1.梦幻西游法宝合成位置摆放。(表)

2.看过《梦幻西游》动画片版吗,喜欢看嘛?

3.梦幻西游过生死劫有经验奖励吗?

4.《梦幻西游》须弥是什么技能?

5.梦幻西游天命之战的主题曲叫什么

6.巧诱妖灵这活动奖励怎么样

梦幻西游之天命之战2_梦幻西游之天命之战百度百科

在部分服务器服务器,部分任务将用两种不同的任务模式。

玩家在进行抓鬼、鬼王、副本、奇谭、种族任务时,可将任务模式设置为以下任意一种:

1.现金模式:玩家完成任务后将得到100%的现金奖励,但在领取任务前将扣除适量的三界功绩;

2.储备金模式:玩家完成任务将得到50%的现金奖励和55%的储备金奖励,并不会扣除三界功绩。

调整方法:Alt+Q打开任务列表,选择“任务设置”,可查看目前的三界功绩,并随时切换任务模式。

扩展资料

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

参考资料:

百度百科-梦幻西游

梦幻西游法宝合成位置摆放。(表)

1、10级之前包括10级自动升级加点是为了保证玩家能获得良好的游戏体验设置的。

2、10级之前基本上没有什么技能,只有一个系统赠送的小试牛刀,而有些玩家可能第一次玩,导致不知道怎么加点、乱加点的现象,所以系统加点基本都是体、耐、力均匀加点,保证了玩家生存输出能力

看过《梦幻西游》动画片版吗,喜欢看嘛?

天蚕丝(金)+千年阴沉木(木)+内丹(水)+风袋(土)=无魂傀儡下面是法宝合成原理:

材料要根据五行想生合的!金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。

天蚕丝 金

龙筋 金

玄龟板 水

麒麟血 水

千年阴沉木 木

补天石 土

金凤羽 土

有几个特殊情况:如果出现属性相同,龙筋有时要放水的,麒麟血有时要放火的,玄龟板有时要放木的,金凤羽有时要放火或金的

材料金+水 内丹放土

材料金+土 内丹放水

材料金+木 内丹放水

材料木+水 内丹放火

材料木+土 内丹放火

材料水+土 内丹放木(有时失败了的话,内丹放金,根据土生金,金生水)先确定下材料和内丹的属性,接下来就是确定三眼天珠了,三眼天珠是放内丹相生的位置,像门派法宝等要一级法宝或者九眼天珠的,一级法宝或者九眼天珠是放内丹相克的位置,相克位置没了才用相生的~~

不同人放法不一样的,比如你一个位置失败了,赶紧换其他的位置,老是放同一个位置照样

法宝的属性加成不是取决于自身的五行属性,而是取决与同样放在法宝栏里的另一件法宝的属性? 而如果你不想带两个一样的法宝,或者你真的没有好属性的法宝,你就一定要选择相生属性的,例如你有一个金属性的试剑石,最好用一个水属性的法宝与之想配,那么试剑石受到的还是水属性的伤害加成.? 1、领取任务。几乎所有的任务都可以领到法宝任务。本人在帮派(青龙)任务、押镖任务、抓鬼任务和SM任务接到过法宝任务。? 法宝任务一旦领取就不可以取消。各个相应等级只能领取相应法宝任务。60J以下不能领取法宝任务。110J以上能领取所有的法宝任务。? 2、寻找材料过程。领取法宝任务的时候一般会有三种可能寻物、杀怪、猜拳。猜拳比较简单,这里不多说了,个人感觉出拳头赢的几率大。寻物网上也有介绍,昨天被要了金香 这个也没有品质要求。? 重点介绍杀怪,目前遇到两种情况,主怪都是BY吸血鬼,小怪是毛虫等。一般来说怪是HS比较多,如果爆发力不是很强的门派不建议单条。另外一种情况是怪为WZ,主怪BY吸血鬼有高级永恒和高级躲避。没有必中JN的BB打起来很累 。主怪是一般是MW或者LG,但也有女儿的情况。只要不是女儿,一般速度都比自己慢,只要运气不是太差,万一杀不过也可以逃跑 。这种怪可以用开小号拉低等级,多个小号有加成作用。

梦幻西游过生死劫有经验奖励吗?

鄙人不是什么专业的评论员和业内人士,只是初高中玩了几年的梦幻,如今工作了回过头来看着三石投资的巨作有些个人感想而已。

画面

不得不说3D的画面就是精美,相比电视上喜洋洋之流和网络的十冷、尸兄等,甚至于日本动漫亦超出不少。

三石凭借着梦幻这些赚的钱和多年积累的人气才敢砸钱作动画,其他国产当然是比不了的。

人家有钱也舍得砸钱,所以画面就不用多少说了。

剧情 ?

剧情大体是按照梦幻主线任务的剧情来,这对于玩过游戏的来说有了一定的剧透,不过对于我这种主线任务从不看剧情或是已经数年没接触的来说可以当成全新的看了。当然官方不可能只是完全按主线的来,多少也要夹杂新的剧情和拉CP什么的。

就目前看了,剧情进度比较慢而快。为什么是又慢有快呢?

看第一集,剑侠客个人场,第二集,骨精灵个人场,第三集逍遥生个人场,三集虽说主线跳的很快,但总体剧情节奏缓慢。第三集就是转战各个人物,找个主线把人物全部引出来,聚集在一起。这样虽然可以一一介绍人物,但导致一集的剧情缓慢,而一集一集间剧情比较跳,角色越多越容易跳。

毕竟梦幻有15个人物,可以说每个人都是主角。如此一来国漫多人物剧情和大场面的掌控力的不足就体现出来了。相比日漫来说,岛国不是没有多主角的动漫,但人家有主有次,结构分明,这就是国漫经验上的不足了。

音效

就是武打乒乒乓乓的那种音效。在这一块一向都是国漫的重灾区。如倒不了的塔、十冷、御史等。哪怕是纳米核心也只是及格线而已。如果你想说对国漫来讲这已经足够了,那国漫的永远不会有进步,更别说媲美日漫。技术和经验上国漫很多都不成熟,所以很多音效一来是“打击感”不对,二来是声音突兀。

这是行业不发达的问题。国内不是没有顶级的音效师,不过人家是专供方面的,属性合不合先不说,做动漫的成本也请不起。

配乐

也就是俗称的BGM。梦幻动画大多BGM就是游戏的原声,虽说游戏原声可以有回忆的加成,但我不禁一想,如果官方真有能力去制作出新的好听的BGM,或许就不会放这么多原声。

动画中日常的就是游戏的BGM,战斗或关键时刻总会是那么一首BGM,这就体现出配音团队匮乏。这都是国漫行业的老问题了,不是一朝一夕可以解决的。

动作和对白

鉴于投资大的原因,人物动作总体流畅,而武术指导方面更是中国剧们绝活,武戏只要钱到位了,国产的怕过谁?

关于对白,对国内的编剧们已经不想要求太多了。

配音

人物CV是最影响动画感受的要素之一。总体个人评价,差强人意,美中不足。

主角CV。

剑侠客:声线还对,但念稿向严重,有时为了营造人物的“调皮”而过于刻意,不够自然,有时对唇没对上。

飞燕女:首当其冲的是角色和声线完全不合适,二来CV功力不够,无法用不合适的声线驾驭角色,如此一来声调一高,是最容易崩的。

逍遥生、骨精灵、虎头怪:个人总体比较满意这几位CV,不过还是有部分比较生涩,应该会越来越好吧。

巨魔王、神天兵:这两位声线还是比较合的,但CV的功力还是一大问题,有时配的过于”用力“,无法完全把握角色。

英女侠:这个完全是合剑侠客一样的毛病。

其他角色没听,不评价。

可以说国漫配音是最为大家所诟病的,因为大家听惯的日漫的配音,日漫声优界CV完善、成熟,”怪物“层出不穷,所以听惯了专业的,再听差一些的就无法忍受了。

但并不能说当今中国没有顶级的配音员,詹佳、季冠霖等还有港台的都有非常专业且深厚的配音实力,新一辈流行的山新、宝木中阳等不敢说已经到达了前辈的高度,但实力不俗。虽然有人才亦是不少,但总体的行业水平仍比不上日本配音界。

尤其在国漫制作成本一向不高,配音成本更是节约,所以在节约的情况下请一些”新人、路人“级配音是很常见的,所以那些国内顶级配音们都是配**、电视、游戏、广告等去了。”路人“级也有不错的配音员,像倒不了的塔中的几位主演,配的也比较不错。

最终感想:据说三石做动画花了不少钱,号称具体几亿不想去记,因为到底烧没烧钱,一看动画就看出来了。但从画面来说本作动画可以说是国内的良心、业界希望。

三石钱没有白花,但我们看动画又不能只看画面而已,国漫需要改进的地方很多,今天在梦幻动画在画面这块进步了,希望下次能在其他地方也进步,提高总体质量。

衷心希望梦幻西游动画版系列能够越来越好。

《梦幻西游》须弥是什么技能?

生死劫这个只有称谓没有经验的称谓型剧情,是梦幻最新天命之战资料篇的一个核心内容。经过昨日与诸位好友的辛苦奋战,经过一些资料的查阅,这里将自己的切身体会和录象研究得到的一些经验与大家分享下,以期将来朋友们过该剧情时可以少走点弯路,期待着连过九场的终极队伍出现……

总论:一个烧钱的活动,的确是为终极玩家准备的东西,当你已登华山之巅,当你已傲视群雄,当你的药酒储量极其丰富,那就来试试吧……

第一劫 止戈

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。

过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。

温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。

第二劫 清心

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。

过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。

温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三劫 雷霆

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。

过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。

温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。

第四劫 惜花

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律法LG、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。

过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。

温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的药酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将药酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。

第五劫 忘情

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着恐怖的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。

过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。

温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般药酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时药品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。

第六劫 卧龙

怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻极高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度极大,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。

过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向性的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。

温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉…… 血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,恐怖的7、8、9劫……

第七劫 天象

怪物特点:张天师门派方寸、会三封、超级魔灵;许天师门派天宫、恐怖的天雷斩;葛天师门派五庄、出手最快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。

过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但绝对上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。

温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。

第八劫 轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻超级BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还待考证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪极其恐怖,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体极其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。

过关建议:从第一劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻超级BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……

温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……

第九劫 娑罗

门派:PT

副怪等级190.主怪等级200↑

后下一是DT,后下二化生,后上一ST,后上二LG。

前面隐身小怪门派随即,但即使是化生,一个JJYY也可以秒人1000以上的血量 还是盘丝 PT地府之类的好 ,另外要先顶住其他门派的狂轰烂炸把化生的副怪给秒掉才可以,不然会舍身的…………

携带特技:三诅咒双罗汉双四海双JQ

人员选择上低速封 五庄最好,

血耐DT STL伤害2300以上有弱点特技最好,方便诅咒后将其迅速杀死

其他2个推荐选择PT HS没有的话找个低速TG也可以~

温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀

梦幻西游天命之战的主题曲叫什么

须弥真言效果:

须弥又称须弥真言,增加召唤兽自身法力x 0.4的法术伤害力,这个伤害可以说非常的高比如你法力有1000点,那么增加400的法力伤害。

梦幻西游:

《梦幻西游》是由陈奋执导的动画系列,改编自网络游戏《梦幻西游2》。第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品),第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品),第三部《梦幻西游之雷怒危机》和第四部《梦幻西游之天命之战》(2016年出品)。

巧诱妖灵这活动奖励怎么样

歌名:为爱追寻

作词:沈虹妤

作曲:赵婧含、李嘉征

歌手:朱婧汐

歌词:

飞花烟 散落在人间

笑看浮世桑田

多少悲欢 绕人的缘

置身已在其中却没有察觉

眉宇间 注定的一眼

没入繁华的夜

停住时间 相顾无言

绣在水面的情节暗香蔓延

印上永世的无悔的封印之焰

轮回几世的变迁 不变的一念

回首的瞬间 梦醒融化如雪

盛开为你埋葬的誓言

饮风雪 穿越了边界

只想和你仗剑

踏遍天涯 斩魔并肩

奈何旷古的恩怨断了缠绵

指尖血 凝固了琴弦

展尽一生画卷

原来只是手中一线

命运藏迹的灵魂无力回天

印上永世的无悔的封印之焰

轮回几世的变迁 不变的一念

回首的瞬间 梦醒融化如雪

盛开为你埋葬的誓言

冲过黑暗的无边的宿命锁链

跨越战火的古剑 阻隔的光年

破万重深渊 定要与你相牵

永生的爱化作水中莲

永生的爱化作水中莲

巧诱妖灵这个一周一次的任务是单人任务,而且奖励是少量的金钱和经验,最多见过有人得到宝石、强化石之类的东西,感觉这个活动很一般,基本没做过。

《梦幻西游》是由陈奋执导的动画系列,改编自网络游戏《梦幻西游2》。第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品),第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品),第三部《梦幻西游之雷怒危机》和第四部《梦幻西游之天命之战》(2016年出品)。

喝彩系统:

岁月如海,友情如歌。在《梦幻西游》的网络世界里,初相识,互动结友情,热情的问候、真诚的关怀、善解人意的体谅,让你在网络上不再寂寞。而你是否落脚休息的时候,是否会想起你的朋友们。

为了给玩家用户营造更为温馨和多彩的游戏氛围,加强玩家彼此间的联系和互动。贺彩系统分为私人贺彩和公共贺彩两个部分供玩家用户选择,玩家可以找寻所对应的NPC进行不同贺彩申请。