狂暴战士输出手法有哪些_狂暴战士输出手法
1.5.48狂暴战天赋符文输出手法
2.狂暴战士都用什么技能输出?
3.求个魔兽狂暴战士高输出的手法!最好带技能栏排列 快捷键设置! 本人新手 最好简单明了!
4.3.35狂暴战士和防御战士的手法和注意事项等
5.跪求魔兽世界4.3泰坦狂暴战士的输出手法以及PVP PVE输出有事以及劣势
大雕文旋风斩、英勇打击、顺劈斩。
输出手法,群怪时旋风斩好了就用,顺劈保持,然后有富余的怒气时才使用嗜血等其他技能。
boss战,嗜血和旋风斩CD好了就用(但是旋风斩优先级要低于嗜血,也就是说两个技能同时CD好了要先打嗜血),触发的瞬发猛击出现就用(但是优先级仍然低于嗜血!),怒气高于35就可以保持英勇打击不停。小细节是死亡之愿、鲁莽还有饰品一定要等boss身上有5层破甲效果,或者是队伍里萨满开了嗜血(联盟的叫做应英勇)之后才开启,要是队伍里面没有防战上破甲,一定要自己给boss堆满5层破甲(破甲是一个技能哦!)!总体来说,没有具体循环只有技能优先级: 嗜血>旋风斩>瞬发猛击>英勇打击。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 ?。
5.48狂暴战天赋符文输出手法
基本目标
监控你的怒气并合理的使用你的怒气
最大化怒击次数,尽量不浪费每一个怒击
监控你的激怒,使你的狂暴之怒作用最大化
通过在巨人打击之前存一个怒击来最大化巨人debuff内的伤害
通过尽量在巨人debuff内使用斩杀来最大化斩杀的伤害
雕文
不同的情况需要用不同的雕文组合,以下是几种简单的组合
最大化冲锋:长距冲锋雕文,怒牛冲击雕文,迅猛突袭雕文
最大化单体输出:无尽怒火雕文,死从天降雕文,鲁莽雕文/怒牛冲击雕文
最大化单体输出+打断:无尽怒火雕文,死从天降雕文,粗暴打断雕文
最大化单体输出+移动:无尽怒火雕文,死从天降雕文,急速之怒雕文
最大化单体输出+自疗:无尽怒火雕文,死从天降雕文,嗜血雕文
最大化AOE:死从天降雕文,怒风斩雕文,旋风斩雕文
单体循环
狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,当然也有基于巨人debuff和怒击层数的例外。这时你需要跳到下一个技能。有时BS狂风打击会被拆开,这时千万不要为了填充那1秒(bs狂风-bs狂风-X)或者0.5秒(X- bs狂风)的间隔而延迟嗜血.以下是优先级多打木桩熟悉手法
1.嗜血
除非怒击层数=2
2.巨人打击
除非下个CD是嗜血
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非巨人打击CD小于6秒
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血
4.怒击
除非怒击层数=1并且不在巨人debuff之内(这么作是为了巨人打击存怒击
5.龙吼
除非在巨人debuff之内
6.狂风/BS狂风
你会不可避免的浪费许多BS狂风,这是很正常的情况。
7.备用技能
怒吼(除非在巨人debuff期间)>胜利追击>英勇投掷
单体,正常阶段 英勇打击的应用
你可以在以下的情况下使用英勇打击
当你的怒气将要/已经溢出时
在巨人debuff期间并且怒气>60
单体循环,斩杀阶段
狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,巨人debuff和非巨人debuff期间的技能优先级列表是完全不同的。并且在斩杀阶段,所有消耗怒气的技能都是不应该被使用的(除了怒击和斩杀)。下面的优先级列表应该会让你再巨人debuff期间打出更多的斩杀。
非巨人debuff期间
1.嗜血
除非怒击层数=2
2.巨人打击
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血
4.怒击
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
5.龙吼
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
6.备用技能:怒吼>英勇投掷
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
7.斩杀
尽量把斩杀留到巨人debuff期间,在非巨人debuff期间,只在怒气快要溢出的情况下使用斩杀
巨人debuff期间
1.风暴之锤
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
2.斩杀
3.嗜血
除非怒击层数=2
4.怒击
5.龙吼
6.备选技能
英勇投掷>怒吼
单体循环,斩杀阶段,英勇打击的应用
在斩杀阶段,不要使用英勇打击除非怒气大量溢出。由于我们要为巨人打击存怒,所以这种怒气大量溢出情况有时会发生在巨人debuff期间,这时风暴之锤+英勇打击伤害甚至比斩杀高
多目标循环
AOE输出是十分复杂,下面是一些指导
保持嗜血来获得怒气,除非怒击层数=2或怒气溢出
剑刃风暴/龙吼到CD就用,并且尽量和饰品,大技能(浴血奋战等)一起开。
尽可能的多用旋风斩直到绞肉机的层数等于目标的数量减一或者达到最大层数3
使用怒击当你的绞肉机buff可以使你打到所有的目标或者绞肉机层数达到3
当你不能用旋风斩获得更多伤害的时候像正常循环一样使用风暴之锤或者其他免费得备选技能
不要用狂风打击除非触发了血脉贲张并且没有其他选择
当怒气太多的时候使用顺劈
主要CD技能/饰品的使用
鲁莽:5分钟CD(2.5分钟 4T14),只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用。(4T14下需要延长鲁莽来配合只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用)
颅骨战旗:+20%暴击伤害 3分钟伤害 不配合鲁莽价值会降低
英勇跳跃的应用
如果你顾的过来,你可以使用英勇跳跃输出。英勇跳跃受护甲影响,所以尽量把英勇跳跃用于巨人debuff期间。如果没有死从天降雕文,那么未来英勇跳跃打破循环是不值得的
狂暴之怒的应用
狂暴之怒会提供一层怒击和激怒效果,总体来说,你只应该在没有激怒并且下个GCD不是嗜血的情况下使用狂暴之怒。
致命平静的应用
一到CD就用,可以绑到英勇/顺劈或者巨人打击上
属性
命中(7.5%)>精准(7.5%)>暴击>力量>精通>命中(大于7.5%)>急速
消耗
宝石
多彩:反冲之源钻(+216力,+3%暴击效果)
红孔:在精准达标之前用 诡诈朱砂玛瑙(+160精准+160暴击)
红孔:在精准达标之后用 铭文朱砂玛瑙(+80力量+160暴击)
蓝孔:在命中达标之前用 穿刺荒玉(+160暴击+160命中)
蓝孔:在命中达标之后用 裂纹荒玉(+160暴击+120耐)
黄孔:圆润日曜石(+320暴击)
付魔
部位效果材料肩膀强效虎牙铭文(+200力+100暴 )1轻羊皮纸,3星耀墨水披风+180暴1神秘精华胸甲+80全属性2灵魂之尘,3神秘精华手腕+170力3邪煞水晶手套+170力3灵魂之尘,1神秘精华,1缥缈碎片腿甲怒皮护甲片(+285力+165暴)1华丽毛皮,1祥和之灵鞋子+140精通,提高移动速度4灵魂之尘,3神秘精华武器钢舞(出发1650力)12灵魂之尘,10邪煞水晶
药剂与食物
合剂:冬噬合剂(1000力,1小时)
药水:魔古之力药水(4000力,25秒)
食物:黑胡椒肋排配虾(300力,1小时)
种族
以下只针对dps战士
联盟
狼人:1%暴击,联盟输出战士的首选,加速技能更加强化了战士的移动性
德莱尼:1%命中并且每3分钟恢复20%的HP,联盟第二好的种族
熊猫:中等,300点的力量/命中/精准不如 1%暴击或者1%精准,而且如果你死了然后被战复那么你的种族收益就没有了
人类:中等偏下,剑/锤转精,每2分钟可以解一次控制
矮人:锤转精,平均标准以下的选择
暗夜精灵:没有输出收益,平均标准以下的选择
侏儒:平均标准以下的选择
部落
兽人:部落最好的选择,2分钟的血之狂乱+斧专精
巨魔:急速对输出战士来说没什么用,但是如果你面对的是野兽boss那么它会是你最好的选择,其他情况下很废
熊猫:中等,300点的力量/命中/精准不如 1%暴击或者1%精准,而且如果你死了然后被战复那么你的种族收益就没有了
亡灵:中等偏下,新的种族技能比不能让它超过前面几个
地精:1%急速很废
牛头:耐力加成,也许坦克不错,输出就算了吧。。。
血精灵:2分钟15怒对输出来说没什么意思
狂暴战士都用什么技能输出?
5.4狂暴战雕文选择
[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,除非你有三个更好的选择,应常驻。
[死从天降雕文]:机动性提升,除非你在准备一场纯木桩战斗,否则都建议你装上它。
[怒风斩雕文]:AoE时可以提高一点点伤害,但效果并不显著。泰坦狂暴可以考虑用它进行单体输出,详情参见后文§2.1的旋风斩技能说明。
[旋风斩雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。
[巨人打击雕文]:当团队中没有其他人提供破甲时使用。一般地,破甲应该优先由防战>熊坦>猎人宠物>武器战>猫/鸟>狂暴战>盗贼提供,所以你应该和团队协商好尽量不要使用它。
[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。
[急速之怒雕文]:提高机动力,在需要严苛跑位时可能会有帮助。
不足额的精准和命中收益是极其高的,所以必须首先保证它们达标。命中和精准均需要7.5%,换算成命中等级和精准等级均为2550。
如果你有种族天赋提高精准1%或命中1%,则其需求降低至6.5%,换算成精准等级/命中等级则为2210。
命中等级和精准等级是对所有攻击都生效的,而种族天赋提供的精准是依据武器,如果你两把武器其中有一把不能提供额外精准,那么你仍然需要2550的精准等级。
超额的精准是完全没有收益的,仅当你必须面对Boss时才有效。超额的命中可以提高你的肉搏命中率,增加肉搏伤害和怒气获取,有较低的收益,但也应尽量重铸掉。
狂暴战士附魔选择
肩膀:[强效虎牙铭文]
披风:[附魔披风 - 超强爆击]
胸甲:[附魔胸甲 - 辉煌属性]
手腕:[附魔护腕 - 优异力量]
手套:[附魔手套 - 超级力量]
腿甲:[怒皮腿甲片]
鞋子:[附魔靴子 - 熊猫人步法];当你并不是很需要移动速度时选用[附魔靴子 - 强效精确]
武器:[附魔武器 - 舞钢]
5.4狂暴战宝石插法
多彩:[电容之源钻]或[反冲之源钻]
红孔:[诡诈朱砂玛瑙][完美诡诈虎纹石]
即使你精准已经达标,插精准宝石后重新重铸可以骗取精通。
如果插精准宝石导致你的精准严重溢出,重铸不掉:
插槽奖励如果大于(80×红孔数量),红孔选择[铭文朱砂玛瑙][完美铭文虎纹石]
插槽奖励如果小于或等于(80×红孔数量),可以无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]
黄孔:[圆润日曜石][完美圆润日长石]
蓝孔:[穿刺荒玉][完美穿刺紫翠玉]
命中溢出时,无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]
棱彩:[圆润日曜石][完美圆润日长石]
当装等较低,精准无法达标的时候,红孔选择[精准源红石][完美精准潘达利亚榴石]
命中无法达标的时候,蓝孔选择[刚硬河心石][完美刚硬青金石]
5.4狂暴战输出手法、输出循环
狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)
风暴之锤这个天赋打BOSS真的很好用,拿到减CD饰品的情况下,在有激怒和巨人的时候丢出去,SOO副本的大部分BOSS这个天赋应该是首选。
输出手法分析
嗜血由于其稳定性,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。
如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的第一位。
怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。
接下来龙吼和10怒的狂风打击作用性差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。
如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩(一般没这种机会)。
注意:
巨人打击后面的4个技能非常宝贵,尽量用高伤害的技能,不要用过渡技能浪费。
当没有足够数量的怒击的时候,可以用10怒的狂风打击利用数量来弥补一定的伤害,但是记住2个狂风打击的伤害也比不过一个怒击。如果10怒狂风也没有的话,那老老实实的打30怒的狂风吧。
尽量在4个技能中穿插1个嗜血和1个狂暴之怒,否则你的怒气不够施放这么多技能。
龙吼虽然伤害很高,但是并不受巨人打击的加成,所以尽量打在巨人打击外。(以上一套连招需要120怒气,所以上面的雕文用处在这里)
斩杀阶段:
20%以下,有巨人打击就打出去,接下来有斩杀打斩杀,没斩杀打嗜血,从某种程度来说巨龙打击的优先度更要高于怒击,10怒的狂风,由于伤害低,所以进入斩杀阶段他的优先度掉到了最低,只能成为没有任何技能而怒气还不够打斩杀之外的最后一个选择。
在即将进入斩杀阶段,就要开始预留怒气和巨人打击了,进入斩杀阶段的巨人打击打出去再加上4个斩杀,如果再有鲁莽之类的配合,绝对让你爽到爆哦。
在斩杀阶段,多把狂暴之怒当作加怒气的技能而不是提供怒击的手段。
在巨人打击即将CD的时候要开始注意攒怒气了,这个时候可以用之前攒下的怒击或者战斗怒吼来过渡,好在巨人打击内做一个充分的爆发!
以上所有输出阶段都要记得在高触发或者低怒气等等一些状况的时候,在有巨人和激怒覆盖的情况下丢风暴之锤。
AOE:
AOE其实打起来很随意,由于嗜血是怒气的根源,所以嗜血还是基本。
龙吼(风车)——嗜血——旋风斩(叠绞肉机)——怒击——旋风斩这样一个循环
求个魔兽狂暴战士高输出的手法!最好带技能栏排列 快捷键设置! 本人新手 最好简单明了!
首先要知道的是狂暴战士为什么爆发力强——爆击触发的乱舞效果和承受爆击触发的狂怒效果。而这些效果在触发后都是有时间限制的,在效果触发的时间内完整地使用这些效果只能用双持,即两手各拿1把武器。要知道一般的双手武器速度都在3。2-3。8,这类武器攻击速度太慢,乱舞和狂怒效果不能完全利用。
武器战士的输出比狂暴战士高,因为狂暴战士双持增加了MISS几率,武器战士砍1下是1下,而英勇打击和致死打击都是在武器伤害上面增加伤害,即武器伤害上限越高使用技能打出的伤害越高,所以武器战士一般都用攻击速度特别慢的双手武器,为的就是每1次打的伤害惊人。。要知道跟法师,牧师打破掉这些职业的盾全靠高上限的伤害。。
以上就是狂暴战士双持,武器战士双手的原因。
还有1点双持该怎么拿。。因为副手武器伤害只有50%,所以副手武器主要是用来加属性,加命中加爆击的,攻速越快越好,尽量用完乱舞和狂怒效果(似乎是盗贼关心的问题了=。=)主手应该用中速或慢速的武器,原因跟武器战士拿双手武器要上限一样。
3.35狂暴战士和防御战士的手法和注意事项等
1设置冲锋,1左边的“~”建设置狂暴姿态!这是战斗姿态的设置。
1设置拦截,2嗜血,3怒击,4猛击。Q旋风斩,E顺劈斩,Tab英勇打击,R斩杀,F英勇飞跃。“~”战斗姿态。C战斗怒吼。这是狂暴姿态的设置!
开始没战斗的时候用战斗姿态,按1冲锋,按~换狂暴,(你也可以用个冲锋换狂暴姿态的宏!)
嗜血CD好了就用,触发怒击和猛击就用这两个技能。没怒的时候,就用战斗怒吼,紧接英勇打击或顺劈斩,因为英勇打击和顺劈斩是同一CD~但不同于其他的技能的公共CD~
4个以上的怪~用旋风斩和顺劈斩,4个以下两个以上的怪,用顺劈斩!!
被弹开~或离怪很远的时候要快速进入战斗~想想你的1和F建!!
还有~~就是狂暴战要有两把好武器!!!用泰坦之握或一心狂暴取决于你的武器!
记得堆点命中,狂暴战的主要伤害是白字!!
以上是我打战士的经验~分享下~~仅供参考!!!!!!!!!
跪求魔兽世界4.3泰坦狂暴战士的输出手法以及PVP PVE输出有事以及劣势
根据我个人的经验和学习各种帖子的心得,给刚玩战士的同胞们一点简略指导:
3.35的狂暴战输出简略指南
1、基础的属性:命中8%,精准26,无论GS多高先保证此两项属性,否则不要谈什么输出手法。狂暴战天赋有加3%命中,德莱尼人种族天赋有1%命中,这些不再你人物面板显示,就是说如果你2个条件都符合了面板(装备)上的命中只需要4%。3.35的战士不会缺命中的,但必须要够8%,少了不行,多了浪费;精准属性不好堆,不必苛求;
2、输出手法:全程保持英勇打击,嗜血起手,接旋风斩,触发瞬发猛击也要看这两个技能是否CD,是否有多余怒气再放。伤害统计上必须是英勇打击第一;输出BOSS要打背,视角问题找不到背就找猎人的狗,肯定在BOSS背后,跟狗学;斩杀阶段用不用斩杀仁者见仁智者见智,有一说洒满英勇、嗑加速药时全程用斩杀。另外战士打木桩测出的DPS完全没用,实战时的才是你的手法体现。
未完待续
狂暴战士的属性:力量>8%命中=26精准>暴击>精通>急速
8%命中和26精准能保证你在BOSS背后输出技能伤害全命中(就是黄字伤害),而肉搏(白字伤害)还是会有MISS,所以你命中高点无所谓,但是装备自带就够了,除非是急速这个属性,其他属性不要重铸成命中.
85的狂暴战士的输出循环已经变更,旋风已经不在单体循环之内
巨人打击>嗜血>怒击=瞬发猛击,嗜血CD就是卡到2秒,因为战士公共CD是1.5秒,还有2秒的时候可以放技能,少于2秒就等嗜血先吧,嗜血一定要全程保持,其他时间放怒击或者瞬发猛击,
巨人打击一定要充分利用好,保证巨人打击6秒里面尽可能多输出,
巨人打击-嗜血-怒击或者瞬发猛击-嗜血-怒击或者瞬发猛击,还有就是英勇打击是不占CD,所以你在那个输出循环中加入英勇打击,是否加入,关键看你的怒气是否足够你释放下次嗜血.巨人打击之内的6秒一定要利用好
平时就嗜血-怒击-嗜血这样循环,英勇打击在怒气超过70的时候,泄怒
狂暴战士就是有事努力跟不上,关键在于你控制怒气,溢出就浪费,太少没放出嗜血也是减少输出的,所以狂暴战士战士控制怒气很重要,而且武器战士比狂暴战死操作容易,打的还高
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