1.恶果之地关卡房间作用及效果详解

2.恶果之地《JuicyRealm》新手攻略

3.恶果之地游戏上手体验心得 恶果之地游戏试玩后怎么样

4.恶果之地房间介绍

5.恶果之地全难度及模式详解

恶果之地_恶果之地破解版

恶果之地游戏中的boss有很多,所以今天小编就为大家汇总介绍一下这些boss的技能和打法吧,下面一起来看下详细内容,相信能够帮到大家的。

一章:

梨神

第一次看见梨神的时候,真的感觉很恐怖,追踪激光,所有技能全图覆盖。堪称萌新杀手,打了几次后才发现这是全boss里最憨的一个怪没有弹幕,走位极其单调,梨神也不会大范围移动

了解从两侧技能就可以轻松搞定

①发射3或4条激光,给出预判线后发射,可能连续发射n次

躲避技巧:稍微位移一点,离开预判线即可

②连续发射追踪激光,追踪到一定时间后延长,属于骚扰技能,发射10条后技能结束

躲避技巧:走的比激光稍微快一点点,慢慢引导。可以回头走,再闪回原先的位置继续引导,这样做可以不至于再最后一条激光时无路可走

③从天上掉落几个梨,梨会发出电流,同时伴随旋转十字激光。重复释放两次

躲避技巧:先拉开距离,避免被梨砸到,之后跟随激光旋转同时拉近距离

④从两侧各释放3条激光向中间收拢。重复释放两次

躲避技巧:第一次躲避拉开距离同时向激光的对称轴移动,第二次应该先闪避拉近距离看两侧激光的位置,再拉开距离同时向对称轴移动

西瓜巨犬

实际上这才是萌新杀手,因为技能大开大合,他会轻易脱离你的视线,让你难以防范,同时一章非酋是捡不到武器的,破盾都破不开。这里利用蘑菇输出,效率非常高,也非常稳定。

这个boss的技能释放顺序是:

①冲撞 ②飞跃 ③冲撞 ④吐瓜子 ⑤飞跃 ⑥冲撞 ⑦吐瓜子

利用地图中的炸弹蘑菇破盾打伤害,同时可以靠他躲弹幕。

先从左下角开始溜西瓜,开局走两步斜向闪避一下,不然走的不够快。

引爆左下,左上两个蘑菇后,西瓜会在上面两个蘑菇中间停下来,然后再跑一段距离,准备冲撞,这个时候可以偷刀然后准备引爆蘑菇。

西瓜撞墙后紧接着会飞跃, 不用走太远,就在右上蘑菇的位置等他,稍微走一下就可以。

下一个技能会冲撞,之后会吐瓜子 。引导他撞向左上蘑菇附近,趁他眩晕偷伤害,然后去右上蘑菇躲瓜子+等待他飞跃。引爆蘑菇打伤害

飞跃之后引导西瓜冲撞到右侧墙体,他吐瓜子我们就躲在凸出的石墙后面

补刀

果树之母

技能顺序 ①召唤 ②掉落小树莓 ③地刺 之后技能重复,小概率乱出招

只有一个技巧:及时清理小树莓,放地刺时不要乱跑,当你原地不动时,地刺都是横向的,你可以轻松上下走位躲过

二章:

零号机

技能顺序 随缘 频繁释放弹幕

躲避技巧,有条件就站在后面无脑输出,没条件就老实躲弹幕,朝着弹幕来的方向闪避 。

很菜的boss,不画过多篇幅讲。

变形葡萄

技能顺序①分裂 ②贪吃蛇 ③半径二十米的葡萄心脏

分裂状态每个葡萄都会受到伤害,贪吃蛇形态只有头部受到伤害贪吃蛇形态咬到自己身体时会重新开始这个形态,葡萄心脏会格挡弹幕。

某种形态出现时会获得一次护盾,护盾破裂时形态结束。

躲避方法,形态一沿着地图边缘保持移动,他会自己送上门来给你输出 ; 形态二应该在他的水平或者竖直方向勾引,利用闪避穿过他的身体,强迫他咬到自己重置形态。误区:被他追着跑陷入他的包围 ; 形态三躲开预判线,葡萄心脏回收时向后闪避。

三章

榴莲王

这是打了最久的一个,因为技能顺序不固定而且爱乱跑。

技能不做介绍,请搜精华帖查看

一直站在他的正下方,把他逼到地图最上面,这样大部分弹幕都会打到墙体外面榴莲王身体后面的判定范围特别大,不要轻易站在他身后,悠闲的躲开几个弹幕就行。

注意:召唤小榴莲时要向前闪避,杀完小榴莲等他爆炸后再闪回去,一直要保持自己在榴莲王正下方。视频中用的武器太特殊,所以没有体现出来;还有一点,榴莲王不放技能能时可能会更随你移动,此时不走位才是最好的走位。

蛋糕堡垒

近战噩梦,所以用近战打的,远程同理。

①形态,先发射蜡烛,再来一波弹幕,紧接着蜡烛弹幕一起来。

②形态,先是4次小冲撞,开启吸尘器模式然后有一段很长的后摇,重复。

③形态,草莓护体,发射随缘弹幕你只要不动他肯定打不中你,只有反射可以打到你

躲避方法:

①引导到屏幕最上方,弹幕大部分飞出墙体外,蜡烛的判定范围比显示的要大,来回绕蛋糕躲避,一定要等前一个蜡烛炸了才能往回走。

②1/2血时收割机形态,站在屏幕正中间,稍微躲一下就可以,第四次冲撞后开启吸尘器,闪避方向和冲撞方向相垂直

③1/4血时炮台形态,收割机心态要结束时引导到屏幕正上方,子弹全部撞墙反弹。

四章

香蕉幽灵

技能不做介绍,请移步精华帖

躲避方法:

开局紧贴香蕉本体,不要浪费任何一发输出机会。跟踪弹用蘑菇和地图边缘的植物蹭掉,把香蕉骗到左上方,自己闪避到右上方躲弹幕弹幕大部分飞出墙外,另一部分直接被墙反弹

幽灵化时后退,然后到地图左上方的植物里躲避弹幕+追踪弹

第四章了 武器该成型都成型了,不怎么吃走位了

蓝莓蜘蛛

前摇明显,①冲刺 ②飞跃 ③产卵

我有佩奇,但我总不能拿佩奇打示范吧,所以用小手枪。

同时我还有减速免疫,所以看似不适合示范。实际上各位拿正儿八经的武器打的话根本不会有这么多蜘蛛网,所以这个减速免疫影响不大。

躲避方法:绕着地图跑,尽量不踩蛛网,喷火器+武器输出,很快就解决了。

喷火器只有受到伤害才会喷火,而且伤害是25/25/42 42是灼烧伤害,灼烧对外星种子结局的那棵树苗可以造成五位数的伤害。

终章

三头蛇

无招胜有招,瞎走位就可以过。

别这样看我,我认真的lt;gt;

三头蛇技能不是固定的,对于我这样的背板弟弟来说无伤太难了,看诸君自己的走位实力吧,反正都是随便打的对吧狗头

p.s. 三头蛇有5移动速度,其实跑的很快,不过为什么他不动?这是在暗示我们来一场男人间的站撸吗?

王者之心2点击试玩

恶果之地关卡房间作用及效果详解

恶果之地作为一款移植单机游戏是可以联机的,我们在进入游戏的界面左下角,在单人下面就可以看到双人的选项,点进去之后是有创建房间和加入选项的,这里推荐网络条件比较好的朋友来进行创建房间,因为恶果之地的联机体验全看作为房主的主机网络。如果主机网络不行的话,那么另一个人的体验也会很差。

恶果之地联机为什么搜不到人

恶果之地的联机模式是偏向于PC的,也就是IP找人,移动端的问题就在于各大运营商的IP差异太大,搜索的时候可能搜不到人,有条件的尽量在同一个WIFI下面联机会好一点。

王者之心2点击试玩

恶果之地《JuicyRealm》新手攻略

普通房间

收起普通房间关底BOSS房间小BOSS房间随机房间商店房间天赋房间宝箱房间救援房间休整房间

在恶果之地关卡中共有9种类型的房间,这些房间都有各自的作用,下面就为大家分享游戏中全类型房间的作用及效果,供各位玩家们参考。

本作中,每个关卡中房间分为以下九种类型,在小地图上有不同的标识

按住TAB键呼出小地图

3.0版本实装的地图便利性改善:

通过鼠标点击可以快速传送到已通关的房间

房间内有未开启的宝箱/未拾取的武器/糖果/护盾/宠物/武器强化会在地图上显示

房间内造成伤害的地形或机关会在通过房间后全部停止/消失

区分了救援房和宝箱房的ICON,区分了两种商店的ICON,更改了天赋房的ICON

普通房间

标识:

描述:是组成关卡的基础,里面由小怪,地形机关,箱子组成。

地形机关和箱子不是一定出现的。

击败所有怪物后会给出房间奖励——木板箱子,可以开出钱币,武器,武器星级,武器强化等

恶果之地游戏上手体验心得 恶果之地游戏试玩后怎么样

恶果之地《JuicyRealm》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理恶果之地《JuicyRealm》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

恶果之地《JuicyRealm》新手攻略

0.最重要一点 刷果核,借助的是一个bug,

1先通关一次 动画完成之后 到达主菜单 2 选单人模式

随便选个角色3进入地图左边的路口,即新手训练 4打到火焰那里,径直撞向火焰发现撞不过去

5直接退出到主菜单再重复234发现碰到火焰会死,然后你会发现死亡界面出来了,然后重复234就可以无限刷了。

1.首先是最重要的,我打了好几天才发现的一个点:无伤打死boss可以获得一条状态加成,就是小圆球球!

2.sl大法,如果进入一个(?)房但是里面不是商店和扭蛋机可以直接退出到主菜单再点继续游戏这样(?)房和人质房就会刷新。如果每扭蛋一次就走到别的房间再回到扭蛋房就可以再次sl,这样以至于每次扭蛋房我都能拿到价值四五倍的东西

3.扭蛋房在60金币及以后可能爆炸随机爆出2~4件物品。

4.背包界面点地图图标可以瞬移到任意一个已开垦的房间,瞬移到开垦房间不可以直接sl。(不管瞬移多少次都不能sl)只有走路能sl

5推荐一些真正的神器

伤害爆炸,每次攻击都会累计毒素伤害,配合暴击暴击伤害攻击力攻速和毒素

没有boss扛得住

上弹也快,强无敌。

天知道乒乓球可以飞那么远还能触发忍者的护盾被动(西瓜刀也可以)配合攻速和攻击范围以及暴击,是西瓜刀的平替(其本身攻速比西瓜刀强挡弹幕更强)

***的攻速很强,自带暴击,并且可以冲锋免疫伤害,配合攻速,和西瓜刀等各有长短。

伤害爆炸折射激光枪()折射机关枪()但是子弹较少需要配合扩容或者加速。

恶果之地房间介绍

游戏上手体验心得

画风

不得不说,这款游戏吸引大家的第一点绝大多数都是因为精致的画面,无论是人物还是怪物,都十分的可爱搞怪,动作也都十分呆萌,细到场景的布置,UI的感觉,攻击和被击打的人物/怪物表情,柔和的光影,甚至是箱子碎裂的动画都可以说做的非常出色。

我个人十分喜欢人物死亡的小魂魄,十分可爱=w=,一些怪物的死亡状态也让我觉得没有了死亡的感觉,反而是欢乐居多,尤其是BOSS战,内心的体验还是十分休闲的,毕竟那个boss怎么看怎么傻的。

虽然是国产的游戏,但是放在广阔的同类游戏海洋中,它的画面依然可以有一份属于自己的立足之地。

前期关卡难度

直接切入主题,我觉得难了。

第一关其实还是ok的难度,当时玩的beta版,那时候还没有完善新手教程,这次拿起来已经补充了新手教程了,关卡中对于没找到的怪物也有了箭头标识,这是很好的,节省了很多时间,也人性化一些了。

从第二关开始难度感觉陡然上升,所以我的观点并不是游戏不能到这个难度,也不是说第二关真的难的玩不过去,我的感觉是和第一关相比,难度系数提升的太快,让我的心流体验一下拔高,游戏初期给我带来的舒服的感官在这个时候形成了强烈的落差。

所以我建议调整难度曲线,让整个难度的成长更加平和一些。

RL武器体验

游戏中给我带来最大乐趣的,是那些奇葩的枪,那么这里,我隆重向大家介绍一把Steam枪,每次攻击不但伤害可观,弹道优秀,而且并不会和攻击方式一样,看到你的钱包疯狂被掏空,而是反而会不停的加钱= =!

嗯,缺点是,子弹完全不够我爽的,让我再刷个几千啊!喂!

如上所说,游戏的很大一部分乐趣在于看看能拣到什么样的武器,而且这些武器并没有那么强,大多是看特效了,果然加了特技,就是...Duang= =!

那么从实用性上来说,很多好玩的武器真的!不知道是不是我没有找到正确打开的方式?

彩蛋和隐藏关卡要素

游戏中有很多隐藏的地方和小惊喜,在正常杀完一张地图的小怪之后,有时候会发现一小块隐藏起来的区域= =里面居然还有小怪兽,当然这样的区域获得的东西也是丰厚了。

关卡设计上也还算不错吧,一眼看上去没有任何不适感,一些障碍物,陷阱,或者是帮助杀怪的场景互动物安排的都可圈可点。

什么彩蛋?我告诉你还叫什么彩蛋,没有!

Boss战

Boss的设计挺有意思的,我玩的那个beta版可以跳过正常场景直接打Boss,所有的boss都独具特色,需要玩家动脑经去攻略而不是无脑突突突,当然如果你凌波微步无脑突突突也过的了当我没说= =

利用场景互动来攻击Boss很有RPG设定的感觉,那么个人觉得- -Boss战比正常探图有趣很多,虽然Boss的击破流程并不长,但是给我留下的印象还是比较深刻的。

其他

1.音乐也是很不错的,之前没提,总体来说,游戏的“衣裳”是做足了。

2.休闲风格和游戏体验的感觉并不是特别搭,除了难度落差以外,战斗的感觉其实也没有那种爽快的感觉,活的平淡,死的平淡。

3.购买武器的需求不大,反而是生命的需求比较大,箱子里一直存着钱花不掉,让我摇我又觉得性价比不高。

4.游戏的武器掉落很有趣,但是大部分拾取的武器感觉不够力。

5.人物的区别,在我的理解里,除了基本属性以外,武器其实大家都会换,那么主要只有技能上的区别么?是我的话就选择机动忍者,基础属性好,技能也还不错(在触发前一直处于激活状态),换个武器机体性能岂不是强过其他角色?总体感觉角色之间除了技能,本身差异性并不大。

6.购买美术风格值回票价,游戏还有进一步提升空间,感兴趣的同学请自行关注,理性购买。

以上就是恶果之地游戏上手体验心得

希望这个回答对你有帮助

恶果之地全难度及模式详解

恶果之地作为一个冒险类的游戏,游戏中还是有许多房间的,每个房间都有着不同的奖励。下面就给大家详细介绍一下游戏的房间类别,一起来看看恶果之地房间介绍。

普通的房间玩家们进入后可以获得木头箱子,而小BOSS的房间可以获得银色箱子,而大BOSS的房间可以获得珍贵的金色箱子,如果你在打大BOSS的时候全程无伤一下都没被摸到还能额外掉落一个被动可以获取哦,神烦鼓掌小人也是可以入手的。

现在来和玩家们说一下被动房,被动房在游戏中进入后会减少血量的上限,但是可以给玩家们被动。另外还有一种是在右边会有计时条,玩家们如果在时间内获得被动可以二选一。

问号房在游戏中也是比较常见的,认为三种不同的类型,第一种是在三给BUFF中任选一个,大家一定要好好阅读一下BUFF的说明,因为很有可能包含负面效果哦。

第二种是一个钱包打爆了可以给我们很多的钱,第三种是食物和天赋机,食物我们需要花钱买,天赋也可以花钱买。抽奖机玩家们可以获得各种随机道具,但是之后每次抽奖都会增加金币,大家见好就收吧。商店房间中玩家们可以入手各种武器、强化等不同加成。

提醒玩家们一点宠物房和商店都有可能会刷新出一个叫卖血机的东西,这个东西可以通过扣血量来获得钱。人质房中玩家们需要解救人质来获得各种收益,给的东西都不一样,关键是要看救什么人了。

最后一个宝箱房掉了四点血可以获得宝箱,另外你也可以选择打怪来获得宝箱。今天恶果之地所有不同种类房间详细讲解就为小伙伴们介绍到这里了。希望对大家有所帮助,更多游戏相关的内容,请持续关注深空。

在恶果之地中有多种难度供玩家选择,下面就为大家分享游戏中全难度及模式详解,供各位玩家们参考。

难度与模式

正常模式

正常模式即为普通的通关模式

一共五大关,地形分别是森林——沙漠——雪地——蘑菇地——污染核心

普通难度

普通难度没有任何条件附加,人物升到4级之后可以较为轻松的通过,7级人物熟悉后可以随便过

三星难度

新增词条

敌人血量增加50%

敌人子弹运动轨迹变成蛇皮走位

玩家受到攻击会降低移动速度和精力回复速度

六星难度

新增词条

掉落的金币过一段时间会消失

敌人死亡后会自爆

视野缩小

十星难度

新增词条

敌人子弹碰到墙面会反弹一次

血量变成红心模式,受到任何伤害都会-1心

敌人移动速度增加50%

敌人死亡后残留毒液

难度星级与果核倍率

每增加一个难度词条,果核获得倍率增加0.2

例如:

一星倍率是1+0.2*1=1.2

三星倍率是1+0.2*3=1.6

六星倍率是1+0.2*6=2.2

十星倍率是1+0.2*10=3.0

简述:

通关三星困难后,营地右上角解锁BOSS车轮战

入场费为10果核

通关1-10星解锁BOSS武器

每一次通关只能获得一把武器

假设你第一次直接选择4星难度,第一次通关也只能获得0星武器