lol老牛敲钟_lol老牛
1.LOL老牛纯防御天赋加点?
2.LOL老牛怎么玩就是团战的时候怎么打
3.LOL牛头二连怎么用
4.LOL牛头酋长出装以及加点
5.lol老牛怎么二连
6.lol老牛用法穿还是法强
7.lol上单老牛玩法,求大神指教,菜鸟就不要来了
打野讲究的是效率,首先天赋T0 22 8 雕文选择 全套防御(蓝抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝 先学W,然后主点Q 打野顺序 从狼开始以此推过去 暂时不打BUFF(暂时不费那个时间) 这样转几圈 回家出700甲+1草鞋 打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说 还是要看形势的 不同情况 不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般 鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲 日炎 自然 狂徒 狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强 魔抗高 机动性好 血,无尽的血!(开了大 基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)
这是定位1血牛主坦的打法
小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队 配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)
定位2 法伤控场牛:
符文 精华法强 红色法穿 蓝色回蓝 **防御或回蓝,召唤师技能 推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处 只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)
首选冷却鞋 然后冰杖 兰顿 巫妖 耀光(等所有装备出全了合三项)帽子
牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在,所以无需太肉的法伤牛 就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造最佳的机会的你,便是团队的灵魂存在
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲
——萝莉控制
LOL老牛纯防御天赋加点?
我推荐老牛。
老牛是一个很全面的英雄,刚才看了几个网友的回答,也许他们并没有理解这个英雄。Q是击晕,W是击飞,E是回血,R是减伤。这四个技能,每一个都是神技,说道保护,我想不到没有谁比他的保护能力更强的了。蛤蟆应该还可以和老牛比,但是毕竟蛤蟆只有一个吞可以保护。但是老牛有两个限制技能,敌人冲脸过来,可以看情况,是把他击飞保护队友,还是击晕集火秒掉敌人,E的回血,在线上时让敌人时很头疼的。R的减伤,真的是无敌般的的存在,无论是在比赛中,还是平常路人中,都可以见到一个本来就没多少血,或者没什么肉装的老牛,开启R后,即使你方有优势,想用秒掉一头开R的牛,真的是很难。在英雄联盟最初时,老牛是非办即选的。就是因为R的存在,太变态。现在由于版本的原因R有削弱,所已才不会那么变态,但是依然减伤的属性,还是另敌人很头疼。
所以,R可以让你WQ或者闪现QW,开启R开团。而最为后手保护队友利用QW限制技能,也是一个很牛B 的存在。日女反倒是一个很不稳定的控制英雄,因为他的起手动作比较慢,很容易躲开,而且自身虽然有W的加成护甲魔抗,但是和老牛的减伤比就是小巫见大巫了。
推荐老牛,在辅助里面属于一线前三名的英雄,而日女则退居二线了。当然了,低端局的话,就无所谓了,我这里说的是大师王者和一些比赛里常用的英雄。至于钻石白金黄金的这些低端局,随便用了,其实都差不多,主要看个人技术。
LOL老牛怎么玩就是团战的时候怎么打
辅助不需要纯防御加点,作为一个好的辅助,首先要确定在不抢ADC补刀和人头的情况下买眼和更新装备(辅助同样要装备的!不然就是提款机),所以首先要点出读钱和初始金钱加成,然后在S3通用天赋中的饼干师傅和探索者,前者为你提供了补给,后者可以给一个60秒的眼,前期抓人或者防抓人用来开视野非常好,然后是辅助的回蓝,眼视距提升以及召唤师技能冷却CD缩短(别小看了这天赋,更快的让自己的闪现和虚弱读好能更好的和保护ADC),然后是召唤师的感悟,减少了闪现CD对所有辅助的意义都很大,对牛更是如此。攻击系中的1点召唤师愤怒是减被虚弱目标的护甲和魔抗的,非常实用。然后是防御系,首先点出了老兵伤痕提供血量,由于下路主要输出是ADC的物理输出,所以护甲点满,多的一点可以点魔抗也可以点回血,然后是不屈和格挡,让你能够抗住对方ADC更多的输出,最后剩余的一点点到无情上,这样天赋树就完成了。符文不需要带特别特殊的,因为一般人就2套符文页,你可以把红色带攻击力,蓝抗,**固定护甲,精华法强,就足够了,你现在19级,先按我图上的顺序点到贪婪点满,攻击的一点点出来,其余的点到防御上就可以了
LOL牛头二连怎么用
团战就是打断对面ADC输出的
他前期要出至少1个贤者之石来当工资装
然后出-CD鞋 和冰霜之心
然后把皇冠补起来 再出个军团
然后就可以出肉了 或者出个蓝盾
他那2连是你冲出去的瞬间按击飞
可以在撞到他的时候把他顶到天上,而不会把他顶后退
谢谢采纳
LOL牛头酋长出装以及加点
牛头二连关键是W距离范围的把握,当确定敌人在W范围内的时候,按下W立刻按Q,不要有丝毫犹豫。一开始可以不智能施法,这样按下W后会有一个范围,鼠标左键点范围内敌人,立刻按Q,不要有丝毫犹豫,一定要立刻、快按。
如果玩家是只能施法的话,不要直接用W去走向目标,W的最远距离是2连不到人的。结果只能是玩家把人W走了,或是觉得W了但是又按Q,于是玩家就原地Q了。注意牛头W的范围,以Q范围为准的超出范围以外才可以。
觉得自己的LOL牛头二连不错以后,但别什么情况都去WQ连招。比如玩家想越塔强杀,用W将对方朝着墙顶,同时给对方上虚弱,之后开大的同时再按Q技能。如果对面有位移技能的话,那么玩家就闪现过去交Q然后W回来,这样的情况一般是对面交不交技能都得死。
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扩展资料:
WQ二连细节注意——
1、逃跑中的敌方目标
首先,逃跑中的敌人,会把W的施法范围不断的扩大,即使玩家有五速鞋,三速鞋,也很难在极限600范围内打出WQ二连,(追杀不适合用WQ二连,成功率低,而且还浪费法力)
2、向玩家的方向移动
这时候,W的施法范围会随之变短,最常出现的失误就是,顶出去后,达不到Q的施法范围。这时候,如果敌方很靠近,请果断Q吧!
3、徘徊在W范围内的敌方目标神牛掌握
首先,在对线时,小兵的站位是固定且相对静止,所以补兵的时候,双方的站位都是相对固定,在打团的时候也是,双方英雄在固定区域内来回走动。
这时候,在W的可行范围内,顶出去!在敌人还没飞出Q的范围的时候,紧接着大地粉碎,在站位方面,还有一点要明确,牛的W跟VN的E一样,敌人飞出去的方向,是两点之间的直线。为了保证WQ的成功率,可以把敌人撞到一些厚的墙上。
4、WQ二连的出现的效果
这点也是要提一提的,首先WQ二连跟石头的R还是有根本的区别。石头的大是把敌人在目标范围内击飞(理解为固定范围击飞),而WQ二连是把击退敌人的一瞬间击飞(动态范围内击飞),敌人的站位是发生变化的,切记。
lol老牛怎么二连
牛头 你为什么要和敌方正面pk?
90%的玩法是辅助 ?而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
具体 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和局。
思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
lol老牛用法穿还是法强
亲,你好!
这个需要一定的手速和预判,你W过去之后立即按Q,多练习能连到的!W撞到的瞬间,就接Q ,你接的快就晕在原地,接的慢一点就撞出一点但还在Q的范围,被晕起来, 要是接的太慢就接不上了。。。
另外如果状态不好连不起来的话你可以W去旁边小兵身上然后Q起来。
lol上单老牛玩法,求大神指教,菜鸟就不要来了
老牛既然你玩辅助就应该出辅助装,也可以出一两件法强,推荐出时光杖,加血加魔加法强,个人觉得这件装备出玩你就可以堆肉,毕竟老牛很肉,然后出军团,是个辅助都要出,还有皇冠,跟雪人出装差不多,符文的话推荐法强 护甲 回蓝 魔抗,天使建议双休,攻击法强兼备很恶心,不堆肉,后期后排输出,有威胁开大
纯手打,祝您游戏愉快
个人的见解,不喜你来咬我啊,我是这么打的。主W副Q,操作相当的情况下,对付ap上单基本都是55开,打ad上单基本碾压。要是觉得被虐了,只能说意识和技术不到位。手速够的话,W是可以接一个平A的,一般Q尽量保存,对方打野gank或者己方打野gank,你就会发现留Q的好处了。对了,召唤师技能闪现传送,牛头支援能力其实挺强大的。出装我是这样,出门水晶瓶2红1蓝1饰品,第一次回家蓝剑(应该是叫耀光),还有钱出个长剑草鞋这种,中期1个大腰带其实有大就差不多够能抗了,打团基本上就是冲散对面阵型顺便给控,偶尔保护下后排,大招我建议你后手,毕竟腿短。顺风基本是三项,破甲弓,五速鞋附魔家园或者欢欣,兰顿,女妖,九头蛇,别出复活甲,没大的老牛挺费的,起来也没啥用。逆风的话蓝剑转冰拳,五速鞋附魔家园,女妖,冰锤,破甲弓,兰盾。如果你们辅助或者打野比较蛋疼不出军团盾那你出一个吧。出装时机和顺序就不说了,你要是不知道怎么个出法我就只能说,这游戏你别认真,不适合。而且这只是我的思路,不一定适合所有人,一些装备我也经常混着出,这都看情况了。对线期打法就是W接平A消耗,没什么用,控线才是王道,对面不回家就这么打,反正总有他们死的时候,对方打野gank基本套路是引诱到塔边然后你懂的,闪现不用急,反正我对线老牛不怎么闪现。己方gank就不说了,这个简单,别WQ二连就行,这个打法个人认为不明智。当然,打团另说了。符文有4种,生命值符文,通用ad符文,双穿符文或者物穿符文都可以,配合天赋,ad天赋,双穿天赋。当然不一样符文天赋出装也有出入,自己看着办吧。中期支援前要清线,卡着CD吧,别传送过去技能冷却还没好,我刚玩老牛就出过这问题,这货一开始CD确实长了点。团战后手优先,机会不错也可以先手,用好闪现,老牛闪现可别拿来跑路或者收人头,那是纯二。老牛不怎么吃装备,不过抗压能力一般,不建议换线。ap老牛试过1,2次,真心不建议出法坦,比较费,低端可以试试,毕竟前期确实很暴力。睡不着说了这么多,有没有用你看吧,我老牛也没打多少场,不好吗啊,最近ban老牛的不少,不是1,2楼也不太好抢。而且老牛其实很多阵型都不太合适,打不了先手,而且经常拱出问题,毕竟对面也不是傻子就让你随便拱,而且老牛其实打团对意识和操作要求很高,平A真心好短!不过老牛绝对拉仇恨,打打你就知道了,确实太恶心了。
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