1.者连招方法 猩红收割者该怎么连招

2.英雄联盟吸血鬼怎么样,值得入手吗?

3.英雄联盟中有哪些法师到后期疯狂输出?

4.英雄联盟:吸血鬼怎么玩?

5.猩红收割者怎么样?

6.lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

lol猩红收割者出装顺序_英雄联盟猩红收割者出装

请记住一点,猩红收割者不是像妖姬之类的瞬间爆发的英雄,他是一个持续性的英雄,当然你的队友要是因为你秒不了ADC或者是杀不了人而说你没有起来的话,那我就没有办法了。对线的时候没有什么9级强势期9级之前弱爆了的一说,尽量的要不断的猥琐,不断的恶心,如果你能在自己不掉血的情况下Q到对面的人这时最好的了,谁会说你前期不强了,当然了对线时吸血鬼的补兵也是关键,我玩的时候很多都是对面把兵压倒塔下,前期就E是AOE的而且消耗自己血的伤害不高的技能(7级的时候才1级的E,多以伤害低)所以要练好塔下补刀。至于出装的方面,得看队友和对面的阵容了,如果我们的中单出深渊,我就出吸血书,如果他不出深渊,我就给自己出一个吸血枪就够了。中单的吸血鬼我会一个魔抗斗篷加2血瓶出门,够钱1200就要准备回家了,记住是准备回家,要开始清兵,然后吸血枪,买上眼睛和血瓶,不要以为有吸血枪就可以不用出血瓶了,然后就是法穿鞋,深渊,帽子这种出法是队友有控制的出法,如果队友没有控制或者控制不够用,就把帽子换成冰杖,中亚其实可以晚一点出的,至于和中路的人对拼的时候,看准对面的法师剩到三分之一的蓝的时候你就可以全力的压制了,以为他剩到这些蓝的时候基本上放不出全套的技能,即使你自己没有大,也可以在心理上压制对手。至于上单方面如果对面相当的暴力就一个布甲+3个血瓶一个眼睛,前提是你得在泉水等上10多秒,不要担心兵线,因为暴力的上单都会打3狼或者4F,到2级打你,因为上单多是物理伤害的英雄,所以你不用等1200出吸血枪,完全可先出勘探者护臂,然后你就会发现他打你就不太疼了,之后出了吸血枪,然后就是冰杖,CD鞋,不是法穿鞋,买上燃烧宝石,看快要打团了再把燃烧宝石合成振奋铠甲,之后就是攒钱买中亚,然后就是兰顿,帽子,可以不用出吸血书的,除非你把所有的格子都出满了。这个时候你会发现你的法强只有370多,但是你的血可以达到3200左右,但是双抗都超过100了,而且持续性是特别强的,收人头不太强,但是你的作用是特别大的。如果上单顺的话,直接就是吸血枪,冰杖,帽子,1V2不是问题。整体来说吸血鬼有大体3中出装,1是法穿鞋,吸血枪,冰杖,深渊,帽子,中亚。2是CD鞋,吸血书,冰杖,中亚,帽子,狂徒。3是纯粹的CD流肉,CD鞋,吸血枪,振奋铠甲,冰杖,兰顿,帽子,记住这时候就不要出狂徒了,因为出了狂徒你的伤害简直是不伦不类了,你能感受到敌人都无视你的存在直接打别人了,因为你没有输出。以上3中基本上就是后期的出装的套路了,个人感觉还是稳一点好,慢慢发育,只有通过不断的补兵,弄好装备你才是一个好的吸血鬼。以上就差不多了,感觉写的好乱,哈哈

者连招方法 猩红收割者该怎么连招

第一、 首先我要说的是,吸血鬼这个版本对它是非常友好的,一旦发育起来就是对面的噩梦,基本上装备成型的吸血鬼一个人打三个一点问题没有。

 第二、 在这里给大家介绍一个符文加点的暴力方式,就是点主宰,很多人喜欢点主宰中的掠食者,其实不是,点电刑。目的就是增加其爆炸伤害。

 第三、 下面就依次点上恶意中伤,还有僵尸守卫和忐与猎手就可以了。这些也是增加其伤害的。

 第四、 至于副系你点巫术中的超然和风暴聚集,一个是提供冷却缩减,大家都知道吸血鬼很吃冷却的,风暴聚集提供伤害。

英雄联盟吸血鬼怎么样,值得入手吗?

前期的时候Q技能可以用来消耗,吸血枪,这个装备出了之后基本上可以保证自己的血量。主Q副E一级W有大点大,在对线期等级高了以后推线的时候Q技能给炮车,其他的小兵用E技能就可以收掉了。

猩红收割者·弗拉基米尔是《英雄联盟》中一个英雄角色,他被玩家称为吸血鬼,是游戏中最强的法系Carry之一。可以靠Q技能消耗敌人,等到6级配合大招,一举拿下对手。

英雄联盟中有哪些法师到后期疯狂输出?

值得。

吸血鬼不管怎麽说也只能是一个线上英雄。但是消耗能力是一等一的。不过确实无论如何打不过稻草人。对线不吃太多技巧,走A对吸血鬼效果不好。不过AQ的连招还是很棒的。Q只要CD好就放就能保证基本不死。但是要是非说也是很难,毕竟不是个爆发瞬伤英雄,连招完整的伤害也不如安妮三下。

出的装备里冰杖和沙漏是必须,冰杖对吸血鬼来说是和金属大师一样的必须存在,至于沙漏配合W整整4.5秒的无敌效果拔群。其他的出装推荐有法帽,吸血书,深渊,狂徒,兰德里。至于复活铠甲因为完全没办法从被动得到收益,比狂徒差了不是一丁点。

团战来讲就是一个乌鸦一样的存在。一个大招扔进去然后QE开始无限追打。看火力太猛开沙漏,看要死就开W。虽然无脑,但是敢冲就是胜利。

另外,掘墓和vn很意外的在线上克制吸血鬼。尤其vn单打吸血鬼简直就是虐孙子的节奏,要不要试试?

英雄联盟:吸血鬼怎么玩?

《英雄联盟》里要说ADC射手是持续的物理核心输出,那么APC法师就是持续的魔法输出,法师在团队中的责任就是用魔法攻击来给敌方造成伤害,是不可忽视的存在。有的法师可以在前期就能取得优势对敌人进行压制,像是安妮、稻草人、火男等等,而有的法师则需要通过前期的发育到后期才能疯狂的输出,像是猩红收割者弗拉基米尔、暗黑元首?辛德拉、邪恶小法师?维迦等等,下面我们就围绕本期话题来聊一聊这三位到后期疯狂输出的法师英雄吧。

一、猩红收割者?弗拉基米尔

猩红收割者?弗拉基米尔就是玩家们俗称的?吸血鬼?,他作为一个法坦,在前期的作用并不明显,这个英雄很吃装备,所以到了后期才能疯狂的输出。这个英雄的续航能力非常的强大,后期的时候在满怒且残血的情况下可一口把血吸满,并对敌人造成大量的伤害,而且E技能到了后期CD非常短,配合血怒效果,成吨的AOE伤害就体现出来了。

二、暗黑元首?辛德拉

暗黑元首?辛德拉就是玩家俗称的?球女?,从名字里就可以看出是一个玩球的女性角色,她这个球就是Q技能?暗黑法球?也是她主要的输出来源。前期的辛德拉Q技能几乎打不出什么伤害,而且她的W技能和E技能还有大招的R技能都需要Q技能的铺垫才能发挥威力,所以到了后期之后,不缺蓝不缺CD的情况下,辛德拉可以几乎无限Q,或者QER给对方造成持续的爆炸伤害!

三、邪恶小法师?维迦

邪恶小法师?维迦是玩家们俗称的?小法?是一个很纯粹的大后期,因为他的技能机制很特殊,需要长时间用Q击杀敌方单位来获取?超凡邪力?的效果,随着比赛时间的推移,这种效果会永久累加自己的AP值并且没有上限,随着AP越来越多,魔法伤害就会越来越强。到了后期再出两个减CD的装备,那么他就可以使用QW对敌方单位进行疯狂的轰炸了,脆皮英雄碰到Q技能,不死也残废。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

猩红收割者怎么样?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:吸血鬼怎么玩?

吸血鬼,可上单,可以中单,上单多出肉,中单都出法强(不管怎么出装,吸血鬼后期的血都不会少,法强也不会很低,看被动介绍去) 吸血鬼是那种混线能力强,防GANK 能力也强, 我一般都是主Q,副E,但是第二级就学W ,W这技能可以说就是吸血鬼的神技,如果你会用的话。 技能就说这么多,技能你应该都熟悉, 说下 打团的玩法, 吸血鬼打团,他的R 是瘟疫, 刚中是没有伤害的,但是,尽量的往人堆里丢, 中了他的大再被打是有伤害加成的 (这个应该都知道) 另外是重点: W 和 E 的运用,E是可以叠伤害的知道吧? 一般开团前先叠满4层,然后能翻1倍多,而且还是群伤,这个输出是很恐怖的 所以开团你就E Q E Q, 然后尽量的吸收伤害,然对面的人打你, 快死了就W(W 是神技,可以躲避任何攻击) ,时间大概是2-3秒吧,起来后 E Q 好了继续丢 这就是玩法, 吸血鬼的黄金等级是7级以后,如果被压,那么就是11J 以后,那时候你对线的能力太恶心了,基本可以让对面无法补兵。

加点:吸血鬼可以选择主Q副E,有R点R。吸血鬼是一个无蓝耗英雄,在线上他的技能全部都与血量相关,Q技能可以让其吸血回复自己的生命值,而W技能以及E技能却是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通过Q技能让自己拥有持续作战的

能力符文:吸血鬼的选择是启迪。主系启迪。1. 启封的秘籍:让吸血鬼1级上线可以带点燃,后续单带换TP,团战切换为疾走发挥优势。2. 神奇之鞋:可以获得免费并效果更好的鞋子。3. 小兵去质器:避免对方裸号令之旗的工具,也可以让吸血鬼更好的掌握线权。4. 星界洞悉:全面的提升冷却缩减。副系巫术。1. 迅捷:给吸血鬼提供更出色的机动移动能力。2. 风暴聚集:随时间获得额外AP,中后期影响力更大对线:上单吸血鬼的优势就在于线上的消耗与回复,利用Q技能的效果可以让吸血鬼很好的保持线上的状态,利用猩红冲刺的效果还可以起到出色的消耗效果,避免跟对方打一波,持续性的利用血量消耗建立优势。吸血鬼想要打出快速的高额伤害,进场后除了Q以及大招,比较中间核心的combo就是EW,利用不可选取接近敌人释放满E,在E技能结束后再接火箭腰带补充伤害。

扩展资料:

猩红收割者?弗拉基米尔是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄角色,是游戏中强力的法系Carry之一,拥有很强的后期能力。

lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

还不错吧,这个英雄主要看对手,对面稻草人,你就在找死,对面盖伦,你就能超神,他对拼弱的要死,清兵和风筝能力却很强,前期别想,最对吧对面打回家,就刷兵,qeqe,然后最重要的是w技能,黄金3秒啊,逃生用的,一定要留好。9级之后q的cd变3秒,这时候就无线q了,然后一套爆发吧对面带走,rqe!,当然吸血鬼重点还是团战了,一定要半肉,开着w进去开沙漏,qeqeqeqeqe,团战搅屎棍懂什么意思吧,q也是个抢人头神技,虽然不推荐这种做法,不过人头就应是吸血鬼的,像吸血鬼,稻草人,死哥之类的人头就应该给他,让他发育。

不扯了,总之吸血越前期越弱,1级打不过3狼有木有!但是后期就不听了,所以这也是前期好好发育的原因。吸血鬼怕有强控爆发高,风筝能力比他强,有突脸的英雄,稻草人是个例外,因为你没有控制技能,所以他已知w你也没辙,你开了w3秒无法被选定他还是在吸你的血。。。。。。。

总之不要追求爆发,而是半肉,团战中r一定要准时机放,最好是r中5个人,那你们这波团战就算赢了。

出装大概是:

出门看对面吧,一鞋4红,还是布甲5红甚至是宝典1红看对面了,贴脸的ad就布甲,风筝的像卡牌酒桶火人就一鞋3红,没有任何威胁(盖伦诺手上单路上)就宝典吧

中期吸血枪必备

神装:法穿鞋,吸血书,帽子,冰仗,法穿棒,沙漏

当然发穿棒可以换成大绿甲,看对面ap多不多了

剩下就是看,练反映,还算比较好上手

推荐4颗星

楼主啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,看我写这么多你就纳了吧5555555555555555555555

如图,这个是lol的地图。 ?红色标记为上路,蓝色标记为中路,绿色标记为下路

上单指的是,一个人在上路。 一个人吃所有兵的经验和钱,达到快速发育的效果,同时也要一个人面对对方上路的敌人。

一般而言,低端局里不会出现上单,因为低端玩家或者说新手玩家,因为符文、天赋等级的限制,以及技术的限制,不能很好的打野发育。 正常来说,一局比赛会出现上路一个人,中路一个人,下路两个人(一个物理远程英雄加上一个) ?以及打野一个人。?

低端局很少打野所以一般都是两个人走上路。 如果有人说上单,那么也许他是希望队伍里有一个人去打野怪发育,让他可以一个人吃所有经验和钱。

然后是什么英雄走什么兵线。 这一条并没有约定俗成,但是大家都这么打,如果你不这么走的话,你就要跟队友换位置,也许你换了之后,队友从来没试过用这个英雄打这个位置,也许他就被对方连续击杀了,所以,除非是高端路人局或者长期的5人开黑才会出现换路战术,否则这套体系是最普及也是获胜希望最大的。

上单,一般适合坦克型英雄。 因为肉装价格并不便宜,出肉装意味着坦克的攻击力不高,不容易抢到人头,所以坦克必须要有稳定的经济来源撑起肉装才能为团队承受伤害,上单适合坦克型的英雄走。上路的兵线非常长(两座塔之间的距离)所以,一旦你打不过对面,对面控制兵线,你就不敢出去吃兵,如果你出去,对方就强行击杀你,因为距离非常远你很难安全回到塔下。如果你不吃兵,你就会漏经验,漏钱,你的等级一直比对面低,装备一直比对面差,永无翻身之日,这就是上路。

一个走上单的玩家,除了应该尽量选择一个坦克型英雄以外,还应该有着非常优秀的个人技术。

中单。 中单适合法师型英雄。 法师的特点是,高爆发,高控制,容易。为什么让法师走中路呢?首先,法师需要良好的装备打出很高的输出,这就意味着法师需要良好而稳定的经济收入,中路一个人享用一整条兵线上的对法师而言是发育的保障。然后,中路对方也是法师,法师和法师之间,战斗是非常激烈的,一旦你杀了对面一两次,那么对方就会不敢和你打了,这时候他猥琐在塔下,你又不敢顶着塔进去杀他,所以,中路位于地图中心,无论是支援上路还是支援下路都是非常方便的。 ?法师走中路的原因在于,利用自身的高爆发高输出,在前中期就频繁的支援队友,帮助队友击杀他们的敌人。

一个走中单的玩家,除了个人技术以外,还需要良好的游走意识,需要明确的知道自己什么时候应该干什么,应该快速清小兵,还是去某个地方支援陷入危险中的队友,这些都需要中单玩家有非常清晰的思路。

打野。 击杀野怪后和击杀小兵后一样,都会获得经验和金钱。然而打野和打小兵的区别就是,敌方小兵会攻击自己方的小兵,你只需要在敌方小兵残血的时候给最后一击就可以获得金钱收入,这期间你是不会受到敌方小兵的攻击的。而野怪则不同,你不攻击野怪,野怪也不会攻击你, 一旦你攻击野怪,你就要和野怪站着对打,虽然你杀死了野怪,但是你的血量也会减少。

打野英雄要兼顾的要素很多,第一条就是减伤能力,减少野怪对你的伤害,比如你的英雄防御非常高,野怪打你不疼、或者你的英雄有护盾技能,可以抵挡野怪对你的伤害。第二条就是你的回复能力,你的英雄有没有能够回复生命的技能?能够帮你回复被野怪打掉的生命值,等等。 第三天就是清野效率。 如果你打几分钟才打死了几波野怪,你拿到的经验的金钱是非常少的,清野效率高的英雄打起野怪来就是几秒钟的事情,可以快速获得较多的经验和金钱,利用等级和装备优势去支援队友。 第四,也是最重要的一条,就是GANK能力了,GANK就是抓人。 打野英雄并不是一直打野怪收入的,野怪的经济比起线上还是非常少,打野英雄的存在目的其实是为了抓人。 举个例子,上路1对1单挑,你忽然出现,就变成了二打一,将对方杀死,你和你的队友就都获得了优势。然而对方也是会防止你去以多打少的,看见你来了,他打不过就跑了,这也就是对打野英雄GANK能力的考验,对方想逃跑,能不能跑掉? ?这需要你有控制技能,限制他逃跑,或者需要你有高的输出,在他逃跑之前就打出很高的伤害将他杀死。

最后是下路。 下路是唯一一条两个人一起走的路。

首先是ADC。也就是物理输出角色。常见的ADC有寒冰射手、探险家、暗夜猎手、皮城女警、法外狂……等等,这类英雄前期非常弱小,无论是技能还是普攻,都打不出太高伤害,而且自身身板又脆,很容易被打死,但是这类英雄到了后期,有了很好的装备之后,输出就非常恐怖了,首先,攻击力,一枪就能打几百血,别人一个技能也才几百血。 然后是攻击速度。 一秒钟就能打一两枪,换个角度,就等于是有一个冷却时间一秒钟不到的攻击技能。 最后,是攻击距离。?

ADC几乎都是远程英雄。 ?那些近战的坦克想要攻击ADC,在路上就被ADC射了好几枪了,如果ADC走位灵活,近战英雄很难碰到ADC,就被ADC一直保持距离给射死了。

然后是。 ADC这类英雄后期非常强大,但是前期非常弱小,于是,应该分一个人来专门保护ADC,让弱小的ADC前期能够顺利的打兵挣钱。 同时,应该兼顾起团队的大部分视野投资。 也即是眼 ?眼是侦查对方打野英雄最好的方式。 如果你的眼睛提前发现了对方的打野英雄,那么很有可能你就能及时逃脱,不至于被对方打野英雄抓死。

使用ADC的玩家应该具有优秀的操作,优秀的技术,优秀的补兵补兵就是击杀小兵,小兵平均每个二十金币,杀15--20个小兵就能获得相当于一个人头的钱。ADC就是需要大量的钱购买装备。

应该具有良好的操作,与团队沟通,帮助ADC打出优势,并且用眼做好视野防止对方打野英雄的偷袭。 一个好的,虽然拿不了多少人头,但是,他所保护的ADC强大有很大的一部分功劳,为团队的贡献往往是团队获胜的原因。

解释这么多好辛苦,最后是猩红收割者,这个英雄一直被玩家称为吸血鬼。

吸血鬼的定位是法坦,也就是法术输出的坦克型英雄

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以发育为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和一般坦克没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面输出型英雄再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。