神雕侠侣什么职业厉害_神雕侠侣平民职业选择
1.手游神雕侠侣后期什么职业比较好点
2.神雕侠侣2手游新手玩是职业好
3.新手求问,神雕侠侣新手玩什么职业比较好啊?感觉神雕的职业太多了,选花了眼。。。
4.《神雕侠侣》各大职业PK实力分析说明
前期职业:古墓。丐帮。(1.古墓派:法师,内功职业。89之前,输出第一,PK配合丐帮点杀攻坚,烧双各种挂机,舒服得很,89级退居二线,PK承担守尸任务。)(2.丐帮:89之前瞬间输出第一门派,类似,各种秒人,领带混乱技能,PK,剧情,活动,热门职业。89之后退居二线,但是依然不可忽视丐帮恐怖的点杀能力。)
后期职业:白陀山庄,西域密宗。(1白驼山庄:89之前无比悲催,秒的少,输出低,各种不好找队伍,89之后,内功第一法爆,单体法术输出第一,成就PK1线门派,89级配合西域密宗攻坚,点杀。)(2.西域密宗:外功门派,前期同白陀一样,各种悲催,89级开始,群法秒4,单秒4,外功拥有最高的暴击率,一个龙象磐若攻过去对面各种残血,暴击甚至可以直接爆死脆皮,89级PK必备职业,霸气威猛。)
治疗系职业:大理段氏,全真教。(1大理段氏:治疗多样化,单加,群加,单体治伤,群体治伤,拥有增加外功伤害跟外功防御的技能,非常不错,后期稀缺的门派。)(2全真教:加血比较单一,但是可以给全体队友上继续回血状态,拥有增加内功伤害和内功防御的技能。缺点是只有回合结束队友才会回血,无法及时救援多数队友,单体加血也只有队友拥有回血状态的时候才能发挥效果。)
封系门派:绝情谷,百花谷,桃花岛。(1绝情谷:封印最为全面的门派,封印多样化,外。内,特技全封。速度所有门派派第一,单P王道。)(2百花谷:神木刺,百花招牌技能,群体伤害外加一定几率会造成封印外功攻击的效果,剧情,活动神技,封复活,各种恶心。嗜血箭,吸血吸蓝,伤害也不俗,尼玛,医生伤不起啊,几下就把蓝吸干了还打个P啊。。。缺点,无法封印特技。)(3桃花岛:存在较大争议的门派。但个人认为还是不错的,桃花岛的封是最华丽的,封印效果也很好。)
辛苦码了这么多字希望对你有帮助,望纳!!!!
手游神雕侠侣后期什么职业比较好点
没有最强的职业,只有最强的玩家。
古墓:前期优势很大,群秒多,伤害高。但是血少防低速度慢,但是好处就是比较不会被打到。
密宗:属于后期职业,后期伤害,血量好不错,有封印。特别是群秒技能,装备够好可以秒脆皮。
白陀:刷珍兽必备,百分比血量技能,打珍兽伤害高。前期群秒的数量少,伤害也没有比古墓多多少。虽然群秒数量没古墓多,但是法爆伤害比古墓多,几率高,PK还是很给力。
绝情:封系速度型,本身技能有加速度,命中率虽然比较低,但是相对于其他的封系算是比较热门的。
我自己玩过绝情,装备一般,宠物5技能紫剑,PK赢全身橙装的除封系的职业。后期都会有比较多的人收绝情的号。
剩下的两个封系职业我没玩过,但是游戏里玩的人特别少,我也没什么经验就不多做介绍了。
我以前固定队伍:敏密宗,血力密宗,绝情,大理,白陀。PK时敏密宗出手快,基本上装备不是比我们好太多,古墓和白陀基本第一回合就死了,敏密宗第一回合就会被秒,第三回合救起来又群秒过去,有些装备我比我们好一些的都打不过我们。
纯手打,求纳,谢谢!
神雕侠侣2手游新手玩是职业好
RMB玩家的话,推荐丐帮和古墓,花钱玩不就追求一个爽嘛,这两个职业输出是最高的,至于百花虽然满猛,但是追魂是回合结束后再掉一次血的,这样如果干不掉对方,那自己就会受到一次伤害,这就有点杀敌一千自损八百了;
普通玩家就推荐白坨、百花,大理;白坨和大理的话一般是不愁找队伍的,不管是活动、任务还是打BOSS都缺不了白坨大理,而百花到90级后刷后传特别的紧俏,只要是百花就行,就不太在乎百花的输出了,这就可以让百花很早就可以打后传刷金精,其他职业可能就只能先刷一段时间的前传才能去刷后传;
至于桃花,算是蛮纠结的门派,如果没有一群人或者家族一起玩,就放弃
其实说到底,这游戏还是谁花钱谁猛,而且钱花少了还不行,这游戏随随便便就要花个几千块钱,我们区实力第一的人听说都花了十万,对此我们只能呵呵以对,手游花十万,这可以搞多少漂亮妹子啊
新手求问,神雕侠侣新手玩什么职业比较好啊?感觉神雕的职业太多了,选花了眼。。。
神雕侠侣2手游职业如何选择?面对游戏中的六大职业,大家通常都会非常的纠结,这些职业各有各的特色,每个职业的玩法都是不一样的,下面推荐一些适合不同阶段选择的职业给大家,各位赶紧看看你适合什么样的职业。
神雕侠侣2手游职业推荐
游戏中一共有六大门派供玩家们选择,分别是古墓、桃花、丐帮、密宗、大理、白陀,这些门派都是原著里存在的经典门派,我们来一一介绍一下门派的特点。
古墓
古墓是神雕侠侣里最著名的门派,也是小龙女所处的门派,人气自然低不了,是目前内测人数最多的职业。这个角色在PVE副本中的输出非常爆表,要排第一毫无争议,喜欢打副本刷怪的玩家们选择古墓派是准没错的。
古墓的PVE技能输出稳定,AOE范围大,唯一的缺点就是单目标爆发不足,在后期很难秒人秒boss。不过综合下来古墓是一个很均衡的选择,推荐新手选择。
丐帮
丐帮是游戏中爆发输出最高的职业,代表人物是洪七公、郭靖、黄蓉。在PVE中丐帮的输出能力非常强,虽然在PVP中伤害被削弱了一些,但仍然是输出一哥。喜欢暴力输出的玩家可以选择丐帮,前期丐帮的优势比较低,但在后期绝对是PVP一霸。
桃花
桃花是游戏中的控场职业,堪称最强控制,可以逆转战局,复活队友。代表人物是程英、黄药师。桃花在PVE里的表现非常一般,几乎没有输出能力,一般是担任队长指挥位置。但是它的能力对于后期副本是必不可少的,可以极大的加强队友的输出能力和存活能力。
神雕侠侣2|
《神雕侠侣》各大职业PK实力分析说明
先说说神雕侠侣里的外功输出门派:包括丐帮和西域密宗:
丐帮
特点:三连既出,此生无悔…
PVE指数:10
本人是玩丐帮起家的~看到论坛上也有很多想玩丐帮的童鞋。丐帮的单体输出灰常恐怖!拥有所有门派中最强的爆发力!能够在第一时间凭“一己之力”点杀关键怪物。并且还拥有一个混乱技能“降龙伏虎”,迅速减小己方压力,在Boss战中发挥出独一无二的作用。
PVP指数:8.5
丐帮是一个非常需要装备支撑的门派…虽然他拥有秒杀的拉风能力,但也很容易成为对手集火压制的对象…怕封印,怕掉血,怕受伤…丐帮的主要爆发技能“亢龙有悔”要求自身血量高于50%,并且施放过后会降低防御并休息一回合,非常危险…一旦血量被压制,甚至死了被打出伤势。就很难再造成可观的伤害…曾经被对面集火打趴在地上起不来的我会随便说?
西域密宗
特点:过后,应该休息休息…
PVE指数:8.5
西域密宗特点在于“多体外功”,殴打低防单位依然暴力,但是西域所有的输出技能都要求休息一回合…刷怪效率较低,在Boss战中秒杀能力又不如丐帮,总输出又不如古墓和白驼。所以在PVE活动中密宗表现就不如前面几位抢眼啦~..
PVP指数:10
有控制,有爆发。特有的降魔杵(单体输出并让对手休息一回合)让密宗更加灵活多变。利用“龙象般若功”多体外功压制对方血线。在必要的时候“大手印”的单体爆发也能迅速压垮单个对手。并且释放技能没有任何条件限制和负面效果,这就意味着密宗不怕压制不怕死0.0。爬起来又是一条好汉…是相当难对付的角色…
再看看内功输出门派:古墓派和白驼山庄
古墓派
特点:输出如暴雨般倾泻!
PVE指数:9.5
古墓是神雕的特色门派~自然不会弱~门派定位主要是法系AOE..拥有高秒数的“黯然销魂掌”使得古墓派能够在一轮战斗中造成最大的总伤害输出!无论是刷怪、任务、还是挑战Boss,拥有高多体伤害的古墓派都将成为效率的代言人~有些童鞋可能要纳闷了,这么犀利为什么我不给他10分?那是由于古墓派的输出较为平均,欠缺单体爆发。在一些特定Boss战中(例如高层的恩仇录)由于对方有强力多体治疗的存在而变得相对乏力,不能很快的让对方减员。
PVP指数:9.5
古墓在PVP中的定位主要是压制对方血线,高频率的多体内功伤害让对方疲于奔命。虽然古墓派天生脆弱,但可通过复活反击的形式不断向对手施压,一旦同时击杀多个单位,则能够把握住胜利的节奏。
白驼山庄
特点: 大蛤蟆从气势上已经击败对手…
PVE指数:9
白驼与古墓类似,不同的是白驼的招牌技能“蛤蟆神功”在多体伤害中强调单体爆发,对主目标伤害非常恐怖,而次要目标则会有伤害递减。秒数同级别比古墓少1个,所以总伤害并不如古墓派。在日常的刷怪效率上要低于古墓。但是若是打消耗型的战斗,则更能够通过强大的内功爆发使对面尽快减员来缓解己方压力。另外白驼有一单体输出技能能对boss等血量较多的怪物造成大量伤害。在特定战斗中也非常实用。
PVP指数:9.5
白驼强大的单体内功爆发能够让对手在短短几轮内造成减员,“九蛇化魄”指定范围爆发也是非常有战略优势。但是在一些持久的消耗局中,白驼压血线的能力却不如古墓,所以两大内功输出门派各有优劣,大家可以根据自己的喜好选择~
然后就是女孩子觉得好玩的治疗职业门派:全真教和大理段氏
全真教
特点:养生之道,生生不息,可持续发展才是硬道理。
PVE指数:9.5
全真教的治疗主要是持续回复,“三花聚顶”在每回合末给予团队治疗…单体治疗“七星聚义”是把后几回合的持续治疗在一回合内用掉,属于救急技能。耗蓝量较小,在平时的日常任务中非常实用。但是在Boss战中群体治疗量则不是太够..抬血线的能力不如大理。
PVP指数:9.5
全真教在PVP中的优点主要体现在抗压、抗控能力。因为治疗在PVP中将是对方重点封印的对象,而全真教的“三花聚顶”一旦放出就能够“确保”多个友方单位在后几回合的战斗中获得持续治疗。并且神技“三花聚顶”还能每回合恢复伤势。打消耗战非常有利。
大理段氏
特点:让你知道什么叫奶牛…
PVE指数:10
大理的治疗量非常的大…每回合都可以提供非常可观的群体治疗量,使得大理在高强度的Boss战中能拉住团队的血线。单体治疗也非常可观。可以说是职业奶妈…唯一缺点是耗蓝量比较大~~需要经常用宠物补蓝。
PVP指数:9
大理拥有傲人的治疗量,因此也是对方控制重点照顾的对象…一旦被先手封印则在几回合内不能再给予队友任何支持…团队的压力会变得非常大。因此如何破解封印,发挥自己强大的治疗能力是大理时时需要去考虑的问题..
最后是玩起来难度颇大的封印门派:绝情谷和桃花岛
绝情谷
特点:第一个出手的快感我会随便说?
PVE指数:9
绝情谷在PVE中的特点在于“催心情花”这个技能能按照血量百分比掉血,可以想象在对付上万血量的Boss时输出就非常可观了。另外绝情谷由于天生具有速度优势,可以剩下部分点数加到体力和耐力上,因此相对其他两个封系能够承受更多的伤害。
PVP指数:10
全场第一个出手,先手封印让绝情谷在PVP中占尽先机。“枣核钉”是三大封系中唯一能在PVP中使用的多体伤害技能,收割能力超强。偶尔配合己方输出压制对手血线以及收割残血单位。因此一个优秀的绝情谷能够抓准时机给予对手致命的打击,让人欲罢不能~。~…同时绝情谷可以分一些属性点到血耐,生存能力也很有保障。缺点是封印种类较少也没有其他的技能..基本仅能依靠速度作为主控来打..
桃花岛
特点:封印讲究“稳、准、狠”..
PVE指数:9.5
桃花岛拥有多种封印技能,在封印的同时能够降低对手的防御,让队友能够造成更多伤害。并且“奇门遁甲”能够提供10%的封印成功率。稳定的控制让桃花岛在Boss战中更能得到队友的信赖~
PVP指数:9.5
稳定的控制让桃花岛的威胁性大大提高,“碧海潮生曲”的昏睡效果是独门特技~如果没有受到压制和限制则能非常开心的把对手一个一个关进小黑屋0.0…同时“弹指神通”受内功加成,提供了一定的单体收割能力。缺点是速度没有优势,同时又被速度最快的绝情谷克制(绝情谷能够在第一时间化解桃花岛封印技能)。
百花谷
特点:擅长各种推倒…
PVE指数:9.5
百花谷门派特点非常鲜明,“神木刺”输出可观,并且有几率封印外功。Boss战中非常有效。青藤甲提供大量物理防御,让百花谷显得非常耐打。
PVP指数:9.5
百花谷在PVP中是一个进攻性非常强的封系门派,“醉仙灵芙”不让你回血0.0..“曼陀罗”能让你一旦倒下则5个回合爬不起来...适合搭配输出比较暴力的组合。缺点是比较依赖优势,在团队劣势时则不能体现出进攻能力。需要团队保持强势的压制力才能发挥作用。
写在最后,其实神雕侠侣里想知道什么职业好玩?最好的办法就是去试试了。没有最好玩的职业门派,只有最强大的玩家,哈哈加油吧!
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神雕侠侣里一共分为五个职业,这五个职业都各自拥有自己独特技能和特色,那么神雕侠侣里的这五大职业究竟哪家强呢?下面我就给大家介绍一下神雕侠侣各大职业PK实力分析说明,希望能够帮助到大家。
各大职业PK实力分析说明
鉴于目前各个职业在团战中都有了自己的位置,团战实力不讨论了,只说单挑方面来分析。第一名丐帮,前期的丐帮飞龙直接秒宠,前期没血宠,我没说谎,后期的丐帮飞龙秒宠,包括血宠,更秒人,我更没说谎。丐帮除了在中期一段时间杀不死血宠略感无奈之外,相信没人找得出丐帮的弱势期。即便杀不死血马,丐帮也不一定就是输了。飞龙群秒高点杀,潜龙完克桃花,后期丐帮,号称外防最高的大理一样抵挡不住,力劈华山更是点杀技能中的王者,无可争议丐帮排在第一位。
第二名桃花,虽然桃花被丐帮完克,但是桃花打其他职业无疑还是有着很大优势的,尽管这个优势不怎么么稳定。桃花是个靠脸吃饭的职业,前期赌八门的命中率,后期赌狮子吼的命中数量,总的来讲,这个几率完美还是比较偏向于桃花的所以把桃花排在第二位。有的人觉得桃花不怎么样,快速血马,快速全真、白陀把桃花克死了,这只是说明桃花比较容易被针对而已。在前期,没马没快速全真,桃花几乎是横着走。在后期,侠客宠物都好的情况下,狮子吼吼住两个或以上,也基本不惧任何对手。
第三名白陀,白陀的前期可以说是没什么单挑能力的,但是在侠客,神兽有了很强战斗力的情况下,打同档次其他职业就开始显示出白陀的威力。我所见的白陀带三快速输出侠客加一全真侠客,一低速内功羊,自己速度阵加个红,同档次其它职业第一回合直接跪倒一片。别的职业带全真白陀侠客是无法取代白陀地位的,暴力职业也无法做到输出侠客那种速度,必定先被暴揍一顿再轮到自己出手,然后再被神兽揍一次,自己能不能站住已是问题,就算不死,下回合再被白陀排山倒海一下,你敢不死吗?
第四名大理,以前一直觉得古墓比大理强的,主要是因为古墓秒多目标时伤害比大理高,理应先清光大理的侠客,而且速度比大理快占据了先机。但是后来发现,实际情况根本不像想的那样。双方侠客差不多的情况下,侠客首先一轮对攻,双方侠客基本都不死也残了,大理的伤害第一回合足以收掉那些残废的侠客。侠客死后,古墓的伤害远远不如大理,所以这里把大理排在古墓前面。
第五名古墓,古墓的强势期其实也是存在的,只不过古墓的强势期非常的短暂。我可以说94级以前的古墓就是个废材,巴掌的平均伤害,暴击又低,一巴掌过去,像是给人在挠痒。94级以后的古墓(特指附加属性都精炼满的),暴击起来了,很大程度弥补了自身的爆发不足,那段时间,古墓是比较强势的。自从侠客有了修行,传功可以传到红星,古墓那点暴击就不算什么了。特别是碰到带血麒麟的对象,古墓三四回合都很难清光对手侠客,古墓一旦清不光侠客,古墓还能做什么?现在的古墓,只能是欺负一下那些侠客比较脆弱的对手。前期注定被欺负,后期承受不住丐帮的飞龙伤害,躲不过桃花狮子吼,承受不住白陀红状态一轮轰炸,这样的古墓垫底谁有话说?
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