dnf2021刺客加点_dnf刺客pk加点
1.DNF死灵PK怎么加点?
2.DNF刺客刷图加点,35的技能有两个 我该把那一个加满啊?那个加5出强制吗
3.DNF第八章刺客PK加点,怎样连技
4.DNF刺客怎么加点?
5.dnf刺客70级加点PK的
暗魂波 +1无争议,PK点1 死亡之剑 +1同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭+5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛+1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸+1这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 +1保命技能 飞鼠+1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 重要的部分: 1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能 4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快
DNF死灵PK怎么加点?
刺客PK+刷图综合,请详细看说明加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能 4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 +1无争议,PK点1 死亡之剑 +1同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭+5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛+1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸+1这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 +1保命技能 飞鼠+1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行 刺客是比较考验操作的职业,但是速度是最快的目前,超过了蓝拳,但是刺客2种武器也是由玩家自己选择不同优点。死灵据说是塔神就是刷塔最快的职业。死灵就是废蓝了点,不过目前国F没看DZ的觉醒所以玩的不是很爽。喜欢操作的玩家可以选刺客,喜欢偷懒的就选死灵就好了! 最后忠告: 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备
DNF刺客刷图加点,35的技能有两个 我该把那一个加满啊?那个加5出强制吗
在7月12日正式上线的dnf第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,她就是暗夜使者!
暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。
首先是职业优势分析:
刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。
死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道 ,召唤 之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。
刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:
cd很短的范围起手技(空中可以使用,y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到的人)的绝命瞬狱杀。
死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:
暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。
死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。
所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。
死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk。
争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。
当然,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。
刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。
争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。
以下是一些不同类型的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。
大巴流加点:(国服没开觉醒)
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4170
剩余sp:1
任务获得:690
已借sp:0
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:20
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:8
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。
大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4170
剩余sp:1
任务获得:690
已借sp:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:5
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击 10
这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。
魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。
还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。
主控制的僵尸流
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4120
剩余sp:51
任务获得:690
已借sp:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:15
死亡之爪,等级:20
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:20
死灵之怨,等级:5
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
吸魂暗劲波,等级:1
暗黑仪式,等级:18
暗影蛛丝阵,等级:18
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。
僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是事,切不可混淆。
2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:
2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。
2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。
2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。
2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。
2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。
2.6 当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。
2.7 僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。
僵尸流加点之二:
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:20
死亡之爪,等级:15
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:20
暗影蛛丝阵,等级:18
死灵之怨,等级:5
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:6
吸魂暗劲波,等级:7
巴拉克的野心,等级:5
巴拉克的愤怒,等级:8
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力
死亡之爪 加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。
暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。
大巴XX大招流
SP模拟器加点情况:
职业:死亡使者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:1
死亡之爪,等级:13
死灵之怨,等级:5
降临:暴君巴拉克,等级:13
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:20
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
强制-死亡之爪,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
大巴XX僵尸流
这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。
僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
暗魂波,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:5
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
百鬼夜行,等级:1
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
死灵PK加点
死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:3380
剩余SP:791
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:5
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1
忍法:影分身,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
死灵之怨,等级:20
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
吸魂暗劲波,等级:1
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
强制-死灵之怨,等级:1
驱使僵尸,等级:1
服从,等级:1
强制-死亡之爪,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:5
强制-天诛,等级:1
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。
刺客 :
SP模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
切割,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
绝命瞬狱杀,等级:8
疾风乱舞,等级:11
螺旋穿刺,等级:5
雷光刃影,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
侧步,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
死灵
诅咒之箭,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:5
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
强制-天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。
一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。
翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结还是加满更美。
终结追击:刺客必满技能。
疾空踏:雷光剑影前置5
切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。
绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。
空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客 。
疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。
旋刃:满。
剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。
绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束点。
疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。
按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。
侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。
螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。
物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满
有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。
至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。
但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。
如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。
下面总结加点比较主流的,有点大同小异。
匕首加点:
SP模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
疾空踏,等级:16
强制-弧光闪,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
疾驰,等级:1
弧光连闪,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1
疾风乱舞,等级:11
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-疾风乱舞,等级:1
螺旋穿刺,等级:7
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1
强制-侧步,等级:1
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1
死灵
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
弧光闪 起手点5就够用。
疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。
至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。
如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。
另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。
至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。
雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。
旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。
至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。
DNF第八章刺客PK加点,怎样连技
楼主你好!很高兴为你解答!!!死灵系的
暗魂波 +1无争议,PK点1
死亡之剑 +1同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 +1这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 +1保命技能
飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
重要的部分:
1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能
4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快 希望楼主纳,谢谢
DNF刺客怎么加点?
影袭5,出强制 正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 碎踝10级 小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 天诛5,出强制 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 死灵: 暗魂波1 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。 忍术: 手里剑,10 刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。 忍法,影分身1 类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧! 迅捷: 翔击10,出强制 类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么? 弧光闪5-10,出强制 小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。 弧光连闪1 使弧光闪的攻击方式变的多样化。 疾空踏5,出强制 在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。 终结追击5-10 斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。 双刃穿刺5,出强制 对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。 旋刃5,出强制 经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。 侧步1,出强制 此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp 疾驰1,出强制 刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。 空跃1 使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。 绝杀斩20,出强制 相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。 剑刃风暴16,出强制 -,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧! 螺旋穿刺5,出强制 可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。 哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能 疾风乱舞11,出强制 快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。 绝命瞬狱杀8,出强制
dnf刺客70级加点PK的
DNF刺客加点: 对盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出! 升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。 双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。 闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。 闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。 二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。 双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。 瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒点,点不够就只加出前置等级就好。 连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。 侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。 剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。 雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个点,和强制闪电落 一配合就是4个点,再强制个剑刃风暴 五个点收招怎一个爽字了得~满出强制 螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。 音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。 卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。 觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。 觉醒主动:之光: 之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得之光BUFF.之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个点。连招中无限收招很可怕的哦。 以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。 DNF女刺客技能及刷图加点 以HF70J为例子 首先是升天刺:满+强制 双手刺:1 闪电刺:满+强制+闪电火花 闪电落:5+强制 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因 大剑精通:满 HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串管。随着HITEND的技能等级提升,分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。 HITEND:满 盗贼刺:满+强制 二段跳:1 双刺:5+强制 瞬移:1 连环锯:满+强制 侧移:刷图点,可以舍弃 剑刃风暴:满+强制 雷光落:满+强制 螺旋刺:满,不出强制 音速刺:满,不出强制 卓越打击:满:不出强制 月弧:满 之光:满 物理暴击:满 物理背击:满 对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。 DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说? 还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?
职业:银月
等级:70
总SP:6994
总TP:23
-------迅捷---------------------
翔击,等级:1(看了好多帖子。都说70级版本加一足够。)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(必满)
弧光闪,等级:30(消弱了也是很强大的起手。玩过刺客的都知道吧)
月弧,等级:9(被动觉醒。各属性增加的很多。)
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5(前置技能。而且是连招技能)
切割,等级:5(前置技能,要不我就不加了)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:27(必满)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10(or匕首精通。看个人喜好)
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1(逃跑用的)
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:5(打人的连接技能,看了下韩服。伤害不是很高。所以只加了5。出强制)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:21(没霸体了。不过也是很变态的技能。)
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:5(如果不是强制,这个技能我就加一了。打人的连接技能。刷图时聚怪)
强制-螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:18(刷图orPK都是完美技能。主要是看个人会不会用了)
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:16(刷图orPK)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(刷图orPK)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
月轮舞,等级:12(觉醒。刷图肯定变态吧。PK场用到的几率不大。不过要是用上了。你就牛b了。)
强化-终结追击,等级:3(这个不用解释了。)
强化-剑刃风暴,等级:2(这个呢。也不用吧?那风暴确实很厉害的。)
旋刃冲击,等级:3(这个是新技能,我没试过。不过看那样子连招能做收招。刷图也能聚怪)
陨落螺旋刺,等级:1(这个我主要看的是攻击。冲击波攻击40000+。不知道是不是真的。)
-------死灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1(骚扰。绝对好用)
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1(骚扰。绝对好用)
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:影分身,等级:1(逃跑。)
忍法:飞鼠,等级:1(这个不太会用。不过韩服有用它连招的。)
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:5(抓人用的。)
强制-影袭,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10(物理暴击,刺客的神道。)
力量之源,等级:3(加力量,不用解释了吧。)
命中精通,等级:3(加命中,也不用解释了吧。)
受身蹲伏,等级:1
有几个技能我没加。
双刃穿刺。我感觉PK我都不用。刷图方面。我用的也少。所以没加。
侧步,没加。~有时候逃跑用。不过用的几率小。其实应该加。看个人取舍了。想加的就取舍下别的。
好了。以上就是我研究的成果。PK,刷图都应该可以。哪要是不对。各位给指点指点。
然后说点题外话。都说70刺客消弱了。那很正常。硬直成那样了。还不消弱就不正常了。不过消弱后的刺客依然是牛b职业。听DNF电台说刺客和男漫游并列第一,在改版之后的总体来看。连招的时候最好是空中。别推了。然后唠叨一句。为什么刺客的粉武器那么垃圾呢。人家都加什么百分之多少多少什么属性。咱们就加几个破技能。恶心死了。
最后了。报个名字吧。黑龙江一区。平民刺客。对沵旳思念ā
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