1.求魔兽争霸中Blizzard's Tower Defense 这个地图通关的录像,请发到邮箱260107166@qq.com

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tower defense king攻略_towerdefense攻略

用这个啊,魔兽争霸3秘籍代码 2003-10-28 16:20 作者: 新浪游戏       我要投稿    评论 在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

求魔兽争霸中Blizzard's Tower Defense 这个地图通关的录像,请发到邮箱260107166@qq.com

首先最好两人守同一边,或单机带一电脑,资源就够了;其次4000的科技一定要攀,后期处基本减速外前后两道防线基本全是终极塔。

重点来了:终极boss之所以打不死是因为他们都有光环且可叠加,故关键在于将他们分开一定距离,这时就需要英雄了,定住一个,放走其他的,在重点打击,推荐用巫妖的无限晕,其他的在远离一定距离后用减速或月女、娜迦的大拖住,不用秘籍也能过。

东方 幻想乡 Tower Defense

花了N多个小时,终于通了。这张地图不知道是谁设计的,非常不错,1必须将资源最大化利用,2整形必须布置合理,3英雄具有举足轻重的地位。三方面任意一方面出问题估计都过不去。

1资源,也就是钱,主要有3个途径能得到:1杀怪,2卖掉拣的东西,3每波怪结束后的奖励。杀怪就不说了;卖东西我觉得除了卷轴和加法力的东西都应该卖掉(除了后来打了颗能降低怪移动速度3S的珠子);而每波怪结束后的奖励,我觉得你在把怪杀完比让个别怪逃掉的奖励多(只是感觉,到底是不是我也没注意,也来不急注意,怪出得太快)

2阵型

这是过关最重要的。起初我采用在沿路放置冰冻塔(门口3/4个,然后每10厘米放一个之到传送门),这样可以全程减慢怪的速度,以便有足够的时间来消灭他们,这招起初确实管用,大部分怪几乎只走了1/3就全灭了。但是游戏中有几波非常猛的怪(后面再专门详细介绍),不是皮厚得要命,就是速度快得惊人,根本档不住,最惨的有一波居然一下冲出去近60个怪!一下从80掉到了20。

通过数十次失败我发现火力不能太分散,很多怪都是血都快没了而让他逃的。于是我重新打,根据地形选了3个主攻点。主攻点一:门口。主攻点二:“咽喉”。主攻点三:“大腿”。《注意下面那个加强塔了没,后三项都升了,第一没动》(附注:没办法贴上贴图,估计我讲的什么什么地点,有点抽象、难懂)

除了这几个点,路上我没摆任何塔,同样的资源,换了换位置就带来完全不同的结果,最后过关后还有30多个名额哈哈!

3、英雄(超级重要)

上面的阵型摆得再好,也是不足以过关的(再次佩服一下这张地图的设计者)

三个英雄我最喜欢用第二个安娜MM,四个技能除了流星雨之外都是对付凶悍敌人的利器。

游戏初期,先在个咽喉部位修一个箭塔,陆续共修5个(带上门口送那个,6个)然后盯着钱,一到50马上出英雄。通常这是正有一披怪冲破了你的防线,升级冰冻魔法先,用冰冻将其消灭。然后什么也不要修,靠英雄补漏阻击掉一两波怪。钱到60马上出羊头工人,让精灵工人在门口旁歇着(这样以后用时也好找),什么水塔火塔电塔都不修,只修冰塔。先在最靠门口摆俩,然后依次将咽喉的俩箭塔拆掉,修成冰冻。如前面的图,适时完成冰塔布局。

(这里不得不提下关于冰塔的升级,级一定要先修完后再升,为什么呢,因为一旦把塔等级升上去,再修塔就贵了(第一次是20涨到了25)。冰塔完成后,羊头就能回来歇着了(永久地)。

中期,当冰塔生机完后就要面对第一波超强怪“九头蛇”,其实就是一条九头蛇,可是这家伙皮厚得要命,这是最好冰塔升到了第二级,不然根本招架不住。此前MM的技能一定要先升冰冻再升魔力球,然后有多大劲使多大劲,狠狠地砸吧,千万别想着为下波怪而攒魔法。

然后死骑啊,剑圣啊,山丘啊,猎人啊带在些杂兵冲了过来,最好能在他们没进大门以前先个他们英雄一个冰冻,以后什么也别造了,等钱到300出女巫工人。一有钱(40G为一个单位)就依次在个据点造/升级骷髅塔,直至把3个主攻点布置完成。

后期,最BT的怪马上要出现了,都会瞬间转移!冰冻塔失去了作用。一定要冷静,与第三据点下方以及相领的一侧,有快非常大的空地,马上在这狂修骷髅塔!当然也要补强化塔,争取让每个骷髅塔都被强化。其他地方均不要管,基本都是浪费。

英雄操作上也有个技巧,通常你只管打怪队伍的最前面,抽空在路上摆个魔力球,遇到凶悍的怪,就什么也别管了,能发什么别留着,即使攻击只有15的流星雨也得用上。(完)

游戏中好多单位都没仔细研究,比如毒塔也有降移动速度的功效,不过我没使用。不知道有没有人用其他英雄或不同阵型过关的?

不知道有没有其它高手通关后,研究出有什么简单、方便的方法呢?呵呵。

手机游戏 tower defense

开始只有红白、黑白、pad,单人normal通全图开新地图,通后出隐藏人物,开extra,出博丽神社,貌似

幻想乡TD和别的TD游戏最大不同就是开放地图,没有固定路线,怪要怎么走完全由玩家的塔来决定,敲门无非就是塔要摆得猥琐,路线越绕越好,不过别忘了留塔对空。这个游戏很考验创造迷宫能力~个人喜欢pad减速+恶心的路线,活活磨死

如果有niconico号就进这里看,高人录像- -

魔兽RPG 1.20 TOWER DEFENSE改图

不知道你说的是那种塔防?

我玩儿的是?TowersTrap

其实也都差不多?,?就是用减速的东西拖住它,?然后建造最牛的武器连成一大排?.

我这个游戏里?最牛的是?倒数第二个武器.那也得打几十次才能打掉Boss

启动地图编辑器后按F4,然后加一个新的触发器

(1.setting 2.slotstatus 3.leaving 4.removegreep)

1.setting

事件:map initialization

环境:无

动作:Set Remove=RemoveGreep<情报>

Set RemoveRegion[1](相当于玩家1)=gg_rct_GreepSpawnRegion

Set RemoveRegion[2](相当于玩家2)=gg_rct_GreepSpawnRegion

Set RemoveRegion[3](相当于玩家3)=gg_rct_GreepSpawnRegion

Set RemoveRegion[4](相当于玩家4)=gg_rct_GreepSpawnRegion

2.slotstatus

事件:map initialization

环境:无

动作:For each (Integer A) from 1 to 12, do (If (((Player((Integer

A))) slot status) 不等于正在播放) then do (触发器- Add to

Remove the event (单位 - A unit enters RemoveRegion[(Integer

A)])) else do (Do nothing))

3.leaving

事件:玩家- 玩家1 (红色 ) leaves the game

玩家- 玩家2 (蓝色 ) leaves the game

玩家- 玩家3 (青色 ) leaves the game

玩家- 玩家4 (紫色 ) leaves the game

环境:无

动作:触发器- Add to Remove the event (单位- A unit enters

RemoveRegion[(Player number of (Triggering player))])

4.removegreep

事件:无

环境:((Owner of (Triggering unit)) controller) 等于电脑

动作:单位 - Remove (Triggering unit) from the game

写好后开始按步骤操作:

1.单击“新写的触发器”文件甲中的“setting"→双击触发器功能中的第一个红齿轮→什么都不要改直接按确定

2.双击第2个红齿轮→单击"CreepSpawnRegion"→单击“选择一个地区”

3.在弹出的地图区域中找到玩家1的出怪口那个位置的区域(比如地图中红线里的那块蓝色区域)→单击这块区域(如果一些特殊的地图中没有那块大区域就选择像图中右边那块小的,如果连小区域也没有就自己在地区面板里创建一块)

4.同样的方法设置下面的几个红色齿轮 (设置完成的会变成绿色) 红齿轮后面的方括号里的数字代表相应出怪口的玩家序号 地图是多少人玩的就设置到多少号 多余的红齿轮可以删掉(当然你懒的话也可以不删)

5.最后保存地图 测试!!

下面是

<=单机地图=><=万能傻瓜=><=修改方法=>链接