1.dnf缔造怎么设置双排技能

2.DNF缔造者如何加点才是最好的?

3.dnf我练了一个缔造者,我刷石巨人的时候,石巨人的灵魂一爆炸,我血就剩个底了。现在问题出现了 缔造者...

4.DNF缔造者进图部分技能放不出来怎么回事?

5.dnf缔造者玩法技巧全面分析

dnf缔造者技能_dnf缔造者技能栏怎么放技能

DNF缔造者刷图加点,缔造者满级技能树加点参考

85级契约时加点,共同技能加满魔法暴击,魔法背击

火焰系基础和衍生均点满,

冰霜系基础点满,衍生只点满冰霜之板,

干扰系基础1级,古木围栏点满,抓取投掷是1级精通技能,点满。

守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴)衍生技能中火焰风暴点满,冰霜屏障是剩下的SP投资。

旋风系基础和衍生均点满

TP...超级懒的NX爸爸还没有想出来...30多点TP当摆设吧

QP点

首先点满智力、属性攻击、魔法暴击、命中率、独立攻击力

剩下的点体力

dnf缔造怎么设置双排技能

出现技能放不出的情况,原因是技能进入冷却状态。

技能是被动技能,无法主动释放。

无色技能没有无色小晶体。

特殊技能,如:缔造者需要鼠标释放。

释放了但是被打断,自己没有看到。

进入异常状态,如:眩晕、冰冻等。

缔造释放不同的技能需要能量的,你要看下你那个技能下面有个条,是不是没有了,没有了就不能使用这个技能了,需要等能量回复。

DNF缔造者如何加点才是最好的?

dnf缔造设置双排技能的具体操作方法:

1、按Esc建会出来一个对话框;

2、然后点设置吗,下面倒数第二个技能框;

3、后面的方框,点个勾就可以出现双排技能栏了。

dnf我练了一个缔造者,我刷石巨人的时候,石巨人的灵魂一爆炸,我血就剩个底了。现在问题出现了 缔造者...

缔造者技能不多,可以说没多少变化

火技能

母技能+满。加基础攻击力、能量值

火墙+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实最实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用

陨石+满。适合点杀,技能升级提升也理想

冰技能

母技能+满。加基础攻击力、能量值

冰球推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量

冰砖+满。不解释,最高伤害的技能,不加的别玩,清场技能

控制技能

母技能+1。没攻击力

木墙+满。不解释,最强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用

抓手+1。64级的时候再加,下面有解释

守护技能

母技能+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理性的选择11

火龙卷+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪

冰棺材推荐+1。特殊地图用这个等于自杀,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击

风暴技能

母技能满。加基础攻击力、能量值

风炮满。主要输出技能之一,高输出,但是最好用之前先用 漩涡+木墙 控制住怪

漩涡满。主要输出、控场技能,聚怪

被动技能

魔爆满。

魔法背击满。缔造者是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的

为什么64级再加抓手

因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多

到最后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能

关于堆输出

属强〉智力〉独立〉魔爆

属强因为缔造者只有火墙是本身带有火属性的,所以堆属强是最划算的,也是输出提升最明显的,首选冰,因为冰砖是伤害基础最大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低

智力魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害

独立武器锻造,最不需要花钱的一个

魔爆提升巨大,但是的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧

觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题

DNF缔造者进图部分技能放不出来怎么回事?

看LZ好像是个新手,刷石巨人要爆的时候怪物身上会变红,你只要躲得远远的就行了啊,它又不会像疯狂的伊凡那样追着你爆。其实缔造者本身定位就是一个刷图职业,刷图可以说是非常猛的,LZ只要加点操作得当,刷起图来是非常轻松的,而且用鼠标操作,也相对的降低的操作难度,我顺便发个缔造者的加点给LZ,你可以参考一下,然后多练练就会容易上手的,不用太担心,熟能生巧嘛!

时装双智 上衣 旋风或者风暴 下衣 冰板 鞋 移动 腰带 回避 然后最后2个双抗

至于称号卡恩 奥兹玛 安徒恩 我觉得都可以

DNF创造者加点

火炎系、寒冰系、控制系

防御系、飓风系

目前DNF创造者总共只有10个主动技能,归类为5个技能系别:火炎系、寒冰系、控制系、防御系、飓风系,每个系都拥有两个主动技能。

这5个系别初始技能又称之为基本属性技能,每个系别下的主动技能则称之为衍生技能,所以这个职业算下来就拥有了5个基本属性技能和10个衍生技能。

所有技能均是固定魔法伤害技能,所有衍生技能均无CD,牵制释放频率的是该系基本属性技能值的能量。

所有衍生技能均无冷却时间,就是说有多少能量就能随便使用该技能...这就是为什么缔造者为何无远古装备的情况下伤害能力碾压大多数远古完美职业的原因。

DNF创造者技能加点详解:

缔造者的衍生技能介绍

  火炎系未激活时能量恢复到满时间5秒

火焰系的衍生技能分别是火焰之墙(Firewall)和陨石降落

作为缔造者1级开始就可以学习的基本技能,伤害能力是最小的

但火焰的能量恢复速度是所有属性技能中最快的(取消激活后1秒恢复20%能量,几近无限),所以作为补刀和基本输出技能(当做平砍)

 建议:必满

按Q键激活火焰时屏幕下方会弹出2个衍生技能,并且鼠标图标会变成火焰,按左键是释放火焰之墙、按右键是释放陨石降落,而红色环形条代表火系能量值

衍生技能I:火焰之墙(Firewall)每次使用消耗能量值2,火属性固定魔法伤害技能。

激活火焰系基本属性技能后(默认Q键)再按鼠标左键即可在鼠标悬停位置生成一个火焰柱(大概2个身位的柱子),每一个火焰柱消耗2点能量值

相比其他技能伤害不是很大,但以微弱的能量消耗几乎可以无限使用,是缔造者平砍一样的存在

 建议:必满

 衍生技能II:陨石降落每次使用消耗能量值20,无属性固定魔法伤害技能,享受武器属性攻击,属性攻击药水、属性攻击附魔影响。

 建议:必满

冰霜系未激活时能量恢复到满时间10秒

冰霜系的衍生技能为冰晶之石(Ice stone)和冰晶之板(Ice plate)

2个衍生技能均为冰属性攻击技能,能量消耗也算比较大

 建议:冰霜基本属性技能需要点满,衍生技能下面提及

按E键激活冰霜系基本技能,并且鼠标图标会变成冰球,按左键是释放冰霜之石、按右键是释放冰霜之板,而蓝色环形条代表冰系能量值

 衍生技能I:冰霜之石每次使用消耗能量值20,冰性固定魔法伤害技能。

激活冰焰系基本属性技能后(默认E键)再按鼠标左键即可在鼠标悬停位置生成一个球型冰晶滚向前方,碰触目标造成多段伤害

伤害非常小,但可以多段攻击,技能Y轴范围是软肋

 建议:0或者1,伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能。

衍生技能II:冰霜之板每次使用消耗能量值50,冰性固定魔法伤害技能。

激活冰焰系基本属性技能后(默认E键)再按鼠标右键即可在鼠标悬停位置上方召唤一个巨大的冰霜之板压向地面。

是缔造者最高单次伤害的技能

冰霜之板一开始就有攻击判定并且砸向地面后碎片亦具有攻击判定

 建议:必满技能,作为缔造者核心输出技能来使用

干扰系未激活时能量恢复到满时间15秒

干扰系衍生技能为古木围栏(Wood fence)和抓取投掷(draw)

干扰系2个衍生技能属于控制技能,均不具有伤害能力

干扰系的2个衍生技能都需要释放后按住对应鼠标键后拖拽鼠标来释放完成

 建议:作为控制技能,使用的场合有限,所以能量不会出现缺紧的状态,基本属性技能点1即可

按R键激活干扰系基本技能,并且鼠标图标会变成网状,按左键是释放古木围栏、按右键是释放抓取投掷,而深蓝色环形条代表干扰系能量值

衍生技能:古木围栏每次使用消耗能量值10,无伤害能力。

召唤一堆古木干扰目标的移动和攻击

激活干扰系系基本属性技能后(默认R键)再按鼠标左键后拖拽鼠标时在鼠标拖拽路径生成木桩,每根木桩消耗10点干扰系能量值

随着古木围栏等级上升树桩的存在时间也会上升

古木围栏可以用来堵路口,也可以用在怪物目标身上限制其移动

建议:此技能虽无伤害能力,但是是重要的控制技能,而且无视怪物异常抗性,只要前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动,然后就可以随便蹂躏了

随等级上升每1级提升0.1秒树桩持续时间,85级达人契约时可以点36级,增加3.6秒木桩持续时间,简单暴力的控制技能。必满

 衍生技能II:抓取投掷每次使用消耗能量值30,无伤害能力。

激活干扰系系基本属性技能后(默认R键)再对目标按住鼠标右键后松开不放并拖拽鼠标到任意位置,再松开右键时再次放下目标怪物。

抓取投掷的目标不可移动Y轴,只能X轴任意移动。但拖拽途中遇到障碍物时会停下来,无法带着怪物穿越障碍物。

对不可抓取目标无法使用

 建议:作为1个1级满级技能还是学习为妙,在有些场合还是有点作用的,比如组队时可以帮队友把那些脱离大招范围的怪物拽进技能上面等。

守护系未激活时能量恢复到满时间20秒

守护系的衍生技能为火焰风暴(Flame huricane)和冰霜屏障(Ice shield)。

激活守护系基本技能时需要消耗无色小晶体,释放[火焰风暴和冰霜屏障时则不需要消耗无色小晶体

守护对保护自己有很好的效果,2个技能持续时自身均处于无敌状态

2个衍生技能消耗能量巨大,所以请斟酌使用,不要在关键时候玩脱了

 建议:要连续2次释放火焰风暴至少要点守护系基础技能11级(如果武器附带守护LV+X的话少点X,多点无用,守护2个技能都是吃能量大户,而且守护系没有每级1%技能伤害的加成)所以建议11级为标准投入SP点

按F键激活守护系基本技能,并且鼠标图标会变成盾牌型,按左键是释放火焰风暴、按右

键是释放冰霜屏障,而**环形条代表守护系能量值

守护系衍生技能:火焰风暴每次使用消耗能量值60,无属性固定魔法伤害技能,享受武器属性攻击及属性攻击药影响

激活干扰系系基本属性技能后(默认F键)再对按一次鼠标左键就可以把自身包围在火焰风暴里并且对周围的目标造成无属性多段伤害(好吧...无属性火焰)

技能由释放到结束角色一直处于无敌状态

技能释放中不可移动和攻击,但可以使用消耗品

技能由下往上攻击判定越变越大。

随着技能等级增加,持续时间和伤害随之增加

建议:此技能的持续时间也比较长,可以作为其他系能量恢复过度技能。配合旋风系的风暴技能也可以作为群体攻击手段来使用,或者受伤时紧急使用使用消耗品

 必满

 守护系衍生技能II:冰霜屏障每次使用消耗能量值60,无伤害能力

激活干扰系系基本属性技能后(默认F键)再对按一次鼠标右键就可以把自身周围形成冰霜屏障,屏障存在时角色处于无敌状态

释放技能后不可以移动,但可以释放技能攻击,即使关闭守护系基础技能再激活别屏障依旧存在

屏障本身存在HP,承受一定伤害后会消失。(参照气功师的念气罩)

随着等级增加屏障本身的HP也会增加

 建议:在一般地下城刷小怪时候地位不是很高...(因为几乎是秒杀) 遇到具有打断技能的BOSS以及远古,异界地下城却有很大的用处,可以顶着BOSS技能火拼,但其他攻击比较吃SP 所以建议点满其他后剩余SP投入其中。

旋风系未激活时能量恢复到满时间25秒

属于缔造者最后一个学习激活的技能,激活时需要消耗无色小晶体,但同守护系,释放衍生技能不需要无色小晶体

2个衍生技能为旋风强压(Wind press)和风暴(Windstorm)

凌风系衍生技能都是具有强力攻击力的无属性固定伤害技能,但能量恢复速度缓慢,可以当做是缔造者的大招来看待

2个衍生技能均为无属性固定伤害技能,享受武器攻击属性以及属性攻击药水属性攻击附魔的影响

 建议:作为大招爆发必不可少,而且旋风的高伤害伴随的是巨大的能量消耗,所以必定点满

按G键激活旋风系系基本技能,并且鼠标图标会变成旋风型,按左键是释放旋风强压、按右键是释放风暴,而浅**环形条代表旋风系能量值

旋风系衍生技能I:旋风强压每次使用消耗能量值4,无属性固定魔法伤害技能,享受武器属性攻击附魔以及属性攻击药水、属性攻击附魔的影响

激活旋风系系系基本属性技能后(默认G键)再按住鼠标左键松开不放会向前方释放直线状的强劲的旋风,可以按住鼠标左键时上下方向拖拽调动旋风方向、松开左键时或者能量值不足时技能释放结束

释放技能前有个释放动作,但释放技能过程角色处于无敌状态

攻击范围差不多是一个屏幕那么长(比屏幕长度短一些)技能末端Y轴很大越离角色近Y轴就越少

技能属于多段攻击技能,攻击频率为0.1秒每下,每击中一次消耗4点能量值

伤害巨大,但能量消耗量也特别快,打单体目标满级旋风能量也不足维持4秒。

 建议:必满,伤害非常高,虽然是多段持续攻击 但自身是无敌状态所以没必要担心被打断的风险,技能强力又100%安全释放...非常完美的技能(某职业同样的多段攻击手段的走射简直弱爆了)

守护系衍生技能:风暴每次使用消耗能量值20,无属性固定魔法伤害技能,享受武器属性攻击附魔以及属性攻击药水、属性攻击附魔的影响

激活旋风系系系基本属性技能后(默认G键)再按住鼠标右键时在鼠标悬停位置召唤一个小型漩涡吸引周围目标

单按鼠标右键立即松开只会造成伤害,但一直按住右键不松开旋风会持续一段时间并且吸附周围目标

按住时每秒消耗20点旋风系能量值,攻击判定也是每秒攻击一次

攻击判定为肉眼可见的技能效果本身,吸附范围则比攻击范围大1.3倍左右

建议:吸附能力非常强,攻击力也很高,是个范围攻击力+聚怪的优秀技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当

 必满

DNF创造者操作介绍 DNF创造者操作说明

职业特色:鼠标操作技能

精通武器:无,扫把推荐

 精通护具:板甲

上手难度:★(MP前期缺乏,后期足够)

 DNF创造者的基本操作讲解

左手:WASD控制人物上下左右移动,QERFG分别控制技能栏上的5个基本快捷键

右手:鼠标移动瞄准怪物或对手,点击鼠标左键或者右键对怪物或对手进行普通攻击。当使用技能时,使用鼠标左右键详细控制技能释放。部分技能可以按住进行拖拽释放(例如抓取技能等)

 创造者的基本特征

左键点击怪物即可进行普通攻击,攻击范围为全屏幕显示区域。是法师系中唯一穿着板甲装备的角色,移速缓慢是唯一缺点

火炎系、寒冰系、控制系

防御系、飓风系

 注意事项

创造者进入地下城时鼠标无法离开游戏框,也无法正常鼠标操作,普通情况下直接按I即可创造者无法进入决斗场,势力战。(但是可以参加街P)创造者没有转职,觉醒,以及远古装备-因此某些称号成就无法使用(例如说:使用觉醒500次的成就),创造者目前无法参与支援系统创造者无法购买转职之书(转职书无法被送礼),创造者技能有五个主技能(火炎,寒冰,妨碍,守护,飓风),每个主技能下面有两个分支技能。主技能放在快捷键处(QERFG),当你使用主技能后会有两个分支技能(两个都要加点的情况),然后使用鼠标左键与右键控制释放,攻击全部为固伤,分支技能释放的时候会消耗能量,当能量条耗尽,自动切换为普通模式,该技能进入蓄能状态。技能使用过程中可以随意进行切换,无冷却CD。

拾起方式可为①鼠标点击拾起②走到时物品时X拾起③走到物品时鼠标点击游戏界面拾取板甲专精被动技能

装备板甲系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量增加.装备的板甲越多,效果越明显。

祝LZ游戏愉快!

dnf缔造者玩法技巧全面分析

有可能是你的包裹里没无色晶体了吧。

技能:

风暴漩涡:前期没什么感觉,后期聚怪神技!可达3分之1的屏幕大小。

先讲关于用法吧。

示范1:放风暴漩涡时连点,可以看到,风暴漩涡在连点的时候是不存在聚怪效果的哦。

示范2:放风暴漩涡时一直按着不放,就像这样,就可以聚怪了。

然后来说说关于技能大小的问题。

示范1:等级较低时

示范2:等级较高时

缔造的按键设置是独立的,和别的职业不同。 放不出技能是你没设置或者是和盒子里设置的按键有冲突。

解决方法: 开缔造者,然后打开按键设置,重新设置下即可。

dnf缔造者怎么玩?缔造者在游戏中是一个外传职业,被勇士们称之为鼠标妹,这个职业是用鼠标来控制技能的释放,这种模式对于游戏来说是个抨击,不过却有很多玩家喜爱玩这个职业。今天呢,小编来和大家说说dnf缔造者的全方位攻略。

掌游宝-请叫我小晨月

以下内容全部经过实战测试与访核实,内容准确请放心食用。

(一):主流属性走向

如果连自己主堆的属性都不明确的话,那说明dnf这个游戏是真的不适合你。

面板上能为缔造者提供伤害的只有三种属性,智力,独立,属强。

暴击与命中一类提升暂且搁后。

智力的获取处多种多样,就不一一列举,最为明显的还是装备,附魔,增幅,宠物时装一类。

装备,宠物时装一类属于固定因素,暂且不提,其他获取途径优先考虑附魔,再考虑其他细微属性,最后考虑红字。

要注意的是,红字并非最重要的因素,只能是你在其他方面达到极限时,最后一个能达到大量提升的因素。

独立的获取方式有限,主要是靠装备,锻造,收集箱,勋章,结婚,以及药品等。

独立是直接加成的技能固伤面板,什么是技能固伤面板?

打开你的技能栏,点开一个主输出技能,点开属性说明,下面所显示的一个伤害数字(异常状态伤害不算),就是你的技能固伤面板。

独立就是增加的这个东西(buff和装备所增加的技能攻击力也是加成的这个)。

一般情况之下,独立达到站街3000~4000,就已经是很不错的提升量了,越多提升就会越少,第三阶段我会介绍独立攻击的提升计算公式。

属强,这个尤其要注意,虽然你的人物面板是显示的四种属强,但是你最多只能得到其中一个属性强化的加成,当然前提是你有所对应的那个属强的属性攻击。但是即使是你有多个属性攻击,你也只能吃到其中属性强化最高的属性攻击,而且这个是和怪物属性抗性无关的。

所以,最理想的提升,就是你把其中一个属强堆到极限,当然,也会有人想要堆全属性强化,全属性强化的好处无非就是转换属性比较容易,不会动用首饰的附魔等,但是我想说的是,一种属强,已经足够你玩的了,如果你想要在卢克追求极限伤害,冰属性自然就是你唯一的选择,我推荐首饰打使徒宝珠而不是超越宝珠,不仅仅是多了两点属强,更重要的是硬直度,或许对于某些职业来说硬直度不会有太大提升,但是对于缔造,对于卢克怪物高僵直的攻击来说,这一点提升也是尤其重要的。

那么走其他属强,不仅要考虑怪物的属性抗性,更重要的是技能能否吃到你走的那个属性,这个表现主要体现在火系,冰系以及构造系,这三个系列是无法吃到其他属性的。

注意事项:关于命中率,这个就是字面上的意思,达不到一定的命中率,或者敌人回避率过高,攻击敌人的时候就有可能会出现未命中,这个属性不分物理魔法,百分比还是固伤。

关于暴击率,暴击率其实也算伤害的提升,可以看做是一个有上限的增伤属性,我们知道暴击的伤害是没暴击伤害的1.5倍,暴击率的提升算法就应该是:增加的暴击率

50%

关于三速,几乎是除了职业特性以外,唯一能影响机动性的属性,这里涉及了一个名词,机动性,机动性一般运用于军事和生产业,在游戏世界,它的含义就是玩家的速度,灵活程度,位移能力等等一些自身达到流畅的因素,对于缔造,释放和移速尤为重要,释放能缩减技能读条时间,移速则是增加一定比率的移动时的速度,因为没有位移技能,所以移速的作用不可谓不大,而攻速则是对持续技能进行的压缩,变相的提升爆发。