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4.炉石传说21.4版本标准模式各职业天梯强势卡组分享

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6.炉石传说22.2版本标准模式职业卡组强度分析

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标准模式卡组_标准t1卡组

恶魔猎手

收起恶魔猎手战士德鲁伊圣骑士猎人牧师法师潜行者萨满祭司术士

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恶魔猎手

恶魔猎手在新版本的第一个补丁中几乎没有受到任何影响,补丁前本就是抗德先锋的伊利达雷们,补丁后更是成为了新的“巫妖王”。根据大数据,快攻瞎的劣势对局目前只有防战,而且这还并不是完全不能打的对局。无论是前期的生物质量,还是高效的过牌手段,最后加上变身后超高的直伤斩杀,快攻瞎目前可以称得上是全能的快攻卡组。

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快攻瞎

恐惧牢笼战刃和赛丝诺女士成为了口诛笔伐的强力单卡,前者在解场的同时还能配合多重打击完成打脸,后者在恶魔猎手诸多低费加攻击卡的配合下可以形成超高的斩杀线。非常巧合的是,战队联赛第三轮中所有选手选择的都是同样构筑一模一样的快攻瞎,足以见得该卡组目前多么强势。

一般留牌:凶恶的滑矛纳迦/历战先锋/德雷克塔尔,内战额外留恐惧牢笼战刃/多重打击。

可选替换:暂时没有更优替换。

邪能瞎

环境经历了数周的演变,曾经主流的邪能瞎已经逐渐被快攻瞎代替,邪能瞎在前期节奏上与快攻瞎类似,但是增加的邪能法术组件可能会增加前期的卡手几率,所以相对于快攻瞎提高了抗快能力,但是降低了稳定性。偏中速的邪能瞎在当前版本还面临着伤害不够打死奶骑、防战和德鲁伊的尴尬局面,但凭借着对阵任务猎等直伤职业的优势对局还是勉强可以一战。

一般留牌:恐惧牢笼战刃/敏捷咒符/历战先锋,流放位的幽灵视觉。

可选替换:-历战先锋/混乱新星,+宝藏守卫/刃鲨/第二张贪婪需求。

炉石传说22.2版本标准模式各职业卡组汇总

削弱单卡

1、知识古树:过牌由2张改为1张,影响是巨大的。但是抉择给它加了不少分。在接下来的日子我会带上双碧蓝幼龙来代替(本来我就带2张)。知识古树则会根据环境选择带一张或不带。因为老司机已经退了,在应对可能会有的快攻卡组,一口奶还是很关键的。

2、老鹿:不会再带了。身材实在太差,在十分看重身材的标准环境下,就算有抉择也无法拟补身材上的缺陷。如果需要沉默的对象多的话,也会是考虑带破法还是猫头鹰,而不会是他。

3、自然之力:已经无法进入咆哮德构筑之中了。可能会加入超生德系列,使劲铺场,但3个22对于咆哮德来说实在太弱了。

新版本单卡

收割机退环境,老鹿削弱之后,这个腐化的老鹿很好的补充的德鲁伊的4费曲线。4费站个33+22,本身就是不亏的事情,而且还有一个抉择成长。2费激活上这个根据情况抉择成长或召唤22,简直不能再舒服。就算是4费上也非常的平滑。绝对带满2张。

还有这货,657嘲讽,绝对是本次版本最优质的单卡之一。预览完全部新卡,在未来环境中能只怕一手女王,在随从交换的环境中,简直不要太强。可以想象德鲁伊未来的民工三连,4费泥潭守护者,567分别接上熊德,黑暗鸦人,战争古树。(有激活,433成长的调整,结合新环境前期的羸弱,这种连招不是梦)。

而且还附带了buff克苏恩的战吼。这又算变相增强了一点德鲁伊,一张克苏恩。10费当做最后一波返场或者斩杀。不过也要看环境到底有多慢,不合适就下了克苏恩,算是有可能锦上添花的一个点。

是职业雪人也是因为657抬了一手,如果克苏恩体系确认可行,可以加入一张。

备选牌

新橙卡:光环效果,抉择2种效果都触发,4费35。效果非常强力的单卡,35身材可以接受,打出一次效果就很赚,不过局限性比较大,参考铜须。可能卖他的情况居多把,是张好卡,可以一带。

王牌猎人:即使被削,缺少优质单解的德鲁伊可能会带。

哈里森:武器职业多的话可以带,现在很缺过牌

女王或大帝:根据环境适当调整,这2张优质橙卡都可以考虑。

塞纳留斯:如古神们都能适应新环境,我想9费的塞纳也能加入构筑。

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德鲁伊

收起德鲁伊萨满术士盗贼猎人牧师法师恶魔猎手战士骑士

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法模式之一,22.2版本标准模式有什么强力卡组?下面一起来看看炉石传说22.2版本标准模式各职业卡组汇总

跳费德虽然是环境中最热门的卡组之一,但他的胜率似乎有些“德不配位”,而且他在各对局中的表现也没有什么过人之处。大家之所以觉得跳费德很强,主要是因为他在牌序好的时候往往能够“碾压”对手取胜。但问题是,这个卡组极度依赖古夫和成长的及时上手。跳费德新鲜又好玩,所以即便表现平平,其高热度应该也能继续保持。而且不管怎么说,跳费德起码不是个弱鸡卡组。

跳费德的构筑已经固定下来了,当然你也选择带一些针对组件。话痨奥术师在对阵快攻时也许可以帮你续上一命;空军指挥官穆维里克也能起到类似的作用,他还特别擅长扑杀穴居人。穆坦努斯则主要用以针对慢速卡组。但其实对跳费德来说,带不带这些针对卡根本无关痛痒。想要提高胜率,你需要的仅仅是起手摸到各种跳费卡的“技术”而已。

野兽德已经开发出了一套新构筑。豺狼人的削弱使得野兽德可以向更偏快攻的方向发展:松鼠换掉了农夫,穆维里克换掉了卡扎库斯。应急木工的表现很出色,作为一张过牌组件,木工明显优于生命之种和冷齿矿洞。感谢Boc4Life对这一卡组所做的优化,我们搬运的这套构筑主要也是基于他的工作。

快攻德也很强势。类似于野兽德,快攻德也靠着抓跳费德赚了不少分。快攻德打不过那些有强AOE能力的卡组,所以除了抓跳费德之外,快攻德的主要食粮是像快攻猎这样的卡组。

如果你喜欢跳费,却又觉得跳费德不够强,那不妨尝试一下小丑德。根据已有的数据来看,小丑德表现应该会强于跳费德。只不过这个卡组实在了无新意,因此注定火不起来。

跳费德

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构筑调整建议:[灵活卡位]

[备选池]空军指挥官穆维里克、话痨奥术师、吞噬者穆坦努斯

野兽德

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快攻德

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小丑德

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炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐

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启动顺序:织血者+复制+各种法术减费用=低费用蓝龙抽牌=爆炸场面。胡的话4费就可以劝退对手。

这卡组和没削弱之前带沼泽拳刺的进化萨有点相似,两个洞察就是两个笼斗管理员抽武器,织血者类似沼泽拳刺作为启动器。

一开始我是比较老的构筑,带两个倦怠光波,后来碰到老中医看他带了真言术韧,我就带了两张韧,但是我发现两张韧会影响织血者的减费效果,我就去掉了一张,最后成功拿改良后的构筑登顶。

卡组代码:AAECAZqrBASWugPLzQOY6wO1igQNk7oDp8sD3swD4t4D+98DyuEDmesDh/cDrYoEhZ8EhKMEiaMEiqMEAA==

起手留牌:暗中生长、洞察、解读手相、流光之赐、纳兹曼尼织血者、蓝龙。后手我看对局考虑留真言术韧。

一、对阵分析,对阵快攻普遍劣势。

1、德鲁伊

以腐蚀德为主,少量超凡德和野兽德。

对阵腐蚀德:大优,腐蚀德前期给不到压力,可以任由你去凑组件,一旦成功启动,没变古夫的德是不能依靠口袋找尤格萨隆和暗月兔子的。

对阵超凡德:大优,和腐蚀德差不多,区别是要在超凡之前把纳兹曼尼织血者丢上去,如果对方还超凡的话牌就不要费用了。如果对方即将要超凡但手里没有织血者可以把龙族研习提前开了,找几条大龙等对方超凡拍上去。

对阵野兽德:劣,野兽德没直伤,成功启动就赢。

2、猎人

对阵t7猎,大劣,留惩击和沉默,可以沉默buff和穴居人,这个对局有穴居人和异教低阶牧师都比较克制,蓝龙牧回血比较多,前期能够拖住就能赢。

3、潜行者

对阵刀贼,劣,启动的早能赢,启动早的话刀贼的潜行回合不足以支撑到8费英雄牌返场,如果让对手6费潜行7费潜行8费英雄牌就输了。这个对局有织血者和流光之赐可以早点启动,不一定非要等蓝龙,刀贼不好解。

我有一次是靠发现了亡语打8的猫头鹰击杀了潜行的刀贼赢的。

4、恶魔猎手

对阵邪能蛋,大优,邪能蛋解大怪能力有限,有些构筑会携带马瑟里顿或者法师猎手沉默,注意一下。

对阵任务蛋,劣,解读手相和囤手牌怕滑翔。

5、萨满

对阵任务萨,大优,启动后有蓝龙不是很怕衰变,任务萨解不动。

对阵腐蚀冰萨,大优,启动后对方只能雪落拖回合,可以找嘲讽护一下脸,沉默雪落的buff。

6、牧师

对阵暗牧,劣,这个对局体感比t7猎好打,因为暗牧直伤比较少,随从血量低,暗言术噬可以用来解场。

对阵奇迹牧、蓝龙牧,这个对局群体沉默是很关键的,织血者前期可以裸拍,能处理的手段很有限。

7、战士

对阵otk防战,劣,有巴罗夫和乱斗比较克制,一般乱斗只带一张,这个对局找一下雷像坐骑,复制几个带雷象亡语的随从就可以拿下,记得防一下剑刃风暴。

有时候防战解不动会打无面复制一个我们的大随从,沉默可以处理。

8、术士

对阵手牌术,大优,这个对局前期有异教低阶牧师卡我们节奏,成功启动记得防一下砸场游客的沉默,buff可以留一下,蓝龙被沉默还是很能打。

对阵防术,大优,启动就赢,少量防术会携带狂乱,注意下。

9、骑士

隐藏职业。

10、法师

隐藏职业。

二、小技巧

1、如果下回合不能启动,3费不一定非要打解读手相,因为多一回合可以多减一张法术的费用,还可以看看抽到什么,解读手相去发现自己缺少的组件。

2、织血者启动的时候,如果手里有蓝龙,龙族研习尽量往后打,不然发现的龙会和蓝龙抢减费,导致无法正常拍出蓝龙。

3、有些对局可以靠龙族研习发现88亡语龙分裂赢。

4、如果打完蓝龙没费用的话,可以提前留个0费法术再打蓝龙防止抽不到0费的绝望祷言。

5、暗言术噬会把流光之赐的1血随从给吸死,打的时候注意下。

三、总结

1、蓝龙牧对阵环境里的快攻基本都是劣势,对阵前期没压力的对局大部分都比较优势。

2、个人认为带塞泰克的奇迹牧会刷很多无用的,并且影响织血者减费用,而蓝龙牧有明确的赢点和启动,蓝龙牧目前的强度是高于奇迹牧的。

3、这套蓝龙牧虽然我拿来登顶两次,但我觉得还是有改动的空间,我构筑能力不行,大家可以自己尝试优化一下。

4、这套蓝龙牧上手难度比较大,我刚开始玩的时候伏笔也很多,并且很吃手速,有点类似锁喉贼,熟悉发现卡池里的牌后,会好很多。

炉石传说21.4版本标准模式各职业天梯强势卡组分享

潜行者

收起潜行者萨满祭司术士德鲁伊圣骑士战士猎人法师恶魔猎手牧师

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潜行者

奥山中的新卡极大的丰富了剽窃贼的组件,新卡和变装大师的配合使得剽窃贼在前期拥有夸张的场面展开能力。当然,新卡中最强的当属英雄卡了,战吼的消失和返场以及英雄技能的减费为所有构筑的贼都带来了一波强大的清场和节奏能力。锁喉贼的强势终于还是吸引来了第二次削弱,八爪鱼的费用增加了1点,但是对于锁喉贼的影响程度还是需要环境和时间来告诉我们答案。

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锁喉贼

锁喉贼在高分段称霸了许久后终于迎来了第二次削弱,费用上的削弱对于节奏紧张的锁喉贼来说的确是带来了大动脉上的一刀。预测锁喉贼在前期的解场能力会有较大削弱,但启动速度依旧领先其他组合技卡组,所以周报组还是非常期待锁喉贼在补丁后的表现。裸拍八爪在费用加1的补丁后已经几乎不是一个明智的选择,在可能需要交更多的组件来解场的前提下,如果对面是可能带英雄卡的职业,一定要保证最多交掉一个暗影步加一个虚灵或者是双暗影步。

一般留牌:黑水弯刀、行骗、潜伏帷幕、高效八爪机器人等。

可选替换:-冰冷智慧/异教低阶牧师,+伺机待发/活化扫帚/魔杖窃贼等。

任务贼

任务贼没有受到补丁的影响,在当前环境下,潜行过牌体系已经逐渐被抛弃,充分利用战吼的赤烟腾武和大范,补充了任务贼的任务进度和后期能力。而由于术士的减少,作为斩杀手段的邪恶挥刺也被剔出了任务贼的构筑。任务贼的构筑较为固定,在打法上仍然是以最快速度边解场边做完任务为目标,随后建立场面风怒斩杀或者是潜行风怒取胜。对于骑士的天然优势,使得任务贼在当前环境下是上分的优秀选择之一。

一般留牌:探查内鬼、黑水弯刀、军情七处潜伏者、军情七处探员等,后手留军情七处特工、斯卡布斯·刀油等。

可选替换:-奖品掠夺者/黑水弯刀/“赤烟”腾武/艾德温,+间谍女郎/邪恶挥刺/锈烂蝰蛇/暗心贤者等。

剽窃贼

奥山新卡中的侦察、双面间谍、蛮爪豺狼人和珍藏私货极大的提高了剽窃贼的强度,同时也不失去其充满随机性的乐趣,海盗谈判及美味风蛇更是增加了对阵组合技卡组时的“惊喜”,这些快乐的要素综合下来,使得剽窃贼成为既快乐又能上分卡组的首选。为了建立在3-5费时的场面优势,前期对于豺狼人的减费是至关重要的,这里有一个小知识,只要是在变回盗贼之前获得的所有盗贼卡牌,都是可以减到豺狼人的费用的,比如通道和行骗。当前剽窃贼有奥秘和非奥秘两种体系,与VS周报看法不同,剽窃贼当前环境下的节奏更适合在中期打场面压力而不是用奥秘打防守,所以编者个人偏向选择非奥秘体系的剽窃贼。

一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺狼人等。

可选替换:-美味风蛇/梵妮莎·范克里夫/锈烂蝰蛇/詹迪斯·巴罗夫,+海盗谈判/吞噬者穆坦努斯等,或者加入奥秘组件。

炉石传说22.4版本标准模式各职业主流卡组汇总

潜行者

收起潜行者德鲁伊猎人法师恶魔猎手战士圣骑士术士萨满牧师

炉石传说标准模式天梯是游戏中的主要玩法,21.4版本各职业标准模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说21.4版本标准模式各职业天梯强势卡组

潜行者

要说版本中期的风云人物?那自然非盗贼莫属了,她时刻提醒着玩家当心你的背后。虽然任务贼被证明很有可能是在骗尘,军情7处其实外强中干,但锁喉贼直接扛起了盗贼的大旗,毫无争议的占领了传说高分段的热度No1。另外我们也观察到,武器贼在特定的分段仍具有一定的竞争力,武器贼无随从的输出方式,面对法师和恶魔猎手简直太占便宜了。

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任务贼

任务贼最终被证明只有昙花一现,主要原因还是他的两个传统优势对局大哥战和圣契骑有着逐渐退出环境的趋势。另外环境中T7猎也一直保持着对任务贼的优势。上周也许还有着带挥刺还是掠夺者的争论,数据显示是男人就带挥刺。

一般留牌:探查内鬼、军情七处潜伏者、军情七处特工、军情七处的要挟、军情七处探员等。有潜行可以留暗心贤者。

可选替换:邪恶挥刺换掠夺者可增加快攻抗性。

锁喉贼

最前线周报在星云中低语了一切,锁喉贼在第五层早有预言,随着环境的演化,锁喉贼屹立不倒终于拿到了本次环境大赛的冠军。随着洛卡拉战船的式微,环境也开始了联锁反应,锁喉终于凭借着对阵法师出色的针对性,一跃成为了环境中最红的卡组。如果你认为锁喉贼只是在玩猜拳游戏碰巧取胜,那你就错了。数据显示锁喉贼可以通过操作来提高上限,她反而是环境中最不猜拳的卡组,目前锁喉贼的韧性极好,虽然她仍有一些劣势对局,但是通过操作可以弥补,不会毫无取胜机会。吹了这么多,锁喉贼的问题老生常谈,就是操作过于繁琐,选择太多让新手玩家完全没有方向,游戏到了中期会让玩家茫然不知所措,不知道要干什么。我建议这时玩家要做的事情就是过牌!过牌总不会错。

一般留牌:潜伏帷幕、高效八爪机器人、原野联络人。

构筑调整建议:卡扎库斯可以找吸血,提高快攻抗性建议携带。卡扎可以替换为工会商人提高斩杀上限。

武器贼

武器贼的存在意义:狙击任务卡组!喜欢带任务是吧,喜欢拖后期是吧,洗内!这周任务法,任务猎的热度并没有降低,武器贼仍然有其用武之地。但永远记住这不是常态,只要环境中任务卡组的比例降低,就要迅速刀枪入库马放南山。这时你反而变成了快攻德的食粮。

一般留牌:给我刀!猪牙匕首/自励之锋+药膏+劈砍课程

构筑调整建议:偷师学艺可以换成掠夺者增加一点点快攻抗性。

炉石传说22.2版本标准模式职业卡组强度分析

德鲁伊

收起德鲁伊牧师萨满祭司猎人潜行者战士法师恶魔猎手术士圣骑士

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,22.4版本标准模式有哪些好用的卡组?下面给大家分享炉石传说22.4版本标准模式各职业主流卡组汇总

德鲁伊

卡扎库杉与德鲁伊的跳费法术体系的完美契合迅速统一了德鲁伊构筑。卡扎库杉一张单卡就解决了德鲁伊之前版本空有跳费但缺乏高效的制胜点的问题,这样一来,现在几乎所有德鲁伊的卡组都成为了“卡杉德”,导致分类出现了短暂的混乱,就跟之前所有的德鲁伊都成为了“古夫德”一样。但与此同时,没有受到加强的、之前主流的野兽德和快攻德也就因为卡扎库杉带来的整体强度膨胀而大幅减少。

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卡杉德

法术型的卡杉德是目前德鲁伊最主流的构筑,也是天梯中出现最多的构筑(目前数据被分类在跳费德中)。这的具体构筑目前存在较多版本,但主体结构基本是一致的,区别只是一些相对没有那么重要的机动卡位的选择。在天梯统计中,携带塞纳里奥结界+团本首领奥妮克希亚的较为保守的构筑拥有较高的胜率,这也是我们对大众玩家较为推荐的构筑。但同时追求更加极限的跳费和过牌、追求卡扎库杉上限的构筑,在不同情况下亦有可取之处。

一般留牌:野性之心古夫、疯狂生长、自然研习、猜重量等。

可选替换:激活、野性成长、沼泽射线、占领冷齿矿洞等。 跳费德

目前德鲁伊的卡组分类较为混乱,跳费德分类中有着大量以法术卡杉为核心的构筑。但我们在这个标签下主要推荐的是其中区别于卡杉德的传统跳费德。这套卡组在迷你包之后也有着不错的表现。这中唯一的新卡是奥妮克希亚的鳞片,且并非核心卡。应该说,跳费德之所以在迷你包之后重新兴起,主要是与整个环境的变化有关。比如任务猎、防战和卡杉牧等卡组在目标后的流行,就为跳费德提供了更多的优势对局。不过,总的来说,我们对于跳费德的表现预期还是要低于卡杉德的。

一般留牌:野性之心古夫、疯狂生长、自然研习等。

可选替换:话唠奥术师等。 野兽德

相比天梯大热的卡杉德,野兽德的出场率就已经远远不如迷你包之前了。不过,虽然没有新卡的加持,它的强度也没有太过明显的下滑。我们认为,对抗卡杉德/跳费德的优势,是野兽德并没有消亡的重要原因之一。毕竟德鲁伊的弱点之一就是难以处理复杂的前期场面,而德鲁伊恰恰也擅长这一点。

一般留牌:霜狼巢屋、暗礁德鲁伊、萌物来袭、活泼的松鼠等。

可选替换:农夫、魔像师卡扎库斯等。

炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法模式之一,22.2版本标准模式有什么强力卡组?下面一起来看看炉石传说22.2版本标准模式职业卡组强度分析

除非接下来还能从哪里杀出来一匹黑马,否则补丁后的环境可谓是相当的平衡。天梯上我们可以看到各种各样的套路,而且每个职业都有能拿得出手的形态。少量自闭卡组的存在可能还是有些令人担忧,不过只要他们的热度别涨的太猛,否则现在的环境肯定还是比补丁前开放多了。

德鲁伊

跳费德肯定不弱,但也强不到哪去。他当下的热度多少是有些虚高的。环境中有不少能克制他的卡组,而打不过跳费德的卡组倒是都不常见。当然这其中也不乏一些整体表现不俗的卡组,所以这样的情况也可能会有所改变。但话又说回来,玩家似乎都不太能接受打不过跳费德的卡组。总之,如果跳费德的热度维持在现有水平的话,那么他的胜率应该也会稳定在50%左右。

野兽德和快攻德的强度都在跳费德之上。这两个的卡组在面对有强大解场和防御手段的卡组时都很吃亏,不过抓起同门的跳费德倒是很有一手,甚至可以说跳费德就是他们上分的主要食粮。相比之下,快攻德的场面展开更快,因此更善于应对快攻卡组;而野兽德则更注重在中后期发力。

小丑德现在虽不多见,但他的强度应该在跳费德之上,差不多能有T2的水平。

萨满

任务萨在各个分段都很强势。这一卡组堪称控场之王,任何需要依赖场面致胜的卡组都不容易突破他的防线。手牌术是唯一的例外,因为他的场面已经超出了任务萨的极限射程。此外,直伤型的卡组也能够比较稳定的克制任务萨。因此在手牌术和直伤卡组都更为多见的传说高分段,任务萨的胜率自然也就滑落到了T2。

腐蚀萨的表现也挺不错,只不过他很难应对跳费德。此外,与手牌术的对局也正朝着对腐蚀萨不利的方向发展。

法强萨的崛起不无道理。虽然打不过跳费德,但是法强萨却能够反抓术士。不同于任务萨和腐蚀萨,法强萨的构筑还有很大的优化空间。构筑的调整必然能够推动法强萨更进一步,不过他最终能走多远还得要看环境的动向。

元素萨实力不俗,但他在传说高分段显得更为强大,因为毁灭锤可以有效克制多种活跃在这一分段的卡组。元素萨毕竟是个老卡组了,所以热度肯定不高,但他锤起人来还是一点都不含糊。

术士

手牌术也许是目前环境中的最强卡组,但即便事实真的如此,那么他的领先优势也相当微弱。手牌术在高分段的胜率会较低一些,因为这里能够反制手牌术的卡组正在逐渐增多。除了决斗法/武器贼和T7猎之外,一些新生代的手牌术杀手也已开始发育(法强萨,邪能瞎,还有“某种构筑”的防战)。不过跳费德的流行却又在一定程度上“保护”了手牌术,因为上述很多卡组都打不过跳费德。

猫头鹰术真的回来了。我们估计他的强度大概能有T2的水平。不过,猫头鹰术的对局优劣势差异远比手牌术极端,所以我们不觉得猫头鹰术能再次成为天梯主流。

疲劳术看上去还不如猫头鹰术,不过如果能调整一下构筑的话,他的胜率还是有望突破50%大关的。论对局方差,疲劳术是三大术士卡组中最极端的一支,因此他应该也不可能成为热门卡组。

盗贼

削弱后的盗贼确实有些不妙。剽窃贼已经可以埋了;任务贼肯定还是能打,不过显然也不会有什么提升空间。武器贼又回到了熟悉的状态:在多数分段不成立,仅能以小众卡组的身份存活在高分段。看起来武器贼反倒是受补丁影响最小的盗贼卡组,想必她未来也能在高分段守好自己的一亩三分地。

猎人

快攻猎的强度毋庸置疑,不过奇怪的是,尽管他的热度在传说高分段达到顶点,但同时他的胜率却也跌到了谷底。原因很简单:因为传说高分段恰是天梯上竞争最为激烈的分段。许多在补丁后涌现的卡组会都给快攻猎带来不小的麻烦。邪能瞎,防战和暗牧都将成为快攻猎前进道路上的拦路虎。尽管弱点鲜明,但快攻猎在环境中还是起到了制约手牌术的重要作用。

牧师

暗牧看起来不错。类似于快攻德,暗牧也可以靠抓跳费德和T7猎这两个天梯大户来上分。虽然天梯中也有不少具备解场,控场,以及回血手段的硬骨头,但是上述食粮的存在依然可以确保暗牧衣食无虞。

奇迹牧依然是一个极难驾驭的卡组,他在传说高分段的胜率并不难看。起码能玩,甚至Jambre还能用来上分。

法师

火冲法可不是搞笑卡组。她不仅在多数分段有着高出场率,而且胜率也挺不错。她在传说高分段的胜率确实不怎么样,毕竟火冲法的操作实在没有什么技术含量,因此高分段的环境也更为险恶。火冲法也许不是上分的最佳选择,但她的游戏策略却是很健康的:循序渐进,稳扎稳打,不会招人嫉恨。也许她即将取代海盗战,成为新一代的如厕专用卡组?

此前你也许会觉得奇怪,为什么决斗法这个“T3卡组”会被削弱呢?现在你应该知道答案了:因为补丁后的环境明显会对决斗法变得更为有利,如果不提前取措施的话,那么决斗法肯定会成为新环境中的T1卡组。而即便是现在,决斗法在传说高分段依然可以稳坐T2前列,悠闲的抓着术士和萨满上分。

恶魔猎手

邪能瞎现在有点黑马卡组的味道。也许是因为这个卡组在面对跳费德时几乎毫无胜算,所以玩家们都不太愿意尝试他。但考虑到在目前跳费德保持高热度的前提下,邪能瞎依然有着出色的表现,这足以说明该卡组在其他对局中的表现有多么出色。邪能瞎不仅在面对各路快攻卡组时优势巨大,而且在对阵萨满和术士时也有不错的表现。当然由于短板明显,所以邪能瞎不大可能成为天梯大热。不过在赛事中,邪能瞎应该会是一个不错的选择。

在盗贼被削弱之后,亡语瞎又变得能玩了。而吸血瞎在高分段似乎也取得了一些成绩。不过使他的热度进一步提升,我们并不确定他是否依然能够保持目前的胜率。

战士

传下去:防战回来了!天梯中号称“防战”的构筑可谓五花八门,不过其中确实有一种构筑具备潜力。如果该构筑能够成为主流,那么“防战”的胜率应该也会有显著提升。总之,防战是有搞头的,我们会在职业版块再来详谈。

海盗战再也不是青铜分段的大魔王了,而且他在白金以上分段混的也不怎么样。现在就算不使用那些强势卡组,你依然可以稳定的击败海盗战。

骑士

圣契骑在传说分段以外还是很厉害的,不过他在更高分段却遭到了萨满的严重打压。如果邪能瞎,法强萨,防战这些卡组能变得更多一些,那么圣契骑的日子也会变得更容易一些。不过纵观历史,随着环境的逐渐成熟,骑士好像总是会慢慢掉队。反正就目前来说,骑士无疑是环境中最缺乏变化的职业了。

术士

收起术士萨满法师潜行者德鲁伊恶魔猎手牧师猎人圣骑士战士

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,2.1.2版本标准模式天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总

在第二次补丁又挨两刀之后,术士仍然在环境定义者的位置上屹立不倒。尽管在胜率上以微弱的差距被暗牧掀下了宝座,但手牌术的使用率仍高出暗牧一倍,证明了谁才是玩家们眼中真正的无冕之王。窃贼被削弱到不能用使得窃贼术这套卡组彻底从天梯上退场,对术士来说未必是件坏事:在补丁之前手牌术在外战表现上就好于窃贼术。现在窃贼术直接消失,术士不用考虑怎么对付窃贼术,解放出卡位的优势足以抵消掉血肉巨人的那一小削。

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手牌术

手牌术在补丁之后仍未伤筋动骨。在保留大部分框架的前提下,手牌术为了对抗愈加强势的暗牧、T7猎、快攻德等快攻卡组而稍稍降低了厚度,减少了战场军官的投入量、转而加入香料面包师。低阶异教牧师因为对法师和萨满时的优异表现也越来越受到认可。总的来说,手牌术仍然保持均衡而全面,除了任务法和武器贼这两个天敌之外没有真正意义上的劣势对局。

一般留牌:赛车回火、巡游导游、异教低阶牧师、血肉巨人,对阵快攻职业优先留过牌和灵魂撕裂,有灵魂撕裂留吸取灵魂、纳斯雷兹姆之触和香料面包师。

可选替换:符文秘银杖、火焰祭坛。

疲劳术

只要术士的任务还存在,完全仰仗反伤取胜的思路就会存在。窃贼被削弱之后,术士玩家很快开发出了下一套反伤思路的卡组。疲劳术保留了手牌术的大部分框架,但完全放弃了以血肉巨人为首的进攻组件,转而进一步增加解场和过牌能力,以迅速过牌进入疲劳后的反伤致胜。这种形态的术士近期在天梯上表现优异,并不完全是吃信息差红利,而是本身确实具有可观的强度。预计接下来疲劳术的使用率会有一定攀升,直至跟传统带巨人的手牌术互相掩护。

一般留牌:巡游导游、火焰祭坛、赛车回火、符文秘银杖,对快攻优先留解牌。

可选替换:护甲商贩、香料面包师、资深顾客。