lol高手_lol高手都在哪个区
1.lol什么段位算高手
2.lol王者局常用英雄 每一个都是高手才玩得懂的英雄
3.LOL中,为什么大部分高手都不爱锁定视角?你怎么看?
4.lol手游翡翠段位算高手吗
5.LOL高手对线技巧心得分享 LOL怎么对线
6.LOL一个新手要多长时间才可以练成高手 对自己的要求高吗 比如在多少多少级应该达到什么程度
7.lol如何成为高手?
在不同的战局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面对各种战场上的各种走位,详细如下:
1、蛇形走位
蛇形走位是在游戏中利用鼠标模仿像蛇一般的移动,扭来扭去,时而向左边移动,时而或像右边移动,让针对你的敌手琢磨不透到底是要往那边走。成效果就是一种“S”型。
2、突然转向走位
突然转向走位,完全就是看你个人有没有逆向思维,小编这样说,可能具体点,不按常规出牌。
3、回身流法
回身流法,听到这个名字,大多数玩家心中都会想到UZI狂小狗这名职业玩家的成名英雄VN的犀利操作,这也是一种比较高阶的走位移动方式。这种走位方式如果运用得当,可造成极限反杀,一般用于英雄CD技能和攻击来完成反杀。
4、不规律走位
不规律走位,这个走位在原本走位移动上有点小要求,就是自身英雄移动速度比较快,或者开了疾跑以及能有短时间提升移速的手段,例如技能这些。移动速度够快,扰乱对手释放技能的思路和预判,从而规避掉对手技能之后在去释放自身技能从而更加轻松的击杀对手。
5、直角舞步
当身后是墙或者是其他无法逾越的障碍物时,通过走位和敌人保持一定的距离,然后在敌人使用非指定性技能时,通过90°的转弯移动走位,来躲避敌人的技能;后经过衍变,在畅行无阻的时候也会利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因为是走位幅度接近90°,所以形象地称为“直角舞步”。
直角舞步因为其大开大合,对于扑面而来的非指向性技能,可以在最短的时间内走完躲避距离。相比于斜向走位,直角舞步的需要时间更短、躲避概率最大。
6、对角绕柱
当身前有单位(或人、或物)可以帮忙抵挡敌人的攻击时,通过走位使得自己、目标单位、敌人保持三点一线,利用中间的单位帮忙抵御来自敌人的伤害。
对角绕柱使用得当,能减少敌人对自己造成的伤害,为自己争取到更多的生机。一些非指向性技能可以通过队友、己方小兵和野怪来挡;近战英雄的攻击可以利用障碍物让其无法普攻
lol什么段位算高手
其实很多人到了这个层面都差不多是这个样子了 包括我自己 我现在也是白4阶段,一直打不上去,我钻石的朋友都跟我说了很多 总结下来就这么几点 我和你分享下
1:当你打到一个点 感觉不行的时候 选择其他的位置去尝试下,比方说你是打野位打到瓶颈了 你去尝试打打中单上单 相信到了白金分段,不时关注其他路的走势 应该是会判断了。尤其是野区,白金段的打野 应该会懂得在什么位置放眼了 那你打上单的时候就应该学会判断是否去支援打野。也许你说上单 我去支援打野了 那兵线怎么办?如果少吃2波兵 但是你拿到一个人头,我相信也不是很亏
2:打的时候不要想太多,除了计算伤害 和时间以外 别去想其他的东西,如果你还要想 我上了 是不是会被别人打死的话 那你心态上就输对面了。
3:操作和意识这个东西是日积月累的。不要经常去打低分局 这样会拉低你自己的水平,因为低端局对手出错的几率太多 但是高端局没有那么多的失误 一旦失误那都是致命的
4:学会判断局势,办人时要选择怎么样的阵容,是被针对 是否被针对,进入游戏后 开局怎么打?后期什么时候该开团 什么时候该上 都要果断。开团的时候注意提示下队伍的人 否则出现断层 就是团战的失败。
5:打的时候自己保持平稳心 不要因为前期被压制 或者送了几个头就心浮气躁。一旦这样 你就输了。
6:每打完一局 好好反思比赛的过程,什么时候出错了 什么时候上的正好,然后想想 以后再遇到这样的阵容时该怎么打。
差不多这样吧 我钻石的朋友告诉我的。你可以参考下。
lol王者局常用英雄 每一个都是高手才玩得懂的英雄
白银算是会玩,黄金算玩得不错,白金高手,钻石以上可以称大神了。
但是有很多人是代练上去的。也有高手玩小号的。
所以1W战的也有1杀18死的渣渣……3000战的也有23杀0死的大神……
LOL中,为什么大部分高手都不爱锁定视角?你怎么看?
1、诡术妖姬:爆发伤害极高的一位中单AP英雄,前提是你得拥有着超高的技术能打出伤害,通过其R技能的复制技能,常常能在团战中直取C位首级!在王者局中估计也只有Faker能做到来去自如吧!
2、辛德拉:相比于妖姬,辛德拉6级之前并没有像妖姬一样的小爆发伤害,但是6级之后是很多中单的噩梦,当然辛德拉的技能可以通过走位完全躲开,这时就要展现你的预判能力了,小伙伴们还记得韦神的辛德拉吗?曾两次用辛德拉斩Faker于马下!
3、沙皇:提起沙皇大家第一印象肯定是漂移大招吧,沙皇属于偏后期AP英雄,前期还是需要良好的发育的,但是其操作难度丝毫不亚于前面两个英雄。
lol手游翡翠段位算高手吗
锁定视角玩 游戏 的人中,一百个里有九十九个是菜鸟
英雄联盟这个 游戏 的地图比较大,而视距高度是有限的,在不借助任何插件的情况下,视距高度拉到最高也无法看到太大的范围,所以 游戏 中就出现了一个移动视线范围的功能,但是并不是所有的玩家都会使用可移动的视野玩 游戏 ,不少玩家会选择时刻以自身角色为中心的视野进行 游戏 。
职业选手绝不会锁定视角玩 游戏 ,绝大部分高手也不会用固定视角的,使用固定视角玩 游戏 的人八成是菜鸟,剩下的要么懒,要么是无限视距。如果使用固定视角的话就无法时刻观察对手的血量和技能是否释放等信息,所谓“知己知彼,百战不殆”,要是连敌人的信息都无法在最短时间里获取还怎么玩好 游戏 呢?不过固定视角玩 游戏 也不是一无是处的,至少可以让 游戏 玩的更省事,不用鼠标去移动视野,只需要专心补兵和对打就行了。
我最爱用的操作方法就是移动视角和按空格,相信大多数玩家也都是这个习惯,在不需要移动视野范围的时候就按住空格来锁定自己,需要看别处的时候只需要松开空格键就行了,这么做的好处就是方便快捷。当然了,很多玩家都是在几年前盒子中可以拉高视距的时候养成的固定视角的坏毛病,这不是玩家的错,但是玩家却承受了无法抹去的伤,不少玩家因为这个缘故,到现在也没有改掉这个毛病,以至于在玩 游戏 的时候经常因为视野的问题坑队友,不过大家最好还是改一下这个弊端,不光是为了自己的 游戏 水平,也为了队友吧。
不过我还是很喜欢这种屏幕的,高端大气上档次,要是高度再高点是不是就可以看满全屏幕了呢?
锁定视角或者不锁定视角完全是根据自己的习惯定制的,因为有些 游戏 就是一直锁定视角的,比如说DNF,我就有一个朋友一直玩联盟,又一次他开始玩DNF,但是由于自己玩LOL时候都不是锁定视角的。起初刚刚接触DNF还不是很习惯。所以讲那些技能键放在QWER等位置,然后将普攻键位放在A上面,其他的也是放在了什么123456,就是联盟里面的技能主动技能按键。到最后,只能让自己更加菜。大家都知道,一些职业选手和大神都是不锁定视角的。所以我们对于一些锁定视角的玩家第一印象就是—菜
其实很多新人刚开始接触LOL时候都是进入新手训练营的,而这里面的视角就是锁定的视角,所以从一开始就有着一直锁定视角的习惯,很难改回来。如果 游戏 中突然不锁定了,就会在地图中乱划,根本控制不好。有时候都不知道自己怎么死的,换句话说,如果刚开始训练的就是不锁定视角,那么现在可能就不会这么多事情了,毕竟锁定视角会有很多盲区。就连自己死亡时间都是只能看自己的尸体,都不能看看大局形式。
其实这也许也跟前期的一个东西有关系,那就是盒子,当时盒子可以无限开视距。对于所不锁定屏幕的其实都无所谓,因为这有足够大的事业供自己观看。但是后来由于官方说盒子是属于物理,就直接将这个功能给删除了。就连盒子上的免费皮肤使用也给取消了,一段时间让很多人都不适应,这里面就有我一个,感觉一下子对于联盟有个新的看法,原来大虫子可以这么大。。。
还是那句话,锁定不锁定都是个人习惯,跟菜不菜没关系的,但是 游戏 中锁定视角的Y键经常不还是,导致只能退 游戏 重登才能好,有时候还是很伤的!
首先我要纠正下你的提问,不是大部分高手都不爱锁定视角而是现阶段几乎所有的玩家都不爱锁定视角。这样有两个好处
如果你锁定视角那么你的视野内的所有环境都会以你的英雄为中心点而移动,这样早成的后果是你的走A和释放技能,尤其是一些范围性的技能你没法第一时间打到敌人而只能通过小地图来判断,这样技能的命中率就不用我说了吧。而且有个不好的点是有着多段位移的英雄那么视角锁定会导致你释放技能的时候画面一直在切换让人觉得很难受。
假设你在上路,敌方在打大龙如果你锁定视角,就算你可以看到小地图的人影但大龙内部的信息是什么样的你完全不知道。如果过去风险必定大于收益,这也就是没人锁定视角的原因类似的野区之间的团战、小龙视野,单带等等情况,锁定视角就意味着你只能通过队友和小地图来获取信息,这一点是很致命的没有亲眼看到你很难把控局面。
我不是大神,我说下我自己
为什么大多数LOL玩家不锁定视角
1、LOL特别多的需要支援,常常会切视角,如果你锁定了视角,看一下突然就回到了自己所在地,非常难受
2、在一波团战中,例如你是一个刺客,那么你会盯着对面C位脆皮,锁定视角下,可能你只能通过小地图才知道目标和你的距离,完全是增加难度
3、在你死亡时,锁定视角情况下,一直在你尸体周围,想看下召唤师峡谷其他地方,很不方便
我想这就是绝大部分LOL玩家都是非锁定视角
一个团队 游戏 重要的因素除了个人技术外,还要有整体的配合、互相协作。无论是抓上单,团一波、团灭,还是蹭经验、抢人头,这些事情都发生在两个人以上才能完成。 锁定视角就是将 游戏 画面的中心锁定在玩家操作 游戏 人物的身上,比如看一下队友的位置然后视角还没来得及做任何判断就又回到自己的 游戏 人物身上,而且像有些位移多的英雄画面可能跟不上,提升了 游戏 难度
不锁定视角的话,不仅可以观看队友所处的位置,和打斗情况从而进行很好的支援,还可以很好的计算远处敌方的位置判断在什么地方设埋或者规划路线阻击
希望能够帮助到大家!
我不敢说锁定视角的没有高手
但我碰到的无论高手菜鸟 几乎没见过 锁定视角的
我个人习惯 用a键攻击 以前玩过一阵子ad 对线时a键攻击对手长线上有优势的英雄很打帮助 不止ad 其他路也是 比如中单 冰鸟 冰鸟攻击距离比较远 按着a键 卡攻击最远距离 a先手接er能在蓝量不够或不太容易打出 双倍e时 打个简单雷霆换血 因为手长 身位把握的好 用最远距离a别人 往后点地板 很容易白打别人一下 别人还手打不到 ad 像 金克丝 韦鲁斯 寒冰 女警这种很有用
回到正题 有人会觉得 打团时找不到自己
其实不锁定视角 还想轻松让自己处于视角中心只要按空格就行了 有时候位移多的英雄 位移过后按下空格 可以立马进行视角恢复 我玩英雄联盟 因为大拇指按空格 都生茧子了
段位越高 切换视角的 频率会更高
像飞科 看他直播会头晕
他甚至在对线时 一边 补刀消耗 一边切换队友视角 瑞姿ewqa的中间穿插 f1234这种 他都有打过
玩英雄联盟
白银 黄金 主要键是qwer df
白金 钻石qwer a s 空格
钻石 大师 王者 qwer a s 空格 f1234 这就是区别
这就是为什么飞科为什么加里奥能1保4 因为他每一秒都能知道队友处于什么境地 需不需要支援
希望我的解答能帮到大家 高手勿喷 都是些皮毛 只是针对新手或玩 游戏 少的撸友们
LOL高手对线技巧心得分享 LOL怎么对线
1、不算“不高,只能是中等水平,因为上面还有砖石段位,大师段位,宗师段位,最强王者段位。
2、不算低端局首先翡翠段位高于铂金,但低于钻石,相当于升星制和胜点制的分水岭。刚上翡翠段位的玩家,在lol手游玩家群体算是中等水平,快要晋级到钻石的话就是中等偏上水平。
3、在lol手游中,单排翡翠可以说是中上等水平。首先在lol手游中一共有10个段位,翡翠是铂金和钻石的分水岭,达到钻石以后才是真正的考验。翡翠这个段位可以定义为是中端水平玩家,并且是进入高端玩家门槛。
4、lol手游大师段位算高手。手游共计有十个段位,多出了一个翡翠,具体有:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。
LOL一个新手要多长时间才可以练成高手 对自己的要求高吗 比如在多少多少级应该达到什么程度
等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。
血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。
蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。
预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。
利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。
利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。
英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。</ol>
lol如何成为高手?
这个是看个人的天赋了,有些人玩1个星期就可以变成高手,有人玩一辈子都是坑!
基本要求:
1、善于总结经验,会举一反三
2、有很好的反应速度,很多时候胜负就在1秒之间
3、技术是最基本,这个一般正常人多练习都可以练出来
4、意识是难求的,知道什么时候做什么事,知道在什么情况出什么装备,知道没有看到对面的玩家全出来的时候,在没有视野的时候不到处乱跑,知道顺风不浪逆风不惧,玩的就是翻盘的实力
5、配合是输赢的关键条件,知道配合,LOL是没有任何英雄能不需要队友的帮助1V5的
6、要静心、耐心,不要遇到队友坑骂只会扩大(有时候无聊想就去骂吧,我就是这样),尝试调解,不行,玩好自己的英雄,就当练技术
。。。。。。
一切从基础开始吧 亲
基本功很重要 ,先不要去想着成为高手
慢慢练,平时多打匹配和排位
多积累实战经验
如果输了 一定要总结自己 哪里打的不好 ,队友再坑 也不要去 怪别人,多想想自己的说(至少咱是这样的)
还有可以看看 高手 视频,很有帮助的
总之 多练 总有1天 会成为高手的 亲~
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