dnf爆破元素_dnf爆破元素加点100版本
1.DNF男法师元素爆破,带什么首饰好。
2.dnf元素爆破师用什么武器
3.dnf冰结师跟爆破元素有什么不同?
4.dnf元素爆破师装备
5.DNF手游爆破元素师特征及定位分析
6.dnf110版本元素爆破师dnf2021元素爆破师100级毕业装备
DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:3 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:4% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害
求纳为满意回答。
DNF男法师元素爆破,带什么首饰好。
爆破元素每种属性只有2个,就按技能的等级直接用大小代表吧
45:要跳起来,站在脚下活着后面的人或怪便打不到,PKC放这招,往往都是等着爆破元素从空中下来然后虐杀
大暗:把怪吸到中间然后封闭,封闭后才有爆炸才有伤害,速度快一点点就可以跑出来
大冰:额。。。如果没释放的话使用要花一点时间以外,好像没什么缺点,PK有不屈也不用担心被破,冰冻抗性高点的可能会跑出来,但是这个技能不像女元素的极冰盛宴不能动,这个放完后可以跑的,刷图很不错的技能,PK压制不错(用此技能把别人封在角落,没人敢向阵里面冲出来吧-
-)
大光:完美的技能。。。无论是刷图还是PK,都没什么缺点。。。而且还可以定怪,除非你故意背对着别人放,不然不是打中就是打不中(这不是废话吗-
-)范围比激光炮打,距离比激光炮远,很好的技能
大火:用来保护自己不错,在怪堆里用放倒一片,PK近战职业一靠近就用,配合小暗加萎缩可以郁闷死近战职业,缺点就是-
-只能对付近战的,对于远攻很废材
小暗:同上
小冰:范围太小,而且是近距离正面,刷图用得好还可以,PK是找死技能
小火:刷图配合EX范围超群,但PK,除了距离比小冰远,其他都一样,但那点距离,还不如用普通攻击或者魔球连射
小光:刷图位置好很不错的技能,但是一旦遇到霸体怪,就准备好挨打吧,PKC除了可以扫地这点好处以外,对付有霸体技能的职业也要准备好挨打
普通攻击:刷图没什么说的,注意霸体怪就可以了,PK错位萎缩不错,直线时可就得注意破军蹦山之类的技能了
魔球连射:同上,不过是数量更多而已,但有个优势是站着可以用,跳起来可以用,后跳时还可以用,不过当心霸体技能了
晕。。。打了那么多字才发现没分,算了。。。便宜你了,郁闷哦
觉醒:平民用还不错,小康或者小康以上的玩家清怪用用就可以了,觉醒分成4次爆炸,最后一次伤害最大,平民用打部分BOSS便会看见BOSS在哪里弹呀弹的,伤害也达到了平民玩家中算是不错的伤害,但对于小康或以上的玩家,前面爆炸3次BOSS就出保护倒地了,最后一次伤害最大,但却因为BOSS倒地,要嘛只是擦到一点,要嘛就因为BOSS的起身无敌而连伤害都没有,而且对于土豪来说,觉醒的伤害性价比并不高,还不如花在小技能上
60:把4属性元素飞盘像打水漂一样扔出去在地上爆炸3次,范围大,群体不错,但对付一只怪便显得很无力了,除非是体型很大的怪
70:华丽,很华丽,但是控制不好就华而不实了,怎么说呢。。。这个技能只有最后一次爆炸才有伤害,从按这个技能开始,从天上掉下5个光(不知道是什么东西)掉在地上,然后形成看起来像是五行阵的东西,然后再向中间聚拢,当5个点聚拢成一个点后才爆炸,太花费时间咯,还不如直接就爆了
说了那么多,全是纯手打的,楼主不选我就不够意思了,还没有分
不过不选也无所谓,可能回答得并不能让你满意吧
dnf元素爆破师用什么武器
爆破元素是一个攻击频率非常高的职业,法术连射技能CD短攻击段数多,加暴击的装备和暴击伤害的装备提升不错。
刷图方面:手镯最好的肯定是幻影之灵,然后是泰拉手镯(魔爆命中移动),悲鸣手镯(7法爆),远古2属性还不知道前面这些都没有的话可以开男法师之后去做远古2,项链最好的肯定是灵魂猎者,没有的话可以做55SS项链,可以带悲鸣,寂静之闪耀也行3法爆2命中很不错,戒指艾尔文和黑珍珠,因为爆破元素攻击频率高艾尔文经常出现重叠附加智力(叠一次),黑珍珠破招伤害很给力,不过和悲鸣项链冲突
PK方面:爆破元素是一个PK很不给力的职业,如果你一定要PK,你可以带杀戮守护手镯,罗杰的金表,摩恩之珠,狂狮手镯,项链肯定是玛尼了,戒指的话BM戒指加三速全职业通用,贤者戒指也不错
dnf冰结师跟爆破元素有什么不同?
1、元素谐音,技能加的是元素盾+2,然后属性强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,最好能有+12以上。
2、无尽的华尔兹,效果是魔力爆发攻击力+3%,也是最好的武器之一,平民+10用着也可以。
3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属性应该是电墙+1,平民性价比最高的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。
4、魔力汲取,属性比较一般,如果有高强的话,用用也不错。
5、金蛇,嗯很好,不做评论。
装备
装备呢,现在我穿的是智力属性的封印紫,智力相当的高呢。而根据国服的经验,应该是野猪3+远古2/远古3的3件套最好了,由于属性实在无法理解钢管文,所以也不好说什么了。
首饰
手镯可以选择虫镯、猫脸、远古2/远古3,至于我暂时用的巫师的灵珠,只是因为没时间做虫镯远古,而猫脸又不怎么喜欢它的触发效果只对单体有效,姑且就用灵珠了,效果一般般,不怎么推荐。
项链可以选择寂静、虫链、远古2/远古3,各有优劣,就看自己的时间精力、远古套装的搭配来选择了。
戒指首推黑珍珠,男元素抓破招还是不难的。其次是埃尔文,懒人的选择。至于双子电,在远古、异界、Ultimate难度的效果还是值得肯定的,而刷普通图时则在我们较高的攻击力下显得有些累赘,土豪可以入手一个,而双子电貌似对boss无效,boss时就换回黑珍珠好了。
左右槽
左槽自然就是加攻击力的那个了,看经济能力来决定吧
右槽首推24全属性强化,最适合男元素了,然后极限光属性xxx流选择光30也可以
dnf元素爆破师装备
元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师,向我们呈现爆炸的艺术;
冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点
大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
DNF手游爆破元素师特征及定位分析
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先 在粉中间,秀杖并没有元素那么神
因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有
3%增加量,相当于折合2.5%提升
作用基本可以忽略
亮点是高基础,有能力高强最好
如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了
武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫
当然前提是不是很坑爹的情况下
因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到
如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二
最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3
3.首饰
戒指固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电
项链可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐 手镯较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三
时装选择为智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
宝石和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
称号可以爱丽丝先用着观望
实用技巧
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪
基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸
打绿名BOSS上个黑洞EX电墙然后慢慢拖远程BIUBIUBIU基本就没了
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场
切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了
然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强
但是范围小导致坑爹了
如果能瞄准的话,还是很好用的
而且CD短有木有
有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死
基本脚滚键盘就过了
PS:关于攻速的作用
上了赋予以后光球的硬直很厉害
可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高
所以加了连射的强制
而且伤害也蛮可观的
有了光球,从此破招so easy
dnf110版本元素爆破师dnf2021元素爆破师100级毕业装备
DNF手游男法如何转职呢?分别有两个选择,分别是冰结师、元素爆破师,哪个更好呢?接下来,深空游戏将为玩家带来DNF手游爆破元素师特征及定位分析。
为打败对手,可以使用黑暗之眼代替身体某部位,获得巨大的魔力。即使HP为0也不会立即死亡,而是进入恢复模式。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
DNF手游元素爆破师基本特征
角色特征:利用4大元素使用强力大范围技能。
推荐武器:魔杖(PK流)、法杖(刷图流)
主要防具:布甲
DNF手游元素爆破师职业定位
在PVP中,当对手选择拉开距离,可以选择魔球连射和雷光链的追击会,但是不要靠近元素爆破师就能占得先机,否值会挂掉,所以要选择雷光屏障和旋炎破的组合,这亲会让对手知道叫做恐怖。
在PVP中,玩家使用元素爆破师需要灵活多变,而且伤害元素爆破师,技能中释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。
元素爆破在刷图时,会大幅度提升大量的AOE技能,加上新能元素禁断的配合,低CD高速度的各种技能都有着令人咂舌的伤害。可以一次丢出3,4个技能,这会让异界BOSS头痛。改版本后的45技能元素,可以快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了
幻魔毁屏炸
的别称。
总结:可以说爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。
近日,DNF(地下城与勇士)110版本上线,其中新增职业元素爆破师备受关注。元素爆破师是一个近战魔法职业,其核心技能是运用元素力量对敌人进行攻击。
元素爆破师在技能上的设计十分独特,该职业使用的大部分技能是连招或者连锁技能,在操作上要求玩家有超强的反应能力。同时,该职业还具有非常高的输出能力和控制能力,可谓是“技能华丽,操作难度大”。
元素爆破师的主要武器为手套,使用元素能量进行攻击,可选择火、冰、雷三种元素进行攻击,每种元素都有自己独特的伤害效果,可以根据实际情况进行选择。
除了强大的输出能力外,元素爆破师还具有一定的能力,例如:可以使用技能提升团队成员的攻击力和防御力,增加队伍的生存能力和打击能力。
总体来说,元素爆破师是一个十分厉害的职业。但是操作难度大,需要一定的游戏基础和技巧,建议新手不要轻易选择该职业。同时,由于该职业输出能力非常强,因此在组队时需要注意自身位置,防止误伤队友。
在110版本的DNF中,元素爆破师成为了玩家们追逐的目标,无数玩家纷纷加入该职业,尝试挑战自己的操作极限。在未来,我们相信元素爆破师这个职业会带来更多的惊喜和乐趣,期待更多精彩的表现。
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