1.炉石传说卡拉赞之夜新版复活控制环牧卡组推荐

2.炉石传说卡拉赞之夜新版馆长Buff龙骑卡组推荐

3.炉石传说卡拉赞之夜新版巨龙德卡组推荐

4.炉石传说卡拉赞之夜新版巨人奇迹猎卡组推荐

5.炉石传说卡拉赞之夜版**法怎么玩

6.炉石传说卡拉赞之夜最强牧师卡组

7.炉石传说卡拉赞之夜新版完全体弃牌术卡组推荐

8.炉石传说卡拉赞之夜新版中速萨卡组详解

卡拉赞之夜卡牌_卡拉赞之夜卡牌一览

最近在卡拉赞推出后野兽德似乎也迎来了春天,不过许多玩家对于德鲁伊的玩法还不太了解,于是深空高玩在此就为大家分享了一套炉石传说卡拉赞之夜展览馆守卫野兽德卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。

展览馆守卫野兽德卡组详解:

卡组详情

冒险模式第三关开放了,第三关中的与德鲁伊相关3张新卡都是跟野兽有关的:1费的魔法乌鸦,强力的2-2野兽牌;6费新卡展览馆守卫战吼效果:选择一个友方 野兽,召唤一个他的复制能配合各种野兽,特别是配合老虎5费老虎6费守卫最理想;7费新卡馆长:嘲讽,战吼:从你的牌库中抽一张野兽牌,龙牌和鱼人牌置入你的手牌。强力的补牌手段,弥补了野兽德体系过牌弱的问题。

我们可以围绕这3张卡牌来构筑卡组,野兽德。卡组特点,野兽德是一套偏快攻的节奏卡组。

追求的是前期占场,靠生物的合理交换,中期通过展览馆 卫士复制野兽抢到节奏优势。

尽快抢死对手。所以曲线平滑,前期生物非常多不容易卡手,中期有combo5费上老虎,6费上展览馆卫士直接让场上瞬间3个55非常超模的一套。后期补牌手段有馆长,场面如果失控了我们还可以期待死亡之翼的大翻盘,野兽德后期经常打空手牌,所以死亡之翼的负面效果对我们来说影响不大。野兽德的弱点是过牌不行被清2波场过后,容易手牌跟不上 被对手拖死。野兽德的优点就是因为前期的生物特别多 面对各种卡组都能在前期有很大机会抢到优势,对手一旦手牌跟不上他就已经输了。

野兽德比较劣势的卡组,一个是鱼人骑,一个是龙战士,一个是 防战士。

鱼人骑和防战是因为2个职业卡组AOE比较多非常能消耗和解场。龙战的话是因为龙战前期曲线比我们强,我们前期站不住场容易输掉。不过好在最近的天梯环境这3个卡组都不多。

面对其他卡组,野兽德都能保持不错的胜率好,卡组介绍到这里,剩下的就在视频中看看一些挑选的实战对局吧。

炉石传说

炉石传说卡拉赞之夜新版复活控制环牧卡组推荐

在这一全新版本下德鲁伊无疑是迎来了春天,各种打法层出不穷,不过对于许多新手来说德鲁伊似乎较难上手,为了让大家可以更好的驾驭这一角色,深空高玩下面就为大家带来了实用性非常强的炉石传说卡拉赞之夜双神巨人德卡组推荐,相信玩家们了解后将可以更好的使用德鲁伊。

又快到月底了,大家低保估计都已经到手了,是时候给自己找一点新的乐子了。今天为大家带来一套新玩具-双神巨人德,正如其名,这套德鲁伊混了当前版本最为强大的几个随从和机制。我们尝试着把许多强力的卡牌糅合到一起,期待他会有亮眼的表现,来吧,加入我们,一起来试试这套好玩的双神巨人德。

卡组:

打法:在构筑卡组之前,我们需要想到的就是你想要一套什么机制或者什么类型的卡组。我们想要的是一套中速后期发力的德鲁伊卡组,那么这套卡组中必须有前期足够稳定的随从-来保证前期不会崩盘,解场卡牌-在丧失局面的情况下,能够依靠法术解场存活。苟活能力-因为卡组速度较慢,再遇到快速卡组的时候,后期对于生命的续航能力就是一个很重要的方面。较好的过牌能力-确保能够过到足量的卡牌来应对局面,强势的后期随从-那些在后期可以给对方造成超大威胁的随从

在确定打法后,我们根据打法提出了一些基本的要求,那么我们一起来看看这套卡牌他的配置是否符合基本的要求

卡组机制解析:

一套普通卡组能否成行其实有一套的基本的公式:过牌+曲线随从+核心+解场(群、单)。而曲线的高低、解场的多寡、过牌的强弱决定了他的打法是快是慢,是偷鸡还是节奏稳固。那么我们现在就来看看这套德鲁伊是否能够成为我们的玩具。

解场:中慢速卡组的第一要义就是能够活下去,那么群解、单解的手段必须都具备,单解上配置了活体根须、愤怒和目前主流的大怪解牌腐根。在群解上除了标准的双横扫之外,还额外加入了一张鱼人先知。这样的解场能力相比于一般的德鲁伊显得更强。

解场:强于传统。

过牌:因为不是纯粹的苟活卡组,所以过牌能力只要能够高于标准即可,传统的德鲁伊都是依靠蓝龙和滋养来过牌,而这套卡牌没有带滋养,过牌依靠蓝龙、战利品和馆长,另外的乌鸦和愤怒和其他德鲁伊并无区别。这样看来,再过牌数量上,这套卡牌并不如主流德鲁伊那么多,但是在过牌方式上加入了随从过牌,可能在湖面上就会显得更好。

过牌:各有优劣。

随从:在随从质量上,因为与传统德鲁伊不同,抛弃了熊德大树这样的传统强力随从,而是添加了很多三费随从。在这一点上除了机制的配合之外,主要是不想在前期局面崩溃,这样的配置也迎合卡牌的思路往后期打。另外加入了大量的自带嘲讽的随从,铜须、鹿盔,这些随从都是具备很强的嘲讽能力,能够吸引对方的火力。

随从:质量整体不如主流德鲁伊,但前期随从多于主流德鲁伊。

苟活能力:月光传送门,是我个人认为很强的一张卡牌,附带的血量加成能够让我们活得更久,随从的高质量也增强了场面能力,这一切都可以让我们活得更久。乌鸦神像,绝大多数情况下乌鸦神像的作用都是用来寻找法术的,德鲁伊的法术在恢复、护甲、解场上表现都不错。野性印记,嘲讽也是提供苟活的一种方式。但是相比于主流的德鲁伊,缺少野性之怒和熊德、大树的护脸,因此苟活能力相对于传统来说是弱了一些。

苟活:弱于主流德鲁伊。

核心:第一核心萨隆,其实我一直认为萨隆是一张毁掉游戏的卡组,萨隆卡组很简单只要你塞进超过十张的法术卡牌进去一套卡组,然后你带上萨隆,这就是天梯强度级别的卡组,所有累计的优势都可能被对方无脑的一张萨隆击溃,萨隆不死炉石必亡。所以只要带上萨隆很多局面都不是问题。

第二核心:嗯佐斯,最开始被寄予厚望的克苏恩反而成了最大的鸡肋,恩佐斯5/7的属性,配合上我们附带的亡语随从,讲实话,普通的亡语随从能复活两个我就认为不亏,女王能复活一个就是赚。这张卡牌适合在后期返场使用。增强后期的战斗能力。

第三核心:奥术巨人,奥术巨人的特殊属性,让他成为了最好的辅佐萨隆的卡牌,他和萨隆的搭配堪称完美。在萨隆清场之后(绝大多数情况下萨隆都能完成清场)你在上一个0费的巨人,这简直是让人崩溃的一件事。

核心:相比于主流德鲁伊,多了一张恩佐斯和奥术巨人(大部分主流不带),因此在核心层面上手段略强,算是弥补了前面随从的不足。

综合来看:这套卡组符合我们对于打法的基本定位,并且其后期的能力是非常强的强力,虽然在随从上有一些缺憾,但是可以通过快成长,快后期来进行一定的弥补,因此这套卡牌在天梯中的作战能力绝对不弱。

留牌:已经明确了打法,那么就应该根据既定的思想去做。如果没有很值得跳费的随从并不建议起手留下激活,很大程度下激活只是用来尽快的把核心随从上场,或者配合一些法术。这套卡牌中激活用来跳费的需求不是很大。前期尽量留下一些随从和成长以及过牌类的随从。过牌依然是比较重要的一个点,一切目的以苟住前期尽快成长为首要条件。这套牌最大的趣味在于连绵不绝的大哥机制,0费巨人、恩佐斯、萨隆都能给对面带来震撼。虽然他不一定很好上分,但是他一定很好玩。

游戏,好玩才是好游戏。

炉石传说

炉石传说卡拉赞之夜新版馆长Buff龙骑卡组推荐

在国外新版本更新之后牧师职业获得了很大的追捧,不过许多玩家们并不了解新版牧师的套路,于是深空高玩在此就为大家带来了一套炉石传说卡拉赞之夜新版复活控制环牧卡组推荐,效果非常棒,谁用谁知道。

复活控制环牧卡组详解

大家好,我是tirth-mehta,今天为大家带来一套Zetalot在欧服打到传说49名的新版控制环牧,希望大家喜欢。

卡组:

起手留牌

列出来的这些卡牌都是优先选择留的。

VS德鲁伊:留负伤剑圣、治疗之环、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾。

VS猎人:留治疗之环、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾、狂野炎术士、战利品贮藏者。

VS法师:留治疗之环、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾、战利品贮藏者。

VS圣骑士:留复活术、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾、狂野炎术士、战利品贮藏者。

VS牧师:留负伤剑圣、战利品贮藏者、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾。

VS潜行者:留负伤剑圣、战利品贮藏者、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾。

VS萨满:留治疗之环、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾、狂野炎术士、战利品贮藏者。

VS动物园:留暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾、狂野炎术士、战利品贮藏者。

VS战士:留治疗之环、暗言术:痛、北郡牧师、真言术:盾、负伤剑圣、战利品贮藏者。

额外注意的是:

后手有硬币的时候,可以留负伤剑圣,如果你有治疗之环和复活术的话。

先手没硬币的时候,留负伤剑圣在你有治疗之环的时候。

卡牌替换

看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。

快攻多的时候:

-1埋葬

-1复活术

+1极恶之咒

+1暗言术:痛

控制多的时候:

-1战利品贮藏者

+1恩佐斯

卡组风格

这是一套比较标准的牧师的控制卡组,依赖不同的组合,可在前期游戏中得到一个比较有利的场面,或者清除对手的拖到游戏后期。

卡组上利用北郡牧师、负伤剑圣、奥金尼灵魂祭祀和治疗之环的相互配合达到站场、解场或者过牌的效果。控制牧师这样的卡组,在前期能够摧毁对手大量的随从,前期不被打掉太多的血,为中后期做准备,这样后期对自己这方也会比较有利。治疗之环用的好不好是绝对我们能赢还是被打死的关键,要记住。

卡组分析

控制环牧在卡拉赞版本获得了一张令人惊讶的强大卡牌,宴会牧师!这张卡4费3/6的身材,在前期的站场中很不错,同样在后期能为你的英雄通过法术的配合回血,在后期也很厉害。这张卡很不错,而且在这套卡组还有复活术的存在,可以复活宴会牧师或者一些有价值的亡语随从或者有效果的随从,都是比较不错的。

Zetalot用这套卡组已经成功打到了欧服传说49名了,证明这套牧师卡组的强度是很不错的。卡组上没有加入恩佐斯是为了提高对阵快攻的胜率。由于卡组上有埋葬,所以不是特别怕后期对决。

炉石传说

炉石传说卡拉赞之夜新版巨龙德卡组推荐

在新版本游戏推出后龙系卡组逐渐被加强,而即将消亡的龙骑士又再次浮上水面,不过许多玩家对于龙骑的卡组搭配并不太了解,于是深空高玩在此就为大家提供了一套非常实用的炉石传说卡拉赞之夜新版馆长Buff龙骑卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

馆长Buff龙骑卡组详解:

卡组

起手留牌

列出来的这些卡牌都是优先选择留的。

VS德鲁伊:留邪鳍审判者、夜魇骑士、恐狼前锋、精灵龙、奥尔多卫士。

VS猎人:留邪鳍审判者、夜魇骑士、恐狼前锋、精灵龙、暮光守护者。

VS法师:留邪鳍审判者、夜魇骑士、恐狼前锋、精灵龙。

VS圣骑士:留邪鳍审判者、夜魇骑士、暮光守护者、恐狼前锋、精灵龙、机械动物管理员。

VS牧师:留邪鳍审判者、夜魇骑士、恐狼前锋、暮光守护者、精灵龙、机械动物管理员。

VS潜行者:留邪鳍审判者、夜魇骑士、恐狼前锋、精灵龙、奥尔多卫士。

VS萨满:留邪鳍审判者、夜魇骑士、恐狼前锋、精灵龙、奥尔多卫士、暮光守护者。

VS术士:留邪鳍审判者、夜魇骑士、暮光守护者、恐狼前锋、精灵龙。

VS战士:留邪鳍审判者、夜魇骑士、恐狼前锋、精灵龙、机械动物管理员、暮光守护者。

注意不要去留布莱恩铜须,要发挥它的功效,必须等你有足够的法力值下两张卡去触发效果才是最赚的。

卡牌替换

看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。

快攻多的时候:

-1宝石甲虫

+1真银圣剑

控制多的时候:

-1 读书龙

+1炎魔之王拉格纳罗斯

游戏风格

这套龙骑卡组是最新型的卡组,它感觉非常适合圣骑士。相当多的龙牌,再加上圣骑士职业卡中的龙王配偶的存在,使得龙牌的法力曲线变得非常好,减下一张龙牌2点的费用非常的棒。这套牌主要围绕着龙牌进行构筑,卡组主要以随从作为主要单位,为了更好的赢下比赛,你必须确保随从能够站住场。卡组上有奥尔多卫士和奉献为你解决对面大型随从或者像动物园那样的低费随从铺场的,保证场面有优势。记住在随从交换时一定要注意思考,确保你有一定的利益可以赚。

卡组分析

馆长龙骑顾名思义,主要以龙属性为主的骑士卡组,加上卡拉赞版本的中立橙卡馆长的辅助,随机抽野兽、龙和鱼人三张牌,增加了过牌和龙牌条件的应用。卡拉赞冒险中也加入了跟馆长类似的两张卡,只是他们是为野兽、龙和鱼人加buff的。在这套龙骑卡组中,有布莱恩铜须的存在,再加上较多的战吼随从,为这套卡组增强不少,这些buff效果也有更好的提升。卡组的后期能力也不会太弱,奈法利安和伊瑟拉这两张卡也为后期比赛增加了不少的稳定性。

炉石传说

炉石传说卡拉赞之夜新版巨人奇迹猎卡组推荐

在该游戏新版本到来后一些职业得到了加强,而另一些职业则被削弱,而在这之中加强最为明显的要数德鲁伊,不过许多玩家对其用法还非常的不熟悉,为了让大家可以更好的使用该职业,于是深空高玩在此就为大家带来了一套炉石传说卡拉赞之夜新版巨龙德卡组推荐,有兴趣的话就一同来了解下吧。

这个版本好像是专门为战士而设计的,战士与龙的完美组合,在版本里面横冲直撞,手底下无一回合之将。乘着这种热情,今天给大家带来一套龙德,传说最强大的德鲁伊是能够变声成为巨龙的,我们这套龙德依托于德成长性和龙的成长性,一套完全依靠随从质量来取胜的卡组。

卡组:

卡组分析及单卡使用:

激活成长:德鲁伊一直以来的依靠都是高成长性和随从高质量带来的随从碾压,而我们这套龙卡组更是如此,依靠前期的跳费,使得场面上站着高质量的随从,以一敌二。科技的发展也使得我们能够更加快速的派出质量更高的随从。

炎术师:可能你们会奇怪居然看到德鲁伊带炎术师,但是这真的是没有问题的,德在面对快攻往往只有一张横扫的解场显得极为弊端。而我们这套卡组的速度中等偏慢,所以为了前期的局势不至于被压的太惨,一张炎术师给予的帮助还是比较巨大的,另外法术也真是比较好找。

黑翼技师:这张卡就是随从质量的体现,能够拥有3/5在3费的身材是很不错。起码会让对方难于处理。

野性之怒:进可4点攻,退可8点守,任何中速德鲁伊都会选择带上这张卡。

鹿盔:鹿盔是一个很容易赚到卡牌的随从,特别是我们在拥有愤怒、乌鸦、滋养等许多抉择卡牌的时候,而且一旦你解不掉鹿盔,那么可能滚雪球的优势会额外的变大。并且鹿盔也和当年的大帝一样是一张自带嘲讽的卡牌。就算抛除所有特效,他也是一张不错的4费随从。

书卷之龙:中慢速龙类卡组必备的一种卡牌,杀伤面积比较广,能够覆盖许多卡牌,毕竟3攻的卡牌还是有很大的一部分的,并且这些卡牌的威力还是很大的。比如祭祀、暮光龙等等。但是由于其费用较高,用在中速卡组中效果一般,反倒是慢速卡组中效果拔群。

冰喉:带他只有一个目的,那就是苟活下去。利用冰喉的特效,我们对场面进行清场,在面对奴隶战的时候取得过超棒的战绩。

伊瑟拉:这里选择了伊瑟拉没有选择大表哥,是基于德鲁伊的高成长性而来的,较快的费用成长,搭配上伊瑟拉的效果会比较大。搭配大表哥就显得不是那么的棒,当然如果你们喜欢也可以换成大表哥。这个是个人对天梯的适应感觉。

萨隆:面对复杂场面有心无力,你难受么?濒临绝迹你有心无力,你难受么?这一切都可以解决,只要你带上炉石最怕坏心态的卡组,萨隆-最强大的古神。这套卡牌中的法术足够,只要使用了7-8张法术,用一下萨隆也能获得一些希望,我认为萨隆比大表哥还好用。

打法:这套卡牌的打法比较简单,控制血量,尽量解场。然后主要就是合理的使用成长的机制,然后利用大随从、快科技站场从而赢得胜利。但是玩这种慢速卡组最需要注意的就是你成长和激活的使用,如果是特效类卡牌,那么尽量在使用之后有可以配合的法术或者其他随从。而不要在没有想好目的前盲目的激活。还有就是我们这套卡牌的整体质量和后期能力都是很强的,那么就没有必要在前期纠结于是否打脸,能解场尽量去解场。

留牌:如果能天湖那么就留激活咯。大多数情况这样的局面比较少,最好的就是能够起手丢下3/5的黑翼,一般的对战中,起手可以留下成长、激活、黑翼,黑翼一般是必留的,因为我们本来就没什么前期的随从,所以黑翼这个3费的随从就显得异常的重要。另外如果多面是动物园,而起手并不是那么顺利的话,那么就要考虑留下炎术士来帮助场面。

炉石传说

炉石传说卡拉赞之夜版**法怎么玩

最近的游戏新版本到来后,无疑让猎人职业又有了进一步加强,而其中又要数奇迹猎的改良最为犀利,所以深空高玩下面就为大家分享一套非常好用的炉石传说卡拉赞之夜新版巨人奇迹猎卡组推荐,相信玩家们在了解后将会受益匪浅。

嘟嘟噜,观众老爷们大家好,这里是石头门懵逼鼬,现接到真有理大人下达的任务,需要使用未来道具8号机“电话微波炉(暂定)”穿越到卡拉赞之夜开放的第三周,去寻找新卡奥术巨人和猎豹陷阱并加入到构筑之中。那么现在D-Mail发送!开始穿越(没看过命运石之门的同学请保持懵逼)

好了,穿越到了卡拉赞之夜开放的第三周,并成功拿到了奥术巨人和猎豹陷阱这两张卡。

那么笔者又是如何把这两张卡联系到一起去的呢,又是如何加入到构筑之中的呢,那就先要着重从奥术巨人这张卡说起。而猎豹陷阱笔者将会在后面进行分析。

从奥术巨人的效果上来看这是一张和自己使用的魔法数量相关的卡,并且这张卡的触发机制是和冰霜巨人一样,也就是不管这张卡是在手牌或者是牌库,只要使用魔法,这张卡就会减少1点费用。所以这张卡一定是适合有大量魔法的构筑,那么这种构筑就一定不会是快攻类的,因为快攻类的卡组一般都以随从为主,并且在构筑的时候都会尽量降低卡手率,不可能加入奥术巨人这种存在隐患的卡。那么在第一周放出的神秘女猎手所构筑的佛祖猎是否适合这张奥术巨人呢,笔者认为是可以考虑加入其中的,因为佛祖猎满足了大量法术的要求,并且双追踪也可以很大程度的压缩牌库,找寻节奏点组件,但是笔者今天要给大家带来的下面这套构筑思路却是另一个样子。不卖关子,先上卡组。

呐,就是这套拼点巨人奇迹猎。这套牌也是以曾经古神初期颇具效果的奇迹猎为基础改良的一套牌,由于这套奇迹猎本身就具备拼点高胜率的特点,因此加入巨人之后将会强化这种特点,可以更有效率的拿到节奏点卡牌,假设2费拼点拿到任何一张卡都是非常好的,拿到加基森就拿到了中期过牌机制的发动机,拿到大帝就可以为上膛或者加基森刷牌做准备,而拿到巨人也可以成为来导演之前很好的节奏点,可以拖延对手的节奏,所以这里是笔者想要特别强调的一点:巨人在这套牌中不一定是制胜点,大多数情况是一张节奏点卡牌,可以以很低的费用打出去,去拖延对手的节奏,骗对手的解牌或者和对手的场面进行一些交换,真正的制胜点在于上膛或者加基森刷牌打卡差,又或者导演导一部好**,甚至兽群都是比巨人更好的制胜点。还有就是奥术巨人可以降对面智商,突然下个0费巨人,对手一定是一脸懵逼的2333

这套牌总体来说还是沿袭原始奇迹猎的思路,以控场为主,但是在强度上要比原始的奇迹猎强很多,因为不管任何构筑,都是以赢为目的,想赢就必须去打伤害,而这套猎人又不能像冰法一样可以用大量直伤去打伤害或者像爆牌贼一样用疲劳赢得对局,因此对于猎人随从占场就是不可或缺的,而原始的奇迹猎游走在的边缘就在于太依赖傻龙和上膛的随机性,相当不稳定,并且因为拼点和整体构筑节奏的需求无法加入其它高质量的占场随从,那么这里要提一下冰霜巨人,虽然同样拥有不管在手牌或者卡组都能在一定条件下减少费用的特效,但是冰霜巨人的效果是使用英雄技能,而猎人的英雄技能是符合快攻的思路,和这套构筑以控场为主的思路相背离,使用英雄技能就意味着要亏节奏,因此这套牌应该是尽量减少使用英雄技能的次数的。再看奥术巨人,猎人在使用法术解场的情况下,不亏节奏还能减费,并且这套构筑有大量的法术可以触发奥术巨人的效果,处去8张随从,2张武器以外,剩下20张均为法术,并且还有上膛有机会刷更多法术出来,在不亏节奏的前提下触发特效是奥术巨人比冰霜巨人更适合这套牌的地方,在使用了大量的法术后,奥术巨人能够以很低的费用登场,并去和对手进行一些交换,就达到了这张卡的目的,如果再能踢上一脚,那就太超值了。

关于没有加神秘女猎手是因为如果要加入神秘女猎手,势必要大量增加奥秘的数量,不然就无法达成和女猎手进行COMBO的状态,然而要猜猎人的奥秘一般付出的代价都很低,因此奥秘在无法和女猎手配合的情况下价值是很低的,因此笔者也只是加入了4张奥秘去配合控场而已,这里要说一下加入的4张奥秘,爆炸陷阱肯定不用说,对于AOE较弱的猎人爆炸陷阱满编是非常有必要的,而笔者加入了2张猎豹陷阱而没加入捕熊陷阱是因为猎豹出的42是具有潜行效果的牌,不会被对手试探之后解掉,相当于稳定2费打4,可以解大部分2费牌,一部分3费牌,甚至还能解少部分4费牌,对场面是有一定帮助的,而补熊经常会面临被试探出来并解掉的尴尬情况,虽然也换了一张解牌,但是不能和场面进行交换,还是毫无意义。虽然猎豹陷阱也有缺点,就是在面临法术较少的快攻的时候很有可能要延长触发时间,但是现在环境比如动物园或者龙战相对还是较少的,因此猎豹陷阱在这套构筑中的优先值还是要比补熊的要略微高一些,当然如果发现环境中动物园等快攻明显增多的时候也要适时的把猎豹换成补熊。

最后说一下关于只带一张追踪,其实笔者是一张也不想带的,因为这套牌有三分之一的牌都是绝对不想扔掉的,很难取舍,而一张追踪不带的话,对于猎人这种不善于控场的职业来说又未免有些心虚,关键时刻去找一张需要的牌还是值得的,于是乎勉为其难的带上一张吧。

嘟嘟噜,报告真有理大人,以上就是穿越到卡拉赞之夜第三周之后所完成的任务,以未来道具8号机“电话微波炉(暂定)”之名改变未来吧!(别说了,快让我看石头!)

炉石传说卡拉赞之夜最强牧师卡组

该游戏在新版推出后许多卡组都迎来了全新的洗牌,各种打法都发生了很大的变化,为了让大家可以更好的掌握各种牌组的新用法,深空高玩在此就为大家来一一进行分享,而这次要为大家带来的是关于炉石传说卡拉赞之夜版**法怎么玩的解析,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

卡拉赞之夜版**法卡组详解:

外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境。

大家好,我是jablol,今天为大家带来一套加入了新冒险模式卡拉赞的新卡的火妖法,希望大家喜欢。

卡组

卡组打法

法师有很多法术可以与发力浮龙、巫师学徒、奥术畸体和火妖的相互协同可以赚到很不错的利益和节奏。这套卡组的打法和古神版本的火妖法没多大的区别,重点在于加入了火焰之地转送门这张打5召唤5费的随从站场,很赚节奏,火妖法卡组非常看重节奏的,这张卡带了一般来说都不会太亏。

起手留牌:

列出来的这些卡牌都是优先选择留的。

VS德鲁伊:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、镜像。

VS猎人:留法力浮龙、寒冰箭、巫师学徒、邪教女巫、奥术冲击、火妖。

VS法师:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、寒冰箭。

VS圣骑士:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫。

VS牧师:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫。

VS潜行者:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、邪教女巫、镜像。

VS萨满:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、寒冰箭、镜像。

VS动物园:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、奥术冲击。

VS战士:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、寒冰箭、镜像

卡牌替换:

看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。

快攻多:

-1火焰之地传送门

+1水元素

控制多:

-1烈焰风暴

+1大法师安东尼达斯

卡组分析

卡拉赞版本为法师增加了呓语魔典和火焰之地传送门这两张职业卡。其中呓语魔典这张卡目前来说不太好进入法师的卡组构筑里面,而火焰之地传送门这张卡对于现在流行的火妖法来说非常的不错,火妖法看重的节奏这一点,而火焰之地传送门就可以提供这点,解场加站场都有,完美。这套卡组还加入了奥术畸体这张中立卡,这张卡和法力浮龙有点类似,在游戏前期可以有效的滚雪球,你可以很快就得到一只2/3或者更大的随从。结束游戏要吗是法术胡脸胡死对面,就是靠尤格萨隆的大逆转,中后期也不是很怕对手。

炉石传说

炉石传说卡拉赞之夜新版完全体弃牌术卡组推荐

目前该游戏最近终于要迎来最新的一次大幅更新,其中加入了全新的英雄将让游戏的战斗变得更加复杂,而这一版本的出现到底什么样的卡牌才能从容应付呢,深空高玩在这就将为大家来一一进行解析,这次为大家带来推荐的是炉石传说卡拉赞之夜最强牧师卡组,有兴趣的玩就一起了解下吧。

炉石传说卡拉赞之夜版傻子牧卡组介绍:

少的2张卡必然是新卡净化啊!

净化2费过牌加沉默我方随从,补足了牧师过牌能力强的问题,沉默我方随从完美融入傻子牧体系,4费77不带过载,下回合再拍一个就问你怕不怕!

这套卡组放弃了北郡过牌机制,而是靠盾、净化、和苦痛来过牌,因为北郡实在是不稳定,还有,这是一套节奏性卡组,对过牌需求也不是特别高。

笔者还加入了芬利,因为牧师技能也比较弱,通过芬利去找过牌、补刀都很好,并且也让起手留牌更灵活,降低卡手率。

奶量方面加入了2张夜色镇炼金师而没有选择快速治疗,对于牧师来讲,苟住可能相对打死对手要容易一些,所以随从需求度要比法术高,并且炼金师可以补足5费曲线,让曲线整体更平滑。

最后还加入了螺丝来增加输出,其实还应该加1-2个大哥的,但是因为有埋葬在,也就不需要大哥,或者说我们需要的大哥在我们的对手那里,这么说更恰当一点。

炉石传说

炉石传说卡拉赞之夜新版中速萨卡组详解

最近又有玩家利用新牌开发出了非常强的游戏玩法模式,术士职业便是成功的全新代表,不过许多玩家对于全新术士职业玩法还非常不了解,于是深空高玩在此就为大家提供了炉石传说卡拉赞之夜新版完全体弃牌术卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。

完全体弃牌术卡组详解:

9月2日“卡拉赞之夜”第四区的上线为大家带来了全新的卡牌,马克扎尔的小鬼、夜色镇图书管理员和镀银魔像的加入则为术士开创了一种新的流派:弃牌术.

可能是最近新换的洗面奶比较好用,Sumsoar用这套弃牌术打出了80%的超高胜率。

卡组详情

卡组强度:T1卡组(对欧洲人而言,非洲兄弟的话算T3),比较适合目前的天梯环境,易于操作手顺无敌,对局所需时间快。

卡组造价:0张橙卡,0张紫卡,为了降低卡手率我没带力代、阿古斯这种随从,因为很容易卡手而被弃牌弃掉。

卡组思路:弃牌术的本质还是动物园,核心思路是站场,以小换大进行优质交换,弃牌的核心思路是抢占节奏,先将其它无需弃牌的单卡上场,然后再使用需要弃牌才能打出的combo,大哥+加拉克苏斯之拳能打出9点甚至13点斩杀,免费上场的镀银魔像也是强无敌的存在。

单卡解析

禁忌仪式*0:弃牌术的核心思路是先将无需弃牌的单卡尽快上场,然后使用需要弃牌才能打出的combo,因此禁忌仪式、力代这种卡手牌一律不带。

烈焰小鬼*2:在 1 费的时候上去可以有效的抢到血量,站场效果非常不错,主要可以先手压制萨满天师,内战先手也能白吃蓝胖,值得满编。

着魔村民*2:一张优质的低费亡语卡,可以配合力代解场站场,为了保证 1 费开始的稳定站场,这里选择带满。

马克扎尔的小鬼*2:弃牌不再亏卡,特别好用,值得注意的是如果1费时有此卡有其他随从建议先上其他随从,后期小鬼能发挥更大的价值。

银色侍从*2:站场稳定,这套站场为核心的卡组中依旧带满。

夜色镇图书管理员*2:先弃一张牌,死后再抽一张,如果弃掉的牌是可以弃的牌或者空手牌时上场都赚了,即使丢掉一张其他牌也不亏,弃牌术中必须带满。

小鬼骑士*2:2费3/2不亏身材,有6张可与之配合的牌,李奶奶也可能找到灵魂火,发挥作用的情形还挺多的。

镀银魔像*2:裸上亏一点身材,弃牌上场大赚。配合灵魂火堪称1费最强生物,弃牌术中必须带满。

末日守卫*2:在手牌打空或者别的牌比较卡手,就可以裸丢上去了,强战场还可以抢血,空场斩杀等等。

职业对抗

本月天梯职业较多。主要龙战,导演德为首,动物园其次,夹杂少量火妖法、佛祖猎。骑士较少,而牧师复活之后又陷入了沉寂。

战士:

龙战: 开龙战大多为速攻卡组,这种战士前期全力站住场面,堆积场攻不让对手轻易站场,由于龙战存在卡梅隆的情况,卡手几率高于动物园,可以依靠铺场速度取胜。

克苏恩战:46 开 只能寄希望于快速抢死对面,只能适当防乱斗,其他的用高场攻配合力代大哥进行高血量斩杀。

猎人:

中速猎:73 开目前基本就这一种形态的猎人,这种前期铺场不如动物园快,动物园容易取得场面优势快速结束对局,目标是让对手 6费及时下狮子也无暇踢脸,8 费前争取结束游戏。

佛祖猎:73开 胡了的佛祖猎的确是无敌的存在,但是佛祖猎真的太容易卡手了。我们按费拍怪,节奏比对面快,很容易赢。

萨满:

控场萨: 开当做内战来打,不给对面留场面,站住场面抢脸取胜,优势在于我们的 节奏更快,而萨满又较难处理 4 血以上生物,充分利用这点进行站场输出,只要对手不天胡都算优势。

法师:

火妖法:73开前期处理好法力龙与巫师学徒,这两个必解,火妖法除非特别胡否则很难和动物园在场面上进行对抗,自保能力也不及冰法,压制对手过牌,处理好关键随从,大优对局。

德鲁伊:

导演德73 开前期上烈焰小鬼、飞刀给对手压力被迫解场,成长就抢他血,主要是场攻积累,同时防一手横扫,同时注意对手可能存在的 510 大树如何处理,其他的比较容易取胜。

奇迹贼: 开(46 开)先后手差别太大,思路就是逼对面交解牌断解后保证场面的同时快速压制盗贼血线进行斩杀。

其他职业数量有限,略过。

结语:

总的来说现在成熟卡组比较厉害,新卡组还处于研发阶段,不过由于出其不意很容易偷鸡成功,是上分的不错时机,祝大家顺利拿到低保、传说。

炉石传说

最近新版的萨满有了很大的加强,不过游戏中使用萨满的玩家还并不多,所以玩家们对萨满这一职业还不太了解,为了让玩家们可以更好的使用萨满这一职业,于是深空高玩在此就为大家带来了炉石传说卡拉赞之夜新版中速萨卡组详解,有兴趣的话就一同了解下吧。

新版中速萨卡组介绍

我个人用这套牌从4级上了传说。

卡位抉择和分析

(一):入围卡牌:

图腾魔像,坑道穴居人,火舌图腾,野性狼魂,海象人图腾师,深渊魔物-这些牌是任何非纯控场萨满必带的牌,原因单纯地讲就是因为他们的质量太高了以至于无法忽略。

石化武器,闪电箭:前期的解卡,也可以提供打脸的瞬间爆发,而且还可以有多种方式打出buff。

妖术:我们不是打脸卡组,妖术价值太高基本是必带两张的

无面投火者:477,我们卡组里最大的威胁卡牌之一。

火元素:能够在中期抢到节奏。

碧蓝幼龙:总而言之是一个很强的卡牌。有着靠谱的身材和法强,跟我们这套牌的相性非常高。

大漩涡传送门:可以在面对动物园或者德鲁伊的时候扭转战局。能够清除对面寄生饿狼留下的小蜘蛛。也可以配合法强变成一个奉献,而且附带一个小随从。有的时候随机召唤的随从可以是坑道穴居人,也可以是烈焰小鬼之类的,这种天胡传送门一般能够带来胜利。但是不要过分地高估这张卡,就算他招出愤怒的小鸡也不要惊讶。

毁灭之锤:这张牌可以看做是一张小解卡,也可以在必要的时候打脸,我们只带一张是因为这并不是我们主要的伤害来源。而且如果我们带两张的话还得考虑到哈里森琼斯和小软。

闪电风暴:有的时候大漩涡传送门并不能如期到达所以我们需要闪电风暴救急。

血法师萨尔诺斯:像是小型的碧蓝幼龙但是跟闪电风暴或者大漩涡的配合更加灵活,3费配合闪电箭也能很好地解决一些之前解决不了的棘手随从比如火妖和狂战士。

被放弃的卡牌

银色侍从:如果后期抽到手的话太弱了

风领主奥拉基尔:我没有这张橙卡,有这张卡的朋友可以试一试。

法力之潮图腾:面对快攻的时候太慢了

卡位替换

血法师萨尔诺斯:可以替换成火焰杂耍者或者小软,但是这张卡是一张非常好的中立传说卡牌,有的时候它的效果无法被完全替代。

毁灭之锤:替换为风领主或者雷霆崖勇士。

对局和起手换牌:

战士:起手留坑道穴居人,图腾魔像,野性狼魂和海象人图腾师。如果你有了足够的前期卡牌的话可以考虑留石化武器或者闪电箭,如果你有闪电箭可以考虑留血法(解狂战士)

龙战和节奏站:均势对局,如果对面天胡的话前期你可能被压着打比较难受,尤其是面对龙战,但是如果你能够5-6费扭转局面的话很可能能够给你带来胜利,用妖术不要太贪。

控制战和克苏恩战:劣势对局。尽量前期抢死对面,不过一定要防一波乱斗,如果你有足够多的额外水晶,大漩涡传送门也可以裸下用来随机召唤一个1费生物,这个对局是我们唯一的大劣对局,胜率低于50%,如果环境里太多这种战士的话,可以换成猎人。

德鲁伊:起手留坑道穴居人,图腾魔像,野性狼魂和海象人图腾师,另外还有传送门,如果你有传送门的话可以留血法。

对阵铺场德鲁伊我们是大优势,我们有传送门来应对对面的1/1小树苗或者小精灵,而我们最好是前期尽快抢死对面,不要让对面过到太多牌,另外你的妖术也可以很好地针对对面的后期随从。

萨满:换牌策略跟上述VS战士相同。

打脸萨或者中速萨都是均势对局,尽量抢到场面,血法+传送门可以很好地解海象人图腾师,至于控制萨我还没怎么遇到过。

术士:起手留牌同样跟战士一样。

对阵动物园是另外一个非常优势的对局。我们有足够多的AOE而传送门可以在解场的同时返厂,完全可以把妖术交给对面的夜色镇议员或者小鬼首领。

雷诺术我们也是优势对局。我们就全力输出,如果对面没有摸到所有的解卡的话我们也能拿下比赛。

猎人:起手留坑道穴居人,图腾魔像,野性狼魂和海象人图腾师。如果起手特别顺的话可以留解场法术甚至妖术,这个对局也是55开的对局,尽量解掉对面的野兽和场面。

圣骑:起手留坑道穴居人,图腾魔像,野性狼魂、海象人图腾师和传送门。

牧师:依然起手是老四件套:坑道穴居人,图腾魔像,野性狼魂和海象人图腾师

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