1.LOL厄运**在无限乱斗中出什么装备比较好?

2.暴击好运姐大战穿甲好运姐 哪种出装更强势

3.LOL好运姐

4.《lol》赏金猎人,厄运**怎么出装?

5.我是初玩LOL的新手,我觉得好运姐比较适合我,有没有大神好运姐玩家告诉我好运姐的操作方法

6.弱弱问下LOL好运姐怎么玩(出装及玩法,求专玩这英雄的玩家与我分享心得)

7.英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

好运姐符文_好运姐符文s10

精华和红色 护甲穿透 (前期作用不明显,但是后期装备起来,配合W,那叫一个痛)

** 我选择成长血量,毕竟前期好运姐这个瘦弱的身子经不起一个法师的蹂躏

蓝色 成长回蓝, 好运姐的Q和E都是不错的骚扰和补刀技能,缺点就是耗蓝了点。

天赋 19-0-11(攻击力点到暴击伤害,通用点到延长buff时间) 或者 21-6-3(攻击天赋点满,防御点魔抗和护甲,通用3点在生命和法力回复)

出门习惯多兰剑 ,之后攻速鞋(如果法师多果断水银)。如果线上补刀不太好,我会选择出个贪婪,加暴击的工资装。随后第一装备果断是憋无尽,无尽后可以选择幻影或者是三项(在比较逆风的局面),随后饮血刀,黑切都是不错的选择。如果对面肉多可以选择绿抓或者轻语。

护甲穿透的意思是 你的攻击可以忽略对方一定的护甲值,让你的攻击更具伤害性。

LOL厄运**在无限乱斗中出什么装备比较好?

赏金猎人全名叫厄运**。

1、英文名叫missfortune,可以是对自己是好运**,也可以是对别人失去运气,英语玩了个双关,汉译玩了个内涵。

2、从另一个角度来说,她放大招成功就是给对方带来厄运,而给己方带来好运。

3、对于勇敢面对符文之地严酷海洋的人,能拥有一艘属于自己的船和船员,就已是个不错的成就。备受尊敬的赏金猎人莎拉,在她16岁生日时就已经完成了这个目标。莎拉将其命名为应召女郎,并乘此解决各种麻烦。

4、莎拉成功合法拥有了自己的船,当然,用了一点调情的小手段来侃价。对于女郎来说,事情也并非一帆风顺。

暴击好运姐大战穿甲好运姐 哪种出装更强势

赏金猎人—厄运**:好运姐在无限乱斗中还是有一些英雄地位,因为手比较长而且伤害较高。线上的消耗能力非常强。我推荐好运姐在这里面走AP流,因为AD的话Q技能只是弹射小兵后伤害较高而且目标不稳定,要说打攻速暴击谁会站着让你A呢?下面我具体说一下AP流的装备。

首先冰霜之杖加鞋子:因为六级前好运姐的消耗技能主要依赖于QE,AP的话E技能伤害比较高而且持续伤害比较恶心,搭配彗星落符文还是很强的。但是E自带的减速不明显,对方很容易就走出去。所以冰杖的话可以让你E技能的伤害打的满一些而且冰杖带的生命值和法强都是好运姐稀缺的属性。鞋子的话我建议在这里面选择三速鞋,因为好运姐本身就带有移动速度加成,主动效果也会增加移速和攻速,搭配三速鞋可以增加求生能力。

其次面具加中亚:面具的话在你每次使用技能的时候都会带有灼伤效果,不管是E技能还是大招都是AOE的灼伤,配合冰杖是一个组合。持续的减速和灼伤。中亚就是为了在增加法强的同时有一层保命效果,因为在这里面中亚的冷却CD也会减少很多。

最后就是帽子加法穿棒:帽子的话就是为了极限提升法强而做,后期的AP基本上都是人手一件用来提升输出。六神的对局基本上都会有一点魔抗,所以出法穿棒可以让好运姐不那么乏力,当然如果对方魔抗很少可以换成法术电刃。

LOL好运姐

有两个流派。

第一种,如果对面肉多护甲高,就走破甲流出装,

攻速鞋、幽梦、黑切、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、幕刃(顺风可以提前出)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以火炮或者饮血。

前期先出幽梦、黑切、攻速鞋,这样出装平滑而且有输出

第二种,如果对面阵容不是很肉可以考虑暴击流

吸蓝刀、电刀(或者火炮也可以,电刀是增加清线的能力)、无尽(如果特别顺风就先无尽)、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以饮血剑。

前期先攻速鞋、吸蓝刀、电刀,如果特别顺可以考虑直接裸无尽。

由于厄运有W,所以不是很吃攻速所以基本上装备里有1-2件攻速装即可。

天赋:

凶猛:18点(常规是点嗜血,因为热诚被砍了,收益不高,以前是技能伤害也可以叠加热诚效果,现在只有普攻能叠加热诚,所以R就叠不了热诚了,而且现在AD前期对线赖线很需要嗜血(有奶妈那是另外一回事了),如果是破甲流可以考虑冥火,一Q入魂,巨疼。

诡诈:12点(危险游戏点出来就行了。)

通用AD符文

9个红色固定攻击

9个**固定护甲

9个蓝色成长魔抗

3个大精华(你的破甲流就用攻速精华,因为破甲流后期才会考虑补一件攻速装,你是暴击流就直接攻击精华,暴死对面)

这里要说一下,即便你的破甲流符文里也不要再用破甲符文了,因为符文的收益是前期,前期是对线阶段,对于AD来说,前期对线无论是补兵还是对拼,攻击力的收益都高于破甲。

纯手打。

《lol》赏金猎人,厄运**怎么出装?

背景故事:对那些居住于符文之地狂风大浪的海边的人而言,成功的顶点在于拥有一艘属于自己的船和几个船员。来自比尔吉沃特的莎拉厄运,是一位受人尊敬的赏金猎人(有人说这只是一个传说)。她在16岁时就已经拥有了自己的船和船员。她将船只命名为应召女郎,并乘此解决各种麻烦。

对于这个使用令人闻风丧胆的“威慑与恐吓”双枪的魅力女郎来说,没有任何猎杀悬赏是困难和危险的。她的成功让她能够名正言顺地购买自己的船,这里面当然少不了暧昧的讨价还价。厄运**也不是一直都这么的。在她小时候,蓝焰岛北部海滩出现了贸易活动,而这也引来了海盗的窥视。很快,当地居民发现自己陷入了海盗掠夺的恐慌之中。

有一天,年轻的厄运回家时听到枪声和尖叫声。她家的前门被踢烂了,她走进屋,发现母亲躺在血泊中。迎面而来的一记重击让她瘫坐在母亲的尸体旁边,她最后只能记住凶手那充血的双眼,因为凶手的脸蒙上了海盗的头巾。厄运**非常不信任海盗,她时常会和声名狼藉的船长争论比尔吉沃特的政治问题(船长是唯一抵制她吸引力的人)。

厄运**有两个目标:第一个是团结比尔吉沃特的人民,让大家形成一个强大独立的社会。第二个是找到杀死她母亲的海盗。为着这两个目的,她加入了英雄联盟,成为联盟中的一名英雄。她想通过自己的能力来实现这些目的。

遇到海洋之灾会嘲讽“准备好你的那些橘子哟,船长!”

(海洋之灾的W技能,治疗并清除所有限制技能效果)

所属阵营:自由

金币:3150

主W,E的减速效果不明显,打人也不痛。

好运姐是ADC,当然是练物攻了。

神装:狂战甲+饮血剑+轻语+幻影之舞+无尽+复活甲

望纳~

我是初玩LOL的新手,我觉得好运姐比较适合我,有没有大神好运姐玩家告诉我好运姐的操作方法

天赋:

凶猛系:18点。狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点。18点的凶猛系的天赋能够增加赏金不少输出,特别是粉碎重击这个天赋的护甲穿透是必须要点出来的,这样配合上符文里的护甲穿透可以让女枪的穿透非常的高,女枪也是一个站桩输出的英雄,配合上战争领主的嗜血这个天赋可以让女枪站得更久。其实这里也可以点出恃强凌弱这个天赋,因为女枪是具有大面积减速效果技能的英雄,很容易打出恃强凌弱的伤害。

诡诈系:12点。野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点。女枪还是比较的缺蓝,这样的话,秘密储存这个天赋就比较不错了,用来增加他在线上的蓝量的补给。当然无情与危险游戏这样的天赋还是不错的选择。

出门装:

有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此的保护是必不可少的。

后期装:

团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

弱弱问下LOL好运姐怎么玩(出装及玩法,求专玩这英雄的玩家与我分享心得)

新手很适合好运姐的,我玩LOL一年多了,略有体会,不过最精通的ADC还是好运

好运是绝对的ADC,所以一定不要出AP装了

加点应该是一级E,用来探草丛、抓一血(减速)很好用。

之后是主Q副W有大点大

出门的话,其实好运的被动使得她即使不穿鞋子速度也不慢,所以我一般都是多兰出门,除非对面有克制自己的英雄或者你的特别不给力

之后买一个草鞋,然后是第二个多兰,然后出攻速鞋,暴风,黄叉

顺风的话直接无尽,逆风就饮血

神装是无尽,饮血,红叉,春哥

我是德玛西亚的,有机会多多交流

英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

你问了好多,我时间不多,不说太详细,装备你自己查吧,到处都有。

武器主q副w或e,先出三相或破败,线上对面找你拼就e开了打一套,消耗就开了eq过去aea一套走,q要注意等人走远或交了位移再用。

不详要随时留意对面交了控制技能没有,线上到6前基本打谁都打不过,6级对面交了控制就qew然后利用w加速插到对方身后一点的位置开大,当然对面有位移等对面位移交了再e跟上开大,对面能秒你的话就别上了,乖乖发育。团战等对面控制交的差不多了找一个必死的目标放一套,等那人死了刷新技能滚键盘不停收割,如果没秒掉收割断了就中亚等队友救。

赵信一般就gank犀利,最好想办法走到目标旁边q等他交位移再e跟上,不然老得闪现跟,q不要无脑捅人菊花,q一下走一下再q保证一直跟着,打野有红buff粘人效果奇好,击飞后走到目标身后一点的位置再继续a,团战够肉就无脑突对面脆皮,进去直接开大打乱阵型,还有就是如果有一个没被你上被动的目标的话可以闪现或走位到他身后把他r回去,新手别考虑这个了,待会歪了。

推荐的新手中单打野呢,拉克丝,安妮,当然如果你老空技能还是别玩了。。。多练习呀骚年。

打野就木木(别空q。。。),稻草其实也可以试试,但是太脆了新手老被秒还打不出输出。

好运姐,技巧就aqa刷新平a,尽量减速放好点多a几下叠w被动,大招一般离远点放,大招打慢的话你还是很有用的嘛(新手就要求这么多了。。。),前期抓对面补刀时a对面一下,对面adc会因为自己刚补刀没法及时反手a你,这是下路通用技巧,女枪没位移要多注意,不然没闪现一控就死,adc都要专注补刀30年,10min至少85刀,打架多也要至少70刀,前期不要死,渐渐补出装备输出就有了。团战打离自己最近的,别去追残血(相信队友吧少年,如果他们都是猪就20gg好了),大招开好,如果有人无脑突你叫队友注意保你,总之开好大,后期你的平a比你的大招疼多了,所以跟人对拼别无脑大,只是团战要aoe所以还是好好开大,你6神装的话aqa一个adc就快死了(人品不好一个暴击也没用当我没说。。。),大招非常重要,举个例子,我自己玩,一个大直接四杀,然后最后一个人头就差一下平a(也被我大招打残),然后无脑上单抢了,当时因为我开黑忍着没挂机,如果你遇到这种人,一定直接挂机。(好吧我是在讲大招的重要性不是说什么抢5杀,别在意细节)

出装,裸饮血,然后对面护甲高直接破甲弓,或者黑切团战叠被动,前期出完饮血还可以出个黄叉过渡,一般饮血,破甲弓/黑切,黄叉后就开始憋无尽了(发育好直接憋无尽,点到对面),6神装一般是饮血,破甲弓,黑切/水银刀,红叉,无尽,春哥/女妖。

不知不觉说了这么多,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,下次你得给点分。。。不然没人说得。。。

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主qw,和主wq.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

?备选

备选装备

⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。