王者荣耀上瘾有多严重_王者荣耀上瘾的表现
1.王者荣耀是怎么样让人上瘾的
2.最强心理分析:王者荣耀是如何一步步让人上瘾的
3.王者荣耀为什么让人上瘾,心理学这样
4.沉迷于《王者荣耀》是一种什么样的状态?
5.沉迷王者荣耀的危害吗
6.王者荣耀上瘾有多严重
7.你为什么会沉迷王者荣耀?
玩王者荣耀是会上瘾的,因为你每天都全身心的投入到游戏中,长时间的沉迷,失去对其他事情的兴趣,只知道玩游戏,这是网瘾的一种表现,像王者这样,由明星代言,更是微博,网页出现,就算你最开始不玩,由于跟风,你也会选择去尝试下。开了头之后便一发不可收拾。
玩王者可以让你远离现实的烦恼,可以摆脱你失意的困境,可以让你暂时忽略一些东西,所以你选择了游戏,让你进入一个没有烦恼,没有压力的虚拟世界里,记住,这只是虚拟世界,并不是真实的世界,现实生活中的不如意还是会存在的,当你放下手机,烦恼还是会来的,所以玩游戏解决不了现实的问题,为了自身的健康和前途着想,请放弃王者荣耀回归现实吧!只有生活才是最真的,尽管生活偶尔会给你开个玩笑,但是请你相信生活还是充满美好的。 想要放弃游戏,就得给自己的人生定下目标,你得在心里告诉自己,玩王者荣耀你也不是玩得最好的,在游戏中会因为遇到大师,被骂是“小学生”,然后心里很不平衡,在游戏里开始对骂,你得麻痹自己说那是没有意义的,跟一个不认识的人对骂还不解气,图增自己的烦恼,玩王者最容易让人性格暴躁。为了你有一个好脾气还是放弃王者吧!这是一种心理暗示。 还有有一种方法就是确定生活的目标,可以是学习上的目标,生活上的小目标,情感上的目标,还有可以拼搏奋斗的目标。如你想考研,你得确定自己每天的目标,因为考研你得考英语,思想政治理论,高等数学等公共科目由全国命题,所以你每天都得学习,还得制定周目标,相信只要你下定决心要考研,不用别人说,你会主动把游戏卸载了的。生活上的目标,如你要一个月读一本书,增加自己的修养。在我看来,一个女生不能只有外在的美,更要有内涵,真正有内涵的女生是不会一口一个脏字的,真正文化上的修养,才能体现一个人的素质与内在美。情感上的小目标,如你最近看上了班里的谁谁谁,想要保持自己的形象,你是不会在女上面前玩游戏的,而且你为了追对方,你得花时间去追吧,而且追到手了,为了巩固感强,不得一日三陪,陪吃饭,陪逛街,陪看**。相信你是没时间玩游戏的。 其实游戏只是枯燥生活的调剂品,并不能成为你的主要付出对象,你得有更多有意义的事情去做,实现自己的价值。王者荣耀是怎么样让人上瘾的
王者荣耀的聪明之处在于以大众MOBA手游为 定位 ,并在MOBA端游的基础上进行了大量简化:
①装备推荐购买
为了保证新玩家能够快速跨过理解属性、装备、出装等障碍,王者荣耀直接推荐玩家购买装备,进而保证玩家在局内的战斗体验不会由于不理解装备而受到明显影响。
②技能数减少为3
在DOTA和英雄联盟当中,每个英雄都有4个技能,QWER四个键盘按键释放技能。但是出现了一个很明显的问题——很多玩家手忙脚乱,想上手一个英雄难度很高。
而王者荣耀针对这个问题,选择——砍!技能数减少为3,保留了各个英雄的体验同时又极大地降低了用户的操作成本,是一个更符合大众移动端需求的设计。
③自动瞄准
王者荣耀设置了轮盘施法和自动瞄准配合的方式,既保证了新手不至于由于操作问题打不中人而挫败,又留了很多预判、操作的空间。
④无需补兵
DOTA、英雄联盟中的机制为攻击小兵最后一下的玩家才能获得金币,这使得玩家需要始终进行并没有什么优质体验的补兵操作(即只打小兵最后一下),而王者荣耀则修改为只要在怪物附近的友军都能够获得金币,极大降低了用户的操作成本,这使得游戏上手难度明显降低。
极简的操作使得新玩家上手成本低,在操作上几乎不会遇到什么障碍,进而快速进入感受体验的阶段。
在玩王者荣耀的时候,我们都是全身心投入其中,而在这个过程中我们会获得极大的满足感和充实感,这就是心流。王者荣耀拥有多个触发心流的要素:
①明确的目标:击杀对手;
②清晰的行为路径:输出、走位,玩家很清楚自己应该做什么,不会迷茫;
③ 挑战 性:要杀死对手有一定难度,但是可达成的;
④即时反馈:在输出、走位的过程中,玩家随时都清楚自己的操作带来的效果
⑤掌控感:玩家知道自己所做的每一个操作对胜负都有很大影响,哪怕仅仅是走位改变一个单位长度都可能逆转结局;
⑥专注性:玩家大脑需要在短时间内处理很多信息,双方的走位、技能释放情况、血量多少、队友距离等,同时进行大量决策,什么时候朝哪里走、放什么技能等,全身心都专注于战斗当中。
在一场仅仅只有几秒钟的战斗中,我们都会肾上腺素飙升,大脑兴奋度爆表,这就是为什么我们对于王者荣耀当中的战斗如此欲罢不能。
最强心理分析:王者荣耀是如何一步步让人上瘾的
王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。
本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。
毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。
以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看你追剧,而如今,王者荣耀成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。
你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。
你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。
王者荣耀为什么让人上瘾,心理学这样
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
据统计,传统游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
有没有发现,周围的朋友、同事,不管以前是否玩游戏的,都被一款游戏——王者荣耀所吸引。
也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出“Double kill”的声音。
甚至,公司里经常玩王者荣耀的同事们还会组建一个王者荣耀开黑群。
你知道鹿晗在玩王者荣耀,《奇葩说》里选手甚至把王者荣耀作为辩论的例子,不知不觉,王者荣耀已经成为了全民游戏。
如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果一不小心打到了凌晨2、3点......
虽然玩游戏的时候很开心,但是它似乎已经开始影响到你的正常生活了。想在休息时间里好好看看书提升自己,结果时间全部贡献给了王者荣耀,明明想要早点睡个美容觉,结果总是熬夜到2、3点。
或许你卸载过很多次王者荣耀,却又在下班回家的时候重新下载到手机上。为什么王者荣耀这么火,男女老少都在玩?王者荣耀是如何一步步让人上瘾的?
捆绑社交
“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”
王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。
本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。
毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。
以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看你追剧,而如今,王者荣耀成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。
你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。
你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。
玩家容易进入“心流”状态
“从未如此专注过。”
当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。
心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。
米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:
我们倾向去从事的活动。
有清楚目标的活动。
有立即回馈的活动。
我们对这项活动有主控感。
在从事活动时我们的忧虑感消失。
主观的时间感改变--例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。
不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。
这不就是我们在玩王者荣耀时的表现吗?
而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:
内在奖励感
在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。
清晰无障碍的目标
在玩王者荣耀的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力......目标明确。
而长期的目标就是打排位升级,王者荣耀设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。
即时反馈结果
当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中输出、贡献最多,则能拿到mvp。
平衡的技能水平和挑战
很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,头越来越多,享受到了逆袭的快感。
王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时......
契可尼效应 :
“系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。”
玩过蚂蚁森林的人应该都有这样的体验,刚开始的时候,兴致满满,每天一大早起床就开始收集能量、偷朋友的能量,为了能够栽成一棵树,然而一旦栽成一棵树之后,便失去了兴趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用频率还是兴致都在第一棵树栽种完成后降低了。
你能够清楚地记得一个月前看过的那部悲剧结尾的**,却早已忘记那部hy ending的电视剧。
蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。
当我们在打王者荣耀排位赛的时候,处在青铜段位的玩家希望自己升到白银段位,白银的希望能够升到黄金,然而,一到关键赛局的时候(还赢一场比赛就能够升段时),系统就会为你匹配胜率极低的坑队友,所以你会发现,打了一个晚上,段位还在原地踏步。
这样玩家不会很快升级到最高段位——最强王者,系统会增加你升级的难度,即为你匹配坑队友 ,当你玩了一个晚上发现,自己还停留在原来的段位时,只能在明天、后天继续前一天未完成的目标。
在王者荣耀中溺水的往往是段位还没有达到最强王者的玩家,而那些已经升至最高的玩家,就像已经成功栽种一棵树的蚂蚁森林一样,早已经上岸了。
个别人物法则
《王者荣耀》是如何引爆全国的的?
你为什么会开始玩王者荣耀?
大多数人应该都是受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩王者荣耀、也有可能是在关注的公众号中看到了对王者荣耀的讨论,于是出于好奇,你下载了王者荣耀。
《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。
而在王者荣耀的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。
或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩王者荣耀时,爱屋及乌,也下载了一款......
在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,王者荣耀在多重曝光中,成为了全民游戏。
写在最后
作为一个王者荣耀重度成瘾游戏玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,开着电视剧,然后叫上朋友开黑玩王者荣耀,这种快乐而又堕落的感觉持续了半年的时间。
在这期间,卸载过5次王者荣耀,卸载的原因多种多样,一次是因为玩王者荣耀上班迟到,一次是因为周末玩王者荣耀没有交稿,还有次是因为被无缘无故举报一怒之下和王者荣耀说再见......
沉迷于《王者荣耀》是一种什么样的状态?
01 - 捆绑社交“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”
王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。
- 02 - 玩家容易进入“心流”状态从未如此专注过。”当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。
心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。
米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:
我们倾向去从事的活动。
有清楚目标的活动。
有立即回馈的活动。
我们对这项活动有主控感。
在从事活动时我们的忧虑感消失。
主观的时间感改变--例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。
不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。
沉迷王者荣耀的危害吗
以前,我是一个完全不打游戏的乖女孩,大学一年在浓厚的王者荣耀氛围中我都坚持住不打游戏的好习惯。结果,上个暑,在我哥哥的巨大的影响下,接触了王者荣耀,结果一发不可收拾,自从沉迷王者,以后,每天都找人“开黑”。可以说是一找到一点点空挡就点开王者荣耀,就算是下课10分钟都不会放过,本来想速战速决,结果,打完后半节课过去了,就想,反正半节课过去了,也不差这半节课了,再来一盘吧。最后,一整天的课都用来打游戏了。你以为上课打就打完了吗?no!no!no!下课就算走路都在打,打得激烈的时候没法走了,就站在原地打完再走。晚上,说打完一盘就睡觉,结果打完一盘又一盘,最后,一两点才肯放下手机睡觉。沉迷于王者荣耀,不但表现在在行为上,还表现在思想上。我总会想哪个英雄好玩,哪个应该怎么玩英雄,哪个英雄的技能是什么,应该怎么用。反正王者荣耀已经占据了我整个脑子。
王者荣耀上瘾有多严重
长期玩手游对人的颈椎和视力会有严重影响。如果玩游戏时间很长严重缺少睡眠时间还会引起猝死。
玩王者头一直低着,颈椎一直弯曲,会影响脑供血,除了颈椎会变形,严重的还要引起头晕,头痛。
王者是一款需要注意力很集中的游戏,容易上瘾,一直玩会影响人格发展,荒废工作和学业。
王者画面颜色丰富,变换快,会对视力造成影响,容易造成干眼症等疾病。
如果玩的太入迷三餐不定时,则会影响胃的正常工作,以致肠胃炎,严重者会有胃出血。
你为什么会沉迷王者荣耀?
人会变废,王者荣耀的匹配算法机制挺会把控人心的,就是让你一直活跃。我以前玩王者上瘾,天天玩还研究各种攻略打法充钱买皮肤,现在想想很可怕。很后悔,虽然现在还没有删但这个赛季玩的不到20把,偶尔和朋友一起,还是不错的。
你为什么会沉迷王者荣耀?对于这个问题相信大家的解释都如出一格,但具体还是可以分为以下几点来讲的。分别是游戏机制、段位追求、英雄皮肤、官方比赛以及与同学朋友一起开黑时能增加感情。
(一)游戏机制
总所周知,王者荣耀是腾讯旗下的一款MOBA类手游,它是仿照热门端游lol而制作成的。这款游戏诱人的方面有很多,首先它是一款短时效游戏,参与人数共10人,游戏的胜负设定是看谁的水晶先被推掉,率先推掉敌方水晶的一方为胜利方。但在推水晶的过程中大家必须相互配合,阻止敌方射手或者是c位的发育,或者是及时击杀敌人,只有才能为自己一方争取更多的推塔时间。
有时候可能前期没打好导致大逆风,但这也不一定代表你就输了,只要后期打出一次团灭或者是偷塔成功都有翻盘的机会。相信很多人都看过一场比赛,那就是梦泪的无兵线偷水晶,它的韩信在队友被团灭的情况下单身一人成功偷掉敌方水晶,一战成名先不说,此操作更是激发了无数选手偷塔的梦想。
正因如此,一场游戏的时间大概为30分钟,而且作为手游玩家可以随时随地的玩上一把,对时间和地点的要求不是很大。
(二)段位追求
在王者荣耀里,玩家们只要打了排位赛都是有自己段位的,最低段位为青铜三,但最高段位没有上限,只要你有能力,打上王者100星都是有可能的。因为段位的出现,使得很多玩家开始攀比,他们认为段位越高表示技术就越高,凭借段位高可以吸引别人的注意力,有时还能带妹上分呢!
(三)另外官方也一直在上线新皮肤,皮肤的种类形式多样,机甲系列国风型等皮肤层出不穷,吸引了一大批的粉丝。有时为了获得一款典藏皮肤,玩家们甚至不惜大肆氪金,所以说自己花了这么多钱的游戏轻松退游是不太可能的。
(四)官方比赛
官方为了宣传游戏,开办了许多比赛,为了取得奖杯,民间自发创造了许多战队,战队的创办方也开出了很高的佣金来招纳圣贤,这也就诞生了一份职业?游戏职业选手,所以很多玩家苦练技术只求成为职业选手的一员。
(五)多人开黑
王者荣耀的登陆账号几乎都是QQ和微信,玩家们在登陆之后可以可以看到自己的朋友有无在线,如果在线的话可以邀请其一同游戏,由于游戏的进行需要大家的默契配合,一边打一边开麦交流成为游戏常事,这也间接增进了朋友之间的感情。
以上五点原因是阿远总结大家沉迷王者荣耀的原因,大家还有什么看法呢?欢迎讨论
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。