dnf力法吧_dnf力法技能加点大全
1.DNF70级力法纯刷图加点。
2.dnf战斗法师力法好还是球法好
3.DNF5月25日力法职业改动介绍
4.Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛
5.dnf女法师转什么好?
还在玩DNF这么弱智的游戏吗现在就玩龙之谷,盛大网易网游先锋开创大型游戏多多还在玩DNF吗,你OUT了。?现在就玩龙之谷,全新3D技术超越了DNF,龙之谷是3D版的DNF更好玩,更有趣,你还等什么。还有魔兽,剑灵等诸多王牌游戏,神马你还在玩弱智游戏
杯具?
我是资深力法玩家。我来说说我的看法,力法现在主流两种:
1.物理流矛法。需要高强,否则不给力。
2.强压流棍法。强压需要球,棍攻速快适合强压流。
那么根据楼主提问,应该是走的强压流棍法。
该流派最强装备是:
防具:
远古2毁灭套。加球数量上限,加球伤害,加强压伤害。我有个好朋友是这个流派的已经毁灭6件套,刷图非常厉害。
首饰:
当然是越强大越好,刚刚更新了65远粉首饰,所以首饰可以有很多选择。看楼主经济实力自行搭配。
武器:
强压流力法加点主要是小招点满,球点满,自动炫纹点满,觉醒点满,大技能基本不加。
因此推荐的武器是旗子,增加百分之二十伤害的同时,可以增加数,使被动觉醒最大程度发挥作用。没有的话可以考虑新出的粉棍子。
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
总TP:23
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:5
强制-天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10 ?
斗神意志,等级:9?
龙牙,等级:5
落花掌,等级:10
碎霸,等级:21
流星闪影击,等级:5
流星雷,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
炫纹:无属性,等级:10
强化-炫纹强化,等级:1
圆舞棍,等级:26
强化-圆舞棍,等级:3
变身贝亚娜,等级:12
煌龙偃月,等级:13
强袭流星打,等级:1
炫纹强压,等级:1
强制-碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:21
炫纹:暗属性,等级:21
自动炫纹,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:冰属性,等级:1
强制-圆舞棍,等级:1
矛精通,等级:17
强制-落花掌,等级:1
强制-龙牙,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
强化-基本技能熟练,等级:3
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
这个绝对强?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
要穿皮甲?
20级可以穿赤星套装
DNF70级力法纯刷图加点。
dnf强化改版对于百分比职业有比较好的提升,那么固伤职业就这样呗比下去了吗?下面我们以力法来测试下强化改版后百分比和固伤之间的对比。
COLG-Len777
强化改版后:
红10快乐棍:
固伤+煌龙偃月
百分比+煌龙乱舞
强化13荒古矛开魔能:
固伤+煌龙偃月
百分比+煌龙乱舞
附强化改版前作对比!
红10快乐棍
固伤
百分比
强化13荒古矛魔能:
固伤
百分比
结论与改版前我的预期几乎无差
结论
1.因为国服特色装备双攻不与独立平衡的原因,不算武器强化的额外物攻,国服特色属性完美的情况下:
物攻与独立的差距在830~940点左右,而+13荒古矛的额外物攻是795点。但是百分比技能模式数据要比固伤模式高6%(不包括乱舞),所以
-----------------------------------------------------------------------------
强化改版后
+13的情况下百分比星爆斩舰刀比固伤略高2.7%,推荐不点魔法少女走百分比
+13的情况下固伤煌龙偃月比百分比煌龙乱舞高2.2%,推荐煌龙偃月维持固伤形态
总体来讲+13的大招爆发和锻8持平
个人推荐:
+12及以下维持全固伤
+13依照上面推荐的加点
+14及以上可全部转换百分比
以上皆建立在上下衣附魔是力智卡、腰鞋是国庆宝珠的前提下,卡恩、魂虫、无畏、巨龙44独立等的附魔会对结论产生较大影响
另外组队奶妈加的独立比物攻多
奶爸加的物攻比独立多
所以自己看着办吧
dnf战斗法师力法好还是球法好
我也是1个平民力法。花了点时间打了些游戏币寄卖下,点了双天赋。我个人认为还是棍法好。矛法这个版本的确imba。但我个人比较喜欢棍法。矛法的低攻速不习惯。这样吧我把两个加点都给你发下,你自己取舍吧。
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:70 已用SP:6855剩余SP:209任务获得SP:900
总TP:23已花费TP:23 剩余TP:0
*********已学技能*********
暗影夜猫 等级:1
契约召唤:赫德尔 等级:30
天击 等级:10
强制 - 天击 等级:1
炫纹发射 等级:1
魔法护盾强化 等级:1
龙花霸 等级:1
魔法护盾 等级:10
斗神意志 等级:9
龙牙 等级:5
替身草人 等级:10
落花掌 等级:10
强制 - 龙牙 等级:1
强制 - 落花掌 等级:1
炫纹:无属性 等级:27
棍精通 等级:17
圆舞棍 等级:5
强制 - 圆舞棍 等级:1
炫纹:光属性 等级:23
强化-炫纹强化 等级:1
自动炫纹 等级:10
炫纹:冰属性 等级:1
炫纹:火属性 等级:1
炫纹:暗属性 等级:21
碎霸 等级:5
强制 - 碎霸 等级:1炫纹碎霸 等级3
流星闪影击 等级:1
炫纹强压 等级:1
强袭流星打 等级:1
煌龙偃月 等级:13
变身贝亚娜 等级:12
魔法星弹 等级:1
挑衅人偶:舒露露 等级:1
布甲精通 等级:1
后跳 等级:1
强制 - 后跳 等级:1
战斗法师皮甲专精 等级:1
物理暴击 等级:10
魔法暴击 等级:10
力量之源 3
智力之源 3
命中精通 3
回避精通 3
属性攻击精通 3
这就是我棍法加点、、、这个加点更倾向于pk。满级的gbl、和驱散。我走的是乱球流路线。光和无是必满。至于暗球满是因为加物理暴击。暗球比较难控制也可以替换成火球、后面的魔爆、物爆是配合武器旗子所带的。旗子攻击附加20%黄字伤害加上高暴击是狠暴力的。属性攻击精通是因为球是属性攻击、满级稻草人可以让棍子的攻速更上一层楼。如果不满意请轻喷。交流用。只是我个人思想。
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:70
已用SP:6923
剩余SP:141
任务获得SP:690
总TP:23 已花费TP:17 剩余TP:6
*********已学技能*********
暗影夜猫 等级:1
契约召唤:赫德尔 等级:1
天击 等级:10
强制 - 天击 等级:1
炫纹发射 等级:1
魔法护盾强化 等级:1
龙花霸 等级:1
魔法护盾 等级:1
斗神意志 等级:9
龙牙 等级:5
替身草人 等级:1
强化-炫纹强化 等级:1
落花掌 等级:28
强制 - 龙牙 等级:1
强制 - 落花掌 等级:1
炫纹:无属性 等级:10
矛精通 等级:17
圆舞棍 等级:26
强制 - 圆舞棍 等级:1
强化-圆舞棍 等级:3
炫纹:光属性 等级:23
自动炫纹 等级:5
炫纹:火属性 等级:21
炫纹:暗属性 等级:21
碎霸 等级:21
强制 - 碎霸 等级:1炫纹碎霸 等级3
流星闪影击 等级:1
炫纹强压 等级:1
强袭流星打 等级:11
煌龙偃月 等级:13
魔法星弹 等级:1
挑衅人偶:舒露露 等级:1
布甲精通 等级:1
后跳 等级:1
强制 - 后跳 等级:1
战斗法师皮甲专精 等级:1
物理暴击 等级:10
力量之源 3
命中精通 3
矛法的加点很简单就是百分比技能加满。光。暗。火3球能让你dps更高去掉觉醒是因为觉醒看的是力量智力和武器攻击无关。适合自己的加点才是最真确的加点
DNF5月25日力法职业改动介绍
力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的
现在分为物理的和魔法的。
物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。具有操作简单,输出直接的特点,物理技能都是百分比技能,要求高强武器,目前版本矛法并不强力,韩服目前已予以加强。关键词:强袭,碎霸,炫纹碎霸,啦啦啦,觉醒。
魔法流派指的是球法,分为彩球和强压流,纯固伤,不需要高强。
彩球最少加3球,也有加5球的,追求流畅性,追求移动与攻击速度,并不追求球的纯色度,代表流派有疯狗流。强压流追求极限伤害,最高伤害可达79,追求球的纯色度,暗球伤害最高,强压伤害也最高,80版本自动延长,加上大地开BUFF只有10Scd,可以保证一直出暗球,纯暗就开始流行了。关键字:暗球,融合,龙刀,自动,强压。
球虽然只能攻击一个目标,但是为范围爆炸伤害。强压范围更可以达到全屏。目前球法很强势,但手法要求高,新手接触很难上手。
强压范围如下所示
Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛
力法职业改动手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在力法职业改动中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
DNF5月25日更新内容之一,力法职业改动介绍,接下来就请大家跟小编一起来看看DNF5.25力法职改数据分享吧,这不都是大家最期待的吗!
技能加强/削弱数据
*龙牙
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力250%+0.28倍独立
改版后数据预估 物理攻击力281%+0.31倍独立
*落花掌
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直接物理攻击力1909%+8.63倍独立,蓄气上限物理攻击力2387%+10.13倍独立,间接物理攻击力538~672%
改版后数据预估 直接物理攻击力2138%+9.67倍独立,蓄气上限物理攻击力2673%+11.35倍独立,间接物理攻击力603~753%
*圆舞棍
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力2898%,冲击波攻击力2898%
改版后数据预估 物理攻击力3225%,冲击波攻击力3225%
*双重锤击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 第一击物理攻击力1266%,最后一击物理攻击力48%,冲击波物理攻击力3551%
改版后数据预估 第一击物理攻击力1396%,最后一击物理攻击力5124%,冲击波物理攻击力8768%
*炫纹爆弹
技能加强/削弱幅度 攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能
现在国服数据 刺击魔法攻击力28.09倍独立,多段攻击力3.56倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力84.27倍独立
改版后数据预估 刺击魔法攻击力24.倍独立,多段攻击力3.12倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力73.92倍独立
*碎霸
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力10306%
改版后数据预估 物理攻击力11543%
*流星闪影击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直刺物理攻击力148%,终结物理攻击力20276%
改版后数据预估 直刺物理攻击力166%,终结物理攻击力22709%
*强袭流星打
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力22477%
改版后数据预估 物理攻击力24779%
*煌龙偃月
技能加强/削弱幅度 攻击力降低15%&攻击力增加6%
现在国服数据 偃月刀物理攻击力74.51倍独立,龙之炫纹攻击力24.84倍独立,最后爆炸攻击力106.53倍独立
改版后数据预估 偃月刀物理攻击力68.68倍独立,龙之炫纹攻击力22.90倍独立,最后爆炸攻击力98.19倍独立
*变身贝亚娜
技能加强/削弱幅度 苍天击攻击力增加3%,天地碎霸攻击力增加16%
现在国服数据 苍天击攻击力3318%,天地碎霸攻击力1658%
改版后数据预估 苍天击攻击力3418%,天地碎霸攻击力1923%
*星纹陨爆
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像
现在国服数据 爆炸物理攻击力67242%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力672.42倍独立
改版后数据预估 爆炸物理攻击力74840%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力706.04倍独立
*闪击碎霸
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 26028%
改版后数据预估 28969%
*流星雷
技能加强/削弱幅度 攻击力减少18%
现在国服数据 直刺物理攻击力2.00倍独立,最后一击独立攻击力327.67倍独立
改版后数据预估 直刺物理攻击力1.69倍独立,最后一击独立攻击力277.69倍独立
*使徒之舞
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 下段横斩攻击力1527%,上端横斩攻击力1527%,刺击攻击力1527%,上挑斩攻击力3053%,下劈斩攻击力30531%
改版后数据预估 下段横斩攻击力1700%,上端横斩攻击力1700%,刺击攻击力1700%,上挑斩攻击力3398%,下劈斩攻击力33981%
*使徒化身
技能加强/削弱幅度 一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%,使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,使徒炫纹的攻击力减少25%
现在国服数据 一骑当千碎霸斩击物理攻击力35942%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力23962%
改版后数据预估 一骑当千碎霸斩击物理攻击力40255%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力26837%
*战灵潜能
习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
*炫纹聚合
减少炫纹的追加攻击力(1级105%?75%)
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%
*棍棒精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40?47%)
*矛精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
*炫纹融合
-删除掌击中时的逆硬直
*煌龙乱舞
-攻击力增加5%
*斗神意志
-随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%?1.5%)
-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率
加强评价
此次力法改版新增被动buff技能[战场女神],增加了人物独立。上调了大部分体术技能面板但下修了部分魔法技能面板以及二觉使徒炫纹的伤害。整体加强幅度对比怪物血量30%提升大约持平。
看了上文铁骨小编带来的《DNF》5.25力法职改介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
dnf女法师转什么好?
楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧!
力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。
一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段
1.准纯物流
特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一
加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
2.物主魔辅平推流
特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱
加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
3.物主魔辅大招流
特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱
加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求
1.魔主物辅压制流
特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派
加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:星空追击者套
附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠
2.魔主物辅大招流
特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派
加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:毁灭陷阱套
附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠
3.准纯魔秒杀流
特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派
加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:毁灭陷阱套
附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠
现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段
平民魔道,刷图pk都不错,喜欢刷图就召唤,但刷图枯燥.战法是土豪玩的职业,无视他,元素不错,但需要高强。
.DNF女法师二觉最厉害的职业:
1.刷图上来看,元素应该是伤害最高的,召唤应该也是依旧强势,魔道应该变得更有爆发力,而力法则是类似复仇者的变身,应该在输出的同时,自身更不容易死。
2.PK来看,因为二觉对PKC技能没有多大影响,所以应该还是魔道最强,其次召唤,然后是元素,最后是力法。
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