召唤之游戏_召唤之游戏 暗夜十二乐章
召唤之游戏的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于召唤之游戏的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
1.召唤之夜X:泪之皇冠的游戏评价
召唤之夜X:泪之皇冠的游戏评价
游戏历史:提到全世界最会黑钱的游戏厂商,眼镜厂怎么也该算是其中一个,这也是因为多如牛毛且素质参差不齐的机战相关的作品,最近才出的NEO似乎也雷倒了很多玩家。不过今天这里要说的不是机战,而是眼镜厂旗下第二号支柱——召唤之夜(Summon Night)系列的最新作:《召唤之夜X:泪之皇冠》。
召唤之夜并不是非常有历史的游戏,不过2000年系列的初代登场后,几年以内就以独特的系统和优美的人设吸引了众多玩家,成了十分有影响力的一款SLG。但可能是受到市场走向影响,自06年的《召唤之夜4》后系列就没有出过正统续作了,这次的《召唤之夜X》也同样可以看作是外传性质的作品。不过这里还是要小小吐槽一下,其实小五还是比较想玩正统续作啊……
《召唤之夜X》并不像GBA平台的铸剑物语系列和DS平台的孪生时代,走的是正统RPG的路子。与其他外传作品一样,本作也处处可以看系列的影子,不过舞台却定在了系列作设定以外的新世界里,可能眼镜厂也希望本作能顺利的站稳脚跟、发扬光大吧。好在厂商这次拿出了足够的诚意制作游戏,可以说本作的质量实属上乘,这次系列的FANS也可以松一口气了。
画面与音效:
刚点开下载链接时,游戏ROM那170M的压缩包就着实把小五吓了一跳,而事实证明这么大的容量果然不是白来的。光是进入游戏后高水准的OP就让人精神一振,而玩起来更感觉可圈可点的地方很多,还是很激发玩家的游戏热情的。
整体来讲,本作的画面表现可以用“精细”二字形容。虽然之前从截图来看画面比较一般,但玩起来感觉就完全不一样了。游戏的景物不仅从整体上看十分华美,细节也处理的十分到位——夜晚亮起的零星灯火、幽暗森林中的点点荧光、辽阔草原上的和煦日光,让人如置身画卷一般,十分舒服。而战斗中画面虽然并不十分华丽,但敌我双方的动作表现却十分细致,随着HP剩余和状态改变,角色都会做出不同的姿势,可见厂商用心之到位。唯一的一点不好就是那个血条显得十分老土而扎眼,不过这个是小问题,也不用太吹毛求疵了。
一个游戏要是有着着超大的容量,原因之一可能就是其大量的语音,而本作也不例外。游戏中的主要剧情全部都有真人语音,再加上角色的支线剧情,语音量实在令人惊异。撇上一眼声优表,我们立刻就可以发现钉宫理惠、茅原实里、福山润等一系列大牌,可谓超级华丽!看来这次恋声癖的各位也是大有耳福了。
今天的讨论已经涵盖了“召唤之游戏”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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