80级敏锐贼pvp天赋_敏锐贼pvp天赋
1.求敏锐贼PVP手法
2.3.13敏锐出血贼PVP天赋...
3.求大灾变敏锐贼PVP天赋,给我一个高端完美的天赋! 最好上图!给高分
4.WOW4.3敏锐贼PVP手法
5.关于敏锐贼PVP
6.5.2敏锐盗贼PVP指南
这是敏锐出血Z,主要靠出血输出和加星。点满伪装是为了能第二次的闷棍,吃喝。。。
不加恶毒诡计的原因是JJC里,伺机待发就算是5分钟也通常也用不了第二次,而野外,或者是ZC的话,10分钟也不算长!
出血Z的话,就不用使用匕首了,其主要的武器装备要求就是:伤害上限越高,速度越慢越好;副手秒伤越高速度越快越好(增加上毒的效率)
这是敏锐影舞伏击Z,主要靠伏击,背刺来加星爆发的~
爆发力不足战斗,但是高于敏锐出血Z,保命和机动性很好。。最不安逸的地方就是要控制目标~才能找到背使用技能。因为在高手的决斗中,通常大家都是正面~很难绕背!
至于手法么。。这个要靠自己在实战中获得经验,自己思考。。打JJC的话还要和队友配合~以及每次战斗的变数,PVP是没有固定的手法的~楼主慢慢努力吧~记住要多思考!加油哈!
望采纳!谢谢!
------------------------Excalibur-------为您解答!
求敏锐贼PVP手法
背刺流:主要输出技能背刺,伏击,每次输出前打一个出血,利用出血雕文的24秒流血效果来触发天赋对流血目标造成伤害提高16%。天赋有8 0 31 和10 0 31 区别在于刺杀系里面的穿刺之伤加1点和3点,战斗里面点或不点强化恢复。
出血流:用纯出血输出,伤害低,耗能低。天赋8 0 31 与背刺流的8 0 31的区别是穿刺之伤不点,致命一击点满。个人觉得非常废物的天赋点法,只是给那些不会找背的盗贼找理由不找背罢了。
毒药:PVP主手致伤,副手减速,投掷减速OR麻痹 PVE主手速效,副手致命,投掷致伤。
背刺有特殊要求,必须主手装备匕首。出血没要求,只是伤害不一样而已,2.6速度的武器造成110%伤害,匕首造成160%伤害,这样让你无论用什么武器造成的伤害都差不多,其实匕首略高些。
3.13敏锐出血贼PVP天赋...
天赋方面诡诈和邪恶计谋必出,其他看对阵职业和个人,新手建议出速度爆发。
贼的输出手法无非保持切割,然后打攒星,满星之后如果要打爆发就剔骨,如果不准备这一波带走就打割裂。有割裂有标记开了大技能比如暗刃什么的,5星就可以打肾。或者如果想打出爆发就是影舞之后伏击攒星,更暴力就是开暗刃。
鹦鹉暗刃一起开了可以偷袭割裂,伏击伏击肾,伏击伏击剔骨,标记剔骨。这一波打布甲,如果有SP触发,基本是50W开外的伤害。
但是光知道这些是没用的,首先要知道敏锐贼的爆发基于 动脉破裂,洞悉弱点和敏锐大师 这三个。所以敏锐贼的爆发其实是每一次从潜行开始的起手。
然后就是贼虽然具备让别人一波滚的能力,但是别人只要随便开点技能就能活下来,然后回头贼就处在能量紧缺并且没有洞悉弱点和敏锐大师而伤害便秘,自己身板又脆被一波打尿。所以贼插旗的精髓是用好凿击以及骗好技能。比如说X战士/XD,可以预谋,偷袭,偷完直接开始速度爆发跑。然后经常战士就大风车转起来了,XD就树皮交了。等等,只要要到关键性技能,具体来说就是解控技能和晕眩可用的减伤技能之后,直接一套4+3+致盲+2闷+4+3,谁都死了。
然后用好凿击,比如说别人徽章了,那凿击,然后开始跑。盗贼速度爆发4秒早就跑到别人范围之外了,然后又可以脱战潜行。或者偷4秒,打到5星但是空能了,可以凿击,然后回一下能,或者可以上一下破甲,然后再肾+背刺。亦或者有的时候打法师,别人闪现了,直接暗步凿击,然后破甲偷到5星,可以直接满星肾。
求大灾变敏锐贼PVP天赋,给我一个高端完美的天赋! 最好上图!给高分
刺杀 (7 点)
5/5 恶意
2/2 鲜血飞溅
战斗 (0 点)
None
敏锐 (54 点)
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
1/1 鬼魅攻击
3/3 锯齿利刃
3/3 调整
3/3 先发制人
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
3/3 敏锐大师
5/5 致命
1/1 预谋
3/3 装死
5/5 邪恶召唤
1/1 暗影步
2/2 恶毒诡计
5/5 暗影杀手
1/1 暗影之舞
技能使用顺序要看对什么职业。
一般对物理系的(ZS,DZ,LR)偷袭起手,然后可以上割裂或者肾击。一般对ZS,DZ用割裂,LR就肾击,继续出血。留点能量尽量凿击一下回能量、拉距离都不错。
QS(CJQ)稍微不同点,就是肾击必须等QS开了自由以后用。可以上割裂,凿击拉距离,加血就回来踢断。
打F系都是绞喉起手,FS等他闪现了再用肾击,开始可以绞喉割裂。其他F系死贴,打断一下即可。
以下是我回答的其他的有关DZPVP手法天赋的话。(自己摘抄自己)
关于手法问题,对于布甲。你可以先伏击,立马剔骨。消失,暗影步伏击。一般都能秒。
对于板甲的QS你可以选择多用凿击,一般偷袭了QS,如果QS不用自由解,你就不要肾击,肾击留着QS开过自由后用。你可以先偷袭,然后割裂,凿击,拉开距离致命投掷。等能量回了,继续打,或者可以等脱离了再偷袭。
DZ打DZ,如果你先手偷袭立马割裂,然后打星肾击。如果对方徽记解你偷袭就马上肾击,(一般不会解偷袭),再打一星割裂,总之要保持割裂不让他跑。一般你给他上了割裂,对方就会开闪避跟你对砍,你可以开闪避用毒刃打他,毒刃无视闪避。这时候你尽量不用肾击有星就上割裂,当然割裂也不好上,但是总能上的,肾击的话闪避不好打中,用了没打中就没了,要等20秒。只要对方身上有割裂一般不太能翻盘。对方可能会在割裂两次伤害的空挡消失偷袭你,如果你前面没开闪避你可以等他这回消失你就开。
对方先手的话就得看你反应了,当然偷袭不能解。对方给你上割裂你也可以选择在割裂两下伤害空隙中消失偷袭对方,然后也给他上割裂。DZ内战就得看反应了,技能都砸吧。
WOW4.3敏锐贼PVP手法
我说明一下这个经典天赋吧:8/2/31
刺杀天赋只点了8点,其中只点了穿刺之伤1点,因为我们熟练的贼玩家都知道,敏锐贼无论是在jjc的作用还是pvp输出的精髓就在于,烟雾蛋+影舞+连续伏击的爆发力~~~真正的爆发与这个天赋无关(多说一句:我们都是重铸暴机,就是为都能上32暴来弥补这2点的不足)
战斗2点强化恢复:保证我们强大的生存能力,依靠这能力,你可能去尝试的把黑ms等职业耗没蓝了再杀死他们?呵呵。曾经的一场评分战场,我自己治疗量竟然高与对面戒律ms敏锐天赋中,1是强调能量恢复点满,这样它每一跳血同时恢复12能量(强大的爆发助手啊。。)战斗时候必须时刻保持它的存在。2是动脉破裂,这个天赋使你的出血dot提供了你16%的伤害加成,也是必须时刻存在的强力输出助手
雕文:主的——出血+影舞+背刺大的——凿击+肆机待发+致盲
小的——扰乱+安全降落+水上漂
关于敏锐贼PVP
现在敏锐PVP天赋主要输出依靠背刺为主出血为辅,爆发靠鹦鹉伏击,出血效果始终保持。
对法系割喉起手,第一之间减速,满足5星肾之后根据对面交章时间判断是否爆发。在不足以击杀对方的情况下优先挂恢复切割。
对治疗伏击缓慢输出等待爆发点,在输出技能与打断技之间的GCD优先打断,爆发点选在血线和能量在一半以下以上的时候。
板甲职业偷袭起手,满足5星肾后直接爆发,鹦鹉伏击挂恢复,可以击杀时适当使用剔骨终结技。以上是一般情况,当你具备秒伤对手或相反的情况时,自己斟酌。
天赋去NGA论坛查找精华帖加法
善用凿击进行打断、拖延时间。善用毒刃上减速效果。善用烟雾弹规避远距离爆发攻击。
斗篷战备消失皆是具备高度灵活性的技能善用可攻可守。缴械在内战货板甲时选择对方爆发点使用可以有效规避大量伤害。
5.2敏锐盗贼PVP指南
回答:
1——伤害问题:现在4.3版本中,面队军装毕业的玩家,背刺只有一种可能打到2万伤害:你用(锁吼/伏击/偷袭)给对面触发了70%的破甲效果,同时开了饰品,这样才能打的到2万!平时打1万多暴正常。~~~~~~~~~~~~~而你哥们说他能背刺打2到3万,这说明他打的是韧性很低的玩家(绝对没几件军装!)~~对付高韧玩家,我贼8件s11灾变了,397装等,我伏击都才2万出头的伤害,不可能打到3万的!
2——天赋,看楼主喜欢输出过瘾点,那我推荐一个高背刺输出又兼顾生存能力的天赋8/2/31(这是以前最强输出天赋10/0/31的一个变形)
1. 个人感觉还是敏锐好一些,敏锐讲究的是爆发,注意好能量值,鹦鹉一开,装备不是太差,普通玩家都能被晕到死,敏锐有个被动天赋是盗贼的尊严,周围队友打出暴击能给你加星,两秒触发一次,人品好的时候攒星也不算慢。但敏锐确实持久性不行,一波打下来对方要是还有不少血的话还是赶紧跑路吧。
至于刺杀,刺杀攒星确实很快,持久性也很强,最变态的就是斩杀,那伤害简直是惨绝人寰,但是刺杀遇到敏锐的话,谁胜谁负真不好说,刺杀要是被敏锐占了先手,那基本上就是死翘翘了,敏锐的爆发真不是盖的,被打倒残血的话,光是毒药家出血都能弄死你,要是刺杀占了先手,敏锐还有机会可以逃跑,不过被耗死的可能性也不小。
2.我的天赋是
暗影集中 潜行时省75%的能量,一般盗贼起手是偷袭,省了75%意味着就只要10电能量,基本上很快就回满了,这在爆发前期就多了一个技能的伤害呢。
神经打击 这个比较适合刺杀,慢慢磨死对手。
吸血药膏 挺好用的,毒刃还能恢复5%的生命,对刺杀更好,敏锐也很适合。
暗影步 盗贼神技啊,逃跑,追人,先手,三合一,至于那个新的天赋我不是很喜欢,只能起到一个出其不意的效果,这点走位风骚点的盗贼都能做到。
欺凌 这就比较适合敏锐了,提升百分之十的伤害对于盗贼这么一个高频率高爆发的攻击的职业可是不少呢。
死亡标记 这个啥时候都能用对于敏锐来说就是多了五秒的爆发啊。
3.盗贼现在改版改的比较弱,每个团的盗贼需求量并不多,可能有些麻烦,但盗贼是PVP的王者这点是不容置疑的。
4.我还不是高端贼,所以不太了解哪些大神们的思维,至少我是觉得吸血药膏挺好使的,装死的话...战场不是很好用,你能被打出装死,那说明你离死也不远了,除非有人来救场,不然还是难逃一死,而且CD时间长;佯攻是不错,逃跑时候用的话很有效,不过我还是偏爱吸血。盗贼的生存能力永远是第一,前提你不要是脆皮,那种被人几下轰死的就不要出来丢人了,盗贼打不过的时候完全可以闪避+斗篷+疾跑,实在不行就消失,跑个角落回点血,之后开个伺机待发继续冲上去,把握好CD时间,在战场里你完全可以保命。
5雕文的话我是消失,偷袭,还有潜行
潜行雕文省了四秒的CD时间
消失多了三秒的潜行不会显现
偷袭多了一秒的眩晕时间
这虽然看着不多,但关键时刻可以救命的。
小型雕文我是,水上漂,诱饵和侦测
水上漂是开疾跑时候能在水上行走,逃跑用,不过地形限制比较大,也是关键时刻救命的
诱饵是消失以后在原地留下一个一模一样的人,虽然被骗的人不会很多,但偶尔也能唬到一两个。而且你在和冰法单挑时候,如果自信能够一波把人晕到死,可以在潜行时候就把消失开开,然后跑远点,说不定能把冰法的定人技能骗掉。
侦测是和盗贼PK时用的,可以提升你的侦测潜行能力,不过十分有限,但这也是一优势,盗贼先手很重要,但这个雕文用的地方不会太多。
小型雕文作用十分有限,我这已经算是物尽其用了。
就是这些了,看看能不能对你有些帮助
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。