1.Lol半肉安妮怎么出装

2.LOLS7上单火女怎么玩 安妮S7上单天赋符文出装详细分析

3.英雄联盟安妮S6天赋出装推荐 LOL安妮怎么出装

4.LOL里面低容错率的法师安妮应该怎么玩?

5.英雄联盟:安妮如何出装,有什么小技巧?

lol安妮出什么装备_lol安妮出装

安妮这人物辅助很厉害,你出门可以带钱币,然后带眼带血药,饰品是扫描,这人物不注重保护,更注重的是强行输出,回去的时候可以先出个眼石,钱多可以补个多兰戒指,毕竟眼石还是要保证你下路的视野的。顺风不多说尽量输出,逆风可以出冰仗,米凯尔的坩埚,鸟盾来增强团队的控制盒能力,坩埚还是用来保护ADC,尽量为团队做出更多的贡献,鞋子可以法穿也可以5速。天赋9,12,9,符文,红色法强,**护甲,蓝抗和护甲,精华可以是经验和法强,攻击力也是可以的。纯手打,望采纳

Lol半肉安妮怎么出装

天赋符文出装推荐

玩火的安妮爆发才是王道,雷霆是最好的基石天赋选择,安妮是一个游走能力很出色的英雄,漫游者可以加强她在前期的游走,因为技能的命中率较为稳定,安妮线上的压制力很强,巫术先天资质都可以让她初期的战斗力更强。

携带一定的移速让安妮的游走跟开团能力略微提升,而选择了成长生命值跟法强,能让后期的安妮战斗力更强,因为装备功能性的选择,安妮后期伤害会有所欠缺,法强对于她来说较为重要。

鬼书的高减CD跟法力值不仅让前期安妮的技能输出更为频繁,搭配上冰杖的粘人效果,安妮可以轻松的对对手进行持续输出,腰带使得安妮的先手跟追击能力更强,沙漏生存跟伤害兼顾,虽然没有高法强,但是凭借法穿棒跟满额的减CD,安妮后期的输出依旧不容小觑,Q技能CD极短的她还具备不俗的收割能力。

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首先多兰戒两红出门

第一件出催化神石 首个大件出时光 时光过后看情况出书或者是法穿鞋 如果钱比较富裕可以直接在时光后接书 鞋子草鞋就够了

第二件鞋子看两种情况 输出法穿 但我也喜欢在自己这边有了比较稳定输出时出CD鞋 可以有效的控制 放风筝 保护后排 而且你的书也没必要去抢人头

第三件可以出冰杖 减速效果配合上被动效果以及远程的技能是非常不错的控制 但是还是基于队友已经有了相对的输出 你去配合他输出 如果你的队伍缺少伤害你就可以出帽子或者是中亚 这要看对面阵容来确定

第四件可以出配合冰杖效果的大面具 或者偏输出流出第三件的中亚配合帽子或者是法穿 建议是中亚

但是如果对面魔抗比较高 你就可以出法穿 即使这样出装中亚加上时光还有很好的控制 安妮也会那么容易就死掉

半肉流=冰杖加面具和时光中亚法穿鞋帽子

偏输出流=冰杖法穿鞋中亚帽子书法穿杖

英雄联盟安妮S6天赋出装推荐 LOL安妮怎么出装

在LOLS7季前赛刺客改版上线国服之后,召唤师峡谷中脆皮英雄的生存空间越来越少,而以前在中单位如鱼得水的火女现在也是有着一种上单肉安妮玩法,当前在韩服已经非常流行,下面新云网小编就为大家带来了S7上单火女的太天赋符文出装搭配推荐。

S7火女上单天赋加点

天赋方面,雷霆的爆发能力依然是火女打爆发的关键。

S7火女上单符文搭配

红色法术穿透*9

蓝色固定法强*9

**成长生命值*9

精华法术强度*3

这样一套常规的AP符文,让火女在前中期的爆发伤害能力不输常规的AP火女,取得前中期的优势和压制力。

S7火女上单核心出装

传送门提供的双抗、加上冰杖、绿甲提供的生命值,让火女在团队中稳稳的成为一个法坦,而传送门可以让火女放心的支援不用太担心带线问题。

黏人和控制是中后期火女的主要任务。火女的爆发控制一旦配合出肉的话,在上单位风生水起也是有道理的。不但有爆发和坦度,而且可团控可点控,是刺客联盟最头疼的存在之一!

以上就是新云网小编为大家带来的LOLS7上单火女天赋符文出装搭配推荐了,更多相关资讯敬请关注新云游戏网!

LOL里面低容错率的法师安妮应该怎么玩?

我个人喜欢带雷霆天赋,这样伤害比较高。

出装出门装可以选择:第一种选择戒(对自己比较自信,中期合成书),第二种选择多兰之戒,

中期选择明朗鞋,海克斯科技原型腰带(俗称推推棒,必出有一段位移加上闪现可以位移更大的距离)冰杖(熊能触发冰杖效果,让对面交闪现也跑不掉)深渊可以让安妮在前期更暴力。

后期可以补出一个金身(增加进去秒完人后的存活几率)和法师帽增加伤害。

英雄联盟:安妮如何出装,有什么小技巧?

起安妮这个英雄,相信很多玩家都不陌生,她是英雄联盟最早封测版本的十位英雄之一。自从安妮出现以后,很多玩家(特别是妹子)都被她萌萌哒的外表给吸引住,同时因为操作简单,于是便成为新手玩家所追捧的对象!

安妮既可以打中单,还可以辅助,因为被动的存在使得她在团战中的作用非常突出,为了让大家对安妮有一个更加全面地了解,今天就为大家详细解剖一下她的玩法。

对线技巧

对线技巧通常来说,安妮一级点Q二级点W,三级的话通常点E

Q技能是指向性技能,可以精确打击对面,如果用Q技能击杀小兵还可以恢复蓝量,所以一般选择主Q。W技能是一个AOE伤害,要注意好施法距离!E技能有不错的伤害反弹和伤害减免,能够有效克制对方的爆发,同时E技能可以用来叠加被动层数。

前期换血时注意要多A对方,因为安妮的平A距离比较远,所以推荐AQA来和对方换血。安妮在前期非常强势,尤其到了6级,安妮就到了一个伤害爆发点,把握好时机一套可以带走对面中单。这里给大家推荐一个稳固晕人的连招:在3层被动的情况下闪现的同时按下E,接下来用R晕住对方,接下里用WQ补充伤害。

安妮在线上的时候要注意游走,因为有控制在手,抓人的时候往往比较顺利。但是游走的时机和与队友的配合也非常重要:

兵线劣势的情况下,除非有很大的把握可以Gank成功,否则不要游走!没有视野或对地方视野不清楚的情况下,游走路线一定要规划好,并且要与配合的队友提前沟通好。特别需要注意的是,在和亚索对线时,他的风墙可以挡Q却不能挡W,所以想要控制亚索,一般要用W起手。

团战技巧因为被动的存在,安妮的先手能力和反手能力都十分亮眼。所以在双方互相拉扯的时候,要选择一个合适的时机才能将其优势最大化。

在僵持阶段,对面站位比较靠前,这时候就可以用闪现+R来开启团战,如果对方刺客英雄较多,可以用大招来抑制对面的突进。所以,要根据场面的变化来选择合适的开团方式,不要只会简单地闪现+R然后被秒……有时候大招留给我方后排,比你闪现开团要更稳。

符文选择

安妮的符文没有太多的争议,很多人都选择掠食者。因为安妮自带控制,所以背刺的真实伤害有胜于无,毕竟移动受损的输出还是很容易打出来的。红色系的非战移速和蓝色副系的迅捷都是为加速准备的,这使得安妮机动性大大提高,方便安妮的Gank!

出装

安妮的出装分为两种,一种是爆发流,另一种就是半肉装。具体选择哪一套,要根据局势和对方英雄进行选择。

爆发流出门装就是一般法师套路,多兰戒+血瓶。第一次回家之后,出一个戒指,有了层数后并且有优势就可以转成书了。第一件装备,正常情况下,我会选择做火箭包,这件装备非常适合安妮,可以帮助开团大爆发。

中期打团的时候可以先出一个小中亚,可以保证开团之后的生存。后面的装备就比较常规了,卢登+帽子,大后期再补上一个法穿棒就可以了。至于鞋子,安妮一般选择出法穿鞋,这样可以保证高爆发。

总体来说,这套装备的爆发非常高,团战时把握好时机可以一套带走对面的C位。

半肉流如果游戏处于逆风且对面的刺客英雄较多时,安妮要适当选择出一些半肉装来保证自己的输出。法穿鞋、火箭腰带、(书)、鬼书、冰杖、大面具、法穿棒,帽子/金身。

这套输出可以最大熊的伤害,很多人放大招只是为了控制对面,他们往往将熊的后续伤害给忽略掉了。但是这套出装可以最大化熊的输出 ,冰杖+面具不仅可以在团战中带来减速效果,还可以有持续性的伤害,如果对面肉比较多,那么这一套装备就非常适合。

最后要提醒大家,出装并没有固定的套路,这两种方案只是为大家提供一个思路,其实这些装备都是可以相互调换的,要根据场上的情况不断做出调整,这样才能取得胜利!

安妮注意事项

每个英雄都不是完美的,都存在一些缺点,只有当你足够了解安妮劣势的时候才能变得更强。

腿短,非常依赖闪现。无论是想要在线上秒杀,或者开好一个完美的团,安妮都需要闪现来给对面一个出其不意,所以闪现对于安妮来说十分重要。容易空大。很多人把握不好大招的距离,很多时候想要用大招开对面,没想到却大空了,那个场面真的非常尴尬。后期乏力。安妮的输出基本上只有靠qwer打一套爆发,在后期的团战中打完这一套后,安妮就显得很乏力。

安妮这个英雄具有高爆发的特性,技能释放简单,没有太多的限制和要求,同时,她还有比较好的团战能力,最后,安妮还有优秀的保人能力,她可以防止对面的突进英雄来秒己方的脆皮。但是缺点也很明显,自己本身没有位移技能比较脆皮,而且技能容错率低,一旦大招没有眩晕到核心人物,那么团战将会非常难接!

首先你要明确:安妮这个英雄在经过普通攻击攻击距离的削弱之后属于对线期不是很强的英雄,在这个版本对线相比蛇女辛德拉这些线霸同水平玩家来说他不是很强,但是成形之后可以拯救世界,秒天秒地的一个英雄,但是为什么玩安妮能上分呢?很大的关系是由于这个英雄爆发是真的很高,而且控制很足很稳定,如果成形了,每次打团配合闪现可以让对面没开打就少一个或者两个C,正常情况下团是必赢的了。

长时间的眩晕和高爆发能让对面中单一个技能都不放就黑屏而你能做到的他做不到,所以玩安妮一定要明确思路,打卡牌或者近战AD中单我们前期可以毫无顾忌的欺负他,但是需要我们怂的时候我们也要好好发育,等打野GANK等团战。

安妮小技巧不多,但都挺难操作的:1.二次狂暴:改版后安妮虽然小了大招的范围让我们不再能极限距离R,但是熊有增强,玩多了以后你会觉得绝不比之前弱,我们来看一下大招改版后的定义:在下列情况中,提伯斯会变得暴怒:刚被召唤出;安妮对敌方英雄使用了带嗜火的技能时;安妮死亡时。暴怒:提伯斯获得275%攻速加成和100%移速加成,这些加成会在3秒里持续衰减。 二次狂暴的定义就是在短时间内让熊拍出2次狂暴攻击,持续伤害很足,在下列两种情况下我们可以3层晕的时候就R对面触发2次狂暴打出比直接有晕火的R更高的伤害,1.你带了疾跑,可以确保你3层晕的时候R对面 还能接上后续技能 2.对面也有杀你的欲望 你们在互锤 而且他不打算走。

打出2次狂暴的安妮输出会高一大截,中路6级1V1的情况下,你3层晕以后 选择先R 等熊拍完在晕他的话 可以把伤害打满,正常情况下没有中单能吃安妮2次狂暴的一套伤害。

2.反向控熊:例如你往北走,ALT键让熊往南走,一定距离之后熊会回到你身边,适用于R技能释放过后你带着熊去推塔或者拿龙或者GANK以后让熊尽快跟着自己或者回到身边,用多了以后会有自己的心得。

3.W闪:有道理说功夫再高也怕安妮W闪,就算你是FAKER你是DOPA你是谁谁谁,我W闪你也躲不了,顾名思义就是先W然后在闪现,这个相比闪现R 闪现Q 闪现W来说是一个难以躲避的操作,不过很容易闪控,需要多练,属于稳定晕人,防止对面闪现的杀招。