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dnf手游气功师技能加点推荐:

上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。

前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。

下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。

抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。

鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。

念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。

加点推荐:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1

气功师转职技能:

念兽——龙虎啸:满级21级数据,龙头伤害9577,最低的尾巴也有4112。每级EX增加龙长13%和10%攻击力,龙存在7秒,可以达到堪比觉醒的伤害。只是45秒CD确实很麻烦。

幻影爆碎:在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。

螺旋念气场:凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。

光之亲和:增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。

聚能念气炮:释放时霸体不易打断,且范围较大对低空中敌人也能打到。

念帝旋天破:专属念帝的最高阶技能,这个技能也可以蓄力并增加攻击力,但是必须蓄满才可以增加。

加点推荐:螺旋念气场、幻影爆碎、狮子吼、龙虎啸、念气罩、光之亲和

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决斗等级分别为:入门、青铜、白银、黄金、钻石、泰拉石,每个等级又分1-4星,达成胜利条件即可升级。

排行榜前30%(1-450名),名次达标以及决斗等级达到黄金1星以上的玩家才能获取特殊称谓。前30%名次依次获得称号,武尊1%、天王1%、至尊1%、大师2%、达人3%、强者4%、高手5%、斗士6%和武者7%。

综上,DNF现在PK的最高等级为泰拉石,至尊并不是等级,而是称号。

扩展资料

dnf现在的决斗模式

1、个人战

房间里所有的玩家都互相成为敌人进行比赛,最后剩下的玩家为胜利者。

2、组队战

以2:2 3:3 4:4的形式进行比赛,双方的组员数量相同才可以开始游戏,将对方组员全部打倒的组为胜利组。

3、擂台战

此模式为组队赛模式,两组各出一人进行比赛,胜者与对方组的另外一个人进行比赛,最后没有可派人员的组为失败组。

4、王者战

可以自定义队伍名称,自身任选3个角色组成队伍的战斗模式,决斗中可以通过QWE按键来选择出战角色。

5、决斗场专用角色模式

创建后的角色为Lv85并且已经进行一次觉醒,角色带有特殊的标志,只能进入决斗场频道,决斗专用角色可以通过完成每日任务累计经验,累计满经验后可随时选择是否转化为普通角色。

dnf决斗战绩及奖励:

1、战斗力

战斗力可以在决斗结束后获得,失败减少,胜利会增加。 (自由决斗场和传统决斗场无法获、得战斗力)

2、决斗经验值

当决斗胜利后会获得相应经验值,当经验值达到一定数值会提高决斗等级,经验值的多少与击杀玩家的数量有关。

地下城与勇士-决斗场-新手引导

DNF什么职业PK爽

一般的,大枪PK有3种策略。

1、飞炮流。顾名思义,这种打法是故意用跳跃+普通攻击使自己与敌人拉开一定的距离,然后用反坦克、激光、细火、刺弹炮等中远程招数致人伤害,主要是利用大枪的超远距离打击进行战斗。效果相当不错,我是男大枪,基本上飞炮擂台连KO2、3个剑士不成问题。关键怎么飞,飞完之后怎么立刻、准确的放招,这个的确不是三言两语就能讲清楚的,需要自己领悟。

2、跑位流。把踏射、回旋踢、刺踢、加农炮、粗火、BBQ等近身招数点满后进行跑位,这时你放心,你说的那些个什么剑魂,蓝拳都会跟着你跑。这时候,回头一个回旋踢或者是刺踢一定会使他不知所措,然后BBQ连上(BBQPK一定满,伤害不是一般的爽),下来的时候粗火、细火速度喷,再连上刺弹或者是反坦克,这种攻击力他还能撑住吗?但我个人不太喜欢这种加点方式——大枪就是大枪,你点完了这些招你刷图怎么办?射术系的招满上你还不如转漫游来着!当然,这种PK方式也可以参考,主要用于个人战和擂台赛。

3、暴力输出流,主要用于多人个人战和组队战。潜能爆发一开,看见有人跟你在同一个X轴上,反坦克、蓄电、格林,这些超远距离的招数一用,别人都会对你超高的攻击力肃然起敬。当然,这种PK方法也得进行具体分析。比如多人个人战,你就需要先摆脱了附近的人(飞炮方法或者是跑位方法),躲到一个角落里,等到他们二虎相争时,你一个蓄电就成了坐收利润的渔翁。组队战时最好有一个人来保护你,这样的话你才能真正的长时间输出。

当然,大枪的神技有一个我还没提到,那就是量子爆弹。别人连你的队友连得爽的时候,你一个量子就能让他去见阎王爷。高输出没的说,可是怎么合理的去利用,这需要自己练了。

最后,我想说一说我对大枪PK前景的看法。我PK8段,胜率75%,有很多人可能不信,但练好一个大枪你就是PK之王。当然,也会有人T你,在你赢了之后骂你,为什么?因为他们怕你!他们深知大枪是一个无论是攻击还是防御都超强的职业,我们舍弃了华丽的,但我们有一击致命的高输出,足以顶上你连20下的伤害!他们正是因为怕了你,不能赢你,才骂你、T你,向他们这种人,大可不必去管。

纯手打,不知道有没有解决你的问题?没有的话还可以追问。

DNF PK场要领

神:

漫游:PK不赖,刷图的话平民不是很好,有钱的话绝对犀利

大枪:PK的话两种极端,厉害的人就非常好,不会用的就很烂,刷图前期中期都很强力,后期天界对跑位要求很高

:神里瞬间输出最低的职业,PK很厉害,刷图就稍微弱一些,不过熟练了也很棒

机械:和纠结的一个职业,攻击高,PK强,但是防御太低,不适合新手,老手还差不多

鬼剑

剑魂:PK强力,刷图一控场闻名,不过改本后能改的全改了,削弱了

狂战:DNF人数最庞大的职业,说是适合新手、适合平民,其实狂战的装备是最贵的,无论是重甲还是太刀、巨剑,都一样

鬼泣:从A1到现在就没有变化过,一直都一样,以攻击高著称,不过对跑位要求高,不适宜新手

修罗:号称70版本最强职业,改版后确实很强,不过几个高伤攻击的招都削弱了

格斗:

武神:除了攻击范围问题基本上没什么缺点,不过有这一个缺点也差不多了

柔道:无论怎么强大,依旧是国宝级职业,没办法,范围问题

街霸:A1的霸主,现在稍微有点差,PK和刷图基本都是一个套路:网、盘子、毒

气功:70版本后被削弱一些,不过鉴于在60版本的强大,即使被削弱依旧可以。刷图方面强于PK方面

魔法

魔道:很强大,PK刷图都是,而且装备便宜,又都是大范围攻击,所以新手建议玩一玩上手,和大枪、驱魔一样,都是适合新手和高手的双面职业

召唤:单刷之王,贫民职业,PK稍逊色,因为改版的关系……不过电脑配置不好的建议不要玩,因为召唤兽的原因稍微卡点

战法:国宝职业,PK职业,但是刷图绝对强力,攻击极高,秒杀职业,不过要作较高,做一国宝

圣职

圣骑:分两种,审判流合流,流无法单刷,审判可以,不过审判的单刷能力我见过,老手的话还是可以的,新手就不是很好

蓝拳:圣职职业里唯一一个只有一种流派的,PK很强力,刷图稍微逊色,刷图的话得老手才行,而且很费键盘,比都费

驱魔:力驱法驱,力驱PK强,刷图也可以,装备便宜,适合新手,法驱的PK稍逊,装备比力驱贵那么一点点,一句话,力驱新手入手很合适,法驱中级玩家过渡也不赖

暗夜

刺客:竞速新秀,足见刷图强力,不过PK可是被削弱了。但是刺客刷图不招人待见,因为都是往空中打得,要作很高

死灵:PK被削弱,不行了,不过刷图依旧很厉害,是国服最费蓝的职业

还有不明白的可以追问我

总结下:

连招打击类最爽的:蓝拳,刺客,漫游,战法

走位意识类最爽的:柔道,机械,魔道

瞬间爆发性最爽的:,红眼,驱魔

每个只有都有自己的优势,看你自己喜欢那种类型的咯~比如白手我也很喜欢~

目前我PK得号:根据先后主力:机械,魔道,蓝拳。哇嘎嘎~都是恶心的职业把~

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PK重要的有几点 首先你要有属于自己的连招 连招分两种 一种是高输出 另一种则是华丽第2重要的 就是跑位 要根据职业 选择 起步招 在适当距离 攻击对手 PK是有保护的 平推职业就无所谓了 空连职业 需要注意当敌人保护时 最后一下 最好使用无敌或霸体技能尽量将敌人打远 例如BBQ 裂波斩 当然最后一下可以用高伤技能结尾 再尽快 重新跑位 寻找机会决斗场中会定时出现BUFF 吃到那个也是 很有优势的 大体就是这些 主要还是多多练习 希望楼主纳

dnf刺客pk加点

起手:浮空、膝撞、毛雷、滑铲、加农炮、量子等,这几个技能都是起手开始连招的好技能。

连招套路:

情景一、远程浮空打中,滑铲过去bbq,没接成功要么逃跑,跑不成即将被打中,膝撞是霸体,能顶一下,不被连招。

情景二、一旦起手成功就bbq然后条件合适接向上的格林(经过多次练习才熟练,表示不好练,而且对方装备好硬直高不好接成功),接格林成功完全可以滑铲过去再打几下,也能原地不动,准备蓄电激光。

情景三、平时的浮空连招就是平x一下+膝撞+平x+浮空弹,节奏正确基本能打一套连,落地后破保护可以用加农炮、毛雷、量子接bbq(当对手在倒地的时候用技能打中,如毛雷、加农炮、量子等,这时对手处于被攻击判定,在这个攻击技能的判定内就能接bbq成功,然后继续连)。

情景四、起手打中,bbq或者膝撞+榴弹喷射器+反坦克+榴弹发射器(这一套侧重大技能连,当BBQ下来的时候也直接细火喷一下,然后反坦克+45压缩)。情况多变,自己斟酌、练习吧。主要是认识自己的技能,学会使用,破保护是个大学问,玩好破保护就玩好pk了。

逃跑走位:滑铲、手炮空射反冲(y轴内也可以移动).

其他:连招中可以加入喷射器、激光、反坦克、压缩。这几个技能也是远程猥琐敌人的。

1、终结追击

满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击

满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏

5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

4、弧光闪

5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩

满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺

点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是刺客的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃

满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影

5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴

+5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺

+1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞

+5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰

+1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步

+1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃

+1

这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀