1.守望先锋:四周年回顾 来看OW编年史

2.守望先锋A惨是什么意思

3.直播.cc是什么网站类型

4.亚顿之矛的介绍

5.动视暴雪的历史

2014暴雪嘉年华_2014暴雪嘉年华门票

虽然同在一个中国,但由于大陆与台湾地域文化的不同,给翻译带来的差异可不小。同样的作品,大陆与台湾往往有着截然不同的翻译,而台湾有些翻译在大陆人民看来却是忍俊不禁。

今天我就对一些大陆台湾两地翻译的 游戏 译名进行一番盘点,看看存在哪些有意思的地方吧!

首先有一些台湾 游戏 译名是在大家的理解范围内的,在我们看来,这就是文化差异的正常形态。

比如大陆的《古墓丽影》,在台湾被翻译成了《古墓奇兵》。 游戏 的英文原名是《Tomb Raider》,直译起来意思是“古墓入侵者”。大陆的翻译明显重点在于主角**姐劳拉。而台湾的“奇兵”,是因为当年台湾正流行一个“XX奇兵”的译名模板,类似于像皮克斯动画的“XX总动员”。符合了当时台湾的 游戏 文化背景。

其次一类台湾 游戏 译名,与大陆的差异在于对“朦胧美”的追求。

作为经典沙盒 游戏 ,《Minecraft》的 游戏 名字是个合成词。因此在翻译的时候需要意译。大陆的译者以两个单词mine(我的)和craft(手工制作)为基础,结合 游戏 内容翻译为《我的世界》,而台湾的翻译则是《当个创世神》,虽说很符合 游戏 内容,但未免简单粗暴了些。

在《守望先锋》中,国服的狂鼠Junkrat,在台服直译为“鼠”。狂鼠的CP路霸,在台服则是“拦路猪”。

《ザ?キング?オブ?ファイターズ》(THE KING OF FIGHTERS),也就是大家都熟悉的《拳皇》,台湾译为《格斗天王》

再有一类就比较一言难尽了,属于台湾译者放飞自我的操作。

2014年暴雪嘉年华上,暴雪公布了名为Goblins vs Gnomes的扩张包,国服版本译为“地精大战侏儒”。但是台服表示自己不甘平庸,力图展现哥布林和地精间的兄弟情,起了一个“哥哥打地地”的名字……

还有一款休闲益智小 游戏 ,《Cut the Rope》,大陆选择直译,叫《割绳子》。这款 游戏 操作简单,只需要玩家滑动手指,切切绳子,但台湾译者偏要加戏,起名为《我的蛙蛙哪有那么爱吃糖》。

当然,台湾比大陆优秀的翻译也不少,像《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,大陆的翻译不够威猛,而台湾起名为《特攻神谍》,可以说是用了心思的。

还有**《速度与》,大陆是直译,台湾则叫《玩命关头》,听起来就很热血刺激。

总之,盘点翻译的不同并不是为了展现大陆的优越感,有时候,差异是一种了解对方的入口,我们可以感受到台湾人在同一时期,与大陆的文化、时代背景、思维方式等方面的不同,从中学会互相理解和沟通。

守望先锋:四周年回顾 来看OW编年史

暴雪嘉年华在北京时间2023年11月4日凌晨2点正式开幕。

2023年暴雪嘉年华与往届不同,2023年嘉年华是继微软收购后,暴雪首度公开向全球玩家(可能不包括国服)展现未来规划的盛会。为此,暴雪官方在节目单上删除了许多小游戏与互动版块,把大块的时间都留给了旗下游戏的主创设计师。

暴雪嘉年华是美国电子游戏品牌暴雪于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《风暴英雄》及《守望先锋》。2022年7月,暴雪总裁迈克伊巴拉周三证实,该公司在2023年重新举办线下游戏活动。

公司旗下游戏

《魔兽世界》:游戏制作人J.Allen Brack在中国媒体群访发布会现场宣布国服《德拉诺之王》于2014年11月18日上线,很多玩家最关注的环节魔兽**则并没有太多料。不过**导演邓肯琼斯亲临现场,和暴雪创意总监克里斯梅森以及**主创,一起与现场玩家分享了有关魔兽**的诸多内容和细节。

《星际争霸2虚空之遗》:《星际争霸2虚空之遗》是一个全新的游戏,即使你之前没有玩过星际系列游戏,你也能快速的上手。同时它还加入全新的功能,这些功能包括执政官模式、自动锦标赛和盟友指挥官。在新兵种方面,它为三个种族增加新的单位,同时星际1虫族的潜伏者等单位也会回归。

守望先锋A惨是什么意思

在25,000名暴雪嘉年华现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪 正式公布《守望先锋》,同时宣布Beta测试将于2015年开启。这是暴雪在FPS领域进行的一次全新的 探索 。

《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险家和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。

在《守望先锋》中,每支队伍都会在全球不同的战场进行6v6以完成战地目标为目的的对抗。每个战场都有标志性场景,所有角色的独特技能都可以发挥各自的最大潜力。每位英雄都会为了完成动态任务目标,在街道、屋顶和其他地点一较高下。

自2014年暴雪嘉年华公布 游戏 ,截止当前 游戏 内共计32名英雄,分为:突击、防御、重装和支援四大类。每名英雄都有其特色和独特的技能。也许你会喜欢一只来自月球,经过基因改造并且使用着电磁炮的大猩猩科学家。也许你会青睐一个以禅坐姿势漂浮的机械僧侣,既能治疗盟友,也能削弱敌人。或者,你会喜欢一名能够快速传送、穿梭时间的自由战士?

2014年11月7日,嘉年华公布了半藏、莱因哈特、秩序之光和猎空;

2015年3月7日,更新了麦克雷和查莉娅;

2015年6月20日,公布了士兵76相关新闻;

2015年9月16日,公布了狂鼠和路霸相关新闻,23日更新其技能说明;

2015年10月30日,公布了D.Va相关内容;

2015年11月7日,公布了美、源氏和D.Va的最新内容,同时三位新英雄已经加入beta测试;

2016年7月13日新英雄安娜公布;在安娜公布之后,暴雪用了“解密”的形式来公布新英雄——黑影,通过一系列的故事和推进,黑影在2016年11月5日的暴雪嘉年华上正式推出。

2017年3月22日,新英雄奥丽莎上线。

2017年7月28日 铁拳上线 开启上勾拳时代。

2018年7月25日 破坏球上线。

2018年11月16日 艾什上线。

2019年3月20日 巴蒂斯特上线。

2019年8月15日西格玛上线。

2020年4月15日echo上线!

2014年11月,暴雪公布与花村、国王大道和阿努比斯神殿相关的内容;

2015年3月7日的 PAX East 上,开发组宣布了新地图监测站:直布罗陀;

2015年7月25日,官方推特公布了新地图:努巴尼、沃斯卡娅工业区的宣传画;

2015年11月,公布了新地图:好莱坞;

2016年3月9日,公布了新地图:伊利奥斯;

2016年3月23日,公布了新地图:66号公路;

2016年8月17日,公布了新地图:艾兴瓦尔德;

2016年11月4日,嘉年华期间公布了两张新地图——监测站:南极站和沙漠绿洲

2017年5月24日,新地图:阿努比斯神殿“墓园”、多拉多“城堡”,艾兴瓦尔德“黑森林”上线。

2017年6月21日,攻防作战地图“地平线”月球基地上线。

2017年8月30日,死斗地图吉拉德堡上线

2017年9月20日,护送地图渣客镇上线

2018年1月24日,暴雪世界上线

2018年5月20日死斗地图佩特拉上线

2019年2月20日巴黎正式上线。

2019年5月7日哈瓦那正式上线。

源氏,关键字:血量、终极技能 2016年3月2日的beta测试中,暴雪团队将源氏的血量由原来的200砍到150,他们认为源氏属于模型小,并有很多移动能力的英雄。通过略微降低了他的生命值来进行平衡,不过很快在3月18日的补丁中,源氏的血量又恢复到了200;8月31日的补丁中,源氏终极技能的持续时间由8秒降低至6秒。6秒刀延续至今

麦克雷,关键字:维和者 对于麦克雷的修改,暴雪前后共进行了至少7次的修改,其中关于维和者(即麦克雷主、副伤害技能)的修改就有5次。麦克雷在最早的版本里有着极高的秒人能力,“民工”六连更是有“秒天秒地”的趋势。正因如此,暴雪在修改中对六连的伤害进行了修改,使得六连不再逆天;正所谓“失之东隅,收之桑榆”,在六连挨刀后,左键点射被更多的玩家所接受,凭借极远的射程和爆头伤害,麦克雷依旧处于非常强势的地位。暴雪不得不再次修改麦克雷的射程,最终其主要攻击模式(左键)伤害衰减距离降低了10米,伤害衰减量不变。不过攻速在去年得到了增加(也算是增强吧?)

D.Va,关键字:技能重做 D.Va在玩家中一直有很高的人气,但是在比赛中的上场机会却有着明显的反差。为了改善D.Va的表现状况,暴雪对其进行了重做:7月20日的更新中,D.Va的防御矩阵重新设计:1.加入了一个新的提示器,在防御矩阵激活时提示器将会逐渐消耗,而在不使用时进行充能;2.冷却时间由10秒降低至1秒;3.在满充能时,防御矩阵可以持续4秒;4.8月31日的补丁中,防御矩阵在被激活后,防御矩阵将会在1秒后而非先前的0.5秒后开始重新充能。自毁:1.终极技能消耗降低15%;2.爆炸延迟由4秒降低至3秒;3.爆炸不再会对D.Va造成伤害了(激活自毁的玩家)。经过修改后的D.Va已经在当前版本中几乎成为必选,但也展现出了过强的情况,玩家对于这点已经有了不小的抱怨。

托比昂:炮台自己进化,不用升级了

好了,从 游戏 的公布到 游戏 里的地图,英雄以及英雄改动都跟大家说了,其实,守望先锋这四年给玩家们带来的感动可不小,我相信无论是哪个守望先锋玩家都一定会回想起16年的那个夏天,也让我们一起期待守望先锋会越来越好吧。

(非常期待OW2.0!)

直播.cc是什么网站类型

占领失败的意思。

运载目标车出来的地方是A点。如果时间到了都拿不下车的叫A惨。

占领要点分A点和B点。 如果时间到了A点拿不下叫A惨。

《守望先锋》:

在2014年安纳海姆暴雪嘉年华上,暴雪公布全新团队射击游戏《守望先锋》。这是一款非常容

易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世

界。

《守望先锋》作为暴雪在17年之后发布的一款全新游戏,全世界的暴雪粉丝们都为之期待,尽管游

戏要在2015年才开启Beta测试,但在游戏发布之后,不单单是玩家还是媒体,都展开了激烈的讨论

与展望!

多样的英雄人设、丰富的地图机制、与之前暴雪游戏截然不同的画面风格。

游戏特色

在《守望先锋》中,每支队伍都会在全球不同的战场进行6v6以完成战地目标为目的的对抗,每位玩

家都会得到顶级的射击体验。每个战场都有标志性场景,所有角色的独特技能都可以发挥各自的最

大潜力。每位英雄都会为了完成动态任务目标,在街道、屋顶和其他地点一较高下。

在《守望先锋》的战场当中,玩家可以任意组合队伍中的英雄角色,搭配英雄技能,在独具特色的

各个场景中,每一位英雄的能力都可以发挥出最大的潜力。

尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的

能力,并创造出更强大的技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到

属于你的团队并完成不可能完成的任务。

亚顿之矛的介绍

cc属于国家或地区顶级域名网站类型,CC直播是网易旗下大型游戏直播平台,前身为网易CC,自2016年5月开始,网易CC正式更名为CC直播。

CC直播平台可收看游戏直播与直播,其中游戏直播包括《梦幻西游》电脑版、新大话西游2、新倩女幽魂、天谕、天下3等网易精品游戏,炉石传说、魔兽世界、风暴英雄、暗黑破坏神III等暴雪游戏;直播包括美女、搞笑、好声音等众多内容。

直播内容

1、赛事:CC直播已为用户提供了近千场赛事内容直播,同时承办了一批赛事的高质量落地,包括与暴雪合作的顶级职业联赛《守望先锋》挑战者系列赛,第五人格深渊的呼唤2国际赛事等。

2、游戏直播:第五人格解说、梦幻西游武神坛解说、梦幻西游炼妖打书;新大话西游2游戏直播,大话比武大会直播;暴雪游戏直播;炉石实验室,以实验各类炉石新卡组、打法为节目主要内容;炉石黑科技,主播楚清魂教学类。

3、暴雪嘉年华直播:CC直播了2014年及2015年暴雪嘉年华,除暴雪外,网易CC直播是暴雪嘉年华虚拟门票专属内容唯一指定的直播平台。

动视暴雪的历史

亚顿之矛(SPEAR OF ADUN)是暴雪RTS游戏星际争霸Ⅱ:虚空之遗里星灵大主教Artanis(台译:亚坦尼斯)所乘坐的旗舰。是星灵最辉煌时期,卡莱工程师的杰作,三艘“方舟”仅存的一艘。首次出现于2014暴雪嘉年华。

动视公司(Activision, Inc.)成立于19年。

在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的,比如Atari就是Atari 2600的发行商。

这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。

在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司,在这样背景下,第一个世界第三方的游戏发行商——动视(Activision)就诞生了。

19年,动视由吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(Did Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)所创立。

不久,由于四个顶尖程序员的离开,Atari的大部分组织和工作都接近崩溃,由此也引起了两家公司间的长久的诉讼,这场官司直到1982年才结束。

从此,动视开始接手家庭游戏的发行工作。

1982年,动视发布了《Pitfal!》,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。

尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。

这个游戏和后续版本成为1980年代热门的游戏之一。

1985年,动视和文字冒险类游戏的先驱Info公司合并。

吉姆从前是Info出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Info发挥更大的力量。

但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(Bruce Dis)取代之成为美国动视的CEO。

大卫则反对这次合并,并且强迫Info改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。

为动视十年破产危机打下伏笔。

1988年,动视改名为Mediagenic,后来发行了《Cornerstone》(一个由Info开发的关系数据库程序),但是市场反应平淡。

不久,Mediagenic启动了破产保护程序。

1989年,Mediagenic的失败导致其与The Disc公司合并(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今动视暴雪的执行总裁)。

在经历破产危机之后,公司改名回动视,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。

在多年经营不善之后,动视关闭了Info在剑桥的工作室,而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个。

1991年,动视把原来Info开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Info失去的宝藏”。

这套合集取得了极大的成功,后续版本又发行了11个游戏。

期间,不断有警察拿走公司东西去抵押债务,鲍比考提克不得不省吃俭用变卖家中财产。

之后,动视逐步走出破产危机,进入全盛时代。

19年,收购reen software、cenfresoft和NBG dirstribution。

这一年,动视走向顶峰。

1999年,收购neversoft和3d软件设计公司expert software 。

2000年,入股gray matterlnteractive 。

2001年,收购Treyarch,这家开发商在2010年开发了使命召唤:黑色行动。

2002年,收购Z-axis和Lyxoflux。

2003年,动视和其他的一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。

同年,收购Infinity Ward和shaba games。

2004年,动视庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。

2005年,收购Vicarious visions、beenox和radical entertainment。

2006年,收购redoctane。

2007年,收购bizarre和多人游戏技术开发商demonware。

2007年12月2日,动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪公司,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。

很多人担忧合并后暴雪的运行是否会受动视管理层的影响。

对此,暴雪高层曾向玩家保证,合并后暴雪的管理上不会有任何改变,并且不会受到来自动视领导层的任何影响。

迄今为止,尚无暴雪受到动视方面影响的确凿证据。

玩家们对此仍持关切态度,尽管对暴雪慢条斯理的开发步伐及频繁跳票的习性有所不满,但更难接受的是让暴雪牺牲质量加快开发速度以满足开发限期。

合并后,暴雪仍然作为公司的独立部门运营。

有如下事实:1、动视和暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。

2、无论是动视公司还是暴雪,发行任何游戏都以各自商标为主。

3、合并后,动视公司与暴雪的高层几乎没有在公开场合一起出现过。

4、暴雪嘉年华在合并后一直只有暴雪,从来没有动视(Activision, Inc.)或动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字样。

所以,2010年EA公关副总裁 Jeff Brown 就动视暴雪CEO 鲍比·考提克(Bobby Kotick)在媒体上公然挑衅做出了回应:“他的公司主要靠三个游戏系列:一个是和他毫无关系的网络幻想世界(指魔兽世界),另一个正在急剧没落(指吉他英雄),第三个正被鲍比考提克自己的狂妄摧毁(指使命召唤)。” 2013年7月26日,动视暴雪宣布,包括动视CEO在内的动视管理层与ASAS II LP投资集团一起从维旺迪手中回购大部分股权,投入总价近82亿美元,公司独立。

法国集团维旺迪之前持有61%动视暴雪的股份,并多次寻求出售,但一直没有找到合适的买家。

动视暴雪以58.3亿美元自行回购近4.3亿股,同时由动视暴雪CEO Bobby Kotick与副Brian Kelly领导的ASAS II LP投资集团以23.4亿美元从维旺迪购得动视暴雪1.72亿股,现占后者24.9%的股份。

交易完成后,维旺迪仅持有12%动视暴雪股份,该集团直接退出动视暴雪董事会,Bobby Kotick和Brian Kelly今后分别担任动视暴雪的总裁和董事会职务。

2014年5月,维旺迪集团再次公开抛售自己所持有的4150万股动视暴雪股票,占其当时在动视暴雪所持股份的一半。

以当时的股价计算,这些股票的价值约为8.66亿美元。

在抛售之后,它所持有的动视暴雪股份减少到少于6%,大概为5.8%。

1、开拍《魔兽争霸》**

2014年1月13日,《魔兽世界》**(其实**的中文名称应该是《魔兽争霸》,因为**的英文名称是“Warcraft”。

)正式开拍,但未见有动视打算自己筹建**工作室的消息传出。

2014年11月8日(北京时间),在美国安纳海姆会议召开的暴雪嘉年华中,暴雪公布了**《魔兽》的最新情况。

其中中国演员吴彦祖将饰演部落的古尔丹。

会中宣布的要点包括: 剧组最初尝试用与众不同的方式来制作这部史诗巨制,然而他们在实际操作的过程中却始终感到不对劲 影片将紧扣《魔兽世界》剧情 影片将平衡两大阵营的戏份,角色中联盟与部落各占一半 暴雪肯定了剧组的努力与成果,许多暴雪员工都对本片的制作贡献了力量 有一幕是营地被大火焚毁,一切化为灰烬,杜隆坦与妻子德拉卡沉郁地坐在一边 本片视觉特效将异常真实,剧组使用了最先进的动作捕捉技术,他们与知名影业工作室ILM合作,为了使动作更加真实自然 剧组搭建了大量布景,许多细节都十分考究,例如暴风城的主要街道 摄像师能够在镜头中看到真实装扮成兽人的演员形象 影片将在2016年3月上映 2、复活雪乐山品牌

2014年8月7日,常年不更新的雪乐山官方网站被动视重新激活,网页上出现了一个新的雪乐山Logo和一句话:More to be revealed at Games 2014.

雪乐山的两款新作已经确定为几何战争3:维度和国王秘使的新作,其中,几何战争3:维度由Lucid Games开发,国王密使的新作品由The Odd Gentlemen开发。

3、筹建**工作室,筹备《使命召唤》**

2014年8月,国外媒体称,全球顶尖游戏开发商动视暴雪正处于筹建自有**工作室的早期阶段,这也就意味着诸如《使命召唤》(Call of Duty)和《小龙斯派罗》这些知名游戏系列未来将可能推出**版,同广大游戏爱好者见面。

就《使命召唤》而言,该系列作品到目前为止已经在全球卖出了接近1.4亿份,因此动视暴雪不希望冒着影片质量不符合自己要求的风险而将**版的制作工作转交给第三方机构加工。

动视暴雪首席执行官鲍勃·科提克(Bobby Kotick)表示:“基于游戏作品翻拍的**很少能够真正同狂热的粉丝产生共鸣,这同时也有可能伤害到我们的品牌声誉。”