DNF加点模拟器4399_dnf加点模拟
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SP模拟器加点情况: 职业:狱血魔神 等级:70 总SP:70 已用SP:7015 剩余SP:49 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======技能分类================= -------波动--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 -------武器技--------------------- 上挑,等级:10 浮空or中断XXX 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 巨剑精通,等级:19 LZ巨剑的,不解释了 银光落刃,等级:1 前置 空中连斩,等级:1 我P!我P!我PPP!没问题! -------血气--------------------- 死亡抗拒,等级:18 土豪有的也满了用来刷异界,平民就靠这技能了 崩山击,等级:28 一压基本出血了,再加上出EX小蹦,以前加5的买洗脚水去吧 血之追忆,等级:9 怪出血就给L?岂不全程都给力? 十字斩,等级:30 在远古异界,XXX和十字都弱爆了!刷刷深渊或者补给追击什么的很有爱 强制-十字斩,等级:1 强化 - 崩山击,等级:3 不解释 强制-崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:5 不给力,要加满,血下到25%后加L才多,但这时候早就一个死抗完事 嗜魂之手,等级:10 抓头放弃了,舍不得这技能加200多L的同学,就把十字和上挑舍掉吧 强制-嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 依旧风骚 嗜血,等级:12 同上 怒气爆发,等级:21 有人说,舍怒气,满血剑,除了伤害方面,怒气完爆血剑 强制-怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18 不解释 血之剑,等级:1 可以满的!满就舍上挑十字抓头并出强制,不打算满别出强制,后面解释 魔狱血刹,等级:12 后面解释 嗜魂封魔斩,等级:1 LJ技能 崩山裂地斩,等级:13 不满我看你技能输出还有几个 强化 - 死亡抗拒,等级:3 灭魂之手,等级:3 强化 - 暴走,等级:2 怒气狂爆,等级:1 -------鬼神--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------通用--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 物理暴击,等级:10 到BOSS多磕几个暴击药 ,买不起。。。就舍弃吧 命中精通,等级:3 没加EX十字,也没加基础熟练,却加了命中。。。这个,没加的同学要是洗下TP点,加命中,其中的奥妙就会发现........ 血剑:要不满的,就不出强制,是因为红眼开双刀,80%怪都在浮空或倒地,你懂得,血剑渣渣戳中范围伤不起,要是怪霸体,搞不好却被怪打2下 主动觉醒:觉醒是爆发力极强的,血剑也是爆发力技能,但血剑从MISS,爆炸范围,能戳中的范围以及伤害上与觉醒综合对比,远不及觉醒。虽说血剑CD比觉醒CD快很多,但这无谓是杯水车薪,所以说,想满血剑的同学,不要舍弃觉醒啊!!正如帅俊说的,那么喜欢爆发力,不如练个武神,红眼玩的是持续输出! 加点中可以互换的是:满十字上挑--满抓头 ,满十字上挑物暴--满血剑, 满主动觉醒--满血剑十字上挑物爆 , 满死抗上挑--满血剑 ,满上挑物爆--血剑强制 有不够的,在别的技能扣 最后说下,舍十字,抓头,上挑,物爆,满血剑的SP已经很充足了。十字,很多高玩都舍了,因为我这加点是1J的血剑,没搞强制,没处加就加十字了
DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡
dnf手游气功师技能加点推荐:
上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
加点推荐:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1
气功师转职技能:
念兽——龙虎啸:满级21级数据,龙头伤害9577,最低的尾巴也有4112。每级EX增加龙长13%和10%攻击力,龙存在7秒,可以达到堪比觉醒的伤害。只是45秒CD确实很麻烦。
幻影爆碎:在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。
螺旋念气场:凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。
光之亲和:增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。
聚能念气炮:释放时霸体不易打断,且范围较大对低空中敌人也能打到。
念帝旋天破:专属念帝的最高阶技能,这个技能也可以蓄力并增加攻击力,但是必须蓄满才可以增加。
加点推荐:螺旋念气场、幻影爆碎、狮子吼、龙虎啸、念气罩、光之亲和
DNF85级女刷图加点,魔法流的,用SP模拟器加(要所以的技能)包括QP,TP和SP的加点,大家不要再复制了...
首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的 膝顶:+5 浮空弹:+15 快速拔枪:+5 浮空铲:+满 空中射击:+1(高了没用) 踏射:+1 回旋踢:+5 移动回旋踢:+满 起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP) 瞬踢:+满 出强制 精通:+满 自动反击:+满(MU的神技) 远程格挡:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧) 爆头一击:+5出强制 移动射击:+5 移动射击转身:+1 乱射:+5 致死:放弃(觉醒送1级) 疯狂屠戮:+1 银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃) 手雷:+满 格林机枪:+1 BBQ:+5出强制 后跳:+1出强制 受身蹲伏:+1 说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧) 以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。 好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型): 死亡:+满 物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。) 先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20% 一套天袭:暴击率+15% 所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡的附加效果只是暴击的附加伤害 暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右 那么死亡的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧) 如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。 最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满, PK时:无效 刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右) 剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
DNF刷图加点最好怎么加?
CV我自己的可以不。。男蛋的,把地狱和踏射换成对应的光子和那个什么来着……
火弹冰弹满,两个EX都加,优先火弹满,冰弹EX现加一放一边。主要输出手段。
交叉 BBQ 瞬踢 蹲伏 毛雷 都加一,交叉推怪,bbq踏射混无敌时间,毛雷扫地辅助。
地雷,地狱,聚合,冰雷,感电,弹夹,空射,远古,魔爆,全都满。地狱是最高魔攻百分比了,伤害能看,其他不用说都是控场和爆发必备。
觉醒加一,时不时耍耍,控场也OK。
两个EX主动都满,地雷冷却快,高伤。C4群攻几乎神技,九颗伤害叠加各种哗啦啦。
步精可以满,SP允许,多用用也是好的,某些地方能更安全无脑输出,远程很不错,而且百分之十的冷却很有用。
EX地狱满,弹夹,剩下给冰弹,毕竟冰弹不是主要输出。
主要输出手段是感电,贫民的话。配合火弹、破招黑珍珠打出高伤,冰弹冰雷控场走真空期。
以后国服的技能改版过后可以满毛雷,数量够多,伤害够看。
QP,首要智力,其次魔爆,移速,属性强化,独立,剩下满级后会有剩余,看自己喜好。
TP,上面有说,EX火弹首要满,其次弹夹,EX光子,剩下给EX冰弹,光子和冰弹看喜好给哪个多一点。
装备有火弹套是最好,其次做猪皮,再不行高属性假紫。刷图效果依次递减。
称号皇室,项链 虫链、魂链,有钱有灵魂就魂链,戒指艾尔文,幻月,艾尔文能全程,幻月自打80版本几率下调不少,以前一个格林就出效果,现在三个都不一定能出。手镯,虫镯,火弹镯,火弹镯最好。
完美的话差不多是火弹和烈焰支援3+3,火弹伤害很给力,个人远古啥也没混到,大概了解这些,不多说了。
求dnf元素刷图加点
DNF男加点 DNF男如何刷图加点 DNF男怎么加点
DNF男加点分析:
1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)
2、加1点项:踏射,BBQ
3、建议满项:狙击或觉醒+C4
可以对比其他男加点分享
DNF70男刷图加点推荐
DNF男70级PK加点
职业:大将军
射术
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
空中射击,等级:10
踏射,等级:1
机械
RX-78追击者,等级:1
战术
硬直弹,等级:1
支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
G18C冰冻手雷,等级:18
地狱烈炎,等级:16
,等级:5
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化-弹夹扩充,等级:3
M-16地雷,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1
重火器
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
通用
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这里没记错的话还可以加基础攻击精通,不知道为什么这里的TP不够啦
实际加完有还有314的空余SP现在在考虑加C4还是散弹还是觉醒中。C4满级的减速效果是很明显的,散弹加满过一次效果不太好,觉醒以前一直都是满刷前期图如乌龟等很给力。
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======技能分类==========
-------元素--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------召唤--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
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