机械师技能加点2020_机械师pk加点
1.dnf机械师pk加点怎么加
2.DNF机械加点?
3.DNF 机械师怎么加点?
4.DNF机械PK怎么加点
5.DNF第5章改版后机械师PK应该怎么加点呢
6.DNF机械师三觉技能怎么加点
RX-78追击者
+满
自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人Ez-8自爆者
+满
不能移动但攻击力高.机械改良
+满
使同一个地图上的我军机器人增加威力空投支援
+满
空中打击,交叉火力必修Ex-S毒蛇炮
+1
自动火炮,还会自爆攻击力高,必修(但是只是卡怪用,所以+1就好,可以用远古记忆和机器改良增加其攻击力)空中机械:风暴
+满
空中打击,交叉火力必修M-137格林机枪
个人爱好这里推荐+1BBQ建议加1点,技术好者不必加。回旋踢+1(pk用)顺踢+1(破白手用)踏射+1(到后期的BOSS很BT,用来保命得)其他玩家可自己创新,无太大关系。远古记忆和机器改良一定要加满哦,后跳和强制后跳也要加。不过本人认为技术比技能更重要
答案补充偷学狙击!还有魔法暴击和魔法背击(你知道机器人是很BT的,老喜欢先跑到别人后面再跳回来爆炸,刚好派的上用途哦!绝对很伤,刷图PK两用呢。。
dnf机械师pk加点怎么加
------------------[机械师常用招术]:G-14手雷,RX-78追击者,Ez-8自爆者(俗称定时)这三个技能不必多说,全部加满(目前我51级,定时只能加到LV17) 技能说明:LV10手雷,相信PK场上没人能完全躲过的感电雷,冰雷(那范围真叫一个大啊还带属性0.0!~怕怕),中了任何一个,接踵而至的攻击是十分恐怖的,操作好的在加好Buff的条件下就直接Kill你了,不死也残废.这就是爆炸范围大的优势.LV10手雷虽然不及感电雷跟冰雷爆炸范围(也没有任何附加的属性),但还是很好用的,我们要的就是使对手浮空!PK场上,随便丢丢就能封住对手的跑位,运气好了乱丢都能让他浮空,接下来,赶快跑过去吧,这一瞬间,你就是令人绝望的死神化身! 技能说明:RX-78追击者,Ez-8自爆者,它们的恐怖,地球人都知道! 总结:全部加满! ---------------------------------------------------------------------- [机械师招术]:Ex-S毒蛇炮,空战机械:风暴,空投支援(俗称飞机大炮,YD机械师常用CD技能,三个全部放出来,满屏幕的高科技全自动化先进武器,堪比一军团,由于有冷却时间限制,PK场上不多见.作为一名优秀的机械师,在CD冷却完成之前,你还没解决对手或者被对手(缠斗流高手)解决,就是失败! 技能说明:Ex-S毒蛇炮(大炮),30秒定点炮轰,缺点一大堆,直线型攻击,但却无穿刺属性,攻击又超低,设有一大群怪在你放出的大炮面前,它只能打到其中的一个,而这个怪如果血多一点点,又具有大无畏牺牲精神,那么,它完全可以堵住你的炮口,当然,你可以认为,把这个技能加上去,让它威力尽量大一点,这样它就能帮你,一个一个地解决更多的怪物.但是很遗憾,这技能初始攻击50%武器魔攻,每升一级消耗30SP,多加3%武器魔攻,简直浪费SP!(设想如果游戏设计者把大炮发射的改为100%穿刺,这个技能就牛B哒!) 技能说明:空战机械:风暴,两个词,很拽很拉风!空投支援,两个字,壮观!这两技能都很好,不过,风暴是脆皮,往空中丢一个雷就能把它报废.空投支援,没有缺点,! 总结:Ex-S毒蛇炮(大炮)加一点,空战机械:风暴,加五点(觉醒前置技能)空投支援,加一点,至于为什么只加一点,只能说无柰,SP太紧张了.考虑到这个技能需要冷却,消耗SP值太多,忍痛舍弃吧.如果看到这里,你有意见,请暂时保留.之后一定给你一个满意的交待! <<<<<<<<<<<<<<重点部分>>>>>>>>>>>>>> [机械师Buff(状态)]:几个被动技能,机械改良,远古记忆,机械复仇,魔法暴击,魔法背击 技能说明:机械改良,远古记忆,普遍加满的技能,套用某网友一句评论,它们能让你短时间内成为超人. 技能说明:接下来就是本文的精华,个性,堪称死神镰刀式的Buff了,虽然它们都是被动技能,也因为他们是被动技能,它们的价值变得生命不可承受之重.机械复仇(满)魔法暴击(满)魔法背击(满)!!!机械复仇满是被攻击时,30%几率出现RX-78追击者对敌人进行反击,漫游的自动反击,大家都见识过其厉害,打断对手并且创造反击机会.对机械来说,机械复仇就相当于自动反击,机械血少,防低,一旦被连,一招下来血就见底.拿光剑来说,光剑攻速那个快啊~一秒钟砍出去几刀,但当他碰上机械复仇满了的机械,三刀就有可能出现一个机器人,这个机器人出现,会立刻寻找攻击目标,可怜的光剑,还没来的及砍出第四刀,BOOM!被炸了,抓住机会,跑开吧! 技能说明:魔法暴击(满),魔法背击(满),像这种几率技能,我认为,要么不加,要加必满!魔法暴击加满的暴击几率是10%,魔法背击加满的暴击几率是15%,大家可能注意到,RX-78追击者,选中目标扑上去爆炸以后,一般都会出现背击,而这时,发生魔法暴击的几率是25%!暴击伤害具体数据我从没计算过.大概有两倍伤害吧,在没洗点之前,曾经跟另一机械打过,至今印象深刻,在PK场里,我一个机器人炸他2400+血左右,一开始他的机器人炸我的血我没在意,直到出现了一次小机器人爆炸暴击,7000+血左右!!!那叫一个疼,而且,这只是一个小机器人,设想如果是定时,普通爆炸,装备好点的能炸我11000+,如果爆炸时出现暴击,结果将会是...............大家想像-=! 再设想,无论是PVP或刷图时,当你放出风暴,空投,满屏幕都是你的机器人时............ 再设想,当你穿上暗黑城:隐灵的天脊全套时(全加魔法暴击)再配合一把+11或更高闪灵时...................................... 无限陶醉在YY中.. 总结:没错,我走的就是魔法暴击型机械师路线!魔法暴击出现的那一刻,你就给对手宣判了一次死亡. 补充说明:魔法暴击可以补充由于SP紧张,空投支援技能等级过低的遗憾.一顿狂轰滥炸中出现大量魔法暴击,总体伤害输出绝对不会让你失望.特别指出这种加点,可以通过在这个技能上省出SP来加到伪装,后跳,强制后跳上.伪装LV4能让你从PK场上消失12秒,这段时间至少足够你成功制造一次双暴了,刷图时也很有用.机械师的觉醒技能,斗志之歌,盖波加之拳,很令人失望的两个失败的技能!真的很不想打击广大机械玩家对觉醒的美好憧憬,便事实说明了这两技能,的确很垃圾,这是所有觉醒了的机械玩家公认的.就不多说了,越说越伤心!而引暴,LV3绝对够用了,范围太大不好控制,全屏引暴,远离目标的机器人爆炸肯定不会是你想要的. 装备的话,个人觉得30-35的精灵的祝福套装很适合单刷的同志 MP+的多,还+MP恢复速度。好用 35-40的青龙渡海和40-45的锦鳞是机械的顶级装备了 武器拿自动,至今还没发现有+机械技能的,但是为了魔法攻击,就的拿了。 PK这里就不说了,丢手雷+机器人+引爆,永远是机械的主流
DNF机械加点?
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合偷学。刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主纳
DNF 机械师怎么加点?
移动机器人、定时机器人、机械改良、远古记忆、高达、空投 满 这些是不用说的,除非你不是机械
银弹加1,炮台加1,延迟定时机器人加1,伪装加1(可有可无),拳头加1(鸡肋),斗志机器人加1
接下来说些较有争议的:
1、机械复仇
这个技能个人感觉相当好用,特别是PK时,那些红血高连职业往往会因为机械复仇而骂机械WS。即使炸不死,也可以打断他的技能,个人建议满
2、手雷
机械双爆很大程度上依赖这个技能,因为它可以制造浮空。问题在于:是加1还是加到10(满)。许多人认为机械是SP点紧张大户,因此不应该把SP点用在别的职业的技能上,但亦有人认为加10后范围和伤害大了不少,PK和打怪都不错。个人偏向于后者,但要注意:这只是个人意见,要洗点别骂我
3、回旋踢
神枪招牌技能,范围大,可以把别人恶心死,但对于机械来说这个技能仅用于骚扰和打断别人加BUFF,伤害太低了,到后期更是一无是处。前期喜欢PK的建议加5出起身,如果喜欢后期PK的,建议就不要加了,一来SP不够,二来技能栏也不够。
剩余SP点就加在魔法爆击、背击上吧
强烈建议先用模拟器模拟好SP的分配,免得到时候不够SP点
如果SP点够的话还能加上不屈意志(注意,不屈要不就不要加,要不就要加满,不满的不屈等于没用)
DNF机械PK怎么加点
本人西南一50小机械,我玩的是体术机械主要是PK,
机械:RX-78追踪(满,不用说)
自暴(满,
炮台(本人觉得PK+1就够用了,主要是用来连招,不然你放在那,谁没事会去找打啊,一般都打不到人)
风暴+1(主要是用来牵制和干扰敌人)
空投+1也够用了(主要是用来打掩护,当然伤害还是很可观的)
延迟自暴+1
机械引暴+(装备+1武器+1,6级够用了)机械复仇+10满PK时超好用,谁都不可能连得起很多下,出的机器比你放的还多
伪装(个人认为不好用没学,副作用大而且一放机器就会现身,那都还放啥机器啊.
机械改良+10(最后SP剩下的可以多加嗲,+机器攻击速度,伤害,和生命,基本象狂战都要砍好几下,还没打烂机器那时机器都暴到他了)
花式射术:膝撞+10飞得好高可以用机枪连,用机器炸,还是霸体的,也是超好用的(本人强力推荐)
浮空弹+15PK超好用飞得超高用好多时间给你准备杂连,本人喜欢用BBQ后+浮空弹+再来上手雷+跑到敌人下面放毒蛇炮(它会自动象空中打很多次超爽)落下来时一个+10的膝顶(+10的好处)又把他顶到炮的正上方在连很多次,快落了又给他颗浮空,跑到炮那放机器和3秒的自暴,这时炮也快要自暴了,炮的自暴威力可是很强的哦,敌人落了下来一个踏射,射完了机器也暴了,炮也暴了,3秒也刚好到了哈哈爽,如果还没死你就说他是装备强的高防高了嗲,可以趁他还没起来在放个机器放个自暴给引暴了(哈哈.爽啊着就是+15浮空的好处)强力推荐)
踏射+1
空中射击+1
瞬踢出强制
回旋踢出起身回旋
后跳出强制
浮空铲+5飞的也够高了,连的机会更多了(PK强力推荐)
重武器:机枪+1(BBQ前置)
BBQ出强制
:手雷+1(主要也是用来创造机会,伤害不高+高了也没多少伤害,范围也没多大
银弹(我个人没加,但还有SP还是好用的可以学)
通用:起身受蹲+2(可以躲许多致命招想的暴炎弹,狂战的山崩地裂,=他技能完了起来给他个出其不意,他不会注意)
偷学:大阻+1
觉醒了的话大拳是肯定要+的+几看个人爱好
这就是本人50机械PK的加点,个人觉得还可以
DNF第5章改版后机械师PK应该怎么加点呢
告诉你猥琐PK流吧。(既然猥琐就不能近身接触,膝撞不用,浮空弹不用)
手雷5,G1+10,G2+5,G3+1。双爆满,引爆5,毒蛇1,高达满,空投1,工厂1,拳头1,踏射1,受身1,远古和改良如果SP很够就满,不然别加!如果有sp,就加跃翔和空中射击,如果没有能+5以上的sp数,千万别加。偷学狙加1,就差不多了。望纳!不懂随便问。
DNF机械师三觉技能怎么加点
都说机械PK很猥琐,我是三区的一个体术华丽机械,下面说说我的加点。
膝撞满,霸体技能PK和打的时候很好用,可以利用跑位膝撞起手。
浮空产5级,浮空弹13级(在高点也可以)
踏射可以考虑学一级,瞬移回旋踢什么的就没有必要学了。
机械类:追击和定时必满,高伤害,PK就靠这两个,炮,伪装,高达,45大招各一级。机械复仇一级
改良和远古满,推荐不屈也加满。手雷满,银弹一级,打鬼剑士伤害客观。后跳一级。
另外去偷学狙击,很YD的PK技能。
好了,说的有点乱,总之,机械PK就是跑位!
DNF游戏中最近机械师也完成了三觉,那么下面小编就和大家详细的讲一讲三觉后机械师怎么加点吧,下面有两种小编推荐的加点方式,一起来看看吧。
DNF机械师三觉技能加点攻略
DNF男机械三觉技能加点高达、毒蛇炮、自爆者,大自爆、满G3前置G12,陷阱机器人中选择三个满上,其余大技能全满,较为偏重瞬间爆发的加点,爆发高,也容易疲软。
1、加点框架
加点框架的意思我就不概述了,具体加点请再往下
这是最基本的加点框架,留下SP4235点,TP18点
2、剩余SP/TP加点推荐
高达、毒蛇炮、自爆者,大自爆、满G3前置G12,陷阱机器人中选择三个满上
多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级
个人推荐技能优先度为:毒蛇炮高达G3陷阱机器人大自爆自爆者
以下表格为六个技能在无BUFF加成情况下打桩情况
其余推荐小技能:
嗜战追击者:根据自身防具时装保证进图为10级即可。
伪装:被动减伤6%每级成长1%,成长率有点低,如果有多的SP可以点。
魔法暴击:魔法暴击没满的可以点。
远古记忆:蚊子腿,如果有多的SP可以点。
踏射/BBQ:这两个小无敌技能因为无法被控制BOSS增多已经属于时代的眼泪,点一耍酷?
几种不同具体加点推荐
注:体验服因为我不想去打PK场TP点任务所以少两点TP下面的TP技能实际上应该是四级
较为偏重瞬间爆发的加点,爆发高,也容易疲软,以下为具体加点
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。