御龙在天弓箭技能加点图最新_御龙在天弓箭技能加点
1.御龙在天陷阱弓技能加点,双重箭怎么点,召唤弓手点多少,详细的。。。。。。。。。。。。
2.御龙在天弓箭陷阱加点技巧
3.御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点
4.御龙在天弓箭技能加点
5.御龙在天弓箭怎么加点
属性点永远全力
基础系
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能
陷阱系
灵气箭:点满
乱星坠:点满,唯一群攻
没羽箭:学了的话就点满
伤害高还能失明
腾挪闪躲:点满
闪避永远是我们喜欢的
其他的看喜好点即可
像什么老而弥坚的
点1点性价比最高
所以除了必满的我一般都是1点
90
100
110的技能最好也都点满
御龙在天陷阱弓技能加点,双重箭怎么点,召唤弓手点多少,详细的。。。。。。。。。。。。
基础类:
1,穿杨箭:如果成就拿的多,可以点满,如果不多1点为了出技能,后期加成效果不明显。
2,急退:必满,弓箭神技,不管是追杀还是逃命都很好用。
3,用箭当用长:必满,弓箭专属技能,特别是打国战,群欧的时候你就感觉到了,远2米的的射程可以让你吃肉吃到爽。
4,双重箭:比较有争议,110级前三重箭没出的时候不点,如果个人喜欢,可以1点,后期觉得也只是为了出三重箭1点够了
5,星空箭:建议满,打怪打人都经验用到,攻击不比单攻差,技能点不多可以考虑前期1点,后期补满
6,挽弓当挽强:必满,不解释
7,定星烙:1点,加成不明显,而且只是个BUFF技能,不像刀,重剑有伤害
8,御火式:1点,后期补满
射击类:
1,散花箭:必满,不解释
2,以力服人:必满,不解释
3,老而弥坚:个人建议满,敏捷主加物防,其次加法防
4,梅花烙:1点,效果不好,和定星烙一样的效果,减的那点防不如别人防御的几十分之一
5,飞虹箭:需要技能书学习,前期一点,后期属性攻击高了可满
6,射手之魂:持续时间过短,只有在站后排国战或者跨服时效果不错,看个人,建议满
7,多重箭:必满,不解释
8,蓄力一击:施法动作时候太长了,建议一点,起手技能
9,三重箭:必满,射击系单体最高输出技能。
10,捕风捉影:必满,属性攻击不管你是用什么武器,用什么技能,都会有加持效果。
到了后期可以会有多余技能点,建议补满
基础类:御火式
射击类:飞虹箭,射手之魂,三重箭
梅花烙和定星烙比较有争议,看后期改动,效果好了可以满梅花烙
御龙在天弓箭陷阱加点技巧
首先弓单P肯定不是最强,其优势主要在刷武勋抢人头。相对而言,弓的两系天赋单P的话毋庸置疑肯定是火弓,其优势在于被动闪避天赋(随你等级点满),100级的满弓刀随你等级点满(神技),如果你刷护国的话那么召唤箭手必点满,其他点全部给你的单攻和群攻技能,(包括基础系的)对你的技能百分比有加成,基础系被动加距离和加攻击的技能点满,还有一个有争议的技能就是急退,一般而言加7点正好退11码,但此技能释放后对你有加速效果,而且点越多加成越大,自己看你装备取舍,要技能书的两技能全部随你等级点满这个不解释,最后就是两个陷阱天赋的取舍,一个是每秒减血的基础伤害不高,效果不是太明显,而且实战中别人不会给你时间去放陷阱,110级出了减速陷阱基础伤害还算比较合理所以建议前者1点后者随你等级点满。还有就加火防的被动技能,如果有多余点建议点1点,最上算多了浪费。
装备的话,陷阱弓优势是在于其给力的双防,装备建议满防装备,或者半血半防,还有最重要的一点就是副手一定要好,唯一补血的东西,攻击的话有条件把戒指和项链武器搞满攻,(顺便说下众星拱级这个状态有BUG你玩了应该就知道了)希望满意!
御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点
我希望自己的加点能给你点启示,,,现在你是多少级的呢?我现在是105级。
首先 你玩陷阱弓 必点没羽箭和腾挪闪躲 我的属性加点全是加力量,你再骑个加体质(汗血)或者加防御的(绝影)马就行了 下面是我的技能加点 。。。。
基础 穿杨箭 + 5
急退 加满
用箭当用长 加满
星空箭 加满(对后来的群攻乱星坠有加成)
双重箭 +0 (陷阱弓不用点这个技能)
挽弓当挽强 加满
定星烙 +1 (这个可点可不点)
御火式 + 3 (事实证明 抗性越高越给力)
陷阱
灵气箭 +7 (我这个级别只能点到这。这个技能 点满)
* 召唤箭手 +10 (级别限制 点满 )
众星拱极 +7 (同上 陷阱弓玩的就是防和闪避 点满)
乱星坠 +6 (群战收人头必用 点满)
* 没羽箭 +1
腾挪闪躲 +6 (闪避技能点满 但这个技能靠的是人品,很无语)
满弓刀 +1 (100级变态技能 就冲着100%击退就得点 1点足够 玩的就是击退敌人 而不是靠攻击伤害 故只能作为辅助 和 控制 技能 )
毒气陷阱 +3 ( 这个技能很不错 只是我没加满这个,,我宁愿用多出来的技能点去加 御火式 )
迟缓陷阱 和 积薪措火 未接触 。。不发表意见
最后 我想说的是
召唤弓手 这个必点满 陷阱玩的就是闪避和辅助,单挑的时候用这个技能就相当于俩个人一起打,和不错的技能 基本 +10的技能90一下都能秒了
没羽箭 这个技能 我表示我用只是用的是4秒的未命中 。靠的不是输出 , 虽然点满的技能伤害很高 可是冷却时间很短的, 我只+1
还有 。。。这个陷阱弓靠的 就是人品。 怕就是怕和别人打架的时候一次未命中 一次闪避都不出 ,,,嘿嘿,,100级以后就是陷阱弓的天下!
御龙在天弓箭技能加点
神弓 射击系
前期冲级职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),后期就算发展空间不是很大。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭+满
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+满
御火式+1
散花箭+1
以力服人+满
飞虹箭+1
射手之魂+13
多重箭+满
老而弥坚+满
梅花烙+满
蓄力一击+1
三重箭+满
捕风捉影+满
浮光跃金+满
神弓 陷阱系
陷阱弓野外生存能力强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(毒气or迟缓)叫他的对手苦不堪言。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭 不学
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
御火式+1
灵气箭+满
召唤箭手+满
众星拱极+满
没羽箭+满
腾挪躲闪+满
乱星坠+满
毒气陷阱+满
满弓刀+满
迟缓陷阱+满
积薪措火+满
风激电飞+满
御龙在天弓箭怎么加点
基础
穿杨箭+满(对散花箭有加成)
急退+1(个人认为1就够了)
星空箭+满(前期刷人头 对多重箭有加成)
用箭当用长+5(加5蛮够了)
双重箭+满(900的伤害 对三重箭有加成)
挽弓当挽强+满(不解释)
定星烙+满(好东西 啊)
御火式+0(地球人都知道)
射击系
散花箭+满(加满了伤害好高啊 主要伤害技能啊)
以力服人+满(相信没人不加吧)
飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害 加满吧)
多重箭+满(刷人头必备)
老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高 射击系是秒杀流的 留点技能点吧)
射手之魂+满(秒杀必备)
蓄力一击+5或满(伤害灰常高 建议多加 不喜欢太慢的就加5吧)
梅花烙+满(好技能啊)
属性点的话全加力量。
技能点的话穿杨箭点满。
急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)
用箭当用长点满,弓怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。
星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)
挽弓当挽强必满。不说了
定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,的话有那点时间用还不如用个技能,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。
双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满
御火式。废材技能。
进阶技能:散花箭点满
以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF
多重箭点满,群攻必备
老而弥坚点满,加防御的
飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好
射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害
呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。
纯手工。
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