街头篮球buff_街头篮球bugtrap.dll怎么修复
1.街头篮球强化装备,今天是1月13好,上个月除了强化装备,连续上个月和这个月我都买了。
2.少林少女**主演周星驰热力兄弟林子聪张雨绮的新**是?
势力大战的构成
a) 由2个赛季到4个赛季构成
b) 每个赛季两周即为14天
c) 加入势力(在指定时间内)
2、势力竞争
a) 势力竞争的方式为平日的3V3和2V2比赛
b) 赛季开始的同时,场数奖励活动同步开启
c) 通常自赛季开启第一天算起的第二周进行队长锦标赛(包括队长选拔赛)
d) 场数活动是自赛季开启日开始,只要完成场数活动设定内容,奖励自动获得,直到赛季结束为止
e) 在赛季结束后,奖励获胜势力奖励
f) 在锦标赛期间,队长战胜利后获得队长战胜利BUFF奖励
第二阶段
1. 队长战锦标赛(只有31级到45级的玩家才可以被选为队长)
2. 在3V3与2V2平日比赛以外,队长锦标赛也可以参与势力竞争
a) 通常是自赛季开启日算起的XX天后,势力积分排名XXX位之前的玩家会被选为队长(具体天数与队长个数可由T2自行配置)
b) 加入锦标赛-邀请框内添加势力选项
c) 只有被队长邀请的玩家才可以参加队长锦标赛,非队长玩家是不可以独自一人参加锦标赛的
d) 亮点:势力战有禁区内3秒
e) 亮点:势力战拖到加时用金球制
势力大战注意事项
1. 最终获得胜利的势力队伍会以”<通知>”的形式通告全区所有频道的玩家
2. 最终获胜队伍所归属的势力的所有玩家可以获得队长战胜利奖励BUFF
3. 每日胜出条件为晋级到4强的所有玩家(共12名),与所属势力无关
4. 已经是队长的玩家则不可参与选拔队长锦标赛
5. 只有31级到45级的玩家才可以被选为队长
6. 玩家选择势力是以账号为单位的,该账号一旦选择了一个势力,那么该账号下的所有角色均属于此势力,在本赛季
结束前是不可以更换势力的
7. 势力大战的覆盖面为平日比赛是在除了俱乐部频道以外的所有频道内进行的3V3和2V2比赛,包括新手和大联盟区域
街头篮球强化装备,今天是1月13好,上个月除了强化装备,连续上个月和这个月我都买了。
势力大战的构成
a) 由2个赛季到4个赛季构成
b) 每个赛季两周即为14天
c) 加入势力(在指定时间内)
2、势力竞争
a) 势力竞争的方式为平日的3V3和2V2比赛
b) 赛季开始的同时,场数奖励活动同步开启
c) 通常自赛季开启第一天算起的第二周进行队长锦标赛(包括队长选拔赛)
d) 场数活动是自赛季开启日开始,只要完成场数活动设定内容,奖励自动获得,直到赛季结束为止
e) 在赛季结束后,奖励获胜势力奖励
f) 在锦标赛期间,队长战胜利后获得队长战胜利BUFF奖励
第二阶段
1. 队长战锦标赛(只有31级到45级的玩家才可以被选为队长)
2. 在3V3与2V2平日比赛以外,队长锦标赛也可以参与势力竞争
a) 通常是自赛季开启日算起的XX天后,势力积分排名XXX位之前的玩家会被选为队长(具体天数与队长个数可由T2自行配置)
b) 加入锦标赛-邀请框内添加势力选项
c) 只有被队长邀请的玩家才可以参加队长锦标赛,非队长玩家是不可以独自一人参加锦标赛的
d) 亮点:势力战有禁区内3秒
e) 亮点:势力战拖到加时用金球制
势力大战注意事项
1. 最终获得胜利的势力队伍会以”<通知>”的形式通告全区所有频道的玩家
2. 最终获胜队伍所归属的势力的所有玩家可以获得队长战胜利奖励BUFF
3. 每日胜出条件为晋级到4强的所有玩家(共12名),与所属势力无关
4. 已经是队长的玩家则不可参与选拔队长锦标赛
5. 只有31级到45级的玩家才可以被选为队长
6. 玩家选择势力是以账号为单位的,该账号一旦选择了一个势力,那么该账号下的所有角色均属于此势力,在本赛季
结束前是不可以更换势力的
7. 势力大战的覆盖面为平日比赛是在除了俱乐部频道以外的所有频道内进行的3V3和2V2比赛,包括新手和大联盟区域
少林少女**主演周星驰热力兄弟林子聪张雨绮的新**是?
商城里面有一些衣服是有“强化”字样的,首先得有那两个字;然后在2V2或者3V3比赛中打出来瓶盖(就是在比赛结束以后随机出的,类似于那些经验加成的buff);然后再进入我的道具,右键衣服(强化的),然后就能强化,但是这个强化根据衣服的不同还要再扣积分……有的衣服强化的是扣篮距离,有的是三分球成功率……但是从本质来说这玩意能不能出完全是随机的,运气好打一场,不好一晚上也不出
战士是攻防型。傲剑、霸刀、坚盾应该分别对应高攻型、均衡型、高防型。分析如下:
傲剑,离不开一个“傲”字。行走江湖,凭什么傲?还不是高攻吗?游戏资料说天道盟的成立者中有瞻台名,傲剑应该就是他的化身。猫浮在中提到瞻台名用过一招“升龙”,想必是剑的初期招式。
霸刀应该是均衡,或者是中庸。这个职业用得不好就是垃圾,用得好可以和剑媲美。
坚盾,毫无疑问是守护职业。中提到任桓之对鬼魂使出技能“盾反”,应该是类似热血江湖里刀的四两千斤的技能,反弹伤害。作为唯一的守护职业,不仅应拥有高防,还应该拥有引怪的技能。甚至可能拥有“另周围20米内正在攻击本队伍、家族、公会的怪物的攻击目标全部转移到自己身上”这样的终极守护技能——当然,也是自杀技能。盾也许还有强制攻击中的玩家将攻击目标转移到自己身上的技能。
游侠,应以高敏为主。暗杀、神射应该都有较高的回避率。天工则不太好说。
暗杀,无疑就是刺客了。它应该有很快的移动速度,以及高暴击率。他的攻击应该也很高。
神射,弓箭手。弓箭手自然远程攻击。但大家注意的图没有,弓上搭着三枝箭。这是不是说弓手在中后期可以像诸葛连弩那样的群攻?
天工,这个不好说。上说成立逍遥派的人中有一位天工大师,大家可以回想墨云在劫持官银时制作的机关。也许这个职业是召唤型的,召唤各种或高攻或高防的机关兵来代替自己战斗,甚至可以自由操控这些机关兵。而机关兵身上自然有许多机关,比如毒雾弹、飞箭等。甚至,可能有在快被打烂时可以自我引爆、杀伤周围目标的高级机关兵,如果真的这样,那对方就打也不是,不打也不是了。那这个职业就太可怕了吧~~不过,感觉有点像火影里的傀儡师。
九重天是法师,一定是远程攻击。法师必须防御低。
玄炎是火系法师,攻击力应该高些。火也许还可以灼烧目标,让目标持续掉血(见过不怕死的,没见过不怕半死不活的)。
寒冰,冰系法师,应该有控制技能。单体攻击的冰可以定身。但如果像赤壁里扇子的冰雨术那样,也可以群攻了哦。我觉得,冰还可以在身体表面覆盖冰盾,提高防御或者吸收伤害吧。
魔咒,自然也是控制系。和寒冰不同的是魔咒应该有很多很多控制技能,可以降低对手的各项属性值。
星华宫。目前只能确定这个派别是以为主的。应该是内功值较高吧。
药王,这个职业肯定是制药的。但仙侠传不可能不让NPC卖药吧?所以这个职业应该是可以制出一些拥有特殊效果的药。比如,商店有一种药“恢复生命100点”,药王就可以作出这样的药:“恢复生命100点,5分钟内某属性提高百分之__”。应该也可以为目标增加BUFF。
苦行,这个词首先让人想到“苦行僧”。所以我认为这个职业应该是有较高的防御和血量。上也说星华宫“亦能召唤雷电,攻击伤敌”,想来就是说苦行的。所以我把苦行定位为“战士的属性,法师的技能”。技能以雷系为主。
祭酒,这个职业一定是医生了。心心祭酒?呵呵。大家也许不知道吧,“祭酒”在古代是官名,而且是很重要的官职。这也虚从侧面说明医生将是小队的灵魂。有一点要说明的是:既然星华宫分三大流派,医生也许就只能加血,不能加BUFF了。但医生应该还是会有一部分强力的攻击技能,但冷却时间也许会比较 长。
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