1.魔兽世界5.4惩戒骑士PVP天赋,雕文,宝石,FM及属性选择

2.《魔兽9.0》防骑天赋怎么点?

3.魔兽世界防骑的雕纹的配置?天赋选学哪六个技能?

4.25H黑索防骑战斗心得全程打伐木机吃电荷冲击

5.关于魔兽世界中NAXX里四骑士掉落的堕落的灰烬使者

神圣复仇者职业_神圣复仇者

地下城给T上圣光道标,团队本给副T上圣光道标刷主T的血。

天赋第三层点永恒之火,第五层点神圣复仇者,第六层点神圣棱镜。

手法:主要技能神圣震击,神圣棱镜CD好就放。T掉血不快用圣光术(小加血)。掉血快一般用圣光闪现,看是否触发神光术(大加血),触发就用。三层能量用永恒之火。团刷技能是圣光普照(有几率使神圣震击变成一次小团刷)+神圣震击(有几率触发圣光普照减cd),然后3层使用黎明圣光。爆发阶段就是开神恩术,神圣复仇者,各种饰品,这时候主要用能提供能量的技能,每次3豆,用永恒之火单刷血或者黎明圣光团刷血。

一般情况下,奶骑的定位是刷T,团血在团队本里是不用你操心的,地下城刷血无压力不解释。

大雕文:圣光闪现必备,神圣恳求可以有,还有一个就随意了。小雕文全随意,基本不影响。

再说下奶骑的主要属性是精神和暴击。装备选择里至少要有加精神或者暴击,重铸的话把其他(比如说加急速或精通)重铸成精神或暴击。

全手打,8年奶骑经验

魔兽世界5.4惩戒骑士PVP天赋,雕文,宝石,FM及属性选择

从第一次见到元首,到昨晚过,持续了大概十天的时间,前天灭5%,昨天灭0%19W血,前前后后灭了300把出头一点,时间轴方面可以说是滚瓜烂熟了,这里简要说一下防骑在这场战斗中的压力点,以及应对方法。如有问题,敬请指正。

团队配置

首先说一下团队配置,和我一起坦BOSS的是团里的战士李团,60年代老玩家了,经验丰富,配合起来还是很惬意的。转阶段小怪采用的是风筝打法,武僧坦必备。这里不得不说一下,武僧这BOSS真心很累,连着转了300多把,转10天,想想都很惨。

治疗的话奶骑戒律牧奶萨奶德各一名。输出组,2术士,2猎人,1暗牧,2法师,1鸟德,1邪DK,1惩戒骑,1风行,1狂暴战,1刺杀贼。

P1以及最后隐藏阶段的小怪,基本是坦克,邪DK,战士主A,别的职业顺带着打,尽量压本体DPS。

天赋雕文心得

天赋雕纹方面尝试过很多,炽天使,神圣之盾,神圣复仇者,神圣意志,疾言厉色,聚盾都试过。

最后还是选择了圣佑术,坚石盾击以及神圣愤怒雕纹。

天赋方面选的是,圣光之速,不败之魂,神圣复仇者,炽天使。个人感觉在这种换坦型的BOSS战中,炽天使还是很有优势的。

BOSS战

开场卡护甲药水奥术洪流爆发打一波,P1的话压力点主要在同时坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻击比较特殊,算作法术伤害。最早的时候试过不插圣佑术雕纹,P1压力的确会小一些,但是考虑到P2以后的压力主要还是物理伤害,最后还是选择了圣佑术雕纹。

P1的话基本上所有技能都是卡CD放的,尽量最大化输出。第一只大怪击杀之前丢一发洗地锤,踩个奉献,飞盘触发了就丢,伤害还是很可观的。这里要说一下小怪分裂之后,很快就会接推推波(奥能新星),这时候最好留个神圣愤怒晕一下小怪,然后开启圣光之速后退一点,等出来之后再冲回去。刚开始打的时候,同时抗BOSS和小怪压力会很大。第一波小怪开个圣佑术,推波结束之后要一个牺牲,团队减伤允许的话,可以再要个警戒。第二波怪的话圣佑术结束接个春哥,牺牲警戒有也记得要。开荒期不要省技能,尽量往后打,延长有效时间。第三波的话神圣复仇者炽天使应该都是有的,圣佑术,盾墙都可以交掉。进转阶段就没什么压力了。另外要注意躲推波不要炸到近战,还要注意躲混沌标记爆炸之后出来的球。

第一次转阶段基本没什么压力,近战分好打断,最好是每边3个近战。我们团只有5个近战DPS,一边分了个奶萨补打断,奶骑有的时候也会帮忙。如果打断不小心漏了,记得YY喊远程补一下,千万不要等叠到10层BUFF了,还没人帮忙打断。这里教大家一招,就是打断尽量卡到读条最后再打断,这个时候怪会停顿一两秒的样子,可以减轻一些治疗压力,尤其是第二次转阶段。这里不得不说下,有防骑在,飞盘丢起,完全不用担心打断问题。进P2之后技能方面就不敢卡CD开了,打的稍微保守一些。保证每只大怪出来的时候有5豆开启炽天使,加快大怪的击杀速度,尽量在每次混沌标记之前击杀掉。接BOSS的时候打打盾击,开下圣佑术就好。

这里有个问题,一直没找到好的方法解决。就是P2的推波是三连推,每次第二推的时候,BOSS就会追上来,位置很不好带,影响近战输出,基本也只有第二推有这种情况,别的时候即使被推开,BOSS也只会原地站着,并不会追上来打你。所以每次第二推的时候记得打一到2个盾击,之前有几次倒在第二推的时候,都是推波伤害加BOSS普攻连招带走的。大怪击杀完之后就是跑混沌标记,我们是战士坦全程吃混沌标记,卡时间大跳出去。然后我来带BOSS远离他。这里如果有熊T吃混沌印记的话,近战会好打很多,因为熊T可以闪现一下,这样基本就超出35码了,近战可以放心输出。

有条件的话最好导入一下TMW做一下混沌标记的距离监控,我比较懒,也不习惯用TMW,一般是选择看团队框架,看到战士出我的治疗范围,显示灰色了,就停下来,40码距离,肯定是安全的。前面有说道要在混沌标记点出来之前击杀掉小怪,原因就是如果没有打掉的话,我们就要同时扛BOSS和大怪,压力会很大,P1阶段安排好的减伤依旧要就是了,BOSS每个阶段的时间轴基本都是固定的,打熟练了什么时候用什么技能,该做什么,不需要提示就能做到。

P2一共要击杀4只大怪,第一波可以开神圣复仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以选择开掉。然后根据打进第二次转阶段的熟练度,来调整技能时间。到后面我第四只怪就不开神圣复仇者了,只开一个炽天使,接BOSS的话再开个圣佑术。然后就是攒5豆准备转阶段了。

差点忘了,在P1P2这两个阶段,点了混沌标记之后,我们是不需要嘲讽的,BOSS会自动转目标过来打我们。但是到了P3就不行了,P3必须在BOSS读条混沌标记的时候嘲讽一下。

因为我们团奶萨那一边打断容易出问题,毕竟转阶段治疗压力还是有的。所以选择的是先击杀2只法系怪,最后击杀劫掠者。这里不得不提一下AM在这个BOSS还是很有优势的。转阶段多目标小怪处理,以及斩杀,都是不错的。之前说道提前攒5豆,直接开启炽天使接劫掠者,同时让战士坦给个警戒,炽天使快结束开个圣佑术和主动饰品,然后再接春哥,盾墙。不得不说劫掠者就是个坑坦克坑治疗的怪,踢脸这个技能你不知道他什么时候会放,打坦克又特别疼,必须保证身上有减伤。最坑的时候他能让你抗接近一分钟都不踢你,所有技能都要交给他。被踢脸之后清你的仇恨,这个时候另一个坦来抗,给他一个牺牲。再接的时候炽天使肯定已经回好了,直接开了,再接个圣佑术,快结束的时候开启神圣复仇者,这个时候已经进P3了。DPS尽快击杀掉劫掠者,被踢脸了第一时间去接BOSS。因为之前开了神圣复仇者,这个时候运气好的话盾击还有十来秒时间的,抗BOSS是没有问题的。

等到出大怪了,依旧是开炽天使打,加快击杀速度,大怪死的越快,治疗压力越小,场面也越干净。P3要注意的是,飞盘不能乱丢了。大怪死后会像P1一样分裂出小怪,这个时候一定要忍住,千万不要丢飞盘,不然拉到小怪仇恨,基本你就要准备要额外的技能了。小怪的法术伤害普通攻击,感觉比BOSS打我们防骑还疼。虽然时间轴差不多,但是P3有三连推,而且近战会互相AOE到,同时还要躲球,飞盘给豆子也不能乱放,所以P3压力还是很大的,开荒期依旧是有技能就放,不要省。等熟练之后春哥盾墙都可以留着到隐藏阶段了,3分钟CD,开了就回不好的。圣疗,治疗滋补剂这2个大招也不要忘记,都是能让你空血回满的。基本上流程就是出大怪开炽天使,嘲讽BOSS加个圣佑术。第二次推波依旧提前打盾击。看到另一个坦空血要死,不要吝啬圣疗,或者直接嘲讽接盾击。

打到第四只大怪的时候根据BOSS的血量来决定是直接打BOSS压进去,还是转小怪再打一波,这些都可能会随着熟练度变化的。最后记得留个洗地锤,再元首血量到5%一下,古加尔出来的时候,丢到远程位置,这样小怪就会第一时间来看我们了。之前留的神圣复仇者,春哥盾墙这里都可以交了,而且一定要另外再要减伤,大怪分裂的7个奥术残渣加上25只白鬼,一起打人还是很疼的。奥术残渣神圣愤怒可以晕一下缓解压力。白鬼血量10%的时候让武僧或术士晕一下,BOSS拉开远程A干净。之后的30秒一波,10只小怪,每轮都能开炽天使和圣佑术,还是很不错的。本身打人不是很疼,但是这个阶段治疗也许会很忙,所以记得喊减伤,自己保命。尤其实在第二次噬体之夜之后,小怪不打,直接RUSH,这个时候我们的技能还没回好,压力最大。等后面神圣复仇者好了,压力就会小很多了。2边阳台每30秒各出5只小怪,我们是武僧坦丢酒桶拉过来,然后我踩奉献,AOE拉过来,每两波有一次洗地锤,伤害是很可观的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。

结语

到最后说一下属性方面,元首这个BOSS,暴击流应该是有一定的优势的,无论是从DPS还是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字军触发的不要太多。

最后再次感谢一下团队,在大家的努力下,拿到了线上团第二的成绩,希望黑石铸造厂能取得更好的成绩。最后,创世之力公会期待你的加入。

《魔兽9.0》防骑天赋怎么点?

天赋

需要注意的是,这只是一个推荐的初始天赋。它能让你适应绝大部分场合,但是在对应特定组合的时候,某些天赋会有奇效。这取决于你的对手,你的组合或是你的打法。天赋和雕文是需要经常改变的。

第一层:法网恢恢——审判加速是一个几乎是可以常驻的BUFF了。只有当你被别人钢管舞的时候你才会稍微觉得这个天赋略有鸡肋。

第二层:制裁之拳——20码距离,短CD,强适用性。当然你可以根据你的组合和打法换成忏悔或是恐惧(当然是在没有递减的情况下)。但绝大部分时候制裁之拳都将是碾压恐惧的。同样是20码范围,一个可以用屁股放,一个要面对要读条可能要被打断被绕柱子……

第三层:无私治愈——一次快速而高效的治疗(至少对于你的队友是这样)。这并不意味着其他两个天赋没有竞争性,但是无私治愈一定是表现得最好的。

第四层:仁慈——双自由,双保护,双牺牲。能进能退的天赋。能够支持快速Rush,一次丢出所有技能,也存在打消耗战的潜力。对暗影法刀组合的时候,纯净之手也是一个不错的选择。而不败之魂,在面对双法刀和一直压制你的组合的时候有奇效。

第五层:神圣复仇者——无论是刚开时的瞬间爆发,亦或是一次成功控制链间的爆发,这都是表现得最好的天赋。另外它的CD可以和复仇之怒完全契合。

第六层:神圣棱镜——一个灵活的技能,能让你治疗或者爆发,符合PVP的节奏。

处决——在高装等的支持下,伤害越来越可观,并且驱散之后仍能造成伤害。5.4版本的竞技场更讲究长控制链下的爆发,处决很适合这样的打法。

PVP雕文

圣殿骑士的裁决(必备):现在也作用于驱邪术!

罪状负担:很多人说效果不明显。但是自动挡,白送减速,确实是一个很好的选择。

双重审判:开翅膀之前用用……注意别破了控制……

荣耀圣令:就算是补下治疗所损失的伤害吧……

圣盾术:原文没有写,但是牧师你不服驱啊,驱了我的血也满了!

你也可以使用各式各样的小雕文来让自己更炫酷,但是千万别用翅膀缓落的雕文,否则你会很痛苦的!

宝石/附魔/属性

3%命中>3%精准>力量>急速>暴击=精通>韧性>PVP强度>更多精准>其他

PVP属性收益降低之后,请在宝石和重铸上忘记PVP属!

请优先通过重铸来满足命中精准的要求。

副属性的选择:

无可置疑的是,力量永远是第一属性。很多人纠结于第二属性的选择。在这里大部分惩戒选择的是急速。急速是PVE的第一副属性选择,同时也可以提升施法速度,DOT伤害,审判冷却(法网恢恢和无私治愈的覆盖),属于一个更为综合和收益明显的天赋。至于暴击和精通,精通事实上提供了最强的爆发伤害,而暴击提供了更多的战术选择:你没有必要为了最大化伤害而进行近身,适当的风筝或是卡视野的战斗中暴击会更加有用。

宝石:

多彩:216力量/+3%暴击伤害

或PVP多彩宝石

前者提供更多输出,而后者提供更多生存能力

红:160力量

黄:80力量/160急速

蓝:80力量/160PVP强度

或80力量/160命中(看奖励了事实上我个人觉得……)

附魔:

头部:无

肩膀:200力量/100暴击

背部:180命中或180暴击

胸:200韧性或80全属性

护腕:180力量

手:170力量

腿:285力量/165暴击

脚:140精通/略微提高移动速度

武器:PVP武器附魔/舞钢(决定于对方有没有缴械)

圣印

除非是需要频繁转火,组合中没有人能提供减速,否则请使用真理圣印。

魔兽世界防骑的雕纹的配置?天赋选学哪六个技能?

1、第一层天赋选择祝福之锤,一个很好的减伤技能。

2、接下来选复仇原点,可以让盘子多命中2个,而且还会有一个减伤的护盾产生。

3、第三层选择盲目之光,防止治疗没加上,或者拉得太多了,或者需要打断技能,可以使用这个。

4、接下来是不败之魂,这样可以让大招减少30%的CD时间。

5、第五层选择神圣复仇者,可以在关键的时候使用,瞬间获得3倍能量。

6、最后选圣洁之地,拉怪更加平稳,奉献的范围就更加大了。

25H黑索防骑战斗心得全程打伐木机吃电荷冲击

一般我不会直接告诉别人你要选什么,大多数情况下你应该选择最适合你的。但有一些重要的天赋你必须知道。

- 15级天赋里,如果你在75级点了圣洁怒火,这里最好是选择法网恢恢。此外随你喜欢。

- 30级天赋里,选你中意的就是。

- 45级天赋里,点圣洁护盾,它是坦克的最佳选择。如果需要,你可以把和正义盾击绑在一起,但圣洁护盾是有GCD的,所以你的正义盾击会有1个GCD的延迟。

- 60级天赋里, DoT战斗中纯净之手无比强大,现在它的适用性也加强了。根据你将要面对的战斗机制,来选择帮助最大的天赋。

- 75级天赋是天赋树中最重要的。平均而言,神圣意志能提供最多的圣能(略多于神圣复仇者),但不可控。神圣复仇者具有可控性和巨大的伤害/防御爆发能力。圣洁怒火提供的额外圣能最少,但比较实用。额外圣能影响你正义盾击buff的覆盖率。另说,我个人倾向于神圣复仇者,因为它在拉怪时非常强力(循环部分中再具体解释),但这三个天赋仍然充满争议。

- 90级天赋里,选择最适合你个人习惯和战斗机制的。

雕文看自己喜好,大致就是这几个

- 战地医师

- 坚石护盾雕文

- 奉献雕文

- 终结怒火雕文

- 圣佑术雕文

关于魔兽世界中NAXX里四骑士掉落的堕落的灰烬使者

前言

3坦克A地雷的战术,防骑保持电荷冲击debuff不断全程击杀伐木机,另外两坦克来回换嘲保证debuff不超过3层。

防骑可以做到仅靠自身技能就可以完成所有吃电荷冲击和打伐木机的任务。

基础

1.天赋

第一层 圣光之速 短时间加速利于第一时间将伐木机带至合适位置,尤其是在顶风作案的时候

第二层 制裁之拳 辅助控,本层最佳天赋毋庸置疑 即使整场战斗我从未用过

第三层 永恒之火 高质量的hot可以帮助我们在单虐伐木机的时候更加安全,并且和4T16以及荣耀圣令雕文完美搭配,而圣洁护盾天赋在吃电荷冲击上的确要强于永恒之火,可这点优势在防骑强大的减伤和橙色披风无节操的用法下并未达到质变,所以不推荐

第四层 不败之魂 更多的圣佑术和圣盾术意味着更强的生存

第五层 神圣复仇者 提供爆发式的生存和输出,是防骑干掉第一只伐木机的关键天赋

第六层 处决审判 在伐木机死从天降读条1/3读条丢出,后面卡CD丢即可,同样是防骑打掉第一只伐木机的关键天赋

2.雕文

荣耀圣令雕文 4T16特效的免费福利,没有4T16建议不要使用

坚石圣盾雕文 格挡后提高盾击伤害

圣佑术雕文绝对不要用

3.装备属性

橙色多彩,橙色坦克披风必备 4T16强烈推荐 9号耐力饰品推荐(另外我用了2号饰品的目的纯粹是为了堆血)。

关于橙色披风:

坦克披风在本场战斗中拥有远超其他BOSS战的意义

它将作为一个”主动“保命技能来使用

橙色披风特效吸收伤害上限=当前最大生命值

例如,一个100w的防骑在满血且没有任何吸收效果的时候受到180w的伤害,将会触发橙色披风并且剩余20w的生命

同样,他要是受到210w的伤害将会直接死亡

死亡记录上会显示 受到100w伤害 100w伤害被吸收 10w过量伤害

橙色披风产生的2min debuff可以由圣盾术和保护之手直接消除

属性上,足够的血量7.5%命中15%精准急速精通其他不能吃的东西

25人团中血量一向是很关键的,而在25H黑索无限吃电荷冲击的战斗中尤为关键,建议满buff 115w以上,绝对不能低于110w,这点非常非常的重要,血量不达标极其容易被电荷冲击直接打死

10层电荷冲击伤害X30%的数值便是防骑生命最大值的底限,这个数值110w

关于血量阙值

对于,全程打伐木机不断buff的防骑来说,我们在正常战斗中受到的最大威胁就是高层数的电荷冲击

关于电荷冲击,基础伤害37.5w x1.08=40.5w(亚洲服务器25人模式下伤害比其他区域服务器高8%)实战数值上有浮动,每层debuff 增加100%的伤害

0层就是40.5w伤害 10层之后就是445.5w的伤害

算上防骑自我15%减伤,那么电荷冲击对于一个没有任何减伤和吸收盾的防骑的伤害范围大概在 34w-370w之间 (本人承受过的最大伤害达到了365w)

在未出披风效果的情况 我们的最大血量阈值可以理解为 当前最大生命值+橙色披风吸收量,即当前最大生命值x2

通常我们不会不开任何技能就直接去吃电荷冲击,而圣佑术几乎每次都能使用

这样,我们应该满足 最大生命值x210层电荷冲击伤害x60%(单圣佑术) 即 血量上限电荷冲击最大伤害的30% 这个数值在110w以上

例如,一个120w的防骑 不开任何技能吃到10层具有350w伤害的电荷冲击 将会直接死亡 而在开启圣佑术的话将会剩下30w血并且触发披风(120x 2-350x 0.6=30)

同样,如果他开了圣佑术+大叔的组合,结果会剩下15w血但不会触发披风 (120-350x0.6x0.5=30)

巧合的是,在承受10层电荷冲击伤害的时候,单开圣佑术被打出披风特效并且生存来下的血量阈值=开圣佑术+大叔不被打出披风特效的血量阈值

在理解这一点之后,就能理解110w以上血量的重要以及防骑为什么每次都能在如此高伤害的电荷冲击下生存

堕落的灰烬使者为60年代最终副本纳克萨玛斯的死骑区最终BOSS天启四骑士掉落,该副本在2.4开太阳井前飞回了诺森德重新武装,变为80级副本,而堕落的灰烬使者也就随着NAXX的飞回而彻底绝版(达利安·莫格莱尼叛变成立黑锋骑士团,不再是BOSS,而他就是堕落的灰烬使者的主人)。

该武器唯一获得途径只有该副本掉落,并且没有任何净化任务的任务线,无论暴雪爆料过多少次,净化任务已经确定被删除,无法再次恢复。

另外,灰烬使者并不是什么传说武器,仅仅只是背景故事格外丰富而已,然后牵扯到了几个牛逼人物,它铸造的目的就是为了抵抗亡灵天灾,和代表皇家无上权威、联盟第一皇室阿拉索家族唯一子嗣联盟最高指挥官安度因·洛萨的佩剑-阿什坎迪·兄弟会之剑完全无法媲美,遑论霜之哀伤、埃辛诺斯,比出身甚至连奎尔塞拉和奎尔德拉都比不上。

MOP中圣骑点了神圣复仇者后武器会变为净化版的灰烬使者,但是其实净化后的灰烬使者无论体积还是贴图精细度都差了不少