魔道学者_魔道学者觉醒后叫什么
1.地下城与勇士魔道学者学哪些技能吖?
2.魔道学者穿什么甲?
3.DNF中魔道学者学什么技能好?
4.DNF魔道学者所有技能的名称,要全称,不要简的。
5.第四章前奏魔道学者刷图加点?
6.DNF魔道学者 怎么玩才好
目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。
Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论性,暗系排第一。
冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。
地下城与勇士魔道学者学哪些技能吖?
20级:改良的魔法星弹,寒冰粉,猛毒粉,暗夜斗篷.
25级:变异苍蝇拍,改良的舒露露.幸运棒棒糖。亲和类技能,增加各个技能成功率。
30级:熔岩药瓶,魔法酸雨云.
35级:旋转扫把。
40级:反重力装置,爆炎加热炉.
45级:冰霜钻孔车,电鳗碰撞机.
48级:技艺融合(觉醒主动),成功预感(觉醒被动)
魔道学者穿什么甲?
加点方法: 水系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克弗罗斯的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 满
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.
(图为我用加点模拟器加点的结果)
很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.
火系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克欧兰塔的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 5
熔岩药剂 满
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...
光系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与弗罗瑞森特的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 满
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 满
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
暗系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与普路托的友情 满
黑暗斗篷 满
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 满
酸雨云 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个
很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
DNF中魔道学者学什么技能好?
问题一:DNF魔道学者的装备是什么甲精通?有什么效果? 魔道学者 有皮甲精通和原本法师通用的布甲精通
加攻速 智力 魔爆 MP回复
问题二:dnf的魔道穿什么甲 打开技能表,点通用,可以找到一个骇道皮甲专精。如果穿的是皮甲,会附加一些蓝、红、体力、精神、智力、力量等
问题三:魔道学者带什么甲 由于魔道大部分技能都是固定伤害,而这个固定伤害不受魔法攻击的影响而是受自身智力的影响。所以智力高对魔道来说是非常重要的。 而因为技能主要是释放类,所以必须选择布甲,皮甲固然防高有技能加成,但如果释放速度过慢是会被怪物的攻击打断的。 一套布甲的精通加成是50%,远比两件上级时装来的高。 推荐的两套布甲是迷月玄羽以及诺斯玛尔?逆翎套。 按照肩膀、衣服、裤子、腰带、鞋、套装效果,迷月满智力是16、22、22、12、12、35,总智力119;逆翎满智力是16、22、23、12、22、19+19,总智力为133。 比起逆翎,迷月具有更好的回蓝效果,如果是单刷,推荐迷月,组队推荐逆翎。(当然如果在这个罐子兄弟下岗的年代还凑的起50CC的话,请加油。)
问题四:魔道穿什么甲 魔道作为一个远、近都有的职业! 根据以往的经验
作为魔法师系列 必然有个布甲精通的 加蓝 回蓝 释放 智力 。
又因为有近战所以会增加个魔道皮甲精通之类的,名字不一定 但是应该也是加物爆、力量之类的。
至于穿什么装备的话 看你要刷图还是PK
刷图的话 布甲比较不错 释放快 蓝多回的也快 加智力 技能伤害客观
PK的话 我感觉还是让LZ自己去感觉 你完全可以2皮3布 或者3皮2布之类的搭配 可以穿斩影加速度 也可以加暴击的 这东西没有一个绝对的正确与错误 PK的话 还是要看玩家的格斗意识 说句难听的 跑位 *** 的 位置到了 什么职业都可以把对手灭掉
首饰类:
手镯还肯定是首推墨竹。移动速度法师类太慢了。
项链是玛尼神兽。释放10 但是因为价钱过高还是搞贝尔马尔。
戒指是贤者 释放8 价钱还算是一般人能接受的价格
问题五:魔道学者穿什么装备好? 目前假紫凑合就行了 升级很快 没比较换装未来趋势
1 完美绝界
2 完美先锋
3 完美红炎
4 70CC
5 异界散件搭配
6 野猪套
7 双智力一暴击假紫
问题六:魔道学者穿什么防具最好?如题 谢谢了 刷图就穿布甲的好,不然释放技能到一半被打断很郁闷的。 PK就要穿皮甲,攻击速度么,体术流的魔道还是靠攻速的多。
问题七:地下城与勇士魔道学者穿什么装备刷图的最好 虫衣,布甲智力套,这样智力高,伤害也就高,虫衣是刷图的神器。
问题八:dnf魔道应该穿什么装备(最终的) 所谓穿什么我想了很久终于想出一个最简单最易懂的办法, 你了解了之后我想你玩什么职业都能知道穿什么装备, 好下面言归正传,最简单的方法就是你要了解你玩的这个职业是近身攻击还是远程攻击, 比如说鬼泣吧,鬼泣要用技能打怪和人,所以是远程攻击当然穿释放了, 机械,满地小机器人,满天小飞机,所以是远程攻击你说他穿什么当然是释放, 元素,你见过元素用武器去打人的吗?没见过吧,也是用技能的,所以是远程攻击也穿释放, 召唤,招出很多怪,跺在怪后面让怪去打,所以是远程攻击也穿释放, 剑魂,不用说他是用武器去打人的,当然是近身,所以穿攻速, 战斗,也是用武器去和人较量,当然是近身,所以穿攻速. 蓝拳,当然也是近身了,所以穿攻速. 还有很多我就不举例子了,说了这么多我就是想说一点, 只要你玩的这个职业是近身就穿攻速,是远程就穿释放,毫无非议!!! 那么魔道呢,我觉得魔道是介于近身和远程中间的一种职业, 我们既可以近身用扫把去扫地,又可以飞pia pia的放技能,让敌人头疼, 所以玩魔道的刚刚起步的朋友们,你们千万不能放弃啊, 如果你觉得你技术很好,扫地很厉害,那么就穿攻速流光或者攻速混搭套, 觉得扫地不是很上手,近身和别人打很慌张,那么就穿释放好了,用技能打被,也很简单. 希望能够帮助你,了解一些魔道这个职业, 本人东1小月 60天空魔道路过, 纯手写,模仿的也要写明出处好吧?
满意请采纳
DNF魔道学者所有技能的名称,要全称,不要简的。
本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳
亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力
亲和暗 Lv 10——同上
亲和光光 Lv 10 ——同上
黑暗斗篷 满——无敌的保命技能
强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能
寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能
甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率
邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防
变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。
酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能
熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能
旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能
反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)
机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)
电流对撞机 满—— 刷图要的技能
熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高
魔法星弹 Lv 5 ——前置技能
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。
远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,
毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,
受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴
远古记忆 要不就不家,要加就点满。
CD加点
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 1| (自带的)
魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)
替身草人 Lv 1|(逃跑就好)
落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |
与普路托的友情 Lv 10 |
与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |
与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |
黑暗斗篷 满|
强化魔法星弹 满|
寒冰粉末 Lv 3 | (前置)
甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)
邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)
变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)
酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)
熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)
旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)
反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)
机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)
电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)
熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)
魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)
驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)
| 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)
跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)
5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰
反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观
冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满
总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 体术pk加点
我修的光系和暗系.来说说我的家点 战斗:
天击:满不用出强制(用来起手和跑位哦,上了粉攻击范围比较大,
而且还能攻击倒地敌人哦,遇见秒人职业用来跑位很好,)
龙牙:1(用来连招哦,当你扫地之后,天击跑向敌人后面,他一起身
你一龙牙,那硬直让他动不了了,你又可以舒服的大出杀手)
草人:1就够了,(保命就好,多学无用)
护盾:满,(这个等于多了一层防哦,魔道的防本来就低。所以必学的)
魔道:
扫把掌握 探索皮甲专精 : 这是转职后自带技能
亲和暗影夜猫——满(不解释哦)
亲和光电鳗——满(不解释。。。)
亲和冰霜雪人——0
亲和杰克爆弹——0
寒冰粉——3出前置就好了哦(有时候毒粉被驱散了可以涂冰粉)
猛毒粉——满(那攻击相当与+12的武器。而且中毒几率大。)
暗影斗篷——满(无敌的技能,满了可以说是套别人一下别人就黑了。就可以往死里扫)
改良舒露露——不用学哦(没什么用途的,PK)
变异苍蝇拍——10(很好的连招技能,扫完快出保护了记得拍他一下)
幸运棒棒糖——满(增加成功率,不解释了吧,魔道玩的就是成功率)
旋转扫把——5(这个是对付防御高的,连招用,扫向空中之后再转,感电几率大,别乱转哦,小心送命,因为不不敌)
魔道酸雨云——5(控场用哦,就算下的毛毛雨,敌人也不会冲吧,如果他要冲,你就注意他的血独自得意。减敌人攻和防的。)
熔岩药瓶——5(和雨一样的作用,控场哦。减少敌人移动速度,如果他冲了,就是给你扫他的机会)
改良魔法星弹——满(这技能是神技哦,满了距离很远的,自动追踪,起手招,敌人中了就冲过去扫吧)
反重力装置——满(这个是为了对付高防御的敌人,也对付那种移动速度快的,伤害太可观了)
冰霜钻孔车——1(没什么用,遇见委琐流的,开着去追他吧,比如移动射击,你就开车吧)
电鳗碰撞机——PK无用,不学
暴炎加热炉——PK无用,不学
驱散:——满,(打BUFF职业神技。他可以驱散对手给他自己家的对他有利的BUFF,例如圣骑的那些BUFF
散打的霸体,毒王的毒,[再不怕被秒了]等,就不一一介绍了,总之就是对对手有利的BUFF{红眼的变身不行}
通用:不屈意志(释放技能是有几率不被中断,这招很好。) 远古记忆:满(家智力的。满了效果很不一样)
好了,这些就是我的家点,有的魔道还点了魔法暴。击我没点,以前点了,觉得没什么作用哦
还有召唤的哥布林一说,我也没点,个人认为那召唤对魔道没什么作用。。不过喜欢的也可以点满,起到骚扰作用
至于还有人说点元素的魔法秀,我认为没必要浪费SP哦,魔法秀的前置。。要前面的4个技能全LV5,那点释放作用
不是很大的,所以不点。(我是个体术魔道,只是我自己的家点建议,说的不好请指点哦)
PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好
所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择:
武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)
疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)
太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御
刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,
刷图使用技能前换换。
PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了
因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上
毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。
装备:流光套 这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备
他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选
释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)
贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动
破曦鞋+2释放 七星腰带+3释放(一套共家18释放)
这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了
攻速套:翼影护肩+3攻击
梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以
裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以
裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速
如果你只追求攻速,可以考虑这套
首饰:磨竹手镯+3移动
玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)
贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)
如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好
刷图的装备选择:
武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细
装备:远古图书管管理员套
4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,
刷图很不错的,又很便宜,很划算
诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套
下面是满智力属性
护肩 16 上衣 22
上身套装满智力 19 套装属性衣服决定
腰带 12 下装 22
下身套装满智力 19 套装属性裤子决定
鞋子 22
这套刷图也很不错哦。攻击变高很多
暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套
这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的
首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)
项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的
圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)
贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP
戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)
罗利安的花戒 魔法书+LV1
第四章前奏魔道学者刷图加点?
亲和暗影夜猫
变得与暗影夜猫非常亲近, 增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。
亲和光电鳗
变得与光电鳗非常亲近, 增加光电鳗系列技能的属性能力值。
亲和冰霜雪人
变得与冰霜雪人非常亲近, 增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。
亲和杰克爆弹
变得与杰克爆弹非常亲近, 增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。
寒冰粉
冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入冰冻状态。
猛毒粉
暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入中毒状态。
扫把掌握
装备扫把武器的状态下才能发动, 并可在空中施展各种动作。
暗影斗篷
暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧, 这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。
改良舒露露
杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露, 舒露露出现后会向前移动, 舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
强制 - 暗影斗篷
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗影斗篷]。
变异苍蝇拍
暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打, 这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。 使用变异苍蝇拍杀死敌人时, 有一定几率召唤怪物。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
强制 - 变异苍蝇拍
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[变异苍蝇拍]。
幸运棒棒糖
使用魔道配方的棒棒糖后, 会减少魔道技能的失败率, 并增加魔道技能的成功率。
旋转扫把
光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。 旋转时, 连续按键可以加快旋转速度, 并给予更多次数的伤害。 着地时, 生成冲击波给予敌人伤害, 并有一定几率使自身进入混乱状态。
魔道酸雨云
冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云, 酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害, 并使敌人减少物攻、 物防和冰属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
改良魔法星弹
光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人, 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
熔岩药瓶
杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害, 并减少敌人的移动速度、 跳跃力和火属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
探索皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 魔法暴击率、 智力和MP恢复速度。
反重力装置
暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械, 使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害, 敌人落地时再给予一次魔法伤害。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
冰霜钻孔车
冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后, 落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害, 之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动, 并给予敌人无属性伤害。 连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
电鳗碰撞机
光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流, 电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。 连续按键会使发电量增加。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
暴炎加热炉
杰克爆弹系列技能 在地面上设置暴炎加热炉, 加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。 连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。 如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害, 加热炉就会爆炸。 可按方向键设置攻击方向。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
DNF魔道学者 怎么玩才好
1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。
2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。
现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。
国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
随着70版本到来之际,童鞋们是否在加点上有些迷茫呢?本人从第四章前奏开始玩魔道到现在,不算很成功,但也不失败,总结起来就是:魔道刷图毫不费劲,PK经过和谐再和谐,压力很大!
这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:
魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。
那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:
1、星星弹
2、斗篷
3、毒粉和冰粉
4、改良魔法星弹
5、苍蝇拍、EX苍蝇拍
6、旋转扫把、EX旋转扫把
跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。
本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:
1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)
2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)
3、火炉(拖CD相当不错)
由此看来,火绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。
两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须
点燃,智力再高,伤害一样。
以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:
智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)
等级:70
总SP:6994
已用SP:6950
剩余SP:44
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
-------战斗魔法---------------------
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:满
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(出雨,偶尔体术用)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
魔道酸雨云,等级:1(只为多个输出技)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(拖CD)
电鳗碰撞机,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子)
超级苍蝇拍,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------通用---------------------
远古记忆,等级:满
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:满
属性攻击精通,等级:满
系统送的没写,以上全是需要手动加的点
以下是技能伤害流加点:四修
等级:70
总SP:6994
已用SP:6915
剩余SP:79
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------战斗魔法---------------------
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:5(出改良)
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和暗影夜猫,等级:满
亲和冰霜雪人,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(偶尔体术用,出雨)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子,出反重)
魔道酸雨云,等级:5(出冰车)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:5(出强化扫把,出电车)
反重力装置,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(仍然是拖CD,少学一系这个可以满)
冰霜钻孔车,等级:满
电鳗碰撞机,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
超级苍蝇拍,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------通用---------------------
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级:满(增加基础技能30%的攻击力)
走这条线路没必要太在意去提高智力,主要是输出的技能基本上是固定伤害,想想怎么提高成功率才是最重要的。
写到这里,我只能说,魔道刷图压力不大,更何况现在改版后各方面属性都有所提高,目前除了异界图还有点困难,其他图都应该没什么大压力吧,装备也无须要多好,职业套就很不错了,加N多技能,扫把带急袭、远古2、学识都可以,接下来如果有SS、60粉那就更完美了。加点只不过是一种建议性的东西,不是说每个人都要这样加才玩得好,我洗过N次点,每一次基本上都很好,只要分清楚了两种套路,怎么变,都差不多了,这个版本,个人认为,火系仍然是刷图的主流吧。
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