1.血精灵女盗贼问题

2.魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好

3.WOW血精灵盗贼好吗

血精灵盗贼10级职业任务_血精灵盗贼

血精灵

有沉默

打法系可以绞喉沉默对方2秒后直接在按个奥数洪流

使你又多出一秒时间来打。当然奥数洪流也加能量。

亡灵盗贼有亡灵意志

可以解一次恐惧

等于一个章

但是据80级说亡灵意志和部落徽记占公共CD。所以说亡灵被削弱了。

穿装备来说两者都差不多

有喜欢亡灵的也有喜欢血精灵的。

亡灵潜行移动样子还可以。

血精灵潜行时的样子是趴着……像蜘蛛侠……

好了……全是手写的

血精灵女盗贼问题

天赋?[44/2/25]

雕文

大雕文?毁伤?精力?伺机待发

小雕文?消失?扰乱?水上漂

天赋说明

点3点勇气衰竭,就收益来说,这3点天赋的6%免伤几乎等同于400多韧的作用,如果感觉伤害低了,可以穿PVE装来补伤害。400多韧物品等级上换算的话约是800的强度,那么一点勇气换算成攻击属性的就是260+的强度,没有任何一个天赋的提升能有这个效果。我建议属性要攻防平衡,如果愿意追求极限伤害的话可以不点。

锯齿利刃点满,在进攻受益上来说利刃>先发制人>调整?,要是防守的话?调整是必点的,因你队伍配置而定。

主手副手都是1.8的匕首,主手治伤副手致命,五星是打刺骨还是毒伤?可以就你打的目标和致命毒药层数决定,当然都是布衣的话?建议队伍都是布衣的话?副手换麻痹或者速效毒,终结用刺骨。如果板件职业副手致命用毒伤,为了保证5致命毒药,适当毒刃。

无情点满,出了效果以后下一次毁伤再爆击直接是4星,4星直接可以用终结技,无情打击回不到能量的概率才20%,对于能量是大大有利。就算是无情出效果后的下一个毁伤没有爆击,这个无情也能保证你下2个毁伤后100%是5星。

魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好

女血精灵盗贼潜行的姿势有两种,行进间是低姿弯腰,停止时是单膝跪地的,有人认为不好看那纯属个人观点而已,我就觉得女血精灵潜行的姿势很带感,潜行么,本身就为了隐蔽,你还指望潜行状态下还大摇大摆的走猫步么。

WOW血精灵盗贼好吗

天赋是以武器来决定的。

匕首推荐毁伤或者战B天赋。

剑、锤、拳套的话 就比较推荐深战斗或者敏锐出血辅刺杀的天赋了。

天赋点评——我推荐的这四种天赋搭配,基本都是针对DPS来的。DPS最猛的现在应该依然是战B天赋,其次是毁伤和出血,尤其是在出血天赋被BUFF之后的今天,一个意识好的敏锐贼的 DPS已经不比战B贼差多少了,战斗剑在DPS一直也是很强悍的。

战B是用背刺输出,毁伤贼自然是拿毁伤打,出血自然是出血,战斗剑用影刃(以前这技能叫邪恶,现在时不是叫影刃我也没太注意,好像是这名字),终结技和辅助技则看你的天赋,比如主战斗天赋的,自然要用TG终结,切割辅助,而主敏锐的则该选择割裂作为终结技。

对于PVP,刺杀贼漫天飞的时候已经过去快2年了,从70起就没有贼再拿匕首出门捅人了,的贼清一色的暗敏。

一般,种族的选取影响不是很大,

不过个人觉得血精灵的禁魔确实对DZ来说蛮好的

战斗天赋

不加武器专精是因为练级过程经常要换武器

主手慢速武器2.5-2.8

副手快速武器1.4-1.6,剑,锤,拳套都无所谓,但是拳套更受益与战斗倒数第二个天赋

双手致伤毒药。

第一个大雕文用切割雕文

第二个大雕文用剔骨雕文

点天赋顺序

强化影袭2点

副手武器3点

精确5点

偏斜3点

还击1点

强化切割2点。

闪电反射3点。

返回第一排,副手武器点满5/5.

往下看,剑刃乱舞1点,再往上,耐久2点,

往下,侵犯1点

再下下。武器大师2点,利刃漩涡2点。

往上,侵犯一点,2/5

往下,冲动.

活力3点

往上,侵犯一点.3/5

往下,作战潜能5/5

往下,突袭1点

压倒优势2/2

野蛮战斗1点,2/2

往上看,侵犯点满5/5

往下,欺凌3点3/5

最后杀戮盛宴

到60级了,先点满5点刺杀的暴击

再点敏锐的5点无情打击。