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现在螳螂有两套打法,一套是现在的主流打法就是主W的,进化顺序是WER。

水晶瓶 3红+1蓝出门(需要等一下钱) 回去合成女神之泪,之后出魔宗转黑切,因为螳螂W耗蓝太高了。接着残暴,出鞋子,残暴升级成黑切,饮血,然后是狂徒,春哥,升级成魔切。

神装:鞋子 黑切 饮血剑 狂徒 春哥 魔切

第二套是老套路 就是主Q的 进化顺序是QER 打野的话EQR

水晶瓶 3红+1蓝 残暴 鞋子 饮血剑 狂徒 春哥 轻语

神装:鞋子 黑切 饮血剑 狂徒 春哥 轻语 第二套出装建议出CD鞋子,原因是配合蓝BUFF和残暴的减CD,Q的CD只有2.1秒,太恐怖了! 玩哪套都可以,第一套是强于消耗,开团之前恶心人的。第二套是打高伤害的,纯粹秒人类型的,都可以。希望采纳,纯手打,呵呵,祝你螳螂超神啊~!

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卡兹克肉,笑了。

首先,卡兹克肉该死还是死,逆风局出肉顶多让你多站一会,而出输出在对方失误时会爆发出卡兹克最强的能力————收割。顺风更不解释,卡兹克的任务就是收割。逆风局如果你相信ADC,就上去卖,如果ADC是小学生..果断等失误,之后————收割。

突进不好用?!全英雄联盟最远的唯一技能(全球流除外)不好用?!卡兹克的技能伤害是罕见的高,进化W后的AOE伤害+减速,三秒神Q进化后有斩杀效果。技能升级主W副E,副E后这个技能就不会那么容易撞墙了....

出装出门水晶瓶5红2蓝1眼或者2眼,回家残暴,女神之泪(合成魔切),饮血,春哥,如果逆风可以考虑狂徒。卡兹克在线上利用草丛优势来获得被动,之后A对面,Q,如此往复。

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打野可以传统的布甲5红,如果你符文好,鞋子3红利于第一波gank。

然后布甲转布甲鞋,也鞋子的话可以转5速鞋。下面就是2-3把多兰剑的节奏。

残暴之力,不顺的话小冰锤撑血(这英雄减速效果多,攻击高了不稀罕小冰锤的减速)

最后饮血剑,大冰锤,复活甲。各种神装你懂得。

进化优先q。强大的单体输出那是你作为刺客的基础。下面进化w,e随意了,看情况。

异形野区打架gank很厉害,但是注意要触发被动孤立再打。

团战先埋伏在一边,等对面放完第一波技能再上,切忌第一个冲进去。一旦被集火立即开大,隐身消仇恨,然后再输出。这样的打法和vn差不多。

你如果出肉装也可以开大先手切入。大招提供减伤蛮给力的。

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我也玩了,感觉清野速度不快,而且抗击打能力不强,野区单挑能力还行,我估计后续更新会有加强。你的问题:

1、我建议主q,因为主w我试了,回复效果微乎其微,而且w的cd很平庸,不能作为一个打野技能。至于e,cd很长,前期升1级就好,作为一个可以跳墙的位移技使用。我建议你主q副w,有大升大。第一个进化用在q或w上都行,w进化后有减速,还有被动的伤害,还是提升不少的。

2、前期他的野区pk能力还不错,在保证自己发育的同时,可以去对面野区骚扰,减缓对面打野的速度,至于团战,我觉得他比较无力,看准机会在前中期的小团之后收割吧,不要作为团战先手和顶塔伤害的。

3、我无能为力,你试着蹲草丛多触发被动吧。

4、不要先手e,e留着对面交闪现后再用。把q设成智能施法,这样会快不少。

5、打野参考梦魇的出装,上单参考瑞文的出装。

6、开头我提到了,比较中庸的打野英雄,设定不错,有进化的卖点。但没有特别出色的地方。上单的话,清兵不够快,回复能力不强,突进能力一般。我反正是玩了5、6把后就放那了,有特色,没特点。进化的时候还要定在原地,刚玩时我6级时在线上进化,让人打掉一半的血。

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一般。上单。看对面英雄有压力的话。250

3红1蓝1眼出门。。认为没压力的.400剑1蓝1红。也可以1鞋2红1蓝。

中单的话。400剑2红。或者水晶瓶+3红。。打野的话。常规打野出装。。

中期。先残暴之力。。腰带(站得住才能)吸血鬼权杖。顺风就把黑切饮血做出来。。逆风就先狂徒再补黑切。最后。对面肉多就出个轻语。。AP多就饮魔刀。AD

多就蓝盾!!

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 s4螳螂打野技能加点:

推荐大家主副的加点方式,Q技能虽然被削弱了,但还是螳螂主要的输出技能,第一次大招推荐进化大招,这样可以多一次隐身,还能多触发一次被动,最主要还能减少伤害,之后大招选择进化,W技能不推荐进化,被削成狗了,前期学习2级的增加续航就可以了。

s4螳螂打野出装:

出门装推荐加红药,回家合成然后转成,这样可以有效的提高螳螂的输出能力和清野效率;前期尽量早点出方便支援GANK,前期可以继续出来提高输出和穿透,后期也可以转;

下一件装备推荐,穿透效果绝对会是你很好的选择,如果输出还不够就补个可以最大化的提高你的输出能力,如果老被集火那么则是你最好的选择,可以多给你一条命,螳螂打野要多注重自己的发育,因为你是一个刺客,后期还需要你 去打出伤害去收割,装备必须要好,不然就是一个移动提款机了!

改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!

现在打野一般都是下方BUFF?起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。

出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件

出门装:打野刀5红没什么好说的。

前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋

后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲

还有什么要问的可以追,

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