1.魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

2.魔兽武僧织雾的输出手法

3.WOW武僧用什么天赋练级?

wow9.1武僧天赋_wow武僧天赋

武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。

武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。

但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。

魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

必须是坦克天赋,杀怪效率比踏风高多了,再说好多任务都是杀怪的,85级进新大陆时一次就可以拉上6个没压力,换上几件装备一次十几个都很轻松,一波怪不到两分就解决了,踏风能有这效率?

坦克天赋还有个有点就是能秒排副本。

魔兽武僧织雾的输出手法

首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是绝对的,打PVP的话比如2V2、3V3、5V5,针对不同的组合也有不同的天赋选择,需要具体情况具体分析。打PVE的话针对每个BOSS的不同技能也会另有选择,但是相对较固定。这里给您推荐PVP和PVE两种比较常见的选择方法:

PVE:

PVP:

WOW武僧用什么天赋练级?

手法:

第一层天赋:织雾武僧本身就是以加血为主的技能,所以天赋也尽量会带一些增加治疗效果的,比如说踏雾,这个快速移动还有加血都是蛮好的。

第二层天赋:迅如猛虎,这个天赋最适合奶僧下副本了,如果是单练的话最好不要玩奶僧。

第三层天赋:缭绕之雾,这个天赋最简单也是最适合织雾武僧的,增加治疗量的天赋。

第四层天赋:刺金之歌,点这个天赋是为了弥补织雾武僧的控制技能不足,还可以在团本中做补刀用。

第五层天赋:金疮药,这个就不用多说了,奶僧必点。朱鹤的话也是为了增加大范围的治疗量而点的一个天赋。

第六层天赋:碧玉清风,能够让自己变成人型移动加血图腾,拥有一定的机动性。

第七层天赋:雷光凝聚,这个会增幅2次法术,而且一定要用对时机,不然团本分分钟团灭。

魔兽武僧

在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。

注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。

以下为德拉诺之王中织雾专精武僧获得的强化被动技能

强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现为瞬发。(放灵魂和传送均为瞬发)

强化滚地翻:你的滚地翻现在能在时间减少25%情况下移动相同距离。(滚的速度更快了)

强化作茧缚命:作茧缚命冷却时间缩短20秒。

强化复苏之雾:复苏之雾持续时间延长2秒。(增加到20秒,基础跳数+1)

1、天赋一层:

这一层与7.0相似,一般选择比较省键位的猛虎之眼。

2、第二层:

动如脱兔:使翻地滚冷却时间减少5秒,使用次数增加1次。

真气突:向前突一段距离,增加百分之30移动速度持续10秒,可叠加两层。

迅如猛虎:使一名友方玩家增加百分之70移动速度,并解除定身,诱捕持续6秒。

3、第三层:

光明之酿:使铁骨酒和活血酒减少3秒CD,增加一次使用次数。

喷火:由7.0橙装演变而来,猛虎掌有25%几率重置火焰之息。

玄牛酒:立即恢复满能量,满酒层数,冷却时间2分钟。

4、第四层:

猛虎扫尾:使扫堂腿冷却减少10秒,范围增加。

玄牛雕像:召唤玄牛雕像对30码内敌人产生威胁,对雕像使用嘲讽可以直接嘲讽雕像所有人持续15分钟。

平心之环:进入环内的敌人将被推出环外,持续5秒。

5、第五层:

闪避身法:橙装效果演变,醉拳的持续时间延长3秒。

金疮药:立即恢复百分之15生命,可使用两次,30秒充能。

躯不坏:10秒内减少受到伤害20%,受到伤害越高减伤效果越高,最多50%,2分钟冷却。

6、第六层:

特别快递:每当使用铁骨酒或活血酒时,扔出一个酒桶,3秒后对目标8码内敌人造成伤害并减速50%,持续15秒。

碧玉疾风:在7.2秒内对自身8码范围敌人造成XXXX点伤害。

玄牛砮皂:召唤一个雕像持续45秒,雕像嘲讽你的主要目标,还会释放范围伤害,3分钟冷却。

7、第七层:

坚定不屈:醉拳化解伤害效果增加8%,根据醉拳等级最多提升15%急速。

金钟罩:将醉拳即将化解的XXXXX伤害改为防止此伤害/

幻灭:幻灭猛击强化下一个技能:猛虎掌伤害提高100%;火焰之息冷却缩短3秒;醉酿投使酒类技能额外减少2秒CD;铁骨酒暂停化解伤害,持续3秒。