暗黑2法师加点_暗黑2法师加点新人指导纯电
1.暗黑2法师怎么加点
2.《暗黑2》法师双修冰火怎么加点?
3.暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)
4.暗黑破坏神2各人物应该怎么加点
技能点:静电力场,暖气,第一个冰甲和各种过路点1点\x0d\ 暴风雪,冰尖柱,冰弹,冰风暴MAX,冰支配看等级,开始5点左右足够,前4个技能点满以后再慢慢补\x0d\属性点:力量够拿统治者大盾,敏捷看装备,如果用物免盾就加到75%格挡率,用精神的话一般就不加了,其他所有点加体力\x0d\ \x0d\通关的话压力不大也不怎么难,大部分时候都可以开着8PP打,但是有时候很讨厌,比如大菠萝前头那个会衰老诅咒的暗金冰免法师,遇上皮肤硬化或者加速的属性小弟半年也捅不死,碰到毁灭王座冰免怪太多也得退出去重新进一下重置下怪的组合
暗黑2法师怎么加点
技能点分配
①主攻技能
冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。
②辅助技能
冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。
(注:还可以根据个人喜好,加1的火焰强化,火焰强化是可以给雇佣兵施法的,提高命中率,但1的火焰强化效果不是很明显,持续时间短,辅助技能又没必要多投入)。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要99点,其中可以有12点任务奖励,剩余87点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。
以上就是关于暗黑破坏神2重制版冰火双修法加点指南的全部内容,萌新还可以去篝火营地查看最新消息。
《暗黑2》法师双修冰火怎么加点?
简洁一点吧。。。推荐冰火!
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
MF型,塔拉夏一套,盾用押韵,手套运气守护,鞋子战争旅者,戒指拿各。
PASS型,头盔军帽,衣服蛇皮,项链玛拉,武器眼球、死亡深度,盾暴风、精神,手套法师之拳,腰带蛛网、雷神,戒指乔丹、乌鸦,鞋子纱织、沙暴。
暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)
前期:暴风雪20,?冰尖柱20,?冰支配10,?大火球20,?小火球20,?火支配1?剩余点数投给暴风雪其他加成技能。
后期:小火球20,?大火球20,?陨石20,?火支配1,?冰封球20,?冰支配10,?还剩几点建议投给冰弹。
《暗黑2》技能加点解释:
1.暴风雪:
暴风雪,冰风暴,冰尖柱加满,火系的大火球加满,支配火焰1,支配冰冷1。
特点:善于大范围杀小怪,但是杀boss比较不安全。
2?冰封球:
冰封球,冰弹,陨石,支配火焰加满。支配冰冷1,瞬移1,静态立场1,暖气1。
特点:对单个怪伤害高,杀boss也安全得多。
3?冰封球+暴风雪流:
冰封球,冰弹,暴风雪,加满,大火球,火弹(也可以选择陨石和支配火焰)加满。
特点:冰封球与暴风雪流派混合体,各方面都比较擅长就是成型慢。
暗黑破坏神2各人物应该怎么加点
1、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。
4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。
德鲁伊 属性前期加力量和敏捷,毕竟前期魔法太烂了!~~ 以后穿好的装备也用的着.后期应该以++法为主.得鲁伊的2个终极魔法很牛的!~~~ 技能方面变身是一定要加的,看你主修变狼还是变熊!~~~ 变狼的话就++对变狼有用的辅技,熊也是同理 魔法前面的小魔法加1点就可以了.建议风盾多++几点.(还是很有用的)召唤系建议加不加随便你!~~~~加也下也不是不好,可以吸引怪物!~~~~不过主修还是魔法,毕竟你还是要靠他吃饭的. 死灵 火焰石魔肯定要用,所以石魔、钢铁魔都要1点,以备没有尸体的时候,召唤一定要配合诅咒的,减防减抗衰老,尸暴。点数一般都集中在1,2个系,不然没装备的话都是4不像。 推荐属性加点方法: 力量和敏捷加到能够戴装备即可, 精力和体力按照3:2的比例加点。 如此加点原因: 每升一级只有5点潜能点,所以加点应该非常小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,例如,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。 精力代表法力,体力代表生命,法力乃是死灵的至关重要的一个部分,毕竟死灵是放魔法的,而生命多了,前面还不会感觉到有什么用,但是到了后面,怪兽攻击力超高,如果被秒杀,灌血都来不及了,所以生命还是多一点好。 刺客 一.技能分配,以下技能分配是以90 技能为标准: 武术系(MA),共需要 64, 左: 焰拳(FOF) 1 级 雷电爪(COT)20 级,Max 寒冰刃(BOI)1 级 中: 虎击(TS)1 级 蛇击(CS)1 级 凤凰(PS)20 级 ,Max 右: 龙爪(Dtalon)20 级 ,Max 影子系(Shadow),共26: 左: 速度爆发(BOF) 1 级 中: 支配利爪(CM)10 级 武器格档(WB)1 级 影子战士(SW)1 级 影子大师(SM)10 级 右: 心灵战锤(PH)1 魔影斗蓬(COS)1 心灵震爆(MB)1 级 陷阱系(Trap): 全部放弃 野蛮人 所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人 状态: 力量: 187 敏捷: 不加 (原因见后) 生命: 剩下的全加到这里 法力: 不加 技能: 旋风20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄1 (Taunt) 锤子掌握 20 (Maul\Mace) 加速: 1 铁布衫 1 自然抵抗 1 过路点各 1 总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。 剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点: -方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。 -方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。 -方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。