1.第五人格最重要的天赋 第五人格最重要的三个天赋详解

2.第五人格新手如何选择加点 第五人格新手入门加点建议

3.第五人格佣兵天赋加点攻略

4.第五人格心理学家天赋加点推荐

第五人格天赋介绍大全_第五人格 天赋介绍

1. 破窗理论:

跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。位于左侧顶端,也称翻窗加速。

必点,全分段适用。没什么好说的,一个板区绕不了屠夫一辈子,你总需要转点,转点时候你没屠夫跑得快,就得想办法,常见办法一是等屠夫踢板子的时候跑,二就靠翻窗加速和前置的翻板加速的天赋了。

高端局偶尔会有4黑队伍空军利用屠夫对自己兴趣不浓的心理放弃这个人格,使用大心脏和搏命的偷鸡点法,属于心理博弈,不推荐,面对看穿的屠皇,可能开局很快交枪甚至上椅,陷入被动。

2. 受难:

当自身被放上狂欢之椅后,其他求生者相互可见。位于下方偏左。

非4黑必点,全分段适用。你说我这辈子从来没上过椅子,哪怕屠夫有闪现和狗也能和他谈笑风声,当我没说。单排野队最忌讳的就是一人上椅三人救,要么三人都不来救,互相可见的信息非常宝贵,能有效避免本来水平中上的野队因为有人上椅产生混乱最后输掉。哪怕低端局,互相可见也能给人以安心感。

3. 绝处逢生:

倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复一次。位于左侧偏上,也称倒地自摸。

推荐,中、高端局适用。主要在破窗理论主线边上,只要1点,性价比很高,时有屠夫不能马上把你放椅子上的情况,只要生效一次,收益巨大。

4. 化险为夷:

当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。位于下方顶端,也称搏命挣扎,救人无敌。

推荐,空军必点,中、高端局适用。非常无赖,卡半血或者丝血救一下,稳定浪费屠夫25秒左右时间,能为除了椅子上的人和救的人外的两人各挣出1/3台电机来。也能在逃生门开后强行跑出门。

5. 云中漫步:

留下的脚印痕迹持续时间减少1/1.5/2秒。位于上方偏左,也称压丝。

单排推荐,中、低端局适用。自信的人不用点,建议点上面的救人。人格效果非常好,在高墻废墟很容易把屠夫绕迷,有效提升游戏体验,但是屠夫不找你也会找别人,如果自己是个会绕的皮皮虾,可能会反而把能赢的局弄输了,但是俗话说的好,死道友不死贫道,自己好才是真的好!

6. 回光返照:

逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。位于右侧顶端,也称大心脏。

4黑推荐,中、高端局适用。仅在有配合,故意留一丝电机在需要时候触发才好用,不推荐低端局玩家和单排玩家使用。

7. 分心:

逃生门通电后,显示监管者5秒。位于右侧偏上。

推荐,全分段适用。可以看到屠夫发现门开时的动向,迅速判断自己逃跑方向,当然,如果你还处于没见过5台密码机开完是什么样子的阶段,点这个可能需要斟酌一下。

8. 旁观者:

治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示。位于上方顶端。

单排可用,中、低端局适用。能够有效避免因“残奥会”而崩溃的局面,但也仅此而已。很多时候特意去找受伤者救治,不如开眼前的电机赢得快。

9. 寒意:

36米范围内监管者在看你所在方向时,得到一个警告(左上BUFF图标)。位于右侧偏下。

可用,全分段适用。作用一般,比心跳的触发距离远一点,虽然很多时候不靠这点救命,主要作用应该是克制监管者的“约束”,由于目前寒意是主流的剩余点去向,故下面不再推荐屠夫点出约束。

掩耳盗铃+祸福相依之类的骚套路不做推荐,故意触电就算不报点也会大幅影响电机修理的时间,4黑没有必要,单排你也无法将屠夫位置传达给队友。

其他天赋因个人认为破窗理论必点,再点一个推荐天赋,就没有余力关注一些其实还算“可用”级别的天赋了。

单排求生者玩家推荐:破窗理论—受难—绝处逢生—云中漫步—分心—寒意,顺序按个人认为重要程度排列。

第五人格最重要的天赋 第五人格最重要的三个天赋详解

《第五人格》更新之后的天赋改动有哪些呢?监管者和求生者的天赋有什么改动呢?本次的天赋调整会对不同的角色带来什么样的影响呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

第五人格天赋效果调整介绍

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能:监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整:监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁:在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

第五人格新手如何选择加点 第五人格新手入门加点建议

1、火中取粟:从名字我们就很好理解这个天赋,说白了就是给你救人带来更快的速度。40%的救人速度加成,相信一般的监管者是很难做出应对的。所以对于空军、魔术师、前锋这些喜欢救人的求生者来说简直是需要必带!但你如果是机皇的话,请忽略本天赋!

2、回光返照:用过这个天赋的玩家都知道,使用好了大家都只想用一个字来表达对这个天赋的认可:爽!对的,这个天赋也就是大家常说到的“大心脏”,当5台密码机被破译给逃生门通电的那一刻,会出现满血复活并获得50%冲刺速度维持5秒效果。使用这个天赋的玩家如果再配合“压机”的话,将会给整局游戏带来翻天逆转!

3、压机:这里简单说说这个压机这个名词吧!意思就是在开黑的时候只掉最后一台密码机时,如果还有队友被挂在椅子上,你可以留最后一点不破译,等其它队友把队友从椅子上救下来的一瞬间立即破译完所有密码机并给逃生门通电,让所有队友都满血复活,成功逃离!

第五人格佣兵天赋加点攻略

求生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。

勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是破窗理论,巨力和绝处逢生,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。

破窗理论: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。

巨力: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。

绝处逢生: 一场游戏获得一次自愈机会。

执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是寒意,回光返照。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出寒意,其他的加点对于前期单排用处不大。

寒意: 一定范围内获得屠夫方向提示。

回光返照: 大门开启时自动自愈并获得加速。

冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是云中漫步,低调,旁观者。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地机,屠夫什么的最好不要来找我。

云中漫步: 减少脚印持续的时间。

低调: 减少板窗交互式的特效显示距离。

旁观者: 治疗速度提升,显示受伤的求生者。

友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是医者,羊群效应,化险为夷。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。

医者: 提高治疗速度。

羊群效应: 提高团队活动效率。

化险为夷: 救人后获得短暂无敌。

总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需求,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。

监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。

狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是追猎,张狂。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋恋物癖主要针对拆椅阵容,清道夫主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出张狂天赋这条线和追猎,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。

追猎: 持续追击会获得移速加成。

张狂: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是恶犬,通缉。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而通缉这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。

恶犬: 延迟求生者的脚印。

通缉: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。

强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是厄运震慑,狂暴,禁闭空间。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,厄运震慑提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和狂暴很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是禁闭空间,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。

厄运震慑: 有机会触发一刀斩

狂暴: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快

禁闭空间: 短时间封闭窗户。

威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是惯性,挽留。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出挽留这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。

惯性: 攻击回复速度加快。

挽留: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出禁闭空间和挽留这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

第五人格心理学家天赋加点推荐

虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,艰难的战争环境铸就了他不屈不挠的精神。佣兵是一个很不错的团队型角色,操作技巧比较高的玩家才可能轻松驾驭,如果用的好,面对监管者完全不虚。

重点天赋加点介绍:

1.低调:佣兵一般在游戏中充当溜屠夫的角色,需要不断往多窗户,板子的地方跑,才能保证自己不被抓。点上低调天赋能减少翻窗和翻板特效显示的距离,可以使佣兵在逃跑时更快速的查看翻越的障碍。

2.巨力:一般溜屠夫人物必点的天赋,可以增加监管者被木板砸中的眩晕时间,有效的限制监管者追杀的节奏。

3.化险为夷:化险为夷主要在救队友时触发。因为佣兵拥有不错的溜屠夫能力,能拉开监管者和被抓队友的距离,可以带你在溜屠夫的时候有解救队友的能力,不然遇到机智的屠夫追着追着不理你了,那就难受了。

故事背景推理结论:

1.奈布萨贝达传闻:

作为一名退役的雇佣兵,奈布萨贝达习惯了枪林弹雨的生活,这个危险的游戏也许会让他体验到和战场一样的体验。

佣兵时装:

1.白鹰之舞

获取途径:第三赛季精华

2.暗鲨勇士

获取途径:记忆珍宝赛季

3.弹簧手

获取途径:第一赛季精华1有几率获得

(一起去看一下第五人格的佣兵攻略与玩法吧~)

第五人格心理学家是近期推出的一位新求生者,对于她的天赋加点,很多玩家还不太了解,下面就为大家带来第五人格心理学家天赋加点推荐,一起来看看吧。

第五人格心理学家天赋加点推荐

天赋推荐一:

回光返照+破窗理论+绝处逢生+求生意志+不屈不挠+假寐

“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但移情的辅助能力配合应激可以为求生者阵营带来很大的增益。

如果开局遇到监管者,或是进行移情后不幸被追击破窗理论和膝跳反射可以让“心理学家”具有最基础的牵制能力,利用破窗理论或膝跳反射的加速,快速拉开与监管者之间的距离,让应激最大效益的降低自身的恐惧值,保证在之后的追击中可以承受更多的伤害。

假寐可以减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时间,也减少了救人位在救援过程与监管者的博弈压力,如果应激效果还未结束,也增加了“心理学家”被救下后的第二次牵制的能力。

在被监管者击倒后,如果监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机附近时,求生意志增加更多挣脱下来的机会,也可以根据地图、求生者阵容、自身的牵制能力选择将求生意志更换为巨力或是其他天赋。

不屈不挠的爬行加速在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的效果。

天赋推荐二:

回光返照+化险为夷+绝处逢生+不屈不挠+假寐

当求生者阵营缺少救人位时,可以携带化险为夷,缺少破窗理论和膝跳反射的帮助,“心理学家”的牵制能力会很弱,合理运行移情和应激可以为求生者阵营带来更多可能性。

如果开局不幸被追击,三层假寐减缓狂欢之椅的起飞时间,为队友争取更多破译密码机的时间。

当队友第二次上椅,在救援过程中受到伤害,应激被触发,救下队友后可以帮助抵挡一次监管者的普通攻击伤害,再根据场上密码机的剩余情况选择继续辅助队友还是破译密码机。