御龙在天弓箭装备搭配_御龙在天弓箭加点
1.御龙在天弓箭手技能用箭当用长加到多少
2.御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?
3.谁能给我御龙在天弓箭射击系的加点 加分噢
4.御龙在天弓箭怎么加点
5.御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点
天赋说明: 穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)
急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)
用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭 +13(用穿杨箭)
挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)
定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)
御火式 无视OR+1(后期考虑它)
射击系:
散花箭 +9
以力服人 +10
老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)
飞虹剑 1
射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)
多重箭 +7
梅花烙+2
三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)
需要技能书的两个技能:飞虹箭射手之魂
射击系属高输出,高暴力型职业。
所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!
群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。
陷阱系:
灵气箭 满
召唤箭手 1
众星拱极 满(给予自己和队友增益)
乱星坠 满
毒气陷阱 1
没羽箭 满(增加失明概率 单P神技)
腾挪闪躲 满(不解释)
满刀弓 1or满(因为使用此技能的时候 基本75%我没失败过如果 (技能点够加满无妨)
迟缓陷阱 1
需要技能书的两个技能:没羽箭、腾挪闪躲
陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业.
技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。
在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!
在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。
装备选择:
这里推荐大家选择:物防套
装备栏右侧除衣服外其他全部穿物防装备,衣服选择法防,以备法系职业攻击。
这套出装主要是出于对神弓在日常抢怪、刷副本、PK中的作用作出的评估。
作为远程炮台,其最大的威胁无非是同为远程炮台的神弓和近程冲锋的盾战,而这都属物攻型职业;而在平时刷怪、抢BOSS中神弓的速度是最快的,这样很容易第一个受到怪物的攻击,而大多数怪都属物攻型.
一样是在FB中,神弓往往是队伍中拉BOSS放风筝的首选,这也促使了神弓必须以物防为主,法防为辅!
PS:这里给大家提点练级建议,在游戏前期(即1—60级)由于国家人口基数大,地图上刷怪的人巨多,强烈建议大家选择神弓,无论是做任务还是刷装备,他都是最犀利的,能将抢怪本事发挥到极致,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的第一下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是爽透了!
御龙在天弓箭手技能用箭当用长加到多少
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!该技能必须加满
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的该技能加满
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧建议不加点
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点前期加满,后期加1
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的建议加满
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能建议加满
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害建议加满
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击建议加满
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御建议加满
13、梅花烙:定星烙的升级版建议加1点,可以把定星烙洗掉
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满
15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,建议加满
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平建议加1,120级之后可以加满
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短建议加满
18、捕风捉影:被动加风攻建议加满
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快建议加满
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者建议加满
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,建议加1
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能前期加满,后期加1
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高建议加满
25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。建议加满
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,建议加满
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕建议加满
28、积薪措火:被动120技能加满不解释建议加满
任务,望采纳,拜谢!
御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?
属性点的话全加力量。
技能点的话穿杨箭点满。
急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)
用箭当用长点满,弓怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。
星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)
挽弓当挽强必满。不说了
定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,的话有那点时间用还不如用个技能,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。
双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满
御火式。废材技能。
进阶技能:散花箭点满
以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF
多重箭点满,群攻必备
老而弥坚点满,加防御的
飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好
射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害
呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。
纯手工。
谁能给我御龙在天弓箭射击系的加点 加分噢
御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。
神弓射击系有不俗的攻击,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。
缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。
但每个系别有每个系别的特点长处。
90级之后。陷阱弓比射击系更实用。
拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的首选哦。
陷阱弓加点:
基础技能加点:
急退:+5
御火式:+1
穿杨箭、星空箭:加满
双重箭、定星烙:不加
用箭当用长、挽弓当挽强:加满
陷阱技能加点:
没羽箭、满弓刀:+1
灵气箭、乱星坠:加满
召唤箭手、迟缓陷阱:+1
众星拱极、腾挪躲闪、积薪借火:加满
毒气陷阱:加满或者+1
以下是射击加点;
射击技能加点:
飞虹箭、梅花烙、三重箭:+1
多重箭、散花箭:加满
蓄力一击:+1
老而弥坚、以力服人:加满
射手之魂、捕风捉影:加满
御龙在天弓箭怎么加点
基础类:
1,穿杨箭:如果成就拿的多,可以点满,如果不多1点为了出技能,后期加成效果不明显。
2,急退:必满,弓箭神技,不管是追杀还是逃命都很好用。
3,用箭当用长:必满,弓箭专属技能,特别是打国战,群欧的时候你就感觉到了,远2米的的射程可以让你吃肉吃到爽。
4,双重箭:比较有争议,110级前三重箭没出的时候不点,如果个人喜欢,可以1点,后期觉得也只是为了出三重箭1点够了
5,星空箭:建议满,打怪打人都经验用到,攻击不比单攻差,技能点不多可以考虑前期1点,后期补满
6,挽弓当挽强:必满,不解释
7,定星烙:1点,加成不明显,而且只是个BUFF技能,不像刀,重剑有伤害
8,御火式:1点,后期补满
射击类:
1,散花箭:必满,不解释
2,以力服人:必满,不解释
3,老而弥坚:个人建议满,敏捷主加物防,其次加法防
4,梅花烙:1点,效果不好,和定星烙一样的效果,减的那点防不如别人防御的几十分之一
5,飞虹箭:需要技能书学习,前期一点,后期属性攻击高了可满
6,射手之魂:持续时间过短,只有在站后排国战或者跨服时效果不错,看个人,建议满
7,多重箭:必满,不解释
8,蓄力一击:施法动作时候太长了,建议一点,起手技能
9,三重箭:必满,射击系单体最高输出技能。
10,捕风捉影:必满,属性攻击不管你是用什么武器,用什么技能,都会有加持效果。
到了后期可以会有多余技能点,建议补满
基础类:御火式
射击类:飞虹箭,射手之魂,三重箭
梅花烙和定星烙比较有争议,看后期改动,效果好了可以满梅花烙
御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点
属性点的话全加力量。
技能点的话穿杨箭点满。
急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)
用箭当用长点满,弓怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。
星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)
挽弓当挽强必满。不说了
定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,的话有那点时间用还不如用个技能,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。
双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满
御火式。废材技能。
进阶技能:散花箭点满
以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF
多重箭点满,群攻必备
老而弥坚点满,加防御的
飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好
射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害
呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。
纯手工。
神弓 射击系
前期冲级职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),后期就算发展空间不是很大。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭+满
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+满
御火式+1
散花箭+1
以力服人+满
飞虹箭+1
射手之魂+13
多重箭+满
老而弥坚+满
梅花烙+满
蓄力一击+1
三重箭+满
捕风捉影+满
浮光跃金+满
神弓 陷阱系
陷阱弓野外生存能力强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(毒气or迟缓)叫他的对手苦不堪言。
文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭 不学
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
御火式+1
灵气箭+满
召唤箭手+满
众星拱极+满
没羽箭+满
腾挪躲闪+满
乱星坠+满
毒气陷阱+满
满弓刀+满
迟缓陷阱+满
积薪措火+满
风激电飞+满
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