天龙八部钓鱼点_天龙八部三
1.天龙八部3哪个门派好
2.天龙八部3天山丐帮逍遥
3.天龙八部3有哪些玩法?
4.天龙八部3 天龙门派到底强吗? 怎么修属性?
5.天龙八部3目前最强职业
1.不适宜选择武当
其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.不建议选择峨嵋
在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要选择少林
少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
4.可以选择天龙
天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
5.可以选择明教
明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。
6.可以选择星宿
星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么?不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。
7.推荐选择逍遥
逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。
8.推荐选择天山
天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。
9.推荐选择丐帮
丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于点,有时候会出现有蓝没有点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。
天龙八部3哪个门派好
先说装备:手工可以用秘银棉布做了,更容易出属性好的,出了个新的装备--龙纹(少室山和 王陵能够刷到)
再说宝宝:转来转去也就攻击型,回蓝型,附体型,大体上没变,就出了几种新宝宝,换汤不换药
其次副本:新开兵圣奇阵副本(12人组团刷),有点赚头
然后技能:YB商店新开两个技能馆,一种是加强自身技能对别人伤害或者控制几率,另一种是减少别人技能对自己的伤害或者控制(两类技能在刷兵圣奇阵时有几率掉落)
然后地图:凤鸣镇可以进行跨区间的交流,还可以争夺钧天,罗浮等三个城的霸主,进而刷王陵副本(掉落龙纹及其强化道具),和凤凰陵墓差不多性质,新开通天塔冒险地,其上boss掉落高价值道具(BB大群书,秘银等)
大体就这些 其他的自己上线体验吧 活动界面也有相关介绍
天龙八部3天山丐帮逍遥
看个人喜好
峨嵋:
练级:
绝对100%人气吃香!作为天龙八部中唯一的一个医生门派,冲虚养气点高了代表你练级不会没人要!只要你的加血技能非常高,练级是抢着要!
PK:
和武当一样比较垃圾,不过要看等级。等级低,攻击低,防御差,PK容易被秒杀!级别高的峨嵋可以耗死别人!爪子不错但是5分钟冷却…….
赚钱:
比较辛苦,因为刷水牢没人要(攻击低)。而且峨嵋非常费MP!所以峨嵋是有钱人的选择!普通玩家得辛苦点了。
少林:
练级:
比较吃香。绝对的血牛,高HP高防御奠定了一个队80%有少林,少林干什么?拉怪呗。
PK:
100%属于PK专用!高HP高防御,少林和别人PK总是耗死别人“和峨嵋差不多”,又有“易经缎骨”加HP,所以少林PK非常有实力!
赚钱:
赚钱不错。少林是最适合惩凶打图的门派了。攻击高,HP高,非常效率!不建议漕运。
逍遥:
练级:
初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。
PK:
比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人!
赚钱:
推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助!
天山:
练级:
组队速度一般。单刷非常强,因为天山的“移花接木”和“寒梅怒放”都是非常好的单刷技能,前一个有爆炸效果,后一个有致命效果。
PK:
绝对的PK门派!3个隐身,1个点穴,1个致命,还有极其高的会心足以使对手毙命!等级高的天山+多打点宝石+会心一击+致命效果=秒杀少林!
赚钱:
绝对的JP,天山拥有所有门派中冷却时间最短的加移动速度的技能。30秒冷却使得天山跑上和漕运的时候更具有效率!
星宿:
练级:
仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的毒也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。
PK:
比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的毒也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大!
赚钱:
不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队伍里有峨嵋就很不错滴!!
武当:
练级:
正宗的内功门派,内功攻击力不是一般的高,随随便便一个技能就是三四万(等级高了以后),武当的技能非常全面,超高的攻击和技能的全面奠定了他们练级的简单
PK:
武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。
赚钱:
和星宿一样比较辛苦,开销也大,但是武当的“梯云纵”技能非常有用,瞬间移动哦!
明教:
练级:
明教练级非常快,超高的外攻攻击和武当一样受人重视!速度不可忽视!
PK:
也是非常强大!超高的攻击,超高的HP,李代桃僵的复活技能都是非常实用的技能!PK一般不会倒下!
赚钱:
也许是为了平衡吧!明教赚钱非常辛苦!明教虽然可以快速跑漕运,但是因为是近攻击,所以还是有点不占优势,刷水牢速度慢!
天龙:
练级:
速度一般,三阳开泰很不错,群体连续攻击。而且天龙是内外攻攻击,对装备的需求要求比较低,内外攻都可以,使得好装备比较多,攻击高,杀怪快。
PK:
一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是秒杀!天龙的属性抗也高!
赚钱:
和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。
丐帮:
练级:
丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。丐帮的技能虽然多而且华丽,但是没有擅长的方面,而且又是近距离攻击,所以说丐帮练级非常辛苦!
PK:
比较擅长。丐帮和星宿一样有毒,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的毒攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力极强,有时候秒杀敌人不是梦!
赚钱:
没什么特别突出的地方,和其他门派一样!
天龙八部3有哪些玩法?
一:逍遥。
优点:如今最火的门派,没有之一。非常飘逸的门派,新区40%以上的占有率,副本无比犀利,定位是陷阱法师,成长上等,强大的输出频率和机动性足以覆盖他较弱的体力成长,凌波加西山可以将对手玩弄于鼓掌之中,一个操作牛逼的逍遥可以连控达到25S以上,出了放大的话更是逆天,比明教还明教,即使抗西山,但几率依然还在,只要凌波溪山尚在,逍遥依旧逍遥!你可以无视近攻的暴发,但你不能无视哪怕一个小逍遥的存在,定海神针拔地而起,西山行旅弑神夺魄,群战还是乖乖上火抗吧。逍遥适合心境开阔的人玩以及学生群体玩。
缺点:血少、散功被众多门派技能解除、丐帮门派药免疫、人手一本抗溪山,目前依赖溪山的放大。
副本能力得分:10分
单挑能力得分:7分
小型战斗得分:9分
大型团战得分:10分
二,丐帮。
打狗棒法专打狗,不想当狗绕着走。横扫乾坤 扫尽天下污浊!想当年攻击垫底有没什么控制和逃跑技能的时候,那个被欺负的啊。但现在不用怕了,进阶狗头17S冷却,打消耗战十大门派除峨眉第一无压力,野外带宝宝更是强大得让人头疼,攻击低点不怕 控制技能的多样化可以弥补,团战才是丐帮兄弟们的天堂,在这里,可以尽情释放你的英雄情怀,去吧兄弟!祝你凯旋而归!尽管基本回不来,但我们还是选择了冲锋陷阵,无限横扫对团队的贡献是大大地,所以这个门派也是比较平衡和完美的。
缺点:就是技能伤害大部分是固定值,当以后集体输出都变高的时间就会很悲剧,但目前还是不错的。丐帮适合大部分人群玩。
副本能力得分:7分
单挑能力得分:8分
小型战斗得分:9分
大型团战得分:9分
三:天山。
天山是天龙八部这个游戏定位最成功也最变态的门派,没错 一个无解的门派,这个版本的王者。一个全6天山直接秒杀一个百万血全7少林毫无压力,秒天秒地秒宇宙,见神杀神 见佛杀佛 见到观音姐姐:“美女 你没事吧。。”进可攻 退可守 一个人挑一队有木有?被跨宝石秒杀的不得不上冰抗有木有?如果非要找出一个缺点的话,“外防有点低”或者“群战炮灰”。。。天山适合所有人群玩,经济条件比较充裕的人群会玩得更high
副本能力得分:9分
单挑能力得分:10分
小型战斗得分:9分
大型团战得分:6分
纯手打!拒绝ctri+v ctri+c。
天龙八部3 天龙门派到底强吗? 怎么修属性?
天龙八部3新玩法:
1、通天塔
活动时间:每日晚20:00-22:00
活动位置:通天塔
活动入口:
每天的20:00~22:00,玩家通过“争夺”场景处进入通天塔。
活动奖励:
通天塔的每一层,都会有黄金练级点,有些区域会有“仙灵炎玉”NPC,玩家可在他附近补充血量。在没有“仙灵炎玉”NPC的练级点区域难度会增加,玩家杀怪获得的经验值奖励会更高。
2、世族玩法
世族是为使玩家更高效的获取,并在天外江湖中寻求更安全的环境而成立的大型组织。
世族占领城市的好处:
1):世族占领城市后,城主可自由开启城市副本,副本分为:初、中、高级本,进入不同级别的副本需要提供对应的通行令。城主需要每日开启“售票权”,同时需要消耗一定的城市。消耗的的多少影响通行令的级别,开启通行令的从野外获得。完成副本后会得到新的装备:龙纹。
2):城主可以将每日出售通行令的收入中的一部分作为红利发放给世族玩家。
3):占领城市的世族玩家可以将自己的龙纹的能力进一步提升。
3、争夺战
活动时间:每日
活动位置:林海溪谷
参战条件:报名参赛的世族玩家
4、城战:
活动时间:每周三、周六晚20:30至22:00
活动位置:钧天城、罗浮城、潮京城
参战条件:报名世族的玩家
5、城市产出副本
副本进入等级:85级 副本入口位置:三大主城王陵守卫
进入人数限制:3人以上
6、生活技能专精任务
任务等级:制药或烹饪 7级
任务地点:天外江湖大世界
7、新装备—龙纹
龙纹的由来:
上古文明溯源黄河长江流域,由蛮荒的五方区系时期为始,华夏一族随长河历经荣枯,繁衍生息。史上重铸烟火时期,有巢氏族以树栅枯木建筑巢穴而避寒风猛兽,金汤之术由此传承。时氏族之内以捕兽耕种为食,捕兽勇士均于出行前缠藤条于手臂之上,一为手臂之护,二来可捆斗兽穷禽,以为枷锁。此风俗一直为有巢人所延续,更有族中长者于年少孩童手臂绘上藤条图腾,以示对族内英雄的崇敬。
历经千年,时代更迭至大同王土时期,有巢氏早迁至巢湖一带,并结交另一部族有熊氏。时有熊一脉繁荣无匹,几有一统之势。有熊族长轩辕皇帝以部族图腾锦旗赠予有巢传人,以示对这伟大部族发明巢穴房廷的伟大崇敬。而有巢传人亦有感于轩辕部族的强大,且以轩辕一脉的图腾龙取代藤条绘制于手臂之上。而此等习俗也成为两个氏族友好交流的象征。
至尧帝时期,有巢族中有先贤名曰巢父。巢父不仅仁义无双,且精通黄岐之术,并修得一身精妙武学。巢父且以医经中所述的通体脉络为基,并入武学中任督通汇,心清神明之理,演精妙修身之术。更发现修身之时,若取清心静气之物榨为汁液,绘制于连及周身百穴经脉的小臂之上,更可令人在演武少却杀伐之气,沉心自若,六神空明。巢父以族中传承百年的绘制风俗,于手臂之上绘制龙纹,平添武者自身能力。而这等秘术也只有在有巢族中得以传承。
宋熙宁七年,沈括遣兵探寻天荒古境。历经数月终踏入这方世外桃源。此些入侵之人在发现三大巍峨古城与万千美景的同时,也发现了城中有巢族人手臂之上的图纹奥秘。图腾为龙,惊心养气,奥妙无穷。
龙纹追求的玩法:
1:龙纹可以通过提升成长等级来提升龙纹的属性条数及属性数值的高低,龙纹的属性可以通过道具进行重洗,重洗龙纹除了消耗一定的道具,在不同等级段会出现的属性条数也不同。
2:龙纹可以学习扩展技能并提升扩展技能的等级。
3:龙纹可以可以提升星级,星级越高,龙纹的属性越强。
4:龙纹可以和其他的装备一样进行强化、刻铭、资质鉴定、重新鉴定资质、打孔、镶嵌等操作。
龙纹的成长等级:
龙纹可以通过与其他龙纹附合来提升成长等级,成长等级的提升会影响龙纹的属性条数与数值。
主龙纹每附合一个作为材料的龙纹,当前成长等级的成长值都会+1,成长值满之后,龙纹的成长等级会提升,成长等级提升后的龙纹会延续原有的星级与扩展属性。
注意:不论作为材料的龙纹成长等级为多少,与主龙纹附合后都只会使主龙纹当前成长等级的成长值+1。
当在附合过程中加入特殊材料铸纹血玉,附合后当前成长等级的成长值会+10。
如果单次附合后增加的成长值高于当前成长等级所需,那么在成长等级提升后,成长值会继续增加。
提升龙纹成长等级可以提升属性的数值;
提升龙纹成长等级可以影响属性条目的上限:
1~9级:1条属性
10~19级:2条属性
20~29级:2~3条属性
30~39级:3~4条属性
40~49级:3~5条属性
50~59级:4~6条属性
60~100级:4~7条属性
龙纹的星级:
当龙纹的星级低于5星时,你可以通过消耗一定数量的玉龙髓提升星级。
当龙纹的星级为5星到7星时,提升星级需要你加入的势力所占领的城市达到一定等级,并且消耗一定数量的玉龙髓和额外材料勾天彩:
5星升6星时,需要一定数量的额外材料初级勾天彩;
6星升7星时,需要一定数量的额外材料中级勾天彩;
7星升8星时,需要一定数量的额外材料高级勾天彩。
当龙纹的星级为8星时,提升星级需要你所加入的势力同时占领三座城市,并且三座城市均达到5级。
龙纹的扩展属性:
龙纹一共可以拥有三种扩展属性:
钧天城可进行扩展属性加血上限的学习与升级,学习与升级加血上限的扩展属性需要消耗一定数量的缀龙石?元。
罗浮城可进行扩展属性减抗下限的学习与升级,学习与升级减抗下限的扩展属性需要消耗一定数量的缀龙石?暴。
潮京城可进行扩展属性减免伤害的学习与升级,学习与升级减免伤害的扩展属性需要消耗一定数量的缀龙石?护。
如果当前龙纹的扩展属性等级达到5级或5级以上时,升级扩展属性同时需要你加入的势力占领本城市,并且城市达到一定等级:
5级升6级时,需要你所加入的势力占领对应的城市;
6级升7级时,需要你所加入的势力占领对应的城市并且城市等级达到2级;
7级升8级时,需要你所加入的势力占领对应的城市并且城市等级达到3级;
8级升9级时,需要你所加入的势力占领对应的城市并且城市等级达到4级;
9级升10级时,需要你所加入的势力占领对应的城市并且城市等级达到5级;
注意:一件龙纹同时只能拥有一种属性的减抗下限,如果你想改成另外一种属性的减抗下限,可以直接通过学习将原有属性的减抗下限替换掉,新属性的减抗下限的扩展属性等级保留不变。
8、独创技能插槽系统
某些新技能被推入“插槽”,与门派技能两两结合,便能获取不同的战斗效果。虽然二者的种类都是固定的,但由于新技能等级不同,结合的效果也不确定,可能发生例如攻击次数增加、CD时间缩短、作用范围更广等等变化,由此衍生出更多的实战效果,每一种都要由玩家自己探索。
这样的做法与传统的技能学习方式相比,自由度提高了几个数量级。同门派的相同技能,很可能释放截然不同的效果,进一步丰富玩家的职业发展方向。
天龙八部3目前最强职业
天龙派是一个属于内外兼修的门派,但是他还是算属于远攻偏外功的门派。
主要加点为身法,这个门派的攻击技能比较多,攻击的时候多给对方释放很多破绽,来增强自己的攻势.另外他的控制技能也很好,一旦出现,就能给对方造成大量伤害.
他有个特有的技能,沉影静壁,抽蓝.对于一些内功门派,有很好的克制作用,而且对其他一些蓝少的门派,作用也不小,试想一下,他没蓝了,只能平砍,不能技能,那样优势就显现出来了.
组队升级方面,天龙的群攻技能是持续性的,所以比较效率,但是有一点,容易被怪打断引导.
总体来说,天龙派是不同与其他任何门派的玩法,不能拿来当内功门派的玩,也不能当外功门派的抗着玩,要取两者之间的特长发挥.
至于技术性的问题,只能你自己来进行锻炼了
峨嵋:
练级:
绝对100%人气吃香!作为天龙八部中唯一的一个医生门派,冲虚养气点高了代表你练级不会没人要!只要你的加血技能非常高,练级是抢着要!
PK:
和武当一样比较垃圾,不过要看等级。等级低,攻击低,防御差,PK容易被秒杀!级别高的峨嵋可以耗死别人!爪子不错但是5分钟冷却…….
赚钱:
比较辛苦,因为刷水牢没人要(攻击低)。而且峨嵋非常费MP!所以峨嵋是有钱人的选择!普通玩家得辛苦点了。
少林:
练级:
比较吃香。绝对的血牛,高HP高防御奠定了一个队80%有少林,少林干什么?拉怪呗。
PK:
100%属于PK专用!高HP高防御,少林和别人PK总是耗死别人“和峨嵋差不多”,又有“易经缎骨”加HP,所以少林PK非常有实力!
赚钱:
赚钱不错。少林是最适合惩凶打图的门派了。攻击高,HP高,非常效率!不建议漕运。
逍遥:
练级:
初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。
PK:
比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人!
赚钱:
推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助!
天山:
练级:
组队速度一般。单刷非常强,因为天山的“移花接木”和“寒梅怒放”都是非常好的单刷技能,前一个有爆炸效果,后一个有致命效果。
PK:
绝对的PK门派!3个隐身,1个点穴,1个致命,还有极其高的会心足以使对手毙命!等级高的天山+多打点宝石+会心一击+致命效果=秒杀少林!
赚钱:
绝对的JP,天山拥有所有门派中冷却时间最短的加移动速度的技能。30秒冷却使得天山跑上和漕运的时候更具有效率!
星宿:
练级:
仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的毒也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。
PK:
比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的毒也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大!
赚钱:
不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队伍里有峨嵋就很不错滴!!
武当:
练级:
正宗的内功门派,内功攻击力不是一般的高,随随便便一个技能就是三四万(等级高了以后),武当的技能非常全面,超高的攻击和技能的全面奠定了他们练级的简单
PK:
武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。
赚钱:
和星宿一样比较辛苦,开销也大,但是武当的“梯云纵”技能非常有用,瞬间移动哦!
明教:
练级:
明教练级非常快,超高的外攻攻击和武当一样受人重视!速度不可忽视!
PK:
也是非常强大!超高的攻击,超高的HP,李代桃僵的复活技能都是非常实用的技能!PK一般不会倒下!
赚钱:
也许是为了平衡吧!明教赚钱非常辛苦!明教虽然可以快速跑漕运,但是因为是近攻击,所以还是有点不占优势,刷水牢速度慢!
天龙:
练级:
速度一般,三阳开泰很不错,群体连续攻击。而且天龙是内外攻攻击,对装备的需求要求比较低,内外攻都可以,使得好装备比较多,攻击高,杀怪快。
PK:
一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是秒杀!天龙的属性抗也高!
赚钱:
和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。
丐帮:
练级:
丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。丐帮的技能虽然多而且华丽,但是没有擅长的方面,而且又是近距离攻击,所以说丐帮练级非常辛苦!
PK:
比较擅长。丐帮和星宿一样有毒,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的毒攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力极强,有时候秒杀敌人不是梦!
赚钱:
没什么特别突出的地方,和其他门派一样!
01—10升级推荐:赵天师,大理的新手任务发布者,完成他发布的一系列新手任务能帮助你掌握游戏的基本操作。1-10级做任务比砍怪升级快,按照任务提示很快就升到10级,之后你就可以加入门派了。
10—20升级推荐:加入门派以后,最好别急着去敦煌,先把剑阁和无量山的任务做完,做完的好处是:1、可以获得成就值;2、任务给的装备前期还是很实用;3、10级以上的人打10级以下的怪有级别压制,打起来也容易些。之后的依次场景任务依次是敦煌,嵩山。在这个时候还可以找一个师傅,遇到不会的问题可以随时询问。难度大些的任务还可以帮忙,另外重要的是徒弟在战斗中获得的经验将会增加10%。如果师徒一起组队打怪的话,徒弟在战斗中获得的经验将会增加20%。
20—30升级推荐:做完嵩山任务就可以去西湖,洱海了。在这个级别段,每天必修课的可就数“珍珑棋局”了,组上人,领好双,基本上一次棋局就能升1级啦!如果没人带你去野外刷怪,师门任务也是一个很好选择。20-30级每天可以做20轮双倍奖励的师门任务,关键是这个时候的门派师傅特别好说话,不会为难小徒弟,就是让你跑跑腿送送东西或者去NPC那买个打造图什么的。
30到60级升级指南:野外刷怪与血浴神兵不容错过
30—40升级推荐:这个级别段的主线任务是雁南,龙泉怪物等级。如果这时能组队去摩崖洞升级也是很好的选择,去摩崖洞刷到的武器鉴定出40级双完美就武器就美了,不但可以自己早早拿上美美的神器,而且一把40级的双完美卖出的价格也会让你笑出声。
40—50升级推荐:这时主线任务是苍山,雁北,但已经不能满足你升级要求。每周有5个小时的双,本着不浪费的原则,组队去草料场升级吧,如果有大号带,燕王古墓和秦皇地宫是最好的选择。40级可以领取血浴神兵任务。在苏州城欧冶子处提交一把武器。武器等级不小于40级但不超过玩家等级,内、外攻资质均为完美。提交武器后,就可领取任务。需要注意的是提交武器的等级将与得到神器的等级有关。
50—60升级推荐:主线任务是武夷,石林,自己组队可以去黄龙洞升级。50级可以学习缝纫和工艺,平时打怪的材料不要丢掉,穿一身可有自己名字的是不是很有成就感呢。
60到90升级指南:拿经验做四绝,想赚钱做缥缈和杀星
60—70升级推荐:主线任务是草原,梅岭,组队可以去苗人洞升级。65级增加一个特别的装备武魂。在一个都不能跑连环副本和凤凰古城地下城中,都有几率获得武魂。武魂靠获得灵魂碎片中的经验而升级。
70—80升级推荐:主线任务是玉溪,辽西。组队可以去先王坟升级。75级可以去天龙的另外一个主城楼兰。每天可以参加又轻松,经验又丰富的“楼兰宝箱”。还有“楼兰连环副本”杀怪可是会获得玄昊玉,龙魂玉。想参加楼兰的副本,前6本心法可都要40级哦。
80—90升级推荐:主线任务是南海,南诏,白沙盐坑,长白山。这个级别段升级速度明显变慢,但每天上线会有很多的事要做。经验最多的副本:四绝。最赚钱的副本:缥缈峰;大理刷星;还有燕子坞……除了副本,还有生活技能可以玩,种植,挖矿,钓鱼……80以上的装备可以打4孔了,这时就要留心收适合自己的闪星装备了,打上闪闪发亮的宝石。另外前6本心法够80级,才能升90级哦。每个人都有不同的玩法,当你到了80级已经不是小虾米,而是名满江湖的大侠了。最后还有天外江湖一系列玩法等着你。
写了这么多,分就给我吧
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