1.仙境传说RO手游猎人属性点加点解析 猎人属性点怎么加

2.仙境传说ro手游猎人技能加点攻略

3.仙境传说RO猎人属性怎么加点

4.端游仙境传说ro 猎人怎么加点

5.RO仙境物语猎人怎么加点

6.RO手游AD猎人对比ID猎人 这样加点最合理

ro猎人武器插什么卡_ro猎人加点

仙境传说RO手游猎人玩法虽然比较单一,但同样在技能加点上也可以走不同路线。仙境传说RO手游猎人技能点怎么加?下面小编就给大家带来RO手游猎人技能加点方法。

猎人作为米德加尔特大陆上攻击距离最远的职业,从最远距离利用弓箭、猎鹰展开进攻,再通过陷阱、技能使敌人不能近身是猎人的战斗必备技能。

仙境传说RO手游猎人推荐下面2种技能加点方法:AD猎人和AL猎人。

AD猎人

AD猎人是将弓箭用到极致的猎人。敏捷(Agi)提供攻速,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业,猎人在属性点上已占足优势。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化,再加上火箭矢、银箭矢的运用,对不死、地属性等魔物的击杀伤害效率相当客观。

AD猎人技能加点方案:1转,冲锋箭、箭雨、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢;2转,心神凝聚、分裂箭、重伤箭、冰霜陷阱

AL猎人

AL猎人的主要输出来自好伙伴猎鹰。同样敏捷提供攻速之外,(Luk)越高,普通攻击时闪电冲击触发频率就越高,也就是猎鹰的出击率越高。AL猎人是追求猎鹰出击频率的极限加点。对抗高防御力敌人时,猎鹰机关枪般的攻击频率配上其无视防御的伤害的特点,只要平射就可造成客观输出。视听上的享受可以和暴暴刺相提并论!

AL猎人技能加点方案:1转技能,冲锋箭、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢、定位陷阱;2转技能,心神凝聚、闪电冲击、猎鹰突击、驯兽术、冰霜陷阱

RO手游猎人成型后的两种加点方案

仙境传说RO手游猎人属性点加点解析 猎人属性点怎么加

仙境传说RO猎人后期怎么加点 仙境传说RO猎人后期怎么玩,想了解到关于仙境传说RO猎人后期怎么加点 仙境传说RO猎人后期怎么玩的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO猎人后期怎么加点 仙境传说RO猎人后期怎么玩的分享!

输出型加点:

Agi80、Dex99。

驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

暴击流加点:

Agi90、Dex50、LuK60。

二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!

加点错误的玩家,也不用急,点击查看洗点方法。

为什么到了中后期打不动怪物?

第一加点的分配不适合,第二装备太差,这个游戏的输出职业,到了后期装备的重要非常高,玩家们除了要搭配好加点外,最好在前期准备着提升装备属!

仙境传说ro手游猎人技能加点攻略

猎人加点方案

输出 AD加点

Agi80 Dex99

驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

暴击 ADL加点

Agi90 Dex50 LuK60

二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!

控制 IAD加点

Int99 Agi60 Dex40

定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。

属性加点推荐

1、以敏捷为主的暴击流加点,5敏捷5

2、以敏捷灵巧为主的高命中加点,5敏捷5灵巧

属性介绍

力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

仙境传说RO猎人属性怎么加点

仙境传说RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面深空高玩为大家带来仙境传说ro手游猎人技能加点攻略,想知道仙境传说ro手游猎人怎么加点的玩家不妨来看下吧!

更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害

猎人技能说明书

心神凝聚

系列:自身被动增益

前置:无

说明:永久提升敏捷和灵巧

仙境传说RO手游猎人技能加点及使用心得

技能点评:既然是AD神射手,又有A又有D,还是免费的,神射手标配技能。

分裂箭

系列:主动/物理

前置:无

对象:单体

施法距离:5m

说明:射出会分裂的箭矢,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并分裂成对目标周围敌人造成35%的完全溅射伤害,最多可溅射Y个目标。

技能点评:和箭雨没法比的溅射伤害,除非你想点重伤箭,不然没有点的必要。

重伤箭

系列:主动/物理

前置:需要猎人的分裂箭Lv.5

对象:单体

施法距离:5m

说明:蓄力一射,对敌方单体造成物理攻击X%的无属性物理伤害(消耗属性箭矢不能影响其伤害的属性),并使其在接下来的Y秒内受到普通攻击的伤害时提升30%

技能点评:改版后1级的持续DEBUFF时间从10秒变成了2.8秒,AD猎人想要持续DEBUFF必须要点10级了。

照明弹

系列:主动/魔法

前置:无

对象:地面

施法距离:无

说明:朝天空射出照明箭矢,照亮身边X米内所有的潜行单位(3级可照亮陷阱),持续Y秒

技能点评:你既照不出白幽灵,也照不出傀儡娃娃,GVG既然没看,就当它不存在吧。

闪电冲击

系列:被动技能

前置:无

对象:单体

施法距离:无

说明:使猎鹰有5%概率对单体目标造成(X+驯兽术伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*Y的无视物理防御的无属性物理伤害,越高猎鹰出击的概率越高,智力和灵巧影响宠物伤害,其中智力加成更多。

技能点评:AL神射手的技能。

猎鹰突击

系列:主动/魔法

前置:需要猎人的闪电冲击Lv.5

对象:单体

施法距离:5m

说明:主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为X%的闪电冲击

技能点评:AD神射要不要点见仁见智,个人愚见对于AD来说二连更换算,还能带属性伤害。

驯兽术

系列:被动技能

前置:无

对象:自身宠物

施法距离:无

说明:提升宠物X点伤害。

技能点评:提升宠物伤害,聊胜于无,必点。

冰霜陷阱

系列:主动/魔法

前置:无

对象:地面

施法距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱最多可同时存在2个。

技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你不会加大量I来提高陷阱伤害的。

爆散陷阱

系列:主动/魔法

前置:无

对象:地面

施法距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。

技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你不会加大量I来提高陷阱伤害的。

引爆

系列:主动/魔法

前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3

对象:陷阱

施法距离:20m

说明:立即引爆所有已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提升X%。也可主动点击陷阱进行引爆。

技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你的输出不是通过陷阱。

弓箭手加点攻略

弓箭手技能加点

猎人技能加点

神射手技能加点

以上便是仙境传说ro手游猎人技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说ro手游攻略敬请关注深空~

端游仙境传说ro 猎人怎么加点

仙境传说RO猎人属性加点,想知道仙境传说RO猎人属性加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO猎人属性加点全方位分析,仙境传说RO猎人属性加点怎么加,仙境传说RO猎人加点的方案可以手是所有职业之中最多的,AD, AL, ADL, ADLI和ID这四个类型给了玩家更多的选择机会,那么玩家们怎么加点最合适呢。

AD猎人就是最基本的加点方法了,也是操作最简单的,讲究高输出,玩家要做的就是平A即可。

AL猎人来源于AD,也是依靠平A,不过AL猎人更多的是依靠平A的时候触发的老鹰攻击对敌方造成伤害,本来不作为主要输出,所以对于闪避速度有一定要求。

ADL猎人可以说是AL和AD的平衡加点方法,增加了AL猎人自身的输出,但是同时老鹰技能的触发也降低了。优点是不再那么依赖老鹰,对于玩家自己的操作要求较高。

ADLI猎人是ADL猎人的进化版,增加了老鹰的自身伤害和技能伤害,不过同时也让触发几率降低了不少,可以说要么不出鹰,一出就杀伤敌人。

ID猎人的普攻最低,基本上都靠技能输出,这样寄来虽然伤害大,但是在冷却时间内伤害低,对蓝的消耗也较大。玩家在释放技能时对于每个技能冷却时间的把握非常重要,可以说是最难控制的。

RO仙境物语猎人怎么加点

首先列一下种类,猎人目前加点方案应该是种类最多的职业了

分别是AD, AL, ADL, ADLI, 和ID

首先分析一下每种的特点(猎人本身释放的技能统称物理技能,使用老鹰释放的统称老鹰技能)

物理技能:完美受益于物理攻击加成,可十分有效地利用属性克制来造成更高的伤害(使用火箭以及元素石)

老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真实伤害,但十分惧怕念属性(伤害将降低为四分之一)

AD猎: 较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出

AL猎: 完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出

ADL猎: 由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能

ADLI猎: 由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能

ID猎: 基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高

仙境传说手游AD型猎人

属性加点55开就好,以保证能够点出最多

技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,然后箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级)

二转先满心神,然后把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果)

武器的话,十字弓带到老hhhh

露娜弓伤害没十字高我会乱说?

二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视

红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击?手动的话磕蓝就好减消耗何用?

三转技能:

先满狙杀瞄准(10)肯定的,然后可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时间箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。然后可以去加专注射击(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,但是过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了?

仙境传说手游AL猎

一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P)

二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),然后先满驯兽(10),AL出鹰率最高先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),然后满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人?

武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击5.5x就是66点出鹰伤害,提高主动出鹰330点伤害

十字弓你灵巧都不满足

露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要?出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24

红色闪电要你何用hhh

三转技能:

狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提升的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么?难道就不想来一点D么?再升级点个睡魔陷阱吧。。没了

说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有什么优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它发展成ADL和ADLI的原因,所以纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰最强势的时候用一用。

RO手游AD猎人对比ID猎人 这样加点最合理

AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出

AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出

ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能

ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能

ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高

猎人加点方案

输出 AD加点

Agi80 Dex99

驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

暴击 ADL加点

Agi90 Dex50 LuK60

二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!

控制 IAD加点

Int99 Agi60 Dex40

定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。

AD猎人:

心神凝聚:10级点满

分裂箭:5级前置

重伤箭:10级点满

冰霜陷阱:5级点满

AL猎人:

心神凝聚:10级点满

闪电冲击:10级点满

猎鹰突击:10级点满

冰霜陷阱:5级点满

仙境传说RO守护永恒的爱目前猎人主要加点流派集中在AD猎和ID猎,当然在这其中还会延伸更多的加点流派,但父流派就是这2个没错,说说这2个流派加点的区别吧。

AD猎全面讲解:

属性点方面--主流猎人分为 AD猎人和 ID猎人 ,非主流的我就不讲了 浪费大家时间。我这里不会跟大家将什么D要比A高多少 我只告诉大家 到65级的时候属性点结果。

65级以后AD猎人属性点:优先:D(灵巧) 优先到79,(输出最大化),因为你A(敏捷可以慢慢加)再多 也是要技能输出优先啊,有个牧师给你加回蓝比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后 再加A就可以了 觉得攻速可以了 继续加D。

AD猎人技能方面,二连是他最大输出手段,群攻为:箭雨。

SO:弓箭手加点:二连10点 箭雨10点 被动的鸮(xiao)枭之眼和 元素箭矢 都10点,这里会有人问为啥不加苍鹰之眼,因为你要那么远的输出环境干啥呢 我也想问。。

猎人加点:心灵凝聚:10点 满。其余随便加!!!没有智力你加其他也没伤害。说实话 AD猎 在猎人面板加点很鸡肋 分裂没有箭雨好用,重伤只有普攻伤害才增加,二是释放还要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都转成ID猎人了。就这么直接!!!反正我是60转的转完我就开始怀疑,我之前玩了猎人。(背包送的各种洗点 都留着啊 慎用! 要不然一个50W呢) 这里我自己纠正一下吧,当你出了神器---》 神秘之弓,再配合上各种高物理伤害饰品,AD猎还是很受欢迎的,打啪的有木有,有了牧师不掉蓝的有木有!!!挂鬼女也是很爽的。

ID猎人加点:

前55级还是安安静静的当个AD猎吧,你没技能加智力也没伤害是不是,所以到了55或60之后,加点方式为:I(智力)优先到79,其余加D(灵巧),不难理解吧

技能方面:第一页:鸮(xiao)枭之眼10、元素箭矢10、苍鹰之眼10、箭雨10、(总得有个物理群啊)。

第二页鸟猎人:心灵凝聚10、闪电冲击10、猎鹰突击5(主要单体输出技能)、驯兽术10、冰霜陷阱5(你可以试试他的群怪效果)

第二页人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心灵凝聚10点、剩下的加闪电冲级10、猎鹰5、驯兽5点了吧

第二页混合加法:闪电冲击10、猎鹰突击5、驯兽术10、爆散陷阱5、心灵凝聚10,这样又能群,又能单体输出,但是后期单体输出得靠第三页,等我练神射手 我会继续开帖写攻略

人 出了地雷 基本就是组个牧师 两人挂的节奏 一下1W+的伤害吓人啊。。