箭神加点_箭神带什么纹章
1.龙之谷2手游箭神光怎么加点
2.龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点
3.龙之谷2箭神怎么加点
4.推荐一个冒险岛箭神的加点(能力值和技能) 推荐一套100级的装备该怎么配(平民,人民币就算了)
5.冒险岛箭神技能加点?
6.龙之谷2手游箭神最强加点攻略
7.龙之谷2手游箭神加点攻略
龙之谷手游箭神刷图加点:
以上是龙之谷手游箭神刷图加点方向,因为龙石和徽章的因素本身致命很高,就没有点出加百分之70致命的BUFF反而点了踢射。
箭神转职技能里主要点的有聚能射击、集中射击、迅捷箭、三角箭,其他的技能点开就好不需要多加浪费技能点数。
箭神作为优秀的输出职业他不需要带过多的输出技能。箭神虽然伤害很高但是箭神作为机动性最差的职业之一,三角箭是非常不错的被动技能,三角箭腾空无敌和还不错的伤害加成,使得箭神在依靠普攻输出的时候也可以有不错的伤害。
龙之谷2手游箭神光怎么加点
技能加点
基础技能:多段射击加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能射击加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中射击加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了精神放逐
技能装备
多段射击、包围、箭雨风暴、集中射击、聚能射击、精神放逐、鹰怒
龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点
龙之谷2手游箭神光怎么加点?很多小伙伴想知道玩光系箭神如何选择并强化技能,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游箭神光加点攻略,一起来看看吧。
箭神光加点
聚能射击EX
EX是指进阶强化,进阶强化前后聚能射击差别巨大。强化前就是个沙雕,而强化后可以说稳占技能栏。
1.2的单体dps足够优秀,超粗的攻击判定超长的射程以及完全的贯通能力使得aoe效果更是不俗。
动作速度在EX后显著提高,走位再繁琐的boss也不至于让你找不到机会打。
优先级:EX,唯一的EX
怒气爆射
pvp效果还行,pve实用性很差。
三叉的弹道,单体目标想要打满伤害就得贴身,然而即便次次打满,dps仅有0.67也没什么竞争力。
aoe场合稍微好些,但依然有更优选择。
PVP里主要是容易中,带定身,所以适合作为起手,方便后续输出。
优先级:勉强给个B
飞空连射
单体dps1.2比肩EX强化的聚能射击。可惜射程非常短,aoe范围也很小。
在经常贴身的boss比如狮蝎P2,天启P2等场合非常好用,但贴不上去的情况下比怒气爆射还废。人家至少稳定中一发
优先级:B
包围
伤害其实不错,30秒的冷却也能完美配合瞄准。
可惜这个动作速度极慢是什么意思呢?意思是如果你瞄准接包围,包围的第五下甚至吃不到易伤,更别提还想再打个大招了
除非纯木桩,不然要么你动要么boss动,伤害都不见得能打满
优先级:C
箭雨风暴
非常实用的aoe技能。这里需要特别讲解下,技能洒下来箭雨落点并不重要,其实就是前方很大一片范围里连续造成8次伤害,无论目标判定圈是大是小,都是8段伤害不多不少。
我对着沙漠蜥蜴打,也是8段;对着6个小怪打,合计48段,理解了吧?
所以别误以为打体型大的boss占优势了,没区别,单体dps就是0.7。
但这种范围的aoe除了箭雨只有大招箭术革命,所以需要aoe的场合比如龙之秘境你还是得带
优先级:A
龙之谷2箭神怎么加点
龙之谷2手游和以前类似在完成15级的主线任务之后就可以转职了,不少玩家为了保证输出都选择了转箭神,那么箭神这个职业如何加点才能让pve输出更高呢,接下来小编就给玩家们带来龙之谷2箭神魔羽加点攻略。
攻略详情
箭神的技能主要是分为狙翎系和魔羽系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔羽系的技能
狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔羽系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔羽系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。
第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔羽系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔羽系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。
第三个技能狙翎系为飞空连射,魔羽系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。
第四个技能
狙翎系为包围,魔羽系为迅捷箭,虽然包围这个技能在端游中为神技,但是重点在于这是手游,新版本的龙之谷2手游,而魔羽系的迅捷箭在被击退的状态下也是可以使用这个技能的,并且动作不会被敌人所打断,而且迅捷箭这个技能在箭神的所有技能中伤害也是最高的一个,而这个技能的使用方法和其他的不一样,需要贴脸放,上了瞄准后,再贴脸瞬发迅捷箭可以打出很高的伤害。
第五个技能
魔羽系为追踪箭,虽然箭雨风暴的面板伤害较高,但是注意这是群攻伤害,而追踪箭则是先单体后群攻
所以刷PVE本的时候,箭神的技能选择则是魔羽系,这样也能打出更高的伤害,也才会成为一个小队中的输出T1位置。
推荐一个冒险岛箭神的加点(能力值和技能) 推荐一套100级的装备该怎么配(平民,人民币就算了)
龙之谷2箭神技能怎么加点?在游戏中不少玩家选择转职成箭神职业,但是对于箭神职业技能加点不是很了解,那么具体该如何加点呢?下面带来龙之谷2箭神加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。
箭神技能加点:
首先就是BUFF了,这个属性对于伤害的加成比较小,所以就是主要就是增加伤害减少CD。
推荐大家选择携带这个迅捷,然后飞龙,还有集中和聚能,再加上神速,这样的搭配CD不仅仅刷新非常快速,而且伤害非常高,至于紫色的技能,建议选择15级的大招,然后50级之后的大招升级2级比较好。
这样的搭配首先就是技能比较小,然后就是CD时间非常短,伤害还非常高。
具体的搭配图如图所示:
弓箭手的加点,建议点击一个BUFF,然后浮空调整和起身即可。
这一套搭配起来效果非常明显,不仅仅伤害非常高额,刷图的时候更是一流,非常值得玩家作为选择,个人觉得非常实用,大家可以作为一个参考。
冒险岛箭神技能加点?
一转部分
转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上
技能加点:
第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点
第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点
二转部分 第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)
第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)
第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)并不推荐
三转部分技能加点:
弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。
第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点
第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点
4转部分飞龙冲击1点→冰破鹰1点→一击必杀1点→火眼晶晶30点→弩专家30点→穿透30点→冒险勇士20点→满冰破鹰→满飞龙冲击拨→满一击必杀→最后满蒙蔽
能力值 力量足够拿你需要的弓就可以 比如85 或者90 但是最好不要超过90 其他 全敏·100的装备嘛·就配加3%敏捷的就可以 ··配个扎头 或者熊头··手套配个加攻击的就可以·望采纳·
龙之谷2手游箭神最强加点攻略
箭神加点,以下纯属个人意见:一转,舍弃二连射,因为断魂箭是群攻技能,适合练级,不过楼主已经2转的话就可以无需考虑这点了,因为这2招技能都不影响后面的技能加点,而且后期也都废了;二转,舍弃金鹰召唤,这个技能后期就废了,剩余点加上的话有11点,足够引出后面冰凤凰技能加点;所以果断舍弃此技能;三转,这个争议比较多,不过个人认为还是舍弃飞龙冲击波,因为此技能只是用于推怪用,攻击也不高,所以用剩余的11点加足矣,至于楼主想舍弃贯穿箭是千万不行的,因为刷怪的时候此技能非常有用,有一定的几率必杀的被动技能是非常有用的!;四转就比较难说了,首先必满的技能是:火眼晶晶(此技能实用性极高),射术精修(无视防御也是非常爽的),神弩手(这个不解释,不加就是傻的,又加攻击又加暴击伤害,一定要加),精神连接冰凤凰(此技能也是必加的,既加伤害又加血上限),幻影步(加敏捷的技能也是必加的),穿透箭(练级必备,如果有挂的话攻击足以超过终极扫射,所以必满),精英替身术(没有挂的朋友就必须加满,逃生自救必备),这样下来就剩下冒险岛勇士,勇士的意志,终极扫射,一击要害箭(还剩下68点技能点),如果没有能力加满勇士的话,其他剩下的技能就都可以满(不过勇士的意志一般只需要加3点即可),如果可以满的话就建议舍弃终极扫射,因为此技能攻击不高,攻击速度慢,不适合打BOSS(有挂的话就更是废技能)!
以上纯手打!
望采纳!
龙之谷2手游箭神加点攻略
龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略箭神技能加点取舍分析。
1.比较箭神的3个buff
1.1敏捷之风:永久性buff提升敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提升70%的敏捷值龙2提升的是数值
1.2鹰怒:30s的buff冷却时间2min提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长
1.3精神放逐:15s的buff冷却时间1min提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升龙2给我的感觉是速度并未提升多少
1.4buff携带建议:鹰怒+精神放逐
2.比较箭神的2个大招
2.1箭术革命:
2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低
2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下
2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排
2.1.4对群体单体皆可
2.2迅矢连射
2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高
2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能
2.2.3对单输出
2.3携带建议:箭术革命理由如下
2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害
2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的
2.3.3对群伤害可瞬清小怪
3.比较箭神各个输出技能
3.1聚能射击:cd10s光属性远距离输出特点:破甲高(建议:必带)
3.2集中射击:cd10s暗属性远距离输出特点:范围广可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)
3.3神速射击:cd15s暗属性远距离输出特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)
3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特点:25%易伤(建议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)
3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特点:反制(建议:可带可不带楼主习惯了就顺便带上了)
3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能伤害没有龙2高但是cd比龙2短是拿来保命的神技!
3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特点:无需瞄准范围内都能打(建议:必带)
补充:关于输出手法
1.鹰怒
2.精神放逐
3.瞄准
4.大招
5.贴脸迅捷箭
6.三角箭(闪避+a)
7.哪里亮了点哪里
8.因为龙2的技能cd比较长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打一个三角箭然后真空期的时候可以再打出两个三角箭
4.特别说明:关于箭神的一些无敌技重要
4.1在这里不想说被动无敌技例如被击倒击飞然后被动的释放无敌技
4.2虚晃一枪这是龙2里箭神被删除的一个无敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无敌以外a的时候箭神是向后退的可用于风筝最强神技
4.2三角箭这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的在龙1里三角箭在空中也是无敌的神技
4.3迅捷箭这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的神技
4.4点评一下这些无敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的差不多有3-4s的无敌目前全部被削
龙之谷2手游箭神怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神加点攻略箭神详细加点解析。
首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。
先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。
分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。
分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)
分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,敲黑板!!!重点来了在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,
第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害
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