dnf鬼剑士加点_地下城鬼剑士加点
1.DNF的狂战士怎样加点最好?
2.DNF鬼泣纯刷图怎么加点?
3.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
4.dnf鬼剑士刷图加点怎么加?
5.dnf第三季鬼泣纯刷图加点
6.DNF鬼泣纯刷图加点
7.DNF怎么玩.鬼剑士剑魂怎么加点,
波动
「裂波斩」:1级 破霸体保命用的,地裂自带1级
武器技
「上挑」:1级,自带的,不推荐加高
「三段斩」:1级,逃生之用
「短剑精通」:10级(满) 刷图必点` 刷图就用短剑无需考虑其他
血气
蹦山自带1级
鬼神
「鬼斩」:10级,cd短伤害高(前期sp紧张可以少加,满级后有剩余sp可以全加鬼斩)
「强制-鬼斩」:看个人爱好,10点sp,满级后有剩余sp可以加
「刀魂之卡赞」:10级,红阵(满),智力与主动觉醒的输出有关
「月光斩」:5级不强制 为了出满月斩
「噬灵鬼斩」:10级(满) 附加冰冻、睡眠、增加智力状态中的一种
「满月斩」:1级(满)必加
「残影之凯贾」:10级(满),加上残影防御很高
「侵蚀之普戾蒙」:绿阵(满),降低魔防,增加技能输出,出主动觉醒前必放绿阵,伤害可观
「暗月降临」:满,在绿阵和冰阵里放一个暗月再来个墓碑会安静很多
「冰霜之萨亚」:16级,冰阵(满) ,范围攻击,cd短较常用的技能,我堆到20级可以冻70级boss,虽然现在还没有开70级
并且有点我想申明一下:先开个紫阵再开个冰阵有时可以冻住冰奈斯,我试验过,是真的!
「鬼影步」:4级,刷图跑位用
「死亡墓碑」:13级(满),伤害很可观
「瘟疫之罗刹」:满 ,效果出现的慢点,不过绝对强大
「鬼影闪」:1级,刷图无需加高,
「冥炎之卡洛」:8级(满),单攻输出很强大的技能
通用
「远古记忆」:10级(满),
「受身蹲伏」:1级
[主动觉醒]: 满,不过出觉醒前最好把鬼神凑齐,这样才能达到最大的输出(残影→鬼影步→卡洛→远古→紫阵→红阵→绿阵→冰阵→觉醒)然后再放个暗月,这是我常用的,顺序可根据个人习惯而定,手速要快哦
[被动觉醒]:鬼泣靠技能输出很少用平刀砍,无需加被动,偶尔吃个暗黑药剂便可弥补
武器就是邪灵饮血剑,50级粉短,鬼泣专用,无影剑虽是神器不过相比邪灵是困难的多啊
装备就是逆鳞,智力加的高,不过首选满智的
琥珀手镯或墨竹,贝尔玛项链附15智力,满智包
称号看个人情况而定
时装选智力,异常抗性,回避,技能看个人爱好(说明一下:异抗对后期图很有用),建议买节日套
装备算是属于中等玩家,人民币玩家和土豪哥玩家可以完全无视
以上是个人纯刷图加点,从不pk,我的五段是我小弟用我的纯刷图加点靠技术帮我p上去的,为了完成sp任务,主线任务只剩下异界和野猪,本人是纯手动升级,在觉醒的时候找人带过
-------西南三区 60级弑魂 风花の雪月
DNF的狂战士怎样加点最好?
大家好!很多小伙伴都很好奇dnf鬼泣100级加点!现在就由好六来为大家介绍吧!
加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。
选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。
由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。
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DNF鬼泣纯刷图怎么加点?
1.上挑
5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳
强制
(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到
胜负关键)
4.崩山击
5强制
(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)
5.十字斩
5强制
(大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了,省省吧?强制就够连了)
6.嗜魂之手
5强制
(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK更是少不了)
7.怒气爆发
满强制
(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)
8.血气唤醒
满
(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)
9.血之狂爆
满
(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)
10.物理爆击
满
(狂战士高伤害
巨剑高伤害
暴击,被砍了会死啊)
11.太刀精通
满
(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)
12.暴走
满
(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)
13.三段斩
1
(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)
14.银光落刃
1
(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK都相当实用)
15.空中连斩
1
(点点点,虽然100点狠了点,但值得!)
16.嗜魂风魔斩
1
(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)
17.起身蹲伏
1
(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)
18.血气旺盛
1
(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血
,但是伤害会上升哦)
19.翔跃
5
(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
通用
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
普通
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
转职
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
dnf鬼剑士刷图加点怎么加?
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、炮、自爆者,高达、炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女
dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为角色首要就是点满所有的技能,低阶技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
dnf第三季鬼泣纯刷图加点
dnf鬼剑士刷图加点怎么加?(答案由本群网友提供, 鼠标停放我的用户名上面可以看到群。)
DNF狂战士相关攻略:
普通
鬼斩,等级:1
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:28
刀魂之卡赞,等级:1
太刀精通,等级:19
十字斩,等级:5
转职
死亡抗拒,等级:17
血之狂暴,等级:17
技能伤害转换,等级:1
血之追忆,等级:8
强制 - 崩山击,等级:1
强制 - 十字斩,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:23
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:16
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:11
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 崩山裂地斩,等级:1
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化 - 怒气爆发,等级:1
强化 - 血气之刃,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
任务
力量之源,等级:27
命中精通,等级:20
HP恢复精通,等级:8
物理暴击强化,等级:5
独立攻击力,等级:10
回避精通,等级:20
狂战打真猪的加点要保证爆发,这套5级十字,满死抗血剑的加点非常适合刷真猪,对真猪恐惧的同学可以做一些参考~
DNF剑魂相关攻略:
普通
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:30
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
连突刺,等级:1
格挡,等级:3
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
强制 - 三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:30
强制 - 裂波斩,等级:1
转职
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:跃,等级:23
流心:升,等级:21
流心:狂,等级:1
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1
极鬼剑术(暴风式),等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
强化 - 拔刀斩,等级:2
个性
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 体力,等级:17
虽然这个是五修的加点,但是从流星升跃来说还是偏向光剑的加点,跃是为了流星升,修短剑的可以考虑满刺就不做讨论了,然后满三段和裂波,裂波这个版本能提供不俗的输出及不错的保护环境,然后无色技能全满除了主动觉醒,满级被动提供出色的减防,觉醒固伤就舍弃了~
DNF鬼泣相关攻略:
普通
鬼斩,等级:6
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
攻击类型转换,等级:1
银光落刃,等级:1
短剑精通,等级:19
裂波斩,等级:1
月光斩,等级:5
转职
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
漆黑的恐怖,等级:5
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
暗月降临,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:14
鬼影鞭,等级:2
鬼影三击剑,等级:1
死亡墓碑,等级:18
瘟疫之罗刹,等级:18
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:11
墓碑三绝阵,等级:1
冰晶之萨亚,等级:3
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 瘟疫之罗刹,等级:1
强化 - 鬼影步,等级:2
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
个性
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 回避,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:13
满毒固伤流鬼泣加点,这套点刷猪有点技巧也是没什么压力的~
DNF阿修罗相关攻略:
普通
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:30
三段斩:等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:13
格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
短剑精通,等级:19
裂波斩,等级:30 强制 - 裂波斩,等级:1
转职
波动刻印,等级:18
杀气感知,等级:1
心眼,等级:8
强制 - 波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:21
挫折意志,等级:16
波动爆发,等级:16
鬼印珠,等级:26
邪光斩,等级:1
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21
爆炎·波动剑,等级:18
邪光波动阵,等级:16
不动明王阵,等级:1
冰极·裂波剑 ,等级:3
极烈·裂波剑 ,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 地裂波动剑,等级:3
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 银光落刃,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 鬼印珠,等级:2
强化 - 波动刻印,等级:2
个性
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 体力,等级:11
简单说说心得吧:
鬼斩伤害高,可施放后僵直有点,以前满过,没招的时候错位补刀,现在技能多了,很少用鬼斩,而且影响连招so。满银落的应该不少吧?当然得满上ex银落,减少跳跃高度,增加攻击力。CD短,伤害也不低,还可以错位攻击。上挑满,基础精通也要跟着满,不信可以去测试这两者的关系。上挑霸体 怪浮空 好连招,伤害和地波差不多,cd短常做起手JN。不动1,可能是自己装备渣,不动伤害上不去,有爱的可以满。不过CD长而且用的少,我还是加1玩玩好了。既然不动点1,主动觉醒不加,剩下很多点就满被动觉醒和QP回避,魔法背击,穿一套回避紫图里至少有50以上的回避,挺不错。邪光斩要蓄力实在,个人觉得瞎子小招多,攻击处于压制地位,停下来蓄力邪光斩,用起来很纠结。既然邪光斩加1,那就满小火波吧,CD15秒挺快的,之前一直前置,现在丢过去就跳过去银落清场。QP方面因为独立和属强性价比实在低,当然有多QP我肯定加独立属强,选择回避流所以也就放弃这2个。渣装备刷乌龟H有点缺蓝,满MP恢复吧,满级8级而已,剩下喜欢就加体力,不喜欢就加精神等。
DNF鬼泣纯刷图加点
裂波斩,1
短剑精通,19
鬼斩,等级:30
封印解除,1
暗之亲和,1
刀魂之卡赞,20
漆黑的恐怖,9
月光斩,5
强制 - 鬼斩,1
强化 - 鬼斩3
噬灵鬼斩,16
满月斩,1
残影之凯贾,10
侵蚀之普戾蒙17
暗月降临,10
冰霜之萨亚,21
鬼影步,4
死亡墓碑,18
瘟疫之罗刹12
鬼影闪,1
冥炎之卡洛,1
第7鬼神:暴走的怖拉修,12
强化 - 侵蚀之普戾蒙,3
冰晶之萨亚,3
墓碑三绝阵,1
远古记忆,10
不屈意志,10
魔法暴击10
受身蹲伏,1
智力之源,3
命中精通,2
属性攻击精通,3
DNF怎么玩.鬼剑士剑魂怎么加点,
三段斩+1
短剑精通+满
波动
地裂.波动剑+1
裂波斩+1
崩山击+1
鬼神
刀魂之卡赞+满 必满不满的话你不用刷图了
鬼斩+5-强制
月光斩+5-强制
侵蚀之普戾蒙+满 也必满减防减的很nb
残影之凯贾+满 用了这招防御必很多职业高很多
暗月降临+满 降低别人的暗抗 用觉醒,墓碑之前放这个攻击会高很多,
满月斩+1
噬灵鬼斩+满 这招有2种家法一个加满 一个加到5点 看SP决定
冰霜之萨亚+满 不用解释你懂得
鬼影不+4
死亡墓碑+满 超牛的技能可以秒boSS了
瘟疫之罗刹+满 boSS中了这招可以讲已经半残了
鬼影闪+1 垃圾技能没必要加多
冥炎之卡洛+满 不解释
第七鬼神邪神怖修拉+满 dnf里面最牛逼的技能
远古记忆+满 不加满那你不用练鬼泣了
魔法暴击+满 暴击高不解释
恐惧光环 +1
职业:剑魂
等级:70
总共SP/TP:6161/21
已用SP/TP:6160/21
剩余SP/TP:1/0
任务SP/TP:0/0
---------- 波 动 ----------
地裂波动剑,等级 1
裂波斩,等级 5
强制 裂波斩,等级 1
---------- 剑 术 ----------
强制上挑,等级 1
上挑,等级 10
疾影手,等级 1
光剑掌握,等级 1
武器之奥义,等级 1
三段斩,等级 30
光剑精通,等级 18
武器节制,等级 10
格挡,等级 5
强制格挡,等级 1
连突刺,等级 4
银光落刃,等级 5
空中连斩,等级 1
强制 三段斩,等级 1
后跳斩,等级 1
里·鬼剑术,等级 1
破极兵刃,等级 16
流心,等级 1
强制 流心,等级 1
流心升,等级 10
流心斩,等级 10
流心强,等级 15
破军升龙击,等级 3
拔刀斩,等级 18
猛龙断空斩,等级 16
幻影剑舞,等级 13
EX 拔刀斩,等级 1
EX 猛龙断空斩,等级 1
EX 拔刀斩,等级 2
EX 三段斩,等级 3
---------- 血 气 ----------
崩山击,等级 1
十字斩,等级 1
嗜魂之手,等级 1
---------- 鬼 神 ----------
鬼斩,等级 1
刀魂之卡赞,等级 10
---------- 通 用 ----------
纺织,等级 2
炼金,等级 1
精工,等级 2
物品分解,等级 6
重甲精通,等级 1
后跳,等级 1
强制 后跳,等级 1
剑魂轻甲精通,等级 1
EX 属性强化,等级 3
EX 力量,等级 3
EX 命中,等级 1
基础技能,等级 3
物理暴击,等级 10
受身蹲伏,等级 1
EX HP,等级 1
翔跃,等级 1
任务SP不能全部拿完的话,减小点流心强的等级
地裂波动剑(自带1级,能扫地。)
列波斩+5出强制(能利用扯挑起躺下的人,还破霸体,自己无敌。)
上挑+10(无解释)
里鬼+1(无解释)
三段斩+5出强制(能跑,还能抓起人,)
银光落刃+20(无解释)
格挡+5出强制(神技,懂用就能上尊1)
自动格挡+满(救命技能,关键时刻往往能救一命)
逆转反击+满(同上)
破军+5出强制(剑魂特色!起手神技)
拔刀斩+满(不要说用无色就不是好技术。PK时没有规定)
猛龙段空斩+1(跑的非常快,最后带上挑还有几率感电,配合幻影剑舞。)
幻影剑舞+1(全霸体,碰到敌人,敌人硬直。)
光剑精通+11(剑魂自带1级,加伤害,加命中,加特殊效果)
觉醒被动+满(无解释)
后跳斩+1空中连斩+1(无解释)
蹦山击+1十字斩+1(连招时用到,还很好用。)
噬魂之手+1(扯时用到,很帅,也是破霸体抓取技能)
鬼斩+1(这技能也不错,范围很广,也可以起手,有人称神技)
红阵+1(也是自带的)
跃翔+1(配合空连和银落,可以破很多技能,包括破军。)
物理暴击+10(暴力流嘛)
蹲伏+1(无解释)
50元的那个好像是可以给你加多两个技能位置。。
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