dnf100级战斗法师刷图加点2021_dnf战斗法师pk加点
1.DNF战斗法师PK加点!(带理由,说仔细)
2.DNF第二季战斗法师60级纯PK加点
3.DNF战斗法师怎样加点谢谢了(我60级)
4.dnf地下城与勇士战斗法师PK技能时装加点 70级的,不用平民装,尽管说出来
5.DNF战斗法师棍法怎么加点
6.谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的
7.DNF战斗法师怎么加点?
8.求最佳dnf球法加点 以及升级流程
不论是棍法还是矛法,光球无球必须满。
其实我个人认为棍法和矛法的PK点区别就是到底加棍棒精通还是矛精通
我建议的加点是:
乱球流:
草人满(保命技能,不加满的话收招硬直很高容易给对手反抓)、
盾满(吸收的伤害很客观)、
矛精通满(加命中)、
天击满出强制(浮空技能)、
龙牙5出强制(X龙牙是连招里很普遍的一招不强制很多招没法连)、
落花满出强制(可攻可守的技能,加满伤害还是很可观的)、
碎霸5出强制(Y轴范围比较可观,所以推荐出强制)、
自动炫纹4(国服的服务器。。。不出球的情况太多了,虽然是乱球还是加几级比较保险)、
光球满(加攻速)、
无球满(加移速)、
冰球1(连招用)、
火球1(连招用)、
暗球1(连招用)、
炫纹强压1(开场加自动炫纹后用可以把球的属性状态加在身上,同时也是战法为数不多的霸体技之一)、
流星闪影击1(凭招霸体技)、
强袭流星打1(远距离起手技能)、
煌龙偃月满(战法的终极技能,攻击力很可观,可以说是战法的翻盘技能)、
哥布林满(满级的哥布林血多,攻击力不弱,最重要的干扰对手时候很邪恶,经常把对手砸晕)、
驱散满(加满可以同时驱散对手4个BUFF范围也比较大,驱散同时减对手的移动速度)、
跃翔1(可以很好的躲避鬼闪、雷龙、猛龙等技能)、
收身蹲伏1(中断对手扫地、建议不要乱用、现在很容易被破).
以上是我个人的加点,楼主也可以试试纯光流打法或者光、无流打法。
纯光流:光球加满,自动炫纹满,无球加10,PK锁起来,冰、火、暗不点,其他不变
光无流:光球满、无球满、自动炫纹满、冰、火、暗不点,其他不变
如果还有什么需要帮助的可以和我一起探讨,我玩了两年半力法,都是PK为主,相信可以给你一点帮助
DNF战斗法师PK加点!(带理由,说仔细)
战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。
炫纹流加点:
加满的:
精通:是战法的核心。
主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。
被动觉醒:配合精通其实很强力。
五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。
炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。
炫纹爆弹:减魔防很给力,最终爆炸的伤害可以通过加1级HP恢复精通来让爆弹立刻爆炸,减魔防持续时间不变。
魔法暴击
自动炫纹:开自动炫纹就是爆发期。
其它都出前置,剩余SP看手感加。
建议龙牙强制,加出70级的大啦啦啦。
不建议出强袭,不建议满魔法盾和草人。
矛流加点:
加满的:
精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。
落花、强袭:这是强力输出,值得加满
碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。
光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。
其它的加前置。剩余SP看手感。
建议满魔法盾
不建议加融合,爆弹建议加1并且配合面板0的HP恢复以蹭数。不建议加满自动炫纹,只需要加4~6级以保证炫纹不断就行。
DNF第二季战斗法师60级纯PK加点
龙牙+5(前至) 魔法书+满 天击+满出强制 落花+10出强制 随霸+5或满(+5是前至,如果记错请谅解) 盾+满 无属性球+10或满 光属性球+满 自动球+满 圆舞棍+1 流星闪影击+1 强袭流星打+1 黄龙刀+满 觉醒技能: 变身+满 建议想PK的把驱散加满 下面说解释,天击,光球,自动球满不解释。落花+10是技能前至,攻击不错,跑位也不错,再继续加速度会变慢,所以+10就可以了,碎霸为什么我说可以加满?有 人说,你是棍子浮空流,用不上,PK还会出保护。但是我要说,如果不是无限伪连的话,一个满及碎霸即使是带棍子,掉的血也不比你后面连的少多少,何况,碎霸的作用不是让你连招的,这样一个攻击范围相对其他技能巨大,攻击爆高,CD短的技能,不加满太可惜了,尤其是刷图的时候,基本一棒子下去最少也有大半行血没了,哪个技能能和他比? 至于3个无色技,流星闪影击和强袭流星打必须+1,大落花是追人,连招起手,为跑位争取时间的王技,+1即可,6连配合自动球等变态,矛法可以考虑满,但棍法+1就够了。龙刀有人说+1就够了,但是我们要说不。伤害输出,我们不想说什么了,龙刀+1和满了速度绝对不一样,+满的龙刀快到已经可以当连招的收尾来用了,而+1的,遇到高手,你根本就别知道打到他。至于觉醒的变身技能,就刷图来说,绝对变态。等于一个不掉血的BOOS,高输出高防御,除了纯PK加点,其他的不加是笨蛋。 这样洋洋洒洒一套下来,剩余大量的SP,而主要技能全部加满,下面你可以按照你的爱好随意加点了。 我们都是人,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个性的名字证明我们在这个世界上存在过。 我们都是战法,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个性的加点证明我们曾经在啊拉德这片大陆上辉煌过。
DNF战斗法师怎样加点谢谢了(我60级)
力
法
PK加点
我推荐
天击满出强制
龙牙5出强制
魔法盾
满
自动炫纹
满(走纯光球PK路线必加)
草人1级就可以了
(要想加就要加满
可以提高不少攻击速度
移动速度,但是要出次草人捡了才出效果,草人冷却又久,所以推荐1点保命用,因人而异)
主打
无属性(加移动速度)
光属性(攻击速度)
球
2个加满
这2个效果都是力法必要的
其他3个球
加1级就可以了
刷图好出球
PK时候可以都关了
圆舞棍5
出强制
落花10
出强制
碎霸5
出强制
全部强制都出
是为了后期连招
做基础
前期不会很明显
当你会伪连
一次性连死对方
你就明白重要了
棍精通满
PK选这个
力法要的就是攻击速度
龙刀
随等级
觉醒
加1
(加高没用
PK基本没时间觉醒
1级好练级刷图
专PK不加浪费)
后跳1
出强制
(跑位用)
受身蹲伏1级
驱散魔法1级
打萝莉们等用的
远古魔法书
看着自己决定了
如果你等级满
没事做就PK
你也可以不加
但是刷图必须加
可以省你好多药钱
最后还有个就是
学召唤师的那个
召唤怪
学到满级
散丢石头
爆弹
啥的
干扰对方
PK运用好效果不错哦
其他都加1点就可以了
那些技能多数都是过渡的技能
力法PK伤害主打
天击小球所以加1点来辅助连招
这样可以省下好多SP
以后在自己决定
加强啥技能
这就是我60力法的加点
我洗了好几回了
现在还有很多SP点看自己喜欢了
好像没漏吧
-
-
哦
还有
时装就是
释放
移动速度
攻击速度
回避
光球
HP
还有个皮肤
物理的
完啦
5555表达不好
╮(╯_╰)╭
不要喷水啊
!总之职业技能加点是次
关键在人技术
希望对LZ有帮助
dnf地下城与勇士战斗法师PK技能时装加点 70级的,不用平民装,尽管说出来
本人四川2 56 至尊2斗神 加点这个问题分为全球加点和PK加点 雷火2球加点 这3种主流`还有什么无球纯暴击的`就先不提了``我在这里为你推荐纯雷球(光球)加点`PK好用`刷图也很不错(主要限制于你的技术,建议你打怪的时候定在原地普通攻击3下 强制龙牙 然后天机跟一个雷球,然后反复,当然要把无属性球关掉)
龙牙5 出强制(没什么好说的,通用技能)
天击10 出强制(有人会说出5 但是PK的时候是绝对不够的)
落花掌 10 可出强制(强制问题是个人喜好,我认为应该出强制,因为在PK时候很多时候是需要把别人推翻的,所以变招很重要)
圆舞棍 5 可出强制(同样的建议你出强制,因为可以在PK和刷图时 浮空的怪可以先普通攻击点一下然后强制 这样容易判断放技能的时间)
闪影流星击 1(不是很适用的技能,PK时很少用,刷图定BOSS用的)
强袭流星打 1(1级就够了,PK时起手最强招,刷图的时候蓄满气后攻击还相对可观)
炫纹强压 1 (可出可不出,完全个人喜好,PK刷图都没什么用)
黄龙跟等级走(这个毫无疑问,战斗最强的技能,PK最后的华丽结束,刷图的直接高输出)
棍精通 10(加攻击又加命中,好技能当然学满)
自动炫纹 7 (这个等级是我根据我自己的经验总结出来的,认为这个等级出球的速度已经够了,在多就浪费了)
魔法盾10 (这个技能毫无疑问满,力法必须技能,靠它活命的)
稻草人10 (10级后稻草人的CD时间相当短,而且BUFF效果很牛B,PK时候很有用,所以满)
远古魔法书 5(很节约的一个技能,并不只有技能介绍恢复MP那么点点,其实很多)
后跳1出强制(PK刷图都很有用,强制是肯定的)
受身蹲伏1 (PK用的哦)
其实加点只是个人的一个经验总结,最重要的还是自己多多的在刷图的时候练习,网上有很多视频,都直得我们学习,加油,楼上的,你知道什么?刷图废财?我现在除了遗迹不能过,其他的图随便过,还有PK你居然说被打得多?我觉得你跑位哪去了,我现在一个连招能把别人直接连死,而且很华丽,盾的削弱?是因为以前盾太强了,现在相对的减弱了,也提高了力法在PK时的技术性,我简直郁闷你那个说法,你会玩力法吗?不懂不要在这里来误导别人`谢谢`
DNF战斗法师棍法怎么加点
二、时装选择:
简单的说一下吧
头发,帽子 智力
胸部,饰品 攻速
腰带,回避
鞋子力量
衣服 矛精通(这个根据个人加点情况,阿姨觉得矛精通比较划算而已,也有朋友选自动啊,PK的朋友有人选黄龙,力量够高的话,选个强袭也不错咯)
裤子 落花掌(这个是在草人和落花里面纠结的,草人对于刷图力法来说提升也是很大的,高级的草人拥有更高的攻速和移动速度,还有更短的CD,也是不错的选择,落花呢就直接体现在实际刷图中的攻击力上了,PK其实也可以选天J呀~至于魔法盾,阿姨觉得,没什么必要,毕竟你要堆魔法盾的话,有很多加盾的武器的说),非节日套的话就选择HP吧。
三、装备选择
1,关于武器
力法武器比较便宜,所以就暂时只讨论几个主流武器吧,笛子,旗子,宝石,雷矛,火矛
笛子,近距离攻击力+25%,上面谈过因为力法的各种技能基本都是近身攻击,所以全程物理攻击可以保持多25%,即使是70级的现在也有不错的表现,尤其是觉醒,全程物理攻击+25%,这个伤害真的是太美了,所以一把的笛子也是不错的选择,唯一的缺点就是用笛子和虫项链冲突,实际测试下来的结果看来,带虫链的伤害还没不带的高,也就是说带上虫链后伤害应该只算虫链的8%了。。
旗子,目前大部分棍法的首选,因为棍法目前多半都是走球法路线,球是固伤,所以旗子的多20%的伤害最大限度的诠释了球法的概念,觉醒全程多20%的伤害,所以有旗子的棍法暂时也不需要换武器。
宝石,亮点在于光属性攻击和60粉,阿姨觉得,之所以宝石被抛弃还是因为光强卡太贵了,12光强卡那逆天的价格让无数的棍法望而却步,即使是土豪也要掂量掂量小金币三思一下,当然堆的起光强的话,宝石也是一个不错的选择,也许等到70级的远古图更新出来后,大量的不死怪物会让宝石绽放光,当然,猜测而已= =,什么?还有那个3%的混乱追加10%伤害?那个倒霉的触发几率还是别谈了吧XD
雷矛,攻击时3%发动闪电,闪电伤害大概在3300左右,劈中怪物就感电,看上去很美,但是雷矛的攻速,倒霉的MISS,对单个怪时候的倒霉触发几率加上后期大部分BOSS的无视异常属性导致了雷矛群战无敌,单挑无力的尴尬局面,所以如果你是一个只买的起雷矛的矛法的话,请考虑上面3把武器,反正价格都差不多。。
火矛,这幸运的孩子完胜宝石就在于平民化的火属性强化而已。至于那10%伤害,一样请无视吧,目前版本下的矛法最佳选择,顺带一提,很多人认为火矛很长,不过阿姨要提醒的是,不要被它的外观欺骗哦,火矛只是看上去很长而已,实际上攻击的时候尖头是要偏过去的,所以实际用下来的感受告诉阿姨,火矛的矛尖位置是没有攻击判定的,大概的攻击范围也就和雷矛差不多吧。当然阿姨不是数据空,所以,差不多就行了,别较真啊= =
2,关于真紫和CC
实际效果上看下来,目前62的真紫一套属性穿下来和55CC的属性并没有很多的相差,目测大概在50力量,智力左右的差距吧,并不是很大,有的朋友会说满属性上算下来,CC要高很多啊,但是请别忘记战斗皮甲精通哦,这个才是决定因素,总之如果只刷图的话,买不起CC的用真紫也并不会有太大的差距,不用太纠结,当然,从长远来看,如果还要PK什么的话,还是弄一套CC吧。
3,他们说70级是矛法的天下,那么棍法真的没生存空间了嘛?
唔。。阿姨上面说了那么多,还看不出来么?无论是棍法,还是矛法,在70级都一样会绽放异彩,只不过和60级不同,棍法和矛法将会走向不同的路线而已,只是因为70级以前大家都被HF的土豪视频蒙住了眼睛,各种高强秒杀,要知道,土豪是无所不能的,所以阿姨相信,即使是棍法,有那种高强配置的话,一样也是秒杀的。
不过总的来说,矛法对装备要求太高,一把最低+10的火矛,最低3张11火强卡,虫手镯,虫项链,辟火或者火精灵,算是一个合格矛法刷图的最低要求,所以如果无法满足这个最低要求,也不是和阿姨一样对矛有大爱的话,还是选择棍吧,这个配置以下,投资棍法会有更好地收获
总的来说,70版本依然是平民棍,土豪矛
4,首饰选择
佩鲁斯,骨戒什么的土豪标配就不提了,灵魂SS项链更是可遇而不可求,就不讨论了,说下几个其他首饰
拉罗:不管是棍法还是矛法,带带都是不错的,只不过矛法带拉罗的提升已经不是很大了,所以矛法没必要特意的追求拉罗,但不代表不可以带,毕竟无论是矛法还是棍法,都离不开球
火精灵戒指:有朋友问,有火精灵是否可以替代辟火,阿姨的回答是,有能力弄辟火的还是买辟火吧,并不是因为辟火多了1点火强化,而是在于火精灵戒指那倒霉的亚德炎召唤物,20%的被攻击触发几率基本可以保证那只倒霉的亚德炎会如影随形的跟着你每次刷图,那么多一只亚德炎帮你忙还不好嘛?有什么好抱怨的,那么阿姨就给你列举一下亚德炎的功劳吧:总是在最恰当的时候出现在深渊魔道或者疑惑幽灵的面前承受着星弹改,从而让阿姨每次的觉醒都被打回原形;总是在最恰当的时候吸引着怪的仇恨,然后远远的跑开,从而导致怪被分散,引起刷图效率低下;总是喜欢在阿姨打乌龟的时候跑列车的车窗那里挨个走一圈把所有的隐藏怪物全部引出来,混蛋啊简直!!那个怪物木有经验的啊!那个胆小的乌龟超恶心的好不好!如果以上恶行都可以忍受的话,那么下面这条我想没有任何一个力法可以容忍了,它总是在最恰当的时候,出现在最恰当的位置,然后抢走阿姨的草人!!这个必须不能忍啊混蛋!你去死吧火精灵!等阿姨有钱了一定掐死你!
辟火:要说阿姨上面已经说完了
艾尔文:拉罗完胜,没必要入手
黑珍珠:本来阿姨也不想推荐的,因为力法除了强压外,在常规情况里就没有打破招的魔法攻击,但是看到小贝的视频里带黑珍珠强压似乎也不错,但是为了一个强压买一个黑珍珠是否值得就你们自己斟酌吧。
虫手镯:力法好处就是魔物双修,所以虫手镯完美利用,平民的首选,有人说我站街30多暴击,有必要在入手虫手镯嘛?DNF的触发几率你们知道的,多1%都会多更多的触发,何况它是7%,还有魔爆呢。
哈尼克的护面:减抗的,1次减6抗,最高2次叠加减抗12,负抗性依然有效,具体伤害测试没做过,可以考虑入手。(感谢会员无尽の东风纠错)
5,辅助装备
罗恩什么的土豪装备也不讨论啦,土豪堆面板什么的就别太纠结了,不过对于刷图来说,阿姨觉得觉醒+1也很实惠了,稍微有钱点的弄个王室秘籍,棍,矛精通+1,觉醒+1,算是很划算了吧~
魔法石什么的,那么贵,还是什么便宜带什么吧XD
6,附魔
有人说球法是固伤,可不可以堆独立攻击,当然这也是一个不错的设想,不过即使是球法,伤害也是建立在高智力上的,所以堆堆智力带来的提升也不错,至于哪个好,听数据控说,高智力胜,嗯。。听说的XD,不过双30宝珠应该也差不多绝版了吧。。那么智力和独立的位置就不冲突了。
当然,棍法没人说不能堆力量和物攻,嗯,这个也是可以的,物攻的提升是建立在高力量和高物攻的基础上的,棍法的基础物攻和矛法比起来,不是很高,所以棍法堆力量会划算一点,对于觉醒还会有提升
矛法的基础物攻高,所以物攻卡带来的提升也会很高,但是呢,并不是所有矛法都土豪,根据阿姨实际的附魔效果上来看,1000-1200左右力量的矛法堆力量和物攻在相同价格的卡片上,提升还是差不多的,力量还可以增加觉醒的攻击力,所以平民矛法力量,土豪物攻
首饰上,矛法还是属性强化吧,棍法看上面,当然,属性强化一样是可以的,堆火强,吃火蜥蜴的棍法一样可以享受属性强化带来的提升,毕竟棍法就算是主球,也是建立在小系物理技能基础上的。
四,技能篇
技能太多,只写比较有争议的技能
1,球
很多朋友对于球的认识有一个误区,感觉物攻到一定高度的时候就可以放弃球了,实际上这是不对的,球对于力法来说,不仅仅是一种伤害手段,也不仅仅是BUFF,更大的作用是在于对力法的连招的保护和弥补攻速的不足,有了球,你可以随时根据放球的实际来决定怪的浮空等等,而对于怪堆的时候,球在这里不止是伤害手段,更重要的是弥补攻击的空档,不管你是用棍也好,矛也好,攻速有多快也好,力法XXX始终是只有3下,3下内在怪物堆里的时候总有1只怪你会MISS,你会漏掉,这时,怪就可以反击你,然后如果这时候你有球的话,XXX加上球,这样就很好的弥补了这种攻击的空档,保证了力法的安全,尤其是现在70级以后后期的怪的硬直越来越高,MISS也越来越高,在你不MISS得情况下,光靠XXX和小技能出的球也是无法控住怪的,所以这时就必须要一直放球来支持攻击空挡来保证控怪和弥补MISS带来的空隙。
无球,无球的伤害已经被大幅度提高,满级的无球伤害大概和火球一样,伤害仅次于暗球,不过即使是这样,还是很多朋友只出10级的无球做前置,关于这种取舍,其实也没什么对错可言,然而无球提供的移动速度BUFF却是谁用谁知道的。。LOLI系本身就跑的很慢,70级以后加速移动的怪加上高硬直,会让你追的很痛苦。。当然跑的快一点对刷图也不是有很大影响,但是阿姨还是喜欢跑的快一点,这样感觉会比较流畅,好吧,纯粹是作为阿姨的一个恶趣味吧!
光球,力法无条件满的技能,不评论了。
冰球,曾经A1时代阿姨力推的技能,也曾经在A1时代耀眼过1阵子,但是基础是A1时代的力量,物攻基础都很低,所以很难有大的提升,这样作为控制系的冰球以出的频率高,带减速,MP消耗小等优势胜出火球,但是在现在力量,物攻都大幅度提升的年代,强大的进攻已经完全替代了防御,所以冰球在这个版本的地位很尴尬,所以不是主球的话,冰球就没必要出了,但是主球的棍法的话,可以考虑加满,因为70级SP的解放,支持加满冰球,龙牙的高频率使用也可以保证冰球的存在次数,尤其是现在70级对球的依赖已经更大于60级,所以SP允许的情况下,可以考虑
火球,伤害高,加力量,也已经作为被推荐加满的技能之一了。
暗球,伤害高,加暴击,很多人说矛法必满暗球,那么阿姨说,暗球并不是矛法必加的,就现在阿姨的面板来说,39.4暴击,还有提升空间,那么39.4是个什么概念呢?阿姨一个碎霸下去,5只怪里3只暴击,最差最差也有一半以上的怪暴击,那么,暗球带来的暴击真的还那么需要嘛?一个锐眼才1000块。。加暗球要舍弃其他技能,值不值得,就请自行斟酌吧,对于矛法,阿姨是不推荐加的,至于棍法,是可以考虑加满的技能,因为主球和强压的话,最大伤害的暗球当然是最先的选择,而且暗球对于棍法低暴击率也是有提升的,走极限强压路线的棍法,要满暗球
那么,如何保证身后全是暗球,或者其他纯色球呢?请看下面的自动炫纹
顺带1提,有人为了弥补球,在SP不够加满的情况下,就只加了1级的球,这种做法是万万要不得的,高级自动带来的经常是一屁股纯色球,你想过拖1屁股1级球的尴尬嘛?
2,自动炫纹
很多朋友会有这样的疑问,我是矛法,我靠物攻秒怪,为什么还要加自动?
那么,容易抱着这样的思想的话,就已经进入误区了,土豪秒怪无视,大部分的力法朋友还是要辛苦大概的,那么70级以后大部分的怪都带有高硬直,如果是单纯的依靠XXX出的球和技能的衔接的话,你是很难控住怪的,这是就需要大量球的支持,大量的球来自高级自动,而且觉醒的时候,觉醒的伤害更是和球的有关,一直保持觉醒有球才是觉醒最大输出的关键,所以阿姨的建议就是,不管你是矛法,还是棍法,只要你不是秒杀流的土豪,自动能加多高就加多高吧,最好是满自动,那么,如何利用自动炫纹来保证身后的纯色球?最简单的方法就是利用龙刀和流星啦,首先,你要在使用这2个技能前先出一个你想要拖的球,然后在怪多的地方,使用这个龙刀或者流星啦,推荐流星啦,因为龙刀使用的时候不会放球,所以龙刀带来的春色球多半都是小球,而流星啦可以一边用一边释放,技能用完之后,你会欢喜的发现,你身后已经有一屁股的纯色大球了
顺带一提旗子和雷矛的小BUG,原理就是在高级自动的支持下,短时间内出现高HITS的话,身后的球会出现超出7球限制的情况,阿姨最多身后出过11个球,最简单的方法,开自动后用龙刀插中4个以上的怪,带旗子或者雷矛,如果电脑再卡一点的话就更完美了,龙刀结束后,你会有惊喜。
3,炫纹强压
70版本棍法的主流瞬间输出技能,身后拖一屁股暗球的话,强压很美,不过使用强压必须克服的一个问题就是如何短时间内出各种大球,最要命的还是如何克服强压后没球的空挡,如果强压完了,这时候炫纹也没有CD了,那在炫纹CD到之前的这段真空期内,你就会很尴尬了。
4,魔法秀
60级版本可以减少觉醒CD,70级版本已经没有这效果了
5,黄龙
对于现行力法来说,性价比最低的45技能,1级和8级龙刀的伤害区别仅仅是大半管血的区别而已,这伤害,太坑人了。但是作为力法唯一一个有抓取效果的技能,又不得不加,很多时候必须用黄龙聚怪,所以一般推荐加1,有爱的同学可以加满。
当然,现在有朋友说,黄龙现在插到怪打完后,怪还不会聚到一起,还是留在原地,那么是否还有必要加?好吧,作为力法的唯一一个抓取技能(园舞泪流满面),部分时候还是很有用的,而且即使怪留在原地,也会到一条直线了,这就已经够了,不是吗?
当然堆远古2龙刀的同学可以无视这条
龙刀的出刀速度和攻速,龙刀等级有关,所以PK的力法一般都是满龙刀的。
6,驱散
PK满级,刷图可以考虑加1级,那么为什么要加1级?驱散对于力法来说,属于那种基本不用,但是没有又会憋死你的那种技能。刷塔的时候各种大叔的BUFF,深渊怪的个别霸体什么的,反正即使你学了你也不一定会用到,但是没有的时候也会很憋人,驱散就是这样的技能
7,草人
有的朋友刷图草人只选择1级,其实草人对于力法来说,不仅仅是逃生工具,更多的是强力的兴奋剂,20%的攻速和20%的移动速度可以让力法瞬间变为超人,其提升的意义不是1级的草人可以比拟的,而且草人等级越高,使用草人后的僵直状态越短,1级草人使用后,会有一段僵直时间,这时会再被冲上来的怪造成伤害,而满级的草人,使用后几乎是立即就能动了,对于力法来说,这种高灵动性,是必须的。而且1级草人30秒CD,满级草人21秒CD,70级SP比较多,这点SP还是不要省了吧
当然,你能保证不被打的话,可以加1级。
8,天击
刷图只需要5级前置即可。刷图没必要把怪挑的那么高。怪也不会出什么保护,所以加满纯属浪费SP。
9,碎霸
矛法的主要输出技能,高百分比,短CD,你值得拥有,也是大部分棍法都加满的技能
10,强袭
70级版本完全抬头的技能,即使你是平民,10W伤害也不再是梦,矛法绝对推荐加满的技能,也是以后的主要刷图技能,有人说用强袭蓄满会断连,这是不对的,阿姨使用下来,蓄满在放,没断连过。
强袭也可以单独使用,进图后,如果怪多,而且又差不多在一起的话,一个强袭你就清静了。
关于强袭如何伤害最大化的问题,请看这个帖子阿姨教你渣属性强袭上10W
11,流星啦
刚才已经说过自动配合流星啦出大球的事情了,那么满强压的你有理由不满这个以后要常伴你的技能嘛?
矛法都说了,CD为主,所以阿姨推荐矛法也加满,实际上用下来的效果上看,输出不输给强袭,只不过持续一点而已,而且矛法也可以利用这个技能出大球,球对于矛法的意义前面也提了,也可以作为伤害输出
对了,顺便说下,和EX流星啦一样,用的时候也要按X的,说明是6-10次攻击,不按X就只有6次。。防止有人不知道,特别说明下
12,龙牙
很多朋友都把龙牙作为一种衔接技能,实际上满级的龙牙的输出和不蓄力的落花是差不多的,作为适应频率仅次于天J的技能,加满以后的整体输出也是非常可观的,走小路线的棍法可以考虑加满此技能
13,落花
加满或者只出前置都无可厚非的技能,目前大部分的矛法都喜欢满落花,阿姨并不是很推荐矛法满这技能,实际加点模拟下来,满大技能的话,就没有什么SP去加落花了,也就是说满落花的话就必然要舍弃,在开头阿姨提过,要找到属于自己的梅干,执着的去和棍法去拼小,值不值得呢?当然觉得用的顺手的话,阿姨也木有意见。
14,盾
有人说现在满级盾只有25%的吸收了,不划算,但是对于一个近战来说25%也是非常可贵的,何况觉醒的时候不开盾的话很容易被打回原形,所以还是要加满的,没人能保证不失误,至于EX盾要不要加,就看个人了操作了。嗯,我已经放弃EX盾了XD。
15,基础攻击精通
必加啦,不管你是矛法,还是棍法还是什么,都要XXX拉,提升30%你还有什么不满意的么?
16,觉醒和被动觉醒
不是土豪的话,不管你什么流,都是必满的技能,觉醒还是很起强力的,满觉醒必满被动觉醒,而且对于不觉醒状态,被动觉醒的提升也是很高的那么什么时候才可以不加觉醒?
阿姨实际最近刷图感受下来的话,个人觉得,最起码13以上武器吧。。站街6000?站街6000根本不够。。最起码6600以上。总之目前国服还没见到能够不觉醒还能安心刷图的视频。
17,EX命中
有人说EX命中加10%命中,所以矛和棍的命中差距就不大了,那么这根本是不对的,就算满了EX命中阿姨刷图的时候MISS依然多的令人发指,棍法的视频也一样,稍微比矛要好一点。
加点模拟:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870
总TP:23
已用TP:24
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
龙牙,等级:30
替身草人,等级:1
落花掌,等级:28
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:27
棍棒精通,等级:17
圆舞棍,等级:14
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:23
炫纹:光属性,等级:23
自动炫纹,等级:10
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
强袭流星打,等级:1
炫纹强压,等级:1
煌龙偃月,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
变身贝亚娜,等级:12
强化 - 圆舞棍,等级:2
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv12
龙牙:Lv41
魔法护盾:Lv10
落花掌:Lv36
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv33
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹融合:Lv1
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv1
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 圆舞棍:Lv5
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
以上是我个人的刷图加点,解释一下,改版之后觉醒技能自动加了,所以就省下很多sp可以用来点小技能
另外因为是棍法,物理伤害就不用期待了,以上加点比较偏向于炫纹输出.要知道满级的炫纹强压那个爽啊,有时候可以秒boss的......
其实战斗法师的加点比较自由的,但有些技能刷图是必须点的,比如光炫纹,火炫纹等
还有一点,刷图的话双重锤击和炫纹爆弹伤害非常低所以不要点,我自己试过的
如果你需要pk加点的话就追问一下....
DNF战斗法师怎么加点?
完美加点就是自己的经验磨出来的,以下是基础加点,变动性很强,可以自己修改
天击,满
魔法护盾,满
斗神意志,满偏刷图
觉醒满,强偏刷图
龙牙,等级:5出强制
替身草人,+1或满,速度流请加满
落花掌,等级:10出强制出前置
炫纹:无属性,10或满,速度
炫纹:光属性,满
炫纹:火属性和暗属性,选一个满或双满
棍棒精通OR矛精通选一,满
圆舞棍,等级:5出强制
自动炫纹,等级:10
双重锤击,等级:5出强制
碎霸,等级:5出强制
流星闪影击,等级:5出前置
炫纹强压,等级:10
强袭流星打,等级:1或满,刷图偏满
煌龙偃月,等级:1(此技能和炫纹一样看智力)+1聚怪,+满高伤害
驱散魔法,+1(塔里的驱散霸体技能,魔法护盾有奇效)PK满
受身蹲伏,等级:1
特性技能:
EX主动,满
EX被动,炫纹,1级
基本技能精通满
EX属性
命中满,属性攻击满
剩下的SP看个人爱好!
然后有些技能需注意
球球么,越多种多样,操作越难。
体术技能,那些低级的,除了碎霸,双重锤击,等级越高,速度越快
剩余SP推荐,偏向物理流的就加到物理攻击上,特别是无色,魔法攻击的请加龙刀和火暗炫纹
炫纹融合,非常鸡肋的技能,怪多的时候很怕被打断
等以后自己玩的久了就懂得一切加点全看个人!别人的加点只能起到做参考的作用。
求最佳dnf球法加点 以及升级流程
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
职业: 战斗法师
加点类型: 战斗法师综合加点
共使用SP点: 3875
加点详情:天击+10出强制,落花掌+10出强制(不出也行 我是出了),魔法盾+10,草人+10,龙牙+5,无属性球+10(前置技能必须+10),棍棒精通+10,圆舞棍+5出强制,碎霸+5出强制,自动炫纹+10(无限球球),光属性球+18(要浮空就加满),流星闪影击+1(+1就够顶霸体用的),强袭流星打+1(个人认为 只是收招用 一般都是 用球连起来以后接个8级黄龙不死也残了),黄龙偃月+8. 还有就是后跳+强制(按个人习惯可以不加),远古魔法书+5(PK和刷图都不错),驱散魔法+1(+5范围更大呦) 以上只是个人的加点方法,不足的地方高手多多指点下
加点理由:个人认为刷图和PK应该没什么问题了 在新版本中力法被削弱了很多尤其是草人CD时间加长了 但我的技能加点挺大众化的 至于觉醒技能我选加满了
角色职业\等级: 60
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