克苏恩宇宙术_克苏恩宇宙贼2020
1.《炉石传说》宇宙偶数法狂野卡组怎么玩2021
2.炉石传说亚煞极卡组怎么搭配
3.炉石传说国服前百尤格萨隆奇迹贼卡组盗贼卡组推荐
4.炉石传说外服上传说龙德卡组德鲁伊卡组
5.炉石传说加基森版经典野兽德卡组推荐
6.炉石传说标准模式战士卡组推荐
7.炉石传说标准模式奶骑卡组怎么选择
炉石传说美服传说第十龙德卡组如何搭配和使用呢?下面为大家带来炉石传说美服传说第十龙德卡组的具体玩法吧。
传说截图:
我用的卡组都是主流的强势卡组。虽然不是什么新思路,但是胜在这些卡组够强。这套是我本赛季上传说用的唯一一套牌。
关于这套牌的一些常识:
这套卡组中期有好几个威胁比较大的随从,以及不少嘲讽。你可以通过跳费直接占据场面优势,而返场、抢回节奏的方式也不少。
这也是我们带狂野争斗者的原因,但他也只是由于刚好能配合这套牌解掉部分2、3血的随从,所以才带上它,他并不是核心牌。
下面这些对手都是优势对局(信不信由你):
龙战
只要你前期有跳费,或者能找到低费随从,就是优势。要是你和你的对手都不卡手,那关键就在于对手能不能找到用斩杀的正确时机了。
克苏恩战
对手很难解掉你的随从。通常你能很好地占住场,只要防好乱斗,很好赢的。
任何萨满
有点难度,但是你的胜率高一些。对上快攻萨通常你能轻松解掉前期随从,然后中期他就只能无奈的将伤害交给你的嘲讽随从,然后要赢就很轻松了。对上中速萨时,防好闪电风暴就赢了大半。
动物园
个人认为看排序,虽然我上传说的总胜率是50+%,但是这可能是个均势对局。个人认为德鲁伊和动物园有点像,只是你有更多嘲讽以及更优质的前期随从。
非优势对局(但也算不上劣势)
节奏法、尤格萨隆德、超生德、宇宙术、中速猎。
劣势对局
没有特别克制的对手,输的场次大都是确实卡手或者打牧师。
替换及修改
我在爬天梯的过程中改过几次卡组。豹骑士是我后面加进去的。不少卡组都带女王,但是个人认为不少情况下战争古树更有效一些。黑暗鸦人是张不错的牌,但是这套牌不需要这么多高费随从。要是你想按费拍随从,大螺丝也不是最好的选择。
红龙可以代替黑龙妹妹,其他的大龙就不太适合这套卡组了。要是你觉得死亡之翼用不上,可以换掉它,当然我个人多次用到了他。
《炉石传说》宇宙偶数法狂野卡组怎么玩2021
巫妖王序章:无视……就是送你橙的。
骨头:我觉得很多都行,只要带炼金师啊、迷乱啊、秘教啊都行(说白了还是牧师最好),只要不让08打脸并且苟住即可压死对手。我当时选的克苏恩牧都能过。
萨鲁法尔:海盗战直接骑脸,随从去换掉血兽。骑士也可以,也要解掉血兽,然后提刀砍脸。贼也可以……但是还是最推荐海盗战。
亡语者:牧师,环直接踢,反正四脚赢,注意如果沉默了她就会解你绿龙,所以最后再用沉默,之前还可以靠巫医和名媛糊弄一下踢一脚,还有快疗和纳鲁之光。
兰娜瑟尔:海盗战,输了再开,不过我第一局就过了,毫无难度。
辛达苟萨:克苏恩牧啊,最好了,攒30点克苏恩伤害直接死,爽爆。
教授:我选择的冰法,反正大法冰环之后糊糊火球就过了,毫无难度……也可以选择节奏法啊啥的,也可以带奥秘吞噬者针对下,还有照明弹(不过不推荐猎人就是了)。
巫妖王9职业:
骑:鱼人,多试试就行了,猛铺猛抢。
贼:鱼人,一个道理,还比骑容易(不会被拿走随从)。
牧:心火,boss技能不影响战斗,直接踹爆。
战:无限叠甲,要看运气,我有个同学试了十几把才过。。。
法:双红石头直接压,架墙踹四脚就赢了多容易。
猎:同理!爆踹巫妖王,巫妖王真是上辈子惹了巨人了。。。
德:青玉德,只带青玉护符、大地之鳞、自然成长、青玉绽放、加基森、激活。对面崩我们牌等于帮我们压缩牌库。
术:宇宙术(boss技能的意思就是要你玩宇宙术),DK那种,变DK后的英雄技能能很好帮助苟活,配合大富翁更佳。而且变DK回场也很牛逼。
萨:进化萨,进化出来的随从就不是11了。正常套路,正常玩。
炉石传说亚煞极卡组怎么搭配
炉石传说2021年已经出到了暗月马戏团这个版本,暗月马戏团是一个很有趣的版本,一潭死水般的狂野环境也有了一些小的波澜,比如:宇宙偶数法,那么宇宙偶数法卡组怎么玩呢?下面就给大家带来炉石传说2021狂野宇宙偶数法卡组推荐。
2021狂野宇宙偶数法卡组搭配推荐:
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之所以选择偶数,是因为一费的火冲可以解决很多快攻卡组前期的场面,法师的宇宙卡(姐夫卡扎雷诺)刚好全部是偶数,跟我们的构筑不谋而合。小软、脏鼠、奥秘吞噬者等针对卡又恰好是偶数,可以说偶数是当前版本宇宙法的大好选择。构筑上对比传统控制宇宙法,1费的衰变飞弹,三费的冰箱火焰结界铜须佐拉,五费的塞布女巴以及DK被我们舍弃。但相对的我们也腾出了很多空闲卡位作为这些奇数费用卡的替代。
1. 套圈圈/锁匠/暗月先知:虽然放弃了冰箱跟火焰结界,但是我们依然可以携带奥秘体系,随机的奥秘在略微不太稳定的同时极大的增加了对手猜奥秘的难度。对手往往会花大量的资源破一些用处不是特别大但又很难触发的奥秘。暗月先知还能使卡组整体过牌变得更加流畅(655抽1裸下不愧,多抽1张就是血赚)
2. 厄运信天翁/脏鼠/奥秘吞噬者/自爆绵羊:鸽信天翁变成四费之后对于偶数法来说简直就是无限的加强。在宇宙泛滥的年代带上一张信天翁绝对是天梯里最快乐的事,与恩佐斯的联动能直接为对手带上痛苦面具。脏鼠在对阵otk卡组以及部分快攻时有奇效,当然脏鼠十分吃熟练度,时机的掌握会使这张卡的收益倍增。奥秘吞噬者可以说是奥秘法泛滥环境必带的一张针对卡,不一定要贪两个或更多奥秘时才下,奥秘吞噬者更多的作用是断奥秘法的节奏。自爆绵羊不多说,配合1费火冲可以打出一个不会被法反和古神来了影响的火山药水(甚至可以测爆炸符文)
3. 新克苏恩:新克苏恩跟偶数法在有些时候会产生一个bug,如果起手抽到狼王了我们的英雄技能将还是两费。新克苏恩给我们带来的四张5费法术是绝对强力的解场以及站场,虽然大多数对局用不到克苏恩斩杀,但是1卡位换4张强力解牌的这种买卖不可谓不赚。
4. 恩佐斯亡语体系:恩佐斯体系算是后期控制卡组返场的首选了。 在亡语怪的选择上大家各有千秋,这里作者选择了卡塔图/星占师/娃娃机。 这套宇宙偶数法总体曲线偏低,更趋向于吃一些快攻卡组,为此过牌的跟上必不可少。星占师能够稳定过一张法术牌(快进到克苏恩法术)且弥补2费曲线。娃娃机是一张冷门卡但却相当的实用,663突袭能较稳定的处理一个随从且稳定过到一张随从。
5. 女王/咒术师的召唤:这可以说是一套梦幻combo, 大多数情况下会被分开来使用,女王在对于中后期卡组的对局中能起到降智的作用。咒术师召唤的超展开的能力略逊色于女巴但是上限更高。
总体而言我们的卡组定位是一套控制卡组,对阵大多数快攻都是优势,在对阵骑/法/贼/萨时可以默认快攻并起手找低费随从及雷诺。宇宙术/宇宙牧/大哥牧是我们的劣势对局,前期在对方启动前站好场面,凭借姐夫卡扎寻找偷鸡机会。
炉石传说国服前百尤格萨隆奇迹贼卡组盗贼卡组推荐
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说亚煞极卡组怎么搭配?关于亚煞极的卡组选择,玩家需要注重一些问题,具体的亚煞极卡组搭配分析如下:
一,单卡分析
化血为脓:灵活的新卡,进可1血补刀,退可在帮苦痛过牌、帮霍格生儿子时留下2/2站场。虽比怒火中烧高1费,但大多数时候2/2站场比2攻更有优势。对比肉僵,1费2/2白板已经不亏,能破圣盾更是优秀。
魔法之猴&血蹄勇士:前者在宇宙战和旧版瓦王战中一直表现出色,后者作为新成员更像收割机和董大师的合体,填补4费曲线,自身身材也优于收割机,护脸能力也更出色,至于需要2/6还是5/5嘲讽站场则需要根据实际情况决定。
暴虐食尸鬼:代替了退休的死咬,某些方面比死咬更灵活(费用更低,不再被嘲讽干扰,附带站场,当回合发动不给对面反应时间),缺点也有,主要是失去了解5血怪的能力(此处特指夜色镇议员),用法与死咬相近,不在细说。
灾星霍格:朝神钦定的WOG非古神体系最强中立橙,进可将图腾报告化为无数小墙,退可单刷双子皇帝还留俩儿子,老霍格单防DW已成一段传奇,黑霍格单防20攻克苏恩更将名垂青史。填补了砰砰的空位,与战士的契合度也是max,信朝神上传说。
螺丝:虽然从以前壕战火妖法蛋蛋骑时代开始就坑我很多次,但是看在被瓦王和亚煞极拉出来不亏的份上还是留下了。
吼爹:虽然已经是战士常备卡,但是必须指出,跟克苏恩战一样,现在中后期战士已经不需要吼爹作为唯一爆发点,即使平时上场也是4/9冲锋或者10/8冲锋的优秀大生物,而且王牌几乎退役后大多数职业解爹的代价都不低,所以该卖爹就卖爹,该用来解场打伤害就不要吝啬。
瓦王:一张卡可能逆转攻守形势,也可能补充3张手牌,在中速卡组里也不必担心过早疲劳,旧版本瓦王战的核心。王者combo瓦王拉亚煞极拉血蹄 然后吃扭曲虚空 。
亚煞极:剧情上最强古神,虽然远不如另外三位华丽,但最实在的身材与朴素而稳定的收益,在王牌近乎退役这个完美时机仍然有出彩的机会。为中速战提供了第二波强大攻势,面对宇宙术、克苏恩战等只有一张大解的卡组更为重要。注意的是和瓦王不同,拉出螺丝会少打一炮,在无随从时不影响疲劳;另外只拉随从,所以如果需要赌墙救命而且只要单墙,亚煞极有时候会比瓦王更好。
二,弃用卡牌
复仇打击:和壕战不同,1费和2费对中速卡组影响比较大,压着对方打时也很难触发特效,对己打3有时候又很难配合,不如旋风斩实用。
苦战傀儡:新版残影,虽然看似配合很多,但实际上小生物功能型为主,复制一堆苦痛和_食尸鬼收益并不大;大怪必须隔一回合配合,对解牌充裕的卡组存活困难,而解牌不充裕的卡组一轮大怪站稳已经足够取胜;面对快攻发挥空间更小。最终被抛弃,实在喜欢可以替代一张猛击,不建议带两张。
逐星:对快攻不如血蹄勇士,对慢速场面压力太小,黄金猿被两大哥拉出来更是血亏,需要加强后期不如带苦战傀儡。
王牌猎人:削弱后已经完全没有必要在战士卡组中使用。
黑骑士:卡位不够,战吼与两大核心有所冲突,但必须肯定当前环境用处很大,需要的话可以替换一张猛击。
黑曜石毁灭者:实战完全不如霍格。
乱斗:对抗动物园、速攻萨的小生物,4张旋风斩已经足够,对抗大生物效果不稳定还不一定能救命,大多数时候还卡手,在本卡组里无用。
马忠贤:可以考虑,大多数武器对中期节奏都有一定帮助,被拉出来就当6/5白板,当前环境用处不大,如果需要可以替换血蹄或者一张猛击。
三,对战思路
萨满
速攻萨:60%(指胜率开,下同),目前天梯主要敌人,也是主要食物,起手找小斧子、猛击、化脓和小生物,4费以上全换;斩杀如果有可以留最多一张;旋风斩留最多一张且优先食尸鬼。对方1费上随从如果没斧子可以直接丢化脓当2/2站场,或者直接交猛击过牌同时为旋风斩做准备;手里有两张斩杀可以交一张抢节奏;注意对方过载数,如果刻意留费很可能就是手里全是过载法术而且下回合要477了,留好手段应对或者抓紧过牌;场面占优时,血蹄勇士尽可能当2/6墙,因为2/6墙无论如何都能扛至少两下,而5/5墙会被熔岩爆裂或者毁灭锤+石化一次吃掉;后期控制住场面后无法叫杀时就尽量节省费用转甲小心偷鸡。只要不是对方手太顺就不难打。
慢萨:中速节奏萨50%,慢速进化萨70%。时刻注意对方形态,看到655嘲讽、妖术、火爹这种卡上场就要注意节省解牌和防aoe了。中速节奏萨场面比较凶,应对较为困难(而且比纯打脸萨更困难,因为生物质量不低),海象人不出火舌马桶这种就不算太困难。进化萨就要注意处理场面,尽量不要让残血大怪活过几回合,保持小怪不贪、大怪不断的原则,萨满过牌很成问题,利用我们充裕的过牌转化成场面优势就能赢。
战士
海盗战:65%,第一波风潮过后,多数战士死忠已经转投更稳定的克苏恩战了,起手留牌不要太莽,小斧子猛击不要换就不怕被偷鸡。对战思路类似于上版本的咆哮德,保证血线安全清干净对方场面,将手牌差转化成场面差就行。
中速战:51%,这里包括奴隶战和传统瓦王战等大多数中速战士卡组。目前天梯中较为稀少,属于近似卡组内战。内战就没啥好说的,有场面、手牌能跟上、不断解不断怪的赢,而且因为没有乱斗这种大解,一旦打出优势很容易平推。这套卡组多了亚煞极这个稳定收益点优势会稍微高一些。奴隶主在失去死咬以后不能在不消耗其他解牌的前提下同时完成生儿子和解大怪,优势并不大。
克苏恩战:60%,传统壕战大多数已经转型。克苏恩战拥有更平滑的前期曲线,但生物质量偏白板并不高,利用中期生物骗单解,骗出乱斗更好;我们的后期生物质量肯定比不上壕战,所以必须尽一切机会过牌打卡差优势。血蹄和霍格是重要生物,老牛几乎稳定吃一个解,霍格同样而且不吃解就能单刷双子;第一波用瓦王骗乱斗;一般克战只有一个乱斗,所以亚煞极大多数时候都很安全可以带一堆儿子单刷。
骑士
圣盾骑:70%,旋风斩、猛击、化脓都是破盾好手,3费以后有盾就破盾防止集结之刃赚太多,英勇圣印赚伤害是难免的,所以尽量逼对方把英勇交给小生物来解场。注意控制好过牌,先拿下场面再过牌,不要让神恩术赚太多。
奶骑:10%,天敌,挖宝奶骑场面压力较小还有机会靠生物压死,亡语奶骑完全没法打,中期生物质量不低,还有男女城管强力单解,两张平等群解,奶量巨大难以偷鸡,恩佐斯拉起弗丁女王都很难处理。碰到一两个可以休息会再排,一般不会碰到太多。
术士
动物园:55%,场面比萨满更强势,所以要更关注随从。这版本动物园返场能力很差,而且一血生物为主,所以每个旋风斩都尽量多赚,能省就省,斩杀不必刻意留,议员黑铁这种该斩就斩,能斩海巨人更好(现在带两张57大哥的很少了)。霍格表现很重要,上场尽量配合1费法术造墙,对方飞刀配合得好就能单刷。
宇宙术:60%,无论传统宇宙还是克苏恩宇宙术,前期场面都比较弱,但解牌充裕,所以过牌一定要跟上防止断怪。后期思路和打防战一样,一波中期生物骗aoe,瓦王再来一波,吼爹可以留着偷鸡。
法师
火妖法:65%,正常来说应该是70%胜率,因为尤格的存在少5%。火妖法类似于偏慢速并且更看脸的动物园,手顺时的控场能力和后期翻盘能力比动物园更强,所以不要因为瞬间优势就轻敌;霍格很好用,同样上场时尽量配合一费法术先出个墙;一般前期都能占到优势,然后就是对方尤格不要太过分就行。
冰法:85%,和传统战士一样是父子局,铸甲师不要裸上,上场就配合旋风斩刷甲。手牌务必留一张斩杀和一个触发手段给大法师。吼爹、瓦王、亚煞极这种大怪到费就上,冰法解怪乏力无法忽视大怪强行打伤害。只要不被大法师偷鸡到就很简单。
宇宙法:50%,只碰到两个,赢了一场,还有一场被对方尤格给两个秘法宝典拖崩了;打法跟打冰法一样保证过牌然后靠不间断的大生物给压力;宇宙法是看血统的卡组,碰到欧皇就歇歇吧。
盗贼
奇迹贼:75%,打贼起手如果有斩杀可以留一张,能不能解掉可能出现的大范对中后期发展影响很大。这版本贼几乎没有aoe能力,自残特性也导致黑铁潜藏者发挥很小,所以中期开始不要断怪尽可能铺,尽量让血量压力在贼那边;最后尤格登场时看**就好,因为贼的牌库比宇宙法火妖法要薄很多,所以被大翻盘的可能性比较低。奇迹贼只有两个爆发点,一个是前面提到的大范,还有一个是尤格,注意好两个点就行。
亡语贼:65%,注意对方出牌,看到战利品就可以判断为恩佐斯亡语贼。亡语贼与其他亡语卡组不同,贼的亡语以功能性为主,主要输出是最后恩佐斯一波大爆发;打法跟奇迹贼类似,把血量压力转移到贼那边,亡语生物哪怕411也尽可能当回合处理,被石化迅猛龙、暗影施法者copy到会更亏;注意深渊探险拿到的牌的位置,如果对方一直不动很可能是拿到了强爸爸;亡语贼解牌更少,中期应该有机会尽量抢血;恩佐斯虽然可怕但贼没有亡语墙不敢劣势随便下,强爸爸同理。
德鲁伊
克苏恩德:70%,跟上版本打咆哮德类似,不过没了一套的大威胁,血线压力变得比较轻松,起手可以留1-2张过牌。重点处理的生物是657墙,这个比双子更可怕
炉石传说外服上传说龙德卡组德鲁伊卡组
今天深空小编为大家送上炉石传说国服前百尤格萨隆奇迹贼卡组的具体搭配和玩法吧。
先上卡组和胜率,卡组是边打边调整的,不代表最终这个卡组的胜率。
卡组:
好了简单说一下这个卡组的特点,这个卡组放弃了隐藏冷血火车王的斩杀,换来的是不卡手,手牌基本用不完,和萨隆劣势翻盘的机会,不会出现卡一手隐藏冷血不来加基森的局面。
起手留牌:
先手伺机待发背刺探险李爷爷,有背刺可以留军七都留一张,都知道贼先手很蛋疼。
后手伺机待发背刺探险李爷爷军七毒药大范,同时有伺机待发大范可以留刺骨毒刃刀扇暗影打击找机会做大范。
可替换单卡:
1张幽暗城商贩可以换大地环,大地环有时可以救命。
幽暗城商贩少一费还能拿张牌,各有好处,其他卡不建议再换。
对阵几个主流职业情况:
战士现在就2种,克苏恩战和龙战。克苏恩战55开,关键是防乱斗,场上不要超过3个怪,探险能找到小强最好,674骷髅骑士和老牛也不错。
打龙战优势,前期可能会被抢很多血,要靠背刺军七伺机待发抢场面,一旦站住场,龙战返场是比较难的。
术士也是分动物园和宇宙术2种。和战士很相似的情况宇宙术55开,防好AOE。对动物园优势,也是背刺军七伺机待发抢场面。
打猎人优势,正常留牌,不要铺太多,残血怪可以换了防放狗,先要想好8费三宝的应对。
对德也是尽量抢场面,没什么好说的。。
火妖法55开吧,法师就法力龙艾绿火妖这几个有威胁的怪,留伤害牌解了就比较稳了。
萨满大劣对局,基本都是打脸萨,就一个435墙,没奶太难打。
不过现在萨满也不是很多,所以贼又能玩了,这卡组即有强度又有导演的性,喜欢的可以试试。
忘了说导演,总之这是一套站场卡组,尤格萨隆劣势才上,翻盘概率还是挺大的,尤格萨隆真的是强,无敌。<
炉石传说加基森版经典野兽德卡组推荐
炉石传说外服上传说的龙德卡组怎么玩呢?炉石传说龙德卡组有什么玩法技巧吗?下面深空小编会为大家详细介绍炉石传说外服上传说的龙德卡组哦~
卡组:
对局优劣:
对阵动物园,打脸萨/中速萨,各种各样的快攻都是优势的。
对阵龙战,中速猎,控制德,防战这一类的五五开。
对阵节奏法,克苏恩德,恩佐斯骑稍微劣势。
对阵克苏恩战,宇宙术,牧师是大劣的。
起手留牌:
起手留牌说简单点,大家玩多了自然就会明白的。
愤怒,活体根须,达纳苏斯豹骑士,野性成长,激活这几张牌是都可以留的保证度过前几回合,选择性留一套龙就好,对阵动物园可以留着横扫。
替换/变化:
首先,你要明确你需要什么,比如更多解牌或更多过牌,更加快速的游戏或者后期游戏,这都取决于你的卡组构成。我已经尝试了很多可能的变化,差不多都是可以得,重点是看当前的环境来改变卡组。
你想有更多的过牌,你可能会想带滋养,但是滋养的5费过三张会使你的场面节奏亏损,而且5费的黑翼腐蚀者可以帮你强到很好的节奏,蓝龙也提供了过牌,滋养会带来巨大的场面节奏亏损,我们这套卡组是很需要节奏的。
这套卡组有8张龙牌,有一些是可以替换的。碧蓝幼龙和暮光守护者的作用是比较明显的,龙人打击者你可以换成精灵龙,如果你想前期更加快节奏的话。阿莱克斯塔萨可以代替奥妮克希亚或死亡之翼,死亡之翼其实是更加不错的,能给你翻盘的希望。
除了龙你也可以做一些其它的替换。两个战争古树并非是一定要的,拉格纳罗斯还是挺好用的。塞纳留斯也可以在这套卡组上有不错的发挥,甚至是关键,很不错的卡,你可以尝试换上去。黑暗鸦人如果你想用也是可以得。你可以换上你想要的卡,只要你保持法力曲线的稳定就可以。
》》》炉石传说德鲁伊卡组推荐兼强度的双神德卡组
炉石传说标准模式战士卡组推荐
该游戏在最近终于迎来了加基森版本的全新卡牌,其中一些老卡组都不再适用,这让许多在体验游戏时感到压力很大,为了让暂时没有新卡的玩家们可以继续顺利游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版经典野兽德卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
经典野兽德卡组介绍
龙争虎斗加基森发布已经一个月有余,在大家热衷于新卡组的时候,也意味着部分老卡组的没落,中速萨、蓝龙德、克苏恩体系、尤格萨隆这些上个版本强力的卡组居然都没有再活一集的可能,实在令人唏嘘不已,就连在上古时代一直延续至今的防战和动物园在这个版本也基本绝迹,足可见此版本新卡的有多强大。
当然也有许多延续至今的卡组一直在天梯征战中,比如新版的奇迹贼与延续了部分中速体系的青海萨,如今这两套卡组也算当今环境中t2以上级别的卡组了。除这两套之外另外一套还有一套卡组在目前的环境中也是可以一战的,那就是野兽德。
很多人都会觉得不可思议,为什么野兽德可以一战,开始我也不相信,直至我的好友爱因斯坦,全程使用一套野兽德卡组在1月初就顺利拿到了低保我才相信,野兽德在目前的环境真的还是可以一战的。
野兽德作为冠军试炼扩展包发售后提出的套路一直进化至今,期间炉石的设计师应该是做了无数的努力妄图将德鲁伊这个古老而又神秘的种族向野兽这样肤浅的角色开始退化(玛洛恩,我说的不是你,我也不知道你为什么算作野兽),经过了探险家试炼、上古之神的低语两个版本的牌组扩充,终于在卡拉赞之夜扩展包中,野兽德开始被人重视,其主要的两张核心卡片,魔法乌鸦与展览馆守卫,这两张牌也引领了这个卡组正式的亮相,由此野兽的开始逐渐进入人们的视野,虽然在最后蓝龙德成为了那个时候最后的胜者,但是依然有少部分的野兽德忠实玩家在版本里依然驰骋。
总的来说野兽德是一套需要胡与天选的卡组,在知识古树的过牌不幸被削弱的时代,过牌是德鲁伊最大的弱项,当然在现金这个版本,一费能准时摸到魔法乌鸦和根须才是最重要的,因为面对天梯大量的海盗体系卡组,似乎只有起手摸到这两张一费卡才能保证我们可以顺利的度过下个阶段。
卡组核心与介绍
野兽德卡组
这是我的朋友爱因斯坦本月初就拿到低保的卡组,一套很标准的野兽德卡组并没有添加龙争虎斗加基森中的任何新卡,因为新的扩展包中也没有任何可以增强我方野兽德战斗力的卡片,似乎这也表示了炉石的设计师是不是打算要放弃野兽德这个重要的职业分支,在本版本中青玉德虽然是后期无敌的卡组,但是能否活过前期确是这个卡组最重要的事情。
因为没有添加任何的新卡,所以这套野兽德看起来与其他的野兽德卡组并没有太大的区别,唯一的不同是添加了火车王这一经典的斩杀手段,以方便我方后期占场不足的时候,依靠火车王直接一波偷鸡斩杀,卡组的总体胜率还是很不错的,因为目前天梯除了海盗体系卡组之外,最重要的就是宇宙术卡组,而野兽德在对战宇宙术时有着天生的身材优势,德鲁伊的卡片都以好身材著称,这就导致很多情况下,宇宙术在没有6费准时雷诺的情况下,只能含恨而亡,踩着宇宙术上分这也是这套野兽德可以在月初迅速低保的主要原因之一。
另外还有一点就是打天梯之前一定要洗脸,祈祷自己每把必胡,起手就是一费乌鸦二费亚煞极印记,这样基本上我们就已经赢了一半。
起手留牌与对战各职业心得
1、起手必留乌鸦与根须,如果没有要全力去找,根须一费基本变树苗使用,因为大量的海盗体系逼迫我们不得不一费就用根须占场解掉对手烦人的蹩脚海盗,当然最好的还是乌鸦加激活亚煞极的开场,这样后期场面无论如何改变,前期占据了先手就是我们的天下。
2、对于野兽德来说占场大于解场,永远要使用大型生物来压制对手,因为对手会时刻提防我方的6费展览馆守卫,所以很多时候,对方会用自己的随从解场,这就给了我们很好的机会。
3、5费的利爪德基本都是以冲锋的形式冲出去抢血,因为抛除宇宙术之外,其他职业有奶的可能性不大,因此,提前的消耗对手的血量有利于我方更好的掌握主动权。
卡组再调整建议
1、荆棘谷猛虎
老虎是张很好的卡片,在早期的野兽德卡片中基本都是5费猛虎,六费守卫的套路,但是在现今版本中,我们需要强化一下前期的随从,所以对于后期卡片来说老虎可以考虑携带一张,如果有多余卡位的话。
2、刃牙德鲁伊
在本套卡组中刃牙德鲁伊基本被野性之力取代,主要原因在于野性之力的灵活性,当然选择携带刃牙也是可以考虑的,毕竟刃牙+咆哮也是后期不错的斩杀手段。
结束语
野兽德月初低保也让我们明白一个道理,整个天梯的环境是不断变化的,如果分析出形式然后不断做出调整才是我们想冲击天梯所要做的事情,在此也衷心祝愿各位玩家可以月月传说。
炉石传说
炉石传说标准模式奶骑卡组怎么选择
炉石传说标准模式已经开了一段时间了,BoarControl的自创的一套炉石传说中速瓦王节奏战卡组,下面让我们一起来看下吧!
起手留牌
所有的对局起手都找炽炎战斧,后手才留化血为脓。除此以外:
对阵快攻:化血为脓,铸甲师,凶暴猿猴,猛击。
对阵中速:暴怒狂战士,暴虐食尸鬼,铸甲师,猛击,凶暴猿猴。
对阵控制:苦痛,战斗怒火,斩杀。
职业对阵
猎人:80%胜率。猎人的随从血量都比较低,这套牌清场很多,打起来很轻松。
火妖法:80%胜率,在早期摸到武器基本就稳了,时刻准备好可以对付火妖的手段。
冰法:80%胜率,铸甲师和拉格纳罗斯是两张关键牌。
动物园:80%胜率,各种旋风斩效果,打动物园还是很轻松的。
宇宙术:70%胜率,对付宇宙术要保持场面的压力,保护好狂战士。
牧师:75%胜率。狂战士是对阵牧师的关键牌。牧师早期很弱,你可以轻松得到场面优势,注意提防奥金尼环。
奴隶战:60%胜率。很难清理奴隶主,但是好在有场面优势之后可以用随从轻易吃掉奴隶主。
亡语骑:60%胜率。不要在三费回合裸上狂,很容易吃的,一定要见过一把真银圣剑之后再上,或者把它放在嘲讽后面。
奇迹贼:66%胜率。留好对付盗墓匪贼的手段(现在没有死咬了)。保持场面压力,尽量能在他们下加基森的时候把他们打到斩杀血量。
萨满:65%胜率。得要在起手有小斧头才好打,而且4费前得保留至少一张斩杀来应对477。
克苏恩德:60%胜率。得把斩杀留给7费以上的随从,因为高墙实在太多了。
以上便是炉石传说中速瓦王节奏战卡组,希望对玩家有所帮助!
炉石传说
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说标准模式奶骑卡组怎么选择?关于奶骑卡组,主要就是能帮助其他的卡牌进行回血,提升其生存能力。下面小编为你提供了炉石传说标准模式奶骑卡组搭配:
卡组说明
这套奶骑是昨天开始用的,一度冲到过传说400多名(木有截图因为400多经常去。
古神新卡:
1、禁忌治疗:消耗你所有的法力值,恢复等同于所消耗法力值数量两倍的生命值。
2、被感染的牛头人:4费2/3,嘲讽 亡语:召唤一个2/2的泥浆怪。
3、光耀之主拉格纳罗斯,8费8/8,在你的回合结束时,为一个受伤的友方角色恢复8点生命值。
4、恩佐斯:10费5/7,战吼:召唤所有你在本局对战中死亡的,并具有亡语的随从。
卡组思路:参考死鱼骑,一边解场一边过牌,一边扔亡语压场,血少了就奶回来。最后恩佐斯一波带走。
恩佐斯一波现在只有骑士、战士、术士能解,注意用好末日抢先手,空场末日抢节奏。
单卡分析:
亡语体系:
血法师:比起战利品优势是自带嘲讽,还能配合奉献打3,有些动物园会用阿古斯卡3血。前期没牌了果断卖了过牌,一般对手都会解
战利品:这套前期2费经常空过,加入战利品加速过牌
腐化牛头人:垃圾墙,无比怀念董大师。23的身材,儿子还没有嘲讽。即使如此还是要带,面对疯狗萨只能靠这个挡一挡。也有带411的版本但是411我暂时没有所以
新司机:糟糕的牌,对比格斗士只多了1攻却亡语奶8但是能压制536是不错的
凯恩血蹄:和这套牌相信不错,因为奶多
女王:优质亡语卡,也保证了恩佐斯一波能防死亡之翼
如果有411可以带!!!我没带是因为我没有!!(我觉得金恩佐斯更为重要)
憎恶:最后还是没带,因为防御效果不强。清场太被动,并且被恩佐斯拉出来容易坑死牛头人和丁丁。可以配合411然而,,,窝没有411啊
功能牌:
图哈特:一张卡能提供持续的场面压力,甚至能单刷某些职业,那就足够了
哈里森:吃到武器就血赚,吃不到武器也就亏1费而已
大螺丝:增加压力、压制血线,偶尔偷鸡,增加对宇宙术、冰法胜率
城管:还用说吗,现环境是城管最给力的时期了
奥达曼:解一些大帝伊瑟拉之类的随从
:解334非常好用,心疼隔壁战士的死亡之咬
奶体系:
禁忌治疗比想象中给力太多!刚开始一看到这卡时候我第一反应是这什么垃圾说实话禁忌系列卡我都不大看好。尤其不看好禁忌畸变,因为可怜的本是非酋(连续73包没橙,连续4次60包2橙无金你们感受下)
放弃圣疗的原因是太不灵活。打快攻找不到时机下,打慢速经常卡手。
起手换牌:
找末日、炎平、战利品血法
特定职业额外找牌:
打萨满找城管、打德城管可留
打法师可以找宝剑(解火药哀绿)
打克苏恩套都可以留宝剑(常用克苏恩套比如战士牧师德)
打战士找图哈特、佛丁可留
打慢速职业可以留大怪
对阵各职业:
对阵克苏恩套小心克苏恩偷鸡斩杀,另外要抢在克苏恩达到30之前打死对面或者铺出无解场面,我们过牌快于大多数克苏恩职业。
1、术士
宇宙术:46开,太怕大王了,只能指望大螺丝、佛丁或者恩佐斯无解场面,如果以上三张都没有可以跑。能赢的局是对面大王比较靠后,而我方有螺丝佛丁,或者大王之后能迅速炎平接恩佐斯反场。
动物园:开,现在的动物园没有亡语赖场(11中出野兽被窝无视了!),极度惧怕炎平清场,此外我们的城管能很好的管制海巨人。炎术士+法术也能解掉禁忌仪式
2、萨满
打脸萨65%胜率,大量的奶、3个墙能够比较好的防御萨满,末日能吸收大量伤害(或者沉默保护423墙)。此外,由于各种管,这套卡组更能吃带477的打脸萨满,反而怕的是没477的打脸萨。
对阵图腾萨控场萨的话差不多也是73开,由于对面斩杀拙计,所以只要参考冰法思路。
3、德鲁伊
73开,也是因为城管多的缘故
打天国的咆哮德应该是19开吧哈哈哈哈哈哈哈哈,但使树人咆哮在,不教古神犯艾星。
4、战士
73开,壕战只需要图哈特就能单刷,自古中速骑打壕战就是优势,这套牌中速骑组件一个不少,克苏恩战也好打。海盗战没遇到过,应该没有动物园之类的强。注意尽量留炎平一套防一下瓦王。骗好乱斗,乱斗交了再下恩佐斯
5、猎人
T7猎82开,弱化版萨满,放狗和爆炸完全是死卡
中速猎46开劣势,中速主要是场面太多了。一个兽群呼唤我们就要拿命解,没场面的时候经常要被迫交一套。狮子的话只能城管,此外中速猎双杀戮射箭12点的高斩杀(没错这个就算高斩杀了,天国的小德)容易威胁到我们的血量。如果遇到带恩佐斯的中速猎那就更加难打了。但并非不能打,我也疲劳死过中速猎
6、盗贼
奇迹贼开
7、牧师
73开:末日很好用。努力过牌同时别让牧师过牌,主要靠女王老牛骗埋、图哈特骗灭、然后佛丁螺丝等等单刷,基本可以有怪就上,城管管3攻怪也不亏。最后恩佐斯一波牧师是解不掉的(天国的炸弹君)。双平等的作用下牧师是很难对抗我们的。
8、法师
火妖法:73开,大优,末日克镜像,清一波场就很好打,后续奶量足不怕法术斩杀。但是怕带罗宁的。建议直接管了罗宁抢脸
冰法:略优,但是注意事项有点多。作为一个冰法也玩的不少的家伙,在此提出点注意事项。
注意炎平或者宝剑+报告解大帝,末日可以用奥达曼+宝剑。女王压住大法师,但是小心女王拉末日。红龙回合直接城管+禁忌治疗。双大螺丝和双禁忌治疗都是冰法非常恶心的。这套怕的是带了大法师的冰法,因为大法师同时会冻脸所以只能炎平解,但是现在火炬冰偏多。注意能用光螺丝奶就先用光螺丝,场面不要留残血怪不然螺丝奶歪。注意观察大帝减费牌估算冰法斩杀,有时候自己没残血怪,能奶到20多血安全的时候别禁忌治疗而是可用奶螺丝。
此外有些变态冰法比如我喜欢带复制,注意别被复制了血法红龙不然雪崩。
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