1.孩子玩原神与王者哪个危害大

原神怎么可能玩_原神怎么玩原人模式

1、所有新手玩家在进入游戏后,都会通过剧情结识派蒙并开启冒险,但有一部分玩家在开头选择直接略过了这部分剧情,没有派蒙的陪伴自己一个人探索这篇大陆,开启冒险旅程,这部分玩家就被称为“原人玩家”

2、由于没有开启元素之力与主线剧情,所以它们无法使用元素攻击,没有抽卡、邮箱、声望、传说任务等,甚至战斗也只能使用普通攻击;

3、虽然功能很受限制,但是依然有玩家用这种玩法不断提升等级,只不过进度会比正常的玩家要慢很多。

原神跳过主线会怎么样

前期的主线任务会开启游戏内的一系列功能,如果跳过的话对应的功能系统就不会开启了。

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孩子玩原神与王者哪个危害大

灵矩关的三个深渊法师。在游戏《原神》中,灵矩关的三个深渊法师有着水、冰属性,能把玩家一直控制在冰冻状态下,有着极强的控制性,很容易让萌新玩家团灭,因此有了原神f3的著称。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。1.练度:角色培养程度,包含但不限于;圣遗物强化等级、天赋升级情况、角色最高等级等

2.速切:快速切换角色释放技能完成单人快速触发元素反应的操作

3.岩队:2个岩元素角色以上的队伍

4.反应队:主要以各种元素反应造成伤害的队伍

5.爷:主角

6.锄大地:清理地图上的怪物、收集各种物资等

7.内鬼:帮助敌方的单位,例如芭芭拉的技能,会间接性给自己附着水元素,如果此时自己已经有冰附着,则会冻结自身。

8.:泛指低级物品不需要的物品用来升级高级物品的祭品。例如1星的圣遗物用来给4、5星的圣遗物强化的经验

9.核爆:打出超高伤害的操作,例如公子一刀秒怪.....通常需要buff堆叠

10.孤云阁F4:孤云阁区域的四个遗迹守卫,吸引仇恨后会同时苏醒,大世界中不走位是比较难打的地方(可以用护盾,奶妈硬抗)

11.拉怪:吸引怪物仇恨把怪物吸引到自己需要的地方,例如风主把怪物吸引到角落对着墙角放大招可以把龙卷风卡在墙角持续扩散伤害被吸引过来的怪物

12.逃课:通过一些稀奇古怪的操作通关副本的方式。例如时间停止大法(单人模式下呼出派蒙,打开各种二级弹窗可以暂停游戏内的进度,比如濒死恰食物快速打开背包)

13.削韧:消除怪物韧性持续压制的过程,例如大剑角色攻击的最后一击会击飞、击退敌人

14.he废水:被雷元素污染的水源,著名景点无相刃峡间——位于稻妻

15.无敌帧:角色冲刺、释放元素爆发期间都会有无敌帧可以用来规避伤害

16.聚怪:通过击飞、拉怪、技能牵引的方式把怪物聚集在一网打尽

17.深渊:马斯克焦的副本

18.原魔:热爱原神中怪物的玩家(以此类推,原人,原琴,原壶等)

19.阴间宝箱:藏得很深的宝箱,也有需要通过各种解密过程才能拿到的宝箱

20.地形杀:原神绝大部分怪物易溶于水(可以通过大剑击飞,超载炸飞叠到水里......)

21.8级萌新:泛指世界等级8的无聊人士

22.长草期:肝帝代名词,因为太强了导致深渊打完了或者打不过,活动做完了,立本也跑了....无所事事

23.阳寿圣遗物:词条极品的圣遗物

24.金人:祈愿的时候出五星角色

25.贪生怕死角斗士:角斗士的谢幕礼圣遗物,因为词条很容易强化到生命防御上,被大众玩家戏称,与此相对的还有勇往直前少女心

26.璃月三C:三位来自璃月的输出型角色分别是魈、甘雨、胡桃

27.六星战神:泛指4星角色班尼特、行秋

28.取消后摇:通过某种方式取消当前操作带来的负面影响,例如大剑最后一下普攻会有很长的后摇帧,可以用冲刺取消,例如强化圣遗物3级升4级会有词条up提示,可以通过点击其他栏快速取消该过程等

29.保底人:祈愿时基本上都是抽了好几十抽触发保底机制的玩家(角色90,武器80)

30.提米快乐桥:蒙德城门口的桥上有很多鸽子,可以通过击杀获得到禽肉,但会伤害到npc的心(我好伤心。。。真香)

持续更新....欢迎各位该溜子在评论区一起讨论

发布于 11 月前著作权归作者所有

王者。因为王者的游戏环境非常差,很容易遇到素质低下的人在游戏里开国粹,直接带坏孩子,影响孩子的心理健康成长。而原神的游戏环境就比较好,是半单机游戏。游戏中玩家也不会起什么冲突,相反原神绝大部分玩家的素质是比较高的。两款游戏充不充钱都是可以玩的。只不过王者的诱导消费界面和充值界面是直接甩你脸上,诱导消费的意思非常明显。而原神的诱导意图不大,充值系统藏的比较隐蔽,且不会有大量诱导消费的界面。如果说沉迷的话,要看孩子的自制能力。这两款游戏对于孩子这种心智还不健全的人来说都会很快让人沉迷其中的。两款游戏所花时间都非常多。王者一局游戏差不多15分钟20分钟左右,其匹配机制决定了绝大部分玩家必须花更多的时间在这款游戏上。且王者是竞技游戏,一旦开始就不能停下,这就会导致游戏开始后父母叫孩子做事或放下手机无果的情况,从而导致家庭矛盾的诞生(亲身经历)。而原神这款半单机游戏,可以随时停止游玩,基本上不会出现王者那种情况。可能是因为原神是为数不多的开放世界手游的情况,对孩子的吸引力也是非常大的。原神前期的游戏是偏向肝的(肝:花大量时间来探索,解密,过剧情),所以花费的时间也很多,孩子很容易在前期沉迷。但是一旦到了后期,基本上原神玩家的上线时间会大大缩短,基本上不超过半个小时就下线(因为没有东西可以玩了)。所以原神自带防沉迷是没有错的。