炉石传说安戈洛_炉石传说安戈洛卡牌包
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实用程度的话各任务卡的排名应该是
盗贼>战士>法师>萨满>猎人>牧师>术士>德鲁伊>圣骑士
盗贼职业任务橙和战士的职业任务橙基本是必合的基本是T1卡组
各职业的生物橙的话
圣骑士>牧师>萨满>牧师>法师>猎人>术士>战士>德鲁伊>圣骑士
圣骑的守日者塔林姆和牧师的太阳裂片莱拉应该是最先合成的版本橙强度T1
中立橙卡的话我直接给排名吧
1.伊利斯必合卡在线开包乐趣多多
2.元气骑的史诗级加强一发带走
3.元素体系非必带卡基本稳定吃一张硬解
4.亡语体系选择合成黑科技卡组必备
6.暂无特定套路不推荐合成
炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享
今天深空高玩为大家带来了炉石传说勇闯安戈洛快攻咆哮德卡组,这副卡组讲究的是快,准,狠,在第一时间打蒙对面,作者表示这套卡打法和超生德差不多,就是多了占场之后用咆哮或者生长孢子一波带走的酷爽结局。喜欢一波流的小伙伴,一起来看看吧!
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卡组列表
基本打法:
1.起手留牌,在保证自己1.2费有东西可上的前提下找对局针对牌或者玉莲印记这样的强力好卡。1费的小火乌鸦基本必留。玉莲印记,激活一般可留一张。
工程学徒,贮藏者和野性之力可以看心情留下。后手对慢一些的职业可以留老师,先手可以留卑鄙窃蛋者。其他卡一般不留。对盗贼和战士请务必记得留蟹蟹。
2.开局之后,除了特殊情况需变脸解对面关键卡,争取每费都用光费用上怪站场,这套卡非常不缺过牌,对怪物的加持卡茫茫多,基本只要一两只怪站住场,下一回合再拍一两只,一加持,就赢了。
到了5,6费要是手里怪扔完了还是没站住,这时候基本是一手法术了,果断下活体法力强行返场,别管自己的水晶哪去了,活体法力老厉害了,谁用谁知道。
卡组常见获胜套路
1.起手拿满小火和乌鸦,又拿了玉莲和野性之力什么的,2费跳币弄出3个233,3费加成3个334。
2.小火+暴掠龙幼崽进化,2费拿到大优势,然后随便打打。
3.1,2费稳定下怪,3费出来窃蛋者,死了之后留下俩11恐龙对面解不掉该我们了,来个亚煞极印记,或者随便下个怪再加个11,优势建立。
4.均势局到了4费,我们下老师,对面没解掉,对面炸了。
5.2费激活下老师,对面没解掉,对面炸了。
6.乌鸦或者蟹蟹1费下去,2费吃到亚煞极印记,优势建立。
7.场上下了两个亡语招11的怪(窃蛋,暴掠进化),对面喜滋滋的解完我们场,给我们留下4个以上的11小怪,下回合咆哮,或者+11,或者孢子进化,场面很美。
8.均势打到5费拍多头蛇,站住了。
9.打到5,6耗还是没站住场,对面以为拿到优势了,把活体法力扔出去,对面傻眼,我们扳回优势,利用各种过牌再开始铺场循环。
10.最后这个最高级也最好用,到了5费以后,手里一般会有咆哮和活体法力,这时候算好活体用出之后可能剩的水晶(包括提前下不是法力树人的怪,预判对面会解几个法力树人),第一回合法力树人铺满场,第二回合咆哮带走对面,爽!!!
没用过活体法力的各位(我知道你们都没用过)需要试两次了解一下机制。顺便4个树人咆哮1斩杀18血,5个22血,5个以上基本必杀,3个以下基本就用咆哮解对面场吧。。应该打不死,3个14血。
特殊卡牌作用分析
1.一般的卡用法见上面常见套路,基本试试就会了。
2.暴掠龙,不要憋着等进化,不能进化又没其他怪果断裸下,进化以3种+属性和死了招植物优先,圣盾和嘲讽可以看情况出,其他一般别出。
3.蟹蟹,不只能吃海盗,还是身材非常好的野兽卡,很多情况都可以考虑优先下蟹,甚至很多对局(如猎人,术士,萨满)拿到它一费就跳币下。
4.生长孢子/咆哮权衡的时候,一般解场出生长,斩杀用咆哮,咆哮斩杀不了的,指望生长+3攻能斩杀的几率极低。
5.野性之力,不只能+1+1,还能招32野兽,两种抉择的使用基本各占一半。
6.滋养,滋养的三张牌对持续循环很关键,有时候就算5费裸过牌,6费凭着一手牌就能扳回局面。
(再简单说一下紫罗兰教师,两种用法,第一是4费裸下,能活的话5费用各种法术开始加持,第二是等手里能用的法术多的时候,一股脑配着老师上就是了,超生德的经典套路。)
职业对局思路
1,遇到牧师,德,法师,圣骑,建议按自我发展最快的方式留牌,不用刻意考虑针对,尽快把对面带走就是针对。
2,贼,可以留一张蟹蟹,其他按自我发展留牌,同样争取在他完成任务前带走他。
3,战士,默认对方海盗战,尽全力找蟹蟹,留1费,留玉莲印记,留激活,前期要打出大优场面才可能,步步为营算好斩杀,能杀立刻打死。对防战一般是优势对局,除非对面运气好守的特别稳。
4,萨满,同样是找蟹蟹,1费,印记,激活,只不过这次是让他们用身材阻止鱼人们站住场。
5 ,猎人,术士:尽量保证每费都有怪下,除了玉莲印记之外最好不留法术,和猎人术士打就是谁的场上有怪谁赢。
以上便是本次攻略的全部内容,在掌握卡组的套路后一起享受一波流的快感吧!
炉石传说
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游戏在最近终于迎来勇闯安戈洛的全新版本,不过其中许多内容目前还并不被玩家们所了解,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家的提供了各种游戏的实用卡组,而这里为大家带来的是经过实战验证的炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享,若你也喜欢的话就自己试试吧。
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狂野模式进化蛋德卡组:
作为安戈洛版本的首发狂野安利卡组,我选择了尝试到目前为止最为强大稳定,而且极其廉价的卡组。
安戈洛蛋德
和旧版蛋德相比在单卡上的替换
替代卡
阿古斯防御者(旧蛋德) → 生长孢子
相对阿古斯423相邻随从+1/+1获得嘲讽,生长孢子在效果上远比阿古斯丰富而且行之有效得多。单纯从实用性和灵活性上讲,连丛林之魂也是无法与生长孢子相比的。
Adaption
效果价值排序
T0效果:风怒,+3攻
T1效果:圣盾,亡语,+3生命值
T2效果:+1/+1,潜行
T3效果:剧毒,嘲讽,魔免
风怒:对蛋德而言进化价值最高的效果,因为在打出生长孢子的时候蛋德场上随从基本都处于可攻击状态,在经过前几轮的buff后攻击力本身就是不低的。相对于+3攻,风怒在场面交换上一般是吃亏的,但是因为野蛮咆哮和大量全体buff卡的存在,这两个效果孰强孰弱还是要看实际情况。
+3攻击:四费永久嗜血,没啥好说的了,效果就是硬道理。在场面交换上具备极大优势,但是和buff及野蛮咆哮的配合较为僵硬。
圣盾:作为靠场面磨血,适时斩杀的进攻型卡组,保护全场随从的能力往往并不需要,但是在对方血线尚还较高且没交AOE的时候,圣盾价值大于两个T0效果。
亡语:和圣盾是类似的战略意义,相对于丛林之魂,进化出的亡语优势在于更高的攻击频率和更高效的buff效率。但是最大的问题也很明显:一是吃大漩涡,二是容易满场。
+3生命值:最为直接的保场手段,意义有限,和圣盾战略意义依旧雷同。(打萨满时+3生命值优先级高于除+3攻外的所有效果)
+1/+1:四费玉莲印记,给你个眼神自己体会
潜行:四费隐藏,还防不了AOE,只有在打快攻手里有咆哮时保场抢血有点用
剧毒:需要蛋德用剧毒怪去解场的场面一般还是建议投了吧,可能打星界德用处极大(滑稽)
嘲讽:这效果进化出来简直就是在逗我,除了打海盗战动物园以外毫无意义,而且打动物园选全场+3血比这坑爹玩意好多了。
魔免:防不住AOE,废到极致不想说话
分裂软泥怪(旧蛋德)→火羽精灵
火羽精灵从灵活性和实用性上而言,是完全超越分裂软泥怪的,总结下来有主要有两点
一费抓到火羽精灵不存在卡手问题
火羽精灵不需要留在手上等待buff牌的配合
而蛋德需要的,恰恰就是火羽精灵提供的这两点灵活性。因为蛋德极低的曲线,手上想留牌基本是一件不可能的事情,导致为了COMBO留牌很容易影响快攻的效率,而不为了COMBO的话分裂软泥怪在使用上确实是远没有火羽精灵舒服的。综上所述,对蛋德而言,火羽精灵远优于分裂软泥怪。
替代卡
因为蛋德在构筑上存在的差异,这张卡并不一定是替代了哪张固定的卡。同时从功能上讲这张卡是独一无二的,不应该用替代来形容它存在的意义。
之所以把它放进构筑,因为该随从的战吼对于蛋德来说甚至不能算是个要求,而进化出的效果无论是5/2,还是2/5,还是2/2风怒,还是2/2圣盾(野兽版圣盾人),还是2/2亡语(大蜘蛛)都足够超模,甚至连22潜行也完全可以接受,出现亏的情况基本是不存在的。根据战局选择进化类型带来的灵活性优势,同样得天独厚。
总体思路
从蛋德使用者的而言,首先要明确的是对蛋德卡组本身的定位。蛋德并不是依赖生长孢子/野蛮咆哮通过高额斩杀来击败对手的卡组,而是一个铺场+磨血一点点蹭死对手的卡组,对于瞬间爆发的需求并不怎么高,反倒是对赖场、铺场、保场有着较高的需求。
单纯就蛋德本身而言,绝大多数情况下铺场在一费时是一定要启动的,因为蛋德前期水晶非常珍贵(比T7猎更加珍贵),每一点的浪费都是某种意义上的慢性自杀。
其次,蛋德是一个基本不能通过不下怪来防AOE的铺场卡组(场面超过五个怪的时候除外),想防AOE基本只能通过堆砌亡语或进化圣盾/加血的方式来预防。
最后,在面对萨满的退化时,蛋德是毫无胜算的。因为蛋德在随从的buff上浪费了太多的资源,退化一张卡就会导致之前在随从身上下的所有功夫全部白费,直接毫无疑问地全盘崩溃。九职业对阵简析
萨满
鱼人萨
目前狂野最主流的萨满是鱼人萨。由于鱼人萨需要在一费时亏掉节奏挂任务,导致鱼人萨在对阵蛋德的时候极易处于节奏劣势,唯一的返场点在于大漩涡。起手不留一血无圣盾的怪(包括根须,除非玉莲印记也在手上),没有buff时尽量不要让一血怪直接暴露在对手的AOE下,否则容易崩盘。至于法强大漩涡,那个只能靠亡语和圣盾/加血来抵抗。
总体来讲,蛋德对鱼人萨大优,注意防一手大漩涡,尽量不要给对面留鱼就赢了。
青玉萨
其次,第二多的萨满形态就是青玉萨。由于退化的存在,导致这个对局完全不是蛋德能左右的。注意点和打鱼人萨差不多,但要注意生长孢子最好能找出+3血,或者直接加攻抢死对面。一旦青玉萨双AOE清场,蛋德就会陷入极大劣势。起手留牌同打鱼人萨。
术士
宇宙术
由于标准宇宙术退环境,导致狂野宇宙术数量呈现出小幅度的上升趋势。蛋德打宇宙术,是需要瞬间提高爆发的单卡的,在手上一二费过渡齐全的情况下,可以考虑留野蛮咆哮,生长孢子在场上有亡语怪的情况下优先找T0效果。
因为宇宙术三十张单卡各不相同,而且卡扎库斯和雷诺相对于蛋德启动都很慢,蛋德打宇宙术还是有很大的赢面的。除非宇宙术准时末日恶魔之怒地狱烈焰,那就自认倒霉,洗个脸继续玩吧。
动物园
同为铺场卡组,中立新卡在加强蛋德的同时,自然也是加强了传统铺场卡组动物园的。222进化的小恐龙,444吃怪进化的职业新卡和火羽精灵都是补强了狂野动物园套路的。这导致蛋德在对阵动物园时明显没有对阵别的卡组那么舒服。
打动物园,起手必找玉莲印记和野性之怒,要注意留一波牌瞬间铺出足够大的场面再进行buff,通过不断的全场buff和丛林之魂来取得绝对的场面优势。毕竟蛋德和动物园的战争,场面优者胜。
牧师
亡语牧
牧师套路远未成型,打了半天也只遇到过一个亡语牧而已。无脑铺buff就行,打满水晶节奏不断,生长孢子或丛林之魂准时到位,牧师基本就彻底走远了。
德鲁伊
青玉德
打青玉德要注意四费之前必须接上来一个buff,一地低血怪吃横扫是非常伤的。对面拍墙时,直接开野蛮咆哮干墙,完全不需要考虑自己脸的血量,眼中除了墙就是对面的脸即可。
蛋德
内战是最考验先后手顺序的,因为先手的蛋德可以凭借更早的buff进行优势交换,这导致一方优势滚雪球不断扩大。而蛋德本身又是个没有AOE的卡组,被对手蛋德铺一地就走远了,毫无翻盘机会。
猎人
蛋德对阵所有猎人形态均属于优势。蛋德打猎人不必急着去破猎人的奥秘,不断控场+buff扩大场面优势,最后不用你打脸对手也会跑的。
由于放狗的存在,打猎人优先找亡语怪,留亡语怪,孢子根据场面抉择,多数情况下是完全可以选择加血/圣盾的。猎人一旦失去爆炸和放狗对蛋德的反制,就只能等死。
潜行者
蛋德对阵所有盗贼卡组同样均属优势。
任务贼前几费为了做任务,对场面的控制几乎处于无作为状态。在贼的任务完成并挂上时,她早就死透了。
奇迹贼因为前期场面薄弱,AOE能力孱弱,导致其完全无法处理蛋德通过buff打造的场面,而加基森启动太慢,往往还没能拍出来加基森自己就死了。
蛋德打爆牌贼比海盗战打爆牌贼还优势的多,因为蛋德曲线比海盗战更低,而且不存在武器太多用不了的问题,系属天克对局。
蛋德对海鲜贼优势相较于奇迹贼和任务贼要小得多。同样不是由蛋德决定的对局,胜负完全看对手能不能准时打出吹嘘,接上硬币军七,背刺军七。但因为这个概率不大,总体来说还是蛋德具备一定优势。
法师
超越法
目前在狂野里遇到的法师只有超越法,绝对优势对局,超越法的三十点血根本不够蛋德看的,亡语赖场拼命抢血即可。总的来看蛋德对所有任务卡组都是优势。
战士
海盗战
打海盗战优先控制住场面再抢血,无场海盗战每回合对脸的伤害是有限的,再加上卡组中双血帆的存在,海盗战的武器对蛋德并没有什么影响。同时,这也是唯一一个需要进化全场嘲讽的对局,很多时候进化出一地嘲讽,海盗战直接就跑了,大优对局。
任务战
任务战相对于海盗战要难对付的多,秉承着防AOE的原则,起手肯定是不留一血随从的,依靠蜘蛛蛋等亡语生物进行赖场和抢血,是拿下对局的关键。由于任务战只能被动防守,场面交换的优先权大部分情况下是在蛋德这边的。好好思考如何优势交换和预防AOE是打败嘲讽战的关键。
圣骑士
死鱼骑
由于新兴卡组鱼人萨,死鱼骑已然受到了巨大影响。目前没有遇到过死鱼骑,同样秉承不留一血怪,优先亡语怪原则,最大限度赖场即可。
佛祖骑
这是蛋德最不需要顾及保场的对局,全力抢脸即可。防奉献?不存在的,防AOE很容易给对方留有返场机会,反倒会令蛋德陷入更大劣势。
炉石传说
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炉石传说安戈洛版本中比较主流的是冰法和任务法,不过今天小编要为大家带来的是一套炉石传说安戈洛奥秘法卡组,这套卡组的可玩性非常高而且拥有极高的胜率,想玩的玩家不妨点进来了解一下吧。
炉石传说安戈洛奥秘法卡组
炉石传说安戈洛奥秘法图一
炉石传说安戈洛奥秘法图二
卡组详情
炉石传说安戈洛奥秘法卡组
对局分析
接下来我会分别告诉你们怎么打奶骑、防战、花瓣贼以及冰法。
奶骑打法:
1:起手一定要找到你的121的侍从以及法力浮龙最差是232的秘法学家。在4费之前解场并且一定要找到法反、变羊奥秘。因为我们要在7费的时候上奥秘到8费他要是下一个光螺丝或者佛丁设想变成羊不就美滋滋?
2:前期有些朋友会觉得站场不稳,或者不愿意下怪。这时候怎么办?假设手中只有232男仆和343的肯瑞托法师和一个7费火门并且是先手。很多朋友是舍不得下2费直接过,因为觉得太浪费了。毕竟战吼打3点伤害。其实我可以说你应该下的。奶骑就是要拖后期站得住他就赢了要么你脸很好靠一个傻龙翻盘那当我没说,不然一般还是下怪,抢2点血重要吗?其实有的时候我们就缺这2点血,奶骑2费报告兵你下一回合3费有奥秘就343没奥秘还是343没人能确定是否卡手所以站场就可以。
3:前期多抢血少解场因为他有奶,除非他场攻比你高就算解场也要理性解场,因为我们伤害牌就6个不算雕文谁都无法确定雕文是否给你伤害牌。
反战打法:
1:前期找法力龙和暗金侍从留寒冰箭要是遇到海盗战还有的打,要是手牌没有还是跟奶骑一样留232.节奏可以缓慢不过4费后要找羊奥秘。因为5费的嘲讽怪反战是很多的。
2:如果不是反战3费开始解场打海盗。场一定要清干净不然会被海盗战砍死,如果是任务战前期还是跟奶骑一样抢血能抢一点就多一点。
3:5费后奥秘你要算着上你的怪是否比他场上的多要反乱斗,一旦他乱斗了你反制他等于空过,空过代表什么?代表我们能多打血!然后尽量用随从解怪直伤的打脸抢血。
切记打反战一定要细心。尤其是什么时候上羊奥秘以及上法反。我们要打空档期只要抓住一次。他们空过一次我们就能蹭血,就能赢!
花瓣贼打法:
1:花瓣贼说难不难说简单很简单。前期找浮龙,22雕文和寒冰箭。先手基本73开先手64前期靠浮龙
1费浮龙2费雕文,如果有雕文刷雕文,我最多刷了3次,场攻4打脸不解怪他2费上个花瓣倒霉点他上个背刺。然后在转刀砍或者小花瓣解如果是转刀砍恭喜你赚了6-8血,剩下的就是打脸5费注意找羊奥秘挂头上他上尸花的时候变个羊美滋滋就赢一半接下来无限打脸抢血理性解场不给留加基森。
任务贼打法
1:如果遇到任务贼。看你先手胡不胡一费暗金挂法反结束回合他直接上任务就爆炸。基本赢。如果他用硬币恭喜你接下来理性解场和打脸没什么好多说的打这个基本82开除非他天胡3费任务完成。那当我没说
冰法打法:
1:抢血!抢血!抢血!重要的事情说三遍。记住前期老样子找浮龙养浮龙然后无限抢血当你场攻比他高时就抢血!不要管不能拖
2:3456费可以直接挂法反破冰箱破冰甲。9费挂羊奥秘红龙出来是个11羊。
总结。大致很多都可以这样打,切记猎人跟海盗战一样,都需要解场。猎人海盗基本我们是46开,不解场基本死!切记千万别太贪奥秘贪不起 理性解场!
炉石传说安戈洛节奏贼怎么玩
这款游戏在最近终于迎来了全新的版本升级,各种全新卡牌的出现又为我们带来了不一样的乐趣,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了各种游戏实用卡组的详解,这里为大家带来的是炉石传说安戈洛恩佐斯奇迹魔花贼卡组推荐,若你也此感兴趣的话就一起了解下吧。
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卡组详情
套牌心得
卡组谁都能组来,讲的也不是卡组,给大家讲一下对各职业的心得和优劣我觉得比直接发卡组强的多,也看过别人发奇迹贼,但是讲心得的没怎么注意到。
哀绿采花贼配上恩佐斯 双传说手到擒来
很关键的一点!!!!!!恩佐斯不要活太多花,自己感觉死个两三个是最好的。如果你活了6个,一场的花骨朵,就只能下1个怪了——千万不要活6个 除非迫不得已!!!
说下各个职业优劣对局:
第一个就是战士
天梯现在战士居多而且是任务战居多,海盗战已经没以前那么多了, 对任务战 优的已经不能再优的对局。两个号打战士胜率 1个13胜3负1个17胜4负 ,说白了就是你完全可以组来吃任务战上分。
至于海盗战 看了胜负场胜率也很高,但海盗战确实现在也比较少。
哀绿采花贼配上恩佐斯 双传说手到擒来
任务战留牌 尸魔花很关键,大范和吹嘘海盗起手有就留没有就去找尸魔花。这东西说实话,真让人头大... 4费或者看场面后手3费硬币上。解吧浪费解,砍吧掉5血。关键是你砍了下回合可能就又诈尸了,再砍10血这就没了,然后又诈尸 非常烦。
注意的就是尽量控制场攻,就让自己场上站1个大范或者1个巨人,然后带着花个小怪交斩杀或乱斗,那就再下怪。因为有邪脊吞噬者,战士墙基本可以无视的 。
海盗战 起手找吹嘘和大范,如果手里解足够奥术巨人也可以留。这套牌刷奥术巨人是非常快的,低费法术很多。2费刀瓣齐射你用完就减了3费,很容易低费上巨人。打脸职业面对大怪是无解的,特别是任务贼和海盗战这种,所以你快速的刷出大范或者巨人,简单的控下场对面就溜了。还有一点就是,如果对方下九头蛇 你场上有怪,你要知道一点是你手里如果有大量的花瓣,那是很恐怖的。
猎人
打猎人优势对局,打猎人和海盗战一样。大范和吹嘘海盗很关键,但是切忌不要为了刷大范什么伺机待发硬币这种东西都用出来,适当的66和88都可以——接受因为我发现很多猎人现在带致射和印记。
也许是墙战太多了吧,总之不要为了刷大范而刷,正常出就行了。打猎人也要快速的刷奥术巨人,猎人的怪要解干净不然摸着摸着你就死了。楼主两个号打猎人的胜率1个的百分百,另外一个也没输几场,现在想想有些不可思议。打的时候每回合都觉得我要死了,但最后都赢了 ,很多时候都是双巨人劝退,奥术巨人给这版本的贼是真的强。
萨满
萨满三种形态鱼人、青玉、元素。打第一个号的时候鱼人和元素比较多,打鱼人胜率非常高,优势对局——就是有什么就解什么,顺带摸脸,摸着摸着对面就死了,实在没什么好说的。鱼人萨感觉不是很强,胡了把你铺死,不说卡手,就正常起手我觉得他都没法玩。
元素和青玉,元素遇见的多,而且不好打,属于劣势对局——杂兵实在是太多了。
非常之烦, 虽说个头都一米以下的,但是架不住人多啊。而且你还要防嗜血,防嗜血就会浪费解去解杂兵 ,杂兵多不说,大怪一不少啊!打萨满也是起手吹嘘海盗,这东西打谁起手有都留,就不多重复了;然后就是刀扇 大范 ,注意控制场面别被嗜血带走,起手有大范永远都留,前期不说大,站个66总是不亏的吧 。 当然注意萨满的呱可以用大范和巨人来骗呱, 为什么说用这俩,整套牌就这两种大怪。骗了好上花,花被呱了可就花骨朵都没了。还是控场巨人压场,快刷巨人尽早上,因为越晚他有呱的概率就越高当然, 如果遇见起手两呱的萨满。没啥办法,因为这套牌一共就那么几个能站场的怪,呱了俩再法术随从解解开溜....
盗贼
盗贼也是三种形态吧任务贼、船工奇迹贼和这套采花贼
先说任务贼,很好打,起手就不是有吹嘘就留,剩下全换找大范。而且打任务贼你可以用上面说打猎人,不要用的伺机待发硬币,这时候你就都可以用了,刷个大范对面溜。即使没有大范,那就下什么解什么,任务贼的怪比萨满的还小 更好解, 他要是天胡 那谁也没办法。
只说正常他5费左右成任务 那时候就已经快被你打死了,有冷血就直接给怪挂了打脸。我打很多任务贼都是,你抢血太凶他就要解场了,如果他解场,那他的任 我不说大家也都知道——又要往后推,往后推就意味着输定了,不解场那死的更快,总之很好打。
奇迹贼和采花贼 ,这种内战如果没有大范那也不用一定要找到 要找尸魔花 闷棍和加基森都可以留, 内战谁4费先下花,那谁的优势的巨大的。即使你先下花,他下一回合马上也下,那你优势也是巨大的 。因为你先下一回合,他下花基本解不了你,即使背刺解了你,你可以解他花的同时又把自己的刷活了。很关键, 就同比先手吹嘘帕奇斯和后手吹嘘帕奇斯,先手的要多打你2血 。而且内战刺骨这些直伤能省就省,也不是说一定要握着不用,留不住也不用留,内战掉血是很快的,因为盗贼解怪总要补刀,你会发现解着解着对面就没血了。
要注意的是——千万注意自己的血量,不要无脑砍怪补刀。很多时候对面一下没摸你,你自己就卖到十几血甚至更少。盗贼斩杀的很高的,所以要注意这点,换做对面也一样,别错过斩杀 。
骑士
就一种,奶骑——很难打。也没到特别劣势的局面,55开吧,因为1个打了5把赢了3把,另外一个2胜2负。反正胜率不是很高,但还好的是奶骑不是很多,和打任务战的打法一样就不多说了, 止于难打是因为和任务战相比,奶骑的解和奶比战士多太多了。。
最关键的是两个城管,你刷个大范,对面管上;那我下个巨人吧,再管上;再下个巨人这回没管了吧——诶,我还有超管!
牧师
牧师很好打 两个号都没输过 ,遇见过两种 一种是翻倍 另外一种偷牌但是都很好打, 不需要刷大范刷什么有闷棍留闷棍 没有就找正常起手吹嘘海盗和尸魔花 加基森都可以留,牧师非常慢 关键的有点就是 两个蛋黄一定要解。
牧师解不起你的怪花他就不好解 你不给他站怪 有双巨人直接下 他龙息也A不掉你 非常好打 去打一局你会发现打牧师很没压力 最好打的职业, 打战士有时候都很慌 毕竟有乱斗和双斩杀,主要是小斧头能砍花。牧师就不行了 AOE龙息 A不动大范和巨人。
能加基森刷就加基森刷双巨人到手就直接下 不多说 很好打, 注意的是 闷棍不要随便用要留给对面翻倍的怪或者血量多你这回合解不掉 怕他下回合翻倍秒你 你可以闷回去。
法师
也是没输过 ,而且法师非常少,快接近德鲁伊了,反正我是没怎么遇到过 ,虽说没输过,但是打的时候还是心里很慌,不过确实好打。
首先 我们吹嘘和幻觉可以找奥秘,如果找到冰箱,那么游戏结束 。
其次 法师解大范能力几乎为0,和任务贼差不多了,你刷出来,他除了寒冰箭冻一冻基本无解,双巨人也一样 。
打法就是能多快打出他冰箱就多快。 说一下就是,在铺怪之前,手里一定要有足够的解去解末日,否则不要无脑铺。
术士
弃牌术和这几天出现的手牌术。
弃牌术 他不是天胡,解的他生活不能自理,上什么解什么就行了——如果胡的过分,那没办法。
手牌术 留牌一样是大范、吞噬者和花花,这个东西术士也很烦,其次术士的巨人我们有两个吞噬者、幻觉还经常找爆晶虹吸很好打。 而且这版本回血很蠢,没有雷诺掉多少基本就是多少了,也就两个大地环和两个1费22,加起来奶都不到15点。
德鲁伊
青玉德和速攻铺场德——说实话遇见的德太少了,这版本大概是在还上版本毒瘤的债了。青玉德没有以前那么强 没有腐根我们随便铺怪德的AOE
就问你双巨人大范花这些你都怎么解,铺场的下什么你解什么,解着解着他就溜了。 青玉德,还是那个问题你怎么来解我的怪解牌?不存在的,自然平衡? 过两张牌还不是开开心心打德也是没输过,我们小解太多铺场德没法铺。 止于青玉德太容易就把他抢死了。
版本之前还有人说青玉德这版本继续称王称霸,但现在看来青玉德除了能欺负任务战也就谁都打不过了,甚至连奶骑他都打不过。
心得就这些,当然这种卡组还是要自己上手玩几把熟悉熟悉才玩的开。但是强度是真的强基本一路连胜,也是能登顶的卡组所以值得玩的 ,至少可玩性还是很高的,不是那么无脑,也不像任务贼那么自闭。
炉石传说
炉石传说蓝白元素骑推荐
前言:各位朋友们大家好,我是铁骨网的小编,一名炉石传说的内测玩家,很高兴在这里与大家分享关于炉石传说解法的一些抉择,看看大家距离大神到底有多远,同时也希望能和大家多多交流,共同进步,一起?上床说?!
思路解析
显而易见,本套卡组为纯快攻,在当前的任务体系下显得十分好用,因为任务卡组需要做任务,做任务也就意味着掉节奏,所以对于非常需要节奏的盗贼来说,节奏大于任务,这也是为什么任务贼十分容易被针对的原因所在了。
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延伸阅读:炉石传说元素法卡组解析
卡组详情
职业对阵
德鲁伊
目前环境中主要是青玉德和速攻德。打青玉德起手留海盗、幽暗城商贩、背刺,后手留军七、迪菲亚、大范,找低费随从,站场给压力,不能让对面肆无忌惮地涨科技、过牌、养青玉,有墙的话尽量用法术解,保场面,闷棍非到万不得已不要轻易用,冷血尽量留给屁股稍大一点的随从,在对面交过一张愤怒的时候就可以考虑给随从贴冷血了,横扫要防好。快攻德的话起手留背刺、海盗、毒药等强节奏的牌,后手留迪菲亚、军七、大范。
猎人
猎人是我们的经验宝宝,而现在的猎人多为中速,根本有没抵抗的能力,前期能有背刺和一费的话就赢了一半了。后手可以留军七,起手有背刺和一费的时候,后手可以留刀扇。和德鲁伊一样,猎人前期的野兽能解尽量解,基本上前期不是很卡手,有一个背刺赚节奏基本就稳了。这套打猎人胜率79%。假如前期不顺让对面站住场了,别犹豫,果断走脸,进入相互抢脸的节奏,法术解场,随从打脸,逼对面解你的场面,算好斩杀,在小概率死的情况下尽量贪脸。
法师
无限火球法和元素法居多,而法师因为要做任务所以场面很弱,这是我们的优势对局,前期不卡手就行,找低费,尽量多打脸,冰环末日没办法,有闷棍就可以解决,如果没有也不用慌,假如对面血量足够低,冰环末日后继续站场,防第一套不防第二套。重要的一点是,一定要一血破冰,手上要留有直伤,这个对局并不难。
圣骑士
任务骑暂时没碰到过,打法应该都差不多,前期利用背刺军七等节奏牌抢场面,中期抢血,如果是很顺的元气骑的话祈祷对面双融合抓到手上就好了(滑稽)。奶骑是大劣对局,想赢基本靠对面失误,或者造一波大范抢脸,还可以依靠吹嘘海盗和幽暗城商贩给的梦想(我能说有次我一费偷到对面佛丁,对面二费脏鼠拉出来直接劝退吗)。生平combo同样只防一波,不防第二波。这种劣势对局的话,应该打得拼一点,多打脸给压力,压低回合数。
牧师
目前只碰到过两三次牧师,都是心火牧。起手留闷棍,对面三费出3/4/8傻子花的话,如果有背刺可以打了,有闷棍直接交,防止对面无面蹒跚者翻倍心火什么的直接GG了,其他的话就照常打就好。
盗贼
任务贼和奇迹贼五五开,少量同行。任务贼是优势,不是很卡手的情况下只需防一手大范。你会看到对面疯狂地回手吹嘘海盗、帕奇斯或者是工程师学徒,然而并没有什么用,场面还是我们的,看到对面做任务心里不要慌,他打出任务卡还要五费,那时候场面已经是我们的了,抢血就好了。
萨满
鱼人萨大优势。起手留背刺、海盗、毒药等,后手留军七、刀扇、迪菲亚。鱼人萨前期的场面是不可能抢过我们的,我们只要好好控场就行,中期4费左右开始抢血,哪怕对面四五费做完任务也没用,不等大大鳍发挥效果就走远了。另外,刀扇尽量留给神奇四鱼,不到万不得已的时候不要用。元素萨的话就是劣势对局了,我的对战经验是,随从交换的时候,留小不留大,防大漩涡不防闪电风暴,站住场面就走脸,四费的时候如果对面上435圣盾塔斯丁狗的话,可以闷棍,因为那个随从不是元素,对面下回合节奏不好,想赢的话只能多贪脸,靠一点梦想,起手留海盗、幽暗城商贩,后手留大范、军七。少量青玉萨,打法差不多,看对面抽不抽得到AOE,萨满的AOE都是低费高效的,很伤,所以尽量贪脸,压缩回合数。
术士
弃牌术为主,起手留背刺、毒药、海盗,后手留军七、大范、迪菲亚。这个对局很微妙,因为和对面的脸有关系,假如对面魂火扔大哥,魂火扔魂火的话就是0-10开的对局,假如各种扔魔像,没牌了裸抽大哥地狱犬的话就很难打。现在的弃牌园buff很少,基本就恐狼前锋和阿古斯两个,在保证场面不会崩盘的情况下多踢脸,解几个有威胁的随从就好,比如1/3马克扎尔小鬼,夜色镇议员。
战士
海盗战为均势对局,但只要起手不是很蹦,就是优势对局,一旦起手蹦就是劣势。我在上分的时候主要就是抓任务卡组、奇迹贼、猎人和海盗战的。起手留背刺、杀手蟹、小软、海盗,后手留军七、大范。对战的关键就是前期抢节奏,解怪的时候保攻击频率,能贪就贪,场功足够以后走脸对抢,我们的爆发是不虚海盗战的。嘲讽战的话是大劣对局。起手可以考虑留银色侍从和冷血,用来抢伤害和骗解,随从交换留大不留小,防食尸鬼,杀手蟹的话能吃到自己的海盗造个图腾魔像对面会很尴尬。中期场面足够的话,可以不防乱斗。这个对局也是需要吹嘘海盗和李爷爷给点力的。
结语
虽然当前版本中盗贼新卡组的胜率有了很大提升,不过任务太容易被脏鼠针对,采花奇迹贼更是被加基森沉底折磨的痛不欲生,所以说,简单粗暴又廉价的节奏贼,你值得拥有!
以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说安戈洛节奏贼的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说安戈洛节奏贼的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!
炉石传说安戈洛卡组推荐
今天小编为大家带来了一套炉石传说圣骑士平民卡组分享,元素骑是目前环境中非常强势的一套卡组,但是主流的元素骑对于紫卡和橙卡的需求较高,不适合平民,所以今天小编为各位带来的是炉石传说安戈洛蓝白元素骑卡组推荐。
炉石传说安戈洛圣骑士平民卡组
炉石传说安戈洛版本平民圣骑士蓝白卡组《元素骑》,整体造价1660尘(相当于一张橙卡)
卡组详情:
炉石传说安戈洛蓝白元素骑
简介
蓝白元素骑的强度也和主流构筑很相似了,毕竟就算是Kolento那套也没有带弗丁;
不过如果你打算改动它,合成一些橙卡到这套卡组的话,还是不建议你这样做。因为目前的环境还处于震动期。
单卡替换指南
高优先级:
石拳食人魔弗丁:如果没有弗丁,又想加强这套牌,那么合成一个是没问题的,因为弗丁对于所有中速和控制骑士都非常重要,甚至算得上整个游戏里最强的单卡之一;
石拳食人魔火焰使者:火焰使者非常的抢节奏,入场打5可以帮助你解掉一个很大的生物。或者如果你不想合成弗丁的话,你也可以合成两个火焰使者,把石拳食人魔都换了;
奉献自走炮:奉献在对阵铺场卡组时很好用,不过这个环境里没那么多铺场卡组。
低优先级:
这套牌整体构筑已经非常稳定了,几乎没什么可以替换的。
水文学家:如果你缺一些卡,那么可以用水文学家代替,这张卡非常灵活,前后期摸到都有用。
在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用圣骑士其它卡组的话,那么建议你尝试恩佐斯奶骑(警告:这套卡很贵!)。
起手留牌指南
高优先级(一定留):
火羽精灵:这个环境里1费下怪是非常重要的,绝大多数情况下,它都能稳定站场,这样保留了解场或者buff的可能。
污手街供货商:早期的buff手牌,可以帮助你抢到节奏,再不济总比你转个报告兵要好
低优先级(根据条件保留):
葛拉卡爬行蟹:对阵海盗职业就留下。
真银圣剑:如果手牌可以1,2顺出,就可以留。后手如果手里有1费,则也可以考虑留。
对阵小技巧
记住控场是你的第一要务!因为身为中速骑,是没有解场手段的。你的武器一定是用来解场的,别打脸。如果你能够控住场面,让你的随从站住,则你会势不可当。
聪明的选择、使用你的水文学家给的奥秘,别太随意的使用,以至于你的救赎只复活了一个1/1。
炉石传说安戈洛奇迹贼卡组分享
今天深空高玩给大家带来一组炉石传说螃蟹任务贼卡组,那么这套卡组怎么样呢?下面来跟深空高玩一起看看吧。
点击进入:炉传传说安戈洛卡组推荐
这个月3号砍脸战士砍上的低保,今天以前试过继续冲分,然而残酷的事实是大家都进行了针对。
大环境总是在不断变化,海盗战真心砍不太远,低保是可以的,传说需要更多调整。
螃蟹任务贼卡组
大多数职业都打了几盘试试手感
我尝试了很多卡组,但是稳定上分的还是太难了,因为大环境真心变化太快,最后感觉还是任务贼稳妥。就像我在4月新版本传说时候说的那样,在如此混乱的环境中,只有任务贼对所有职业都是不虚的。
炉石传说
炉石传说安戈洛青玉德卡组分享
今天小编为大家带来的是一套炉石传说安戈洛奇迹贼卡组,在持续了很长一段时间清一色任务贼之后,奇迹贼终于又被玩家重新拿出,目前这套奇迹贼已经打上了传说,让我们一起看看吧。
炉石传说安戈洛传说奇迹贼
安戈洛传说奇迹贼
奇迹贼200把终上传说,下面为大家分享一下奇迹贼卡组以及对战各职业的留牌思路。
卡组如下:
炉石传说安戈洛传说奇迹贼卡组
大概讲讲天梯几个主流职业打法
1、法师:
奥秘法,小劣。起手找大范,达人,背刺,穴居人。赢一手3费巨范或者对面解不掉的达人,
2、骑士:
鱼人骑,均势。起手找达人,背刺,哈哈。对面4费刷出55达人或者对面先手刷出空场33达人,城管不怕继续刷,前期稳住,6、7费开始刷牌,很好打
3、贼:
任务贼,大劣。起手找大范,达人,背刺,伺机待发,海盗。赢一手3费巨范或者达人,对面闷棍消失直接投降,毫无胜算!!
4、德:
快攻德,均势,起手找大范,达人,背刺,哈哈。赢一手3费巨范或者达人,这种德没解牌,站住了就赢。
青玉德,小优,起手找大范,达人,背刺,穴居人。3费如果JJS在手不建议刷达人,范可以做,前面手牌打的太快被青玉德扛住了,中间刷不了牌就要GG,稳着打有JJS和穴居人很容易赢。
5、猎人:
中速猎;小优,起手找大范,达人,背刺,哈哈。没什么好说的,打猎人别给场面,闷棍留给狮子。
6、战士:
打脸战:均势,起手找大范,达人,背刺,哈哈,赢一手3费巨范或者达人,站住了就赢。
任务战:小优,起手找大范,达人,背刺。做做范,刷刷达人,留着低费牌刷一波很好打,但是不能太慢了,被对面做完任务且血量手牌充裕的情况下,很可能翻车。
7、牧师
心火牧:小劣,起手找大范,达人,背刺,哈哈,穴居人。虽然对面有沉默但是该做还是得做,因为前期一旦没场面控不住场,BUFF起来直接交牌。比较难打,看牌序
其它牧:大优,起手找背刺,硬币,伺机待发,穴居人、加基森。穴居人顶上去他非常难受,前期留好低费法术,怪能上就上,达人和范不用做太大够用就好,中间刷一波牌。
萨满和SS很少碰到,没什么好多说的,奇迹贼一切皆有可能,相信自己不要投降,最后一张牌也能翻盘!
青玉德在安戈洛版本逐渐稳定之后也开始重新出场,毕竟是上个版本的毒瘤霸主,在如今的版本依然有着不错的表现,今天小编就为大家带来了炉石传说安戈洛青玉德卡组分享,感兴趣的小伙伴不妨点进来看看吧。
安戈洛青玉德传说卡组攻略
炉石传说安戈洛青玉德卡组
卡组分享
青玉护符x2血法师萨尔诺斯x1野性成长x2愤怒x2青玉绽放x2野性之怒x2
范达尔鹿盔x1青玉之灵x2横扫x2利爪德鲁伊x1滋养x2玉莲帮密探x1穴居人强盗x1
艾雅黑掌x1青玉巨兽x2加基森拍卖师x1始生幼龙x1塞纳留斯x1尤格-萨隆x1激活x2
卡组思路
青玉德后期出众,但本质却是中速卡组,从开始战斗就在追赶场面,若中期夺不回场面,就只能牵出傻龙。
为降低卡手,5费补了熊德、穴居人强盗、玉莲帮密探。熊德最大作用是冲锋解场,比起野性之怒,我打了4还不脸疼。
关于穴居人强盗和大地之鳞。 乌鸦根须退环境后大地之鳞补位了加基森低费刷牌手段,缺点是极易卡手,卡牌插图里猎豹披附锦绣毛鳞,意思就是有个毛用。 穴居人强盗符合环境,尤其牧法贼法术偏重,不小心就撒币,很多时候手牌上限不够用,都撒币爆了。 至于大地之鳞的加甲功能,两张8甲足以,青玉德并不会经常步入血危,看见盗贼绕道走就好。
关于塞纳留斯。 可把场面随从拉离aoe,例如对阵节奏法和萨满牧师。可斩杀或提前扩壮场面规划斩杀。可配合鹿盔瞬间壮阳,场面撩人。而最实际又重要的是完成拔高的随从交换并且生还,尤其面对各种骑士636进化龙等抬高自己贬低别人的时候。
当然,直接裸召2颗小树人也好,你看,两颗圆润中间的塞纳留斯多么挺拔杆长。
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