傲之追猎者怎么连招_傲之追猎者怎么样
1.LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?
2.英雄联盟:虚空掠夺者和傲之追猎者谁好?
3.虚空掠夺者和傲之追猎者哪个强
4.关于英雄联盟上的傲之追猎者!!
5.LOL傲之追猎者
6.英雄连盟推荐一个排位赛打野英雄,听别人说傲之追猎者不错,不知道怎么样
7.英雄联盟傲之追猎者现在怎么样
很吃玩家操作 也很吃战友意识 和小丑 盲僧一样队友强你则强队友弱你则弱
不要指望雷恩能挽回逆风局 前期不要肆意放大招 因为雷恩跑动速度慢 大招逃生是个不错的选择
到了后期大招点满后 雷恩的大招会从以前的120多秒缩减到45秒一次 这时的大招就不能舍不得放了 他有很好的探测功能 对团战很有帮助 对方隐身的也能看到
LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?
lol隐身英雄是寡妇制造者伊芙琳、恶魔小丑萨科、傲之追猎者雷恩加尔等等。
1、寡妇制造者伊芙琳
寡妇因为被动的存在,在不攻击、不靠近敌人的时候是隐身的,这使得敌人非常难洞悉她的动态。在MSI上厂长就放出了寡妇大招,完美counter了以做视野为主任的努努。而且寡妇作为一个打野,其动向不明对线上的所有敌人都是一种无形的压力,对拼时突然出现简直崩溃。
2、恶魔小丑萨科
小丑的Q技能让他能够在隐身的情况下突进到目标区域。这个技能使得小丑在前期也非常难防,神不知鬼不觉的出现让你的反应时间大大增加。而且他下一攻击必定是暴击,出个无尽什么的非常嗨。前期没有真眼这个技能就是bug,同时小丑能利用Q很好的逃命,抓都难抓。
3、傲之追猎者雷恩加尔
狮子狗的爆发非常高,所以他也被定位为刺客。不过现在狮子狗更适合蛰伏在草丛中等待时机,或者依靠被动在草丛中折磨死对手。被动使得他在野区拥有了极高的机动性,无论反野还是被反都能够借助草丛很好的处理局面。狮子狗的隐身就在于他的大招,到6之后gank能力得到质变。团战狮子狗借助大招隐身开团非常强,配合发条等大招更是无敌。
《英雄联盟》推荐使用英雄:
1、德莱厄斯
单人路强势英雄推荐德莱厄斯。德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅是德莱厄斯与天独厚的优势。
2、李青
打野强势英雄推荐李青。李青是一个近战型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强。同时也是非常优秀的打野英雄,擅长野区的遭遇战和Gank。缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。
3、阿狸
中路强势英雄推荐阿狸。阿狸可以不断在团战边缘游走,并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。是一位漂亮的法师型刺客,声音甜美销魂,身材苗条性感。
4、卢锡安
射手强势英雄推荐卢锡安。卢锡安拥有很高爆发的ADC。非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动技能可以获得很强的线上压制力。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。
英雄联盟:虚空掠夺者和傲之追猎者谁好?
您好,很高兴回答您的问题!傲之追猎者—雷恩加尔:狮子狗这英雄已经很久没有出现在大众的视野内了,说实话现版本对于狮子狗并不是特别友好,如果不是一些老牌的狮子玩家我建议不要去练习这个英雄进行上分,因为不管是野区也好,上单也罢,现版本的狮子狗都太过鸡肋了,如果你出纯输出就像是一场,能秒人就是狮子,秒不掉人就是狗,如果半肉扛不住还杀不死人这就是狮子狗尴尬的地方,要说上单吧也能打,对线也很强势,最尴尬的还是团战地位,具体你自己考虑吧!下面我说一下个人使用狮子狗上单的一些出装套路和经验,希望可以帮到你!
出门装:长剑+复合型药水,召唤师技能选择闪现加点火,狮子狗前期的攻击力很高,特别是配合上路草丛不断刷新被动更是拿一血的资本,所以我建议还是长剑出门带点火,一般的上单英雄都是完虐,不过对线潘森、杰斯等前期压制力超强的上单我建议还是布甲四红!
中期三件套:幽梦之灵+黑切+鞋子
中期输出装主要还是以穿甲为主,因为穿甲目前是主流的属性,而且狮子狗打输出也比较依赖穿甲,那么幽梦自然是一件首选装备,在增加攻击力的同时会有不俗的穿甲能力,而且狮子狗一直是个靠技能吃饭的英雄,增加的冷却缩减也是个极品属性!更何况主动效果用来逃命和击杀都是不错的!黑切的话在增加攻击力的同时会带有破甲和加速效果,最强势的是百分之20的CD搭配幽梦已近接近一个满CD的状态了!鞋子没有明确的指标,看对线的情况进行选择,忍者鞋和水银都可以,优势就出三速鞋或者CD鞋!
后期三件套:幕刃+电刀+复活刀,最后的总结就是这样,幕刃的被动狮子狗的大招和草丛都能打出来,电刀的话则是为了瞬间爆发做准备,在跳出来打完技能的瞬间接个平A更容易秒人,复活刀在增加攻击力的同时会有复活效果,这套出装是我千盘狮子总结的经验!
虚空掠夺者和傲之追猎者哪个强
虽然傲之追猎者不用魔法,没损耗,看上去好像好点
但个人觉得,新英雄虚空掠夺者比傲之追猎者 稍微强点
姑且叫新英雄螳螂
螳螂,首先有4个伤害技能(包括天赋),而狮子只有3个。因此如果你用好技能,对敌造成伤害,
螳螂比狮子高。(而且螳螂平均每个技能伤害满级200以上)
然后螳螂能直接跳跃,不用比狮子只在草丛跳那么麻烦,而且他还能进化,进化E技能后可以跳很远,能跳墙
然后是W技能,狮子的W技能回血15%,虽然螳螂W技能没回血那么多,但是他的W技能是远程,虽然狮子E技能是远程,但是狮子E技能是单体,而螳螂进化W技能后是多体技能,也不怕给远程英雄消耗。
总的来说,狮子赖野区能力比较好,毕竟不用消耗魔法值,W技能也能有效生命续航。怒气也能使其爆发性不错,R技能能反隐形,技能CD较长
而螳螂的技能CD比狮子短,单杀能力强,伤害高,而且每升级R技能一次可以进化其他技能,进化后综合能力平稳,也不是太怕哪个英雄,(可能比较怕金属或兰博),缺点感觉就是身板比较脆 (非原版)
关于英雄联盟上的傲之追猎者!!
傲之追猎者强。
美服的虚空掠夺者上市当天我就买了英雄+皮肤的套装。一上手就把队友坑了。
当然这里有我没能用好他的成分。因为最近也遇到了一些打得还可以的虚空掠夺者的上单,没有想象中的那么不堪一击。
但这个英雄确实本来就不算强势。因为他实在是太脆了。血和甲的初始值和成长率都要低于一般的近战。伤害不算高,主要要依靠对方孤立状态的伤害加成来撑伤害。这样对线时面对一个不太脆的英雄的话,很难单杀。而它的脆又导致它容易被单杀。。。
所以这个英雄的正经定位还是刺客,打野刺客。
跳跳虎现在是一个非常猛的上单英雄,虽然说一个英雄为什么猛肯定是若干个特性综合起来造成的,但我还是可以拿他和异形(为了省事儿,我把傲之追猎者叫做跳跳虎,虚空掠夺者叫做异形)给你比一下:
1.虽然说他跳草丛只能从草丛往外跳而不是随地能跳,但起码无CD不耗蓝,而且不用进化跳跃距离。
2.无消耗,不需要蓝。
3.伤害增加手段是叠5格怒气。这是随时随地都可以自己控制的一个增加手段,而并非异形的孤立对手以及那个出视野的buff。对线的时候如果你有四格怒气,对手就不敢过来骚扰。因为无消耗,你还可以自己在草丛里叠怒气,满了直接跳出来。
4.跳跳虎大招7秒隐形,可攻可守。异形大招是两次1秒的隐形,进化后是三次。
LOL傲之追猎者
改动后基础
1 、基础生命回复提高。
2 、成长生命回复提高。
3 、成长生命值提高。
无形掠食者被动
在跳跃开始的时候就会变成可见状态,而不是跳跃中。
残忍无情 Q
1 、冷却减少、伤害略降。
2 、攻击加成提高。
3 、残虐加成:除了造成额外伤害,还可以获得3 点残虐。
战争咆哮 W
1 、伤害提高、冷却减少。
2 、残虐加成:不提供双抗加成。
套索打击 E
1 、现在是直线性无指定技能。
2 、射程增加、AD 加成提高。
3 、减速幅度不会随等级改变。
4 、减速不会衰减。
5 、残虐加成:提高束缚的持续时间。
狩猎律动 R
1 、不会立刻进入潜行状态。
2 、启动会消耗所有的残虐,每点残虐会提供额外1 秒持续时间。
3 、获得移动速度和视野加成,并且效果期间会持续获得残虐,并且效果期间下一次普通攻击会跳向目标。
4 、短暂延迟之后可以再次使用R 来进入潜行,但是会失去移动速度加乘。
5 、冷却时间减少。
6 、移动速度稍微提高。
7 、持续时间增加。
骨牙项链
1 、X AD ,X AD/ 每等级。
2 、合成:狩猎短刀+ 长剑+ 合成配方(100 金币)。
3 、唯一被动:对野怪的伤害提高20% 。
战利品
雷恩加尔会从遭遇到的敌方英雄身上取得战利品,依据战利品的多寡可以获得额外的增益效果。当击杀英雄或助攻时会得到1 个战利品,每次死亡会失去1 个战利品。
● 3 个战利品:离开战斗或在草丛时雷葛尔获得固定移动速度。
● 6 个战利品:增加跳跃范围。
● 9 个战利品:血性猎杀的持续时间延长X 秒。
● 14 个战利品:离开草丛之后,雷恩加尔获得X% 的移动速度加成,持续2.5 秒。
英雄连盟推荐一个排位赛打野英雄,听别人说傲之追猎者不错,不知道怎么样
首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)
性价比方面 反正不要太注重的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料 实在想要就不如用450买个剑圣玩玩。
技能:
[ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利品装备好像没削弱了)
雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)
雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)
流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可以往前跑然后扑向ADC狠狠地一个Q。在GANK时也是不错的)
雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000(这技能好似加强又削弱了....。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)
打法:
出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全....鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点...毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.
够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.
如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方....作为打野应该知道对面打野的动向...你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀.....如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到....
存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项. 出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了. 顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血....**Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).
**Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害....一个Q下去脆皮瞬间残血..... 一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了....(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)
英雄联盟傲之追猎者现在怎么样
你好
追猎者不是不错是太虎了,所以现在排位经常ban,就像刚刚we夺冠的IPL5中,狮子被ban最多(42次!),但是纵然如此,在他出场的19场里赢下了12场,胜率也超过50%
所以如果会用的话,你值得拥有!
像其他的现在比较强势的有:科加斯,梦魇,木木,蒙多,树精,皇子
像小丑这种就是双刃剑,打顺了很猛,逆风就是团队毒瘤==,但是中低端也算不错~
如果你有看上眼的,可以追问我,给你打攻略~
官方定位刺客,次级定位战士。高爆发普攻型AD输出,最佳位置打野(其他位置不推荐)
优势:高爆发,具备输出,回复,控制。
劣势:惧怕控制,身板脆,E技能控制需要预判。
符文推荐两种:暴击流和爆发型,
暴击流:
精华:攻击*3
红色:攻击*7攻速/暴击*1
**:护甲*9
蓝色:攻击*1固定魔抗*3冷却*3攻速*2
爆发型:
精华:攻击*3
红色:攻击*9
**:护甲*9
蓝色:攻击*1固定魔抗*3冷却*3攻速和护甲*1
(精华,黄固定不变,蓝色攻击魔抗冷却不变,护甲可换成攻速(红色攻击再换一个攻速))
说明:
因为一个AD刺客,所以装备上的选择一定是偏输出一些,适当的选择一件防御装即可,除非是半肉可选择两件,超过3件防御装了,那就不是狮子了,成狮子狗了。另外,狮子比较适合队伍有开团的英雄,如石头,木木,日女等。
狮子开大的首要目的是为了切敌方的输出位,不是一味地开大打先手的,后手切入是一个刺客的基本技能,除非你遇到了奇葩队友叫你出肉当狮子狗!
抓人技巧:
1级学Q一般红开,打完2J学E,单人打红4-5个残暴值,有队友帮助3-4个残暴值,蓝色方红开,保持良好的生命状态可以选择3条路线(抓中,抓上,反野),抓中上(我方队友有控制),集4个残暴值,先手E减速敌方积满5个残暴,我方队友手速党控制住,强化Q,配合红BUFF粘人效果,非闪即死,我方队友手残党,强化E禁锢,再配合队友输出。如果对方英雄有位移技能,就积满5个残暴先手E禁锢。反野集4个,先手E减速强化Q配合红一直追着点,再有草丛的情况下,即使闪现也很难逃脱,闪现过墙就没必要追了。
紫色方红开,配合队友打完红升2,积满5残暴,我方中路有控制或者是爆发型的英雄,可以选择抓中,发育型的中就抓下,抓下的话,4残暴值,对方下路ADC有位移或者辅助有强控的(如日女,锤石,机器,牛头这种),先手E技能减速ADC积满5残暴,强化E技能禁锢辅助,杀辅助,对方ADC没位移,辅助有硬控的,先手E减速辅助,强化E禁锢ADC,队友离哪个近就杀哪个,基本上非闪即死,除非你们都是手残党!
如果2J抓人反野都没成功,放弃,快速刷野到6J回家出一定的输出装备再出门抓人(尽量选择相对较脆皮的敌方去抓,前期6J满残暴的狮子已经具备秒人的资格了)。后续的都等有大在抓了。
残暴值施放技巧:
配合队友的情况下,积4点残暴,开大靠近敌方,在快要靠近敌方之前,先Q一下再跳(可以让被动1的那次普攻伤害增加一些),跳上去的一瞬间积满5残暴再强化E禁锢,配合队友击杀,手残党未击杀就不多说了!
单人切脆皮的时候(对方也是单人),手速党3残暴开大,快靠近先Q强化被动1普攻,现身后4残暴:
没位移的脆皮:W+惩戒减速积满5残暴强化Q的普攻,追着边A再适时E即可。
有位移的脆皮:E减速积满5残暴追着A,位移或闪现后强化E禁锢,开Q一直A,禁锢完再惩戒减速追着A即可。
如果装备已经完全碾压对方了,4残暴开大先Q,现身5残暴迅速强化Q重置普攻,秒人其实是件很简单的事,手残再加个惩戒,W有就放,反正是瞬发的,E技能有也没必要放,别浪费Q技能的攻速加成,除非你还是手残党我就无语了!
结语:狮子在前期也算是比较依赖装备的英雄,抓人的时候,在队友没有给引燃的情况下,有人头就尽量拿,不要想着去做雷锋,有了装备支持的狮子抓人会更可靠些,关于3点,4点残暴值抓人切人的打法,只适合老手或手速党,新手玩家尽量积满5残暴先手强化E禁锢可靠一些,必须记住的一点,狮子是输出,输出,两件防御装已经是极限了,肉装的狮子会连后期的瞎子和潘森都不如,不管有多逆风队友有多脆皮,优先保证输出足够打残C位再适当补肉,如果要说什么不会看形势出装,那只能说先看阵容选英雄!
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