1.英雄联盟 虚空掠夺者

2.英雄联盟虚空掠夺者好用吗怎么用有其它推荐的吗

3.玩家原创精品:虚空掠夺者卡兹克全面大型攻略

4.《英雄联盟》英雄资料之虚空掠夺者卡兹克

虚空掠夺者符文2021_虚空掠夺者符文

4.14版本许多老牌打野非常强势,比如卡兹克。我们首先是在韩国OGN里看到卡兹克的出现,他的POKE能力非常强,还有超强的机动性。他是一个狡猾的刺客,刷钱还特别快。

符文天赋

红色和精华可以选择全攻击力,护甲可以选择成长护甲+固定护甲,蓝色6个减CD,3个成长魔抗。至于天赋,如下。

这一套下来,你正好可以凑齐10%的减CD,作为AD技能吃饭的英雄,可以让你更频繁地使用它们。

技能顺序

加点:RWQE,进化WEQ

一级你既可以升Q也可以升W,E技能之后再升,主要用来增加机动性,除非有非常好的gank机会,要不然你可以4级再升,尽早点出2级W,增加打野效率。

第一次进化,进化W,既可以增加你的gank能力,又可以提升清野效率。进化后的W,减速提升到50%,还会附加蜥蜴长老精华的效果,技能自身的回血加上蜥蜴长老精华的恢复,可以提供非常强的续航。

11级之后,你可以选择进化你的跳。这样可以大幅增加自己的机动性,可以跳进去杀掉一个人之后,再跳出来继续击杀下一个人。16级可以进化你的Q,进化的Q虽然没有W和E有用,不过也能增加击杀能力。

核心装备

打野装肯定是要出蜥蜴长老精华。卡兹克刷的很快,不过火炬不适合卡兹克。因为,卡兹克大部分的输出来自于他的技能,而不是平砍。而且卡兹克所有的技能都能附加蜥蜴长老精华的效果。

出了蜥蜴长老精华之后,可以出一个残暴,残暴的属性非常赞,攻击力,护甲穿透,减CD。这两件装备出完后,就有了30%的减CD,这也意味着,你技能可以随便乱放。

之后,你可以选择出一个抗魔刀,对抗AP英雄,或者选择出轻语克制坦克。一旦你有了三件输出装,你就可以选择转肉了,可以选择出一个蓝盾或者女妖。鞋子方面,水银鞋,忍者鞋,五速鞋都是不错的选择。水银鞋是最安全的选择,减控让你很难被集火。忍者鞋对抗大量AD输出,而且缺乏控制的阵容非常有效。而五速鞋是你前期想滚雪球,带节奏的时候出的。

游戏前期

卡兹克三级就可以gank,W的减速和无形威胁效果,可以提供大量软控,后面配合上E技能,可以很轻松地帮助队友获得击杀。也可以在敌方的幽灵和3狼附近做上视野,洞悉地方打野的动向。

一旦你到达了6级,进化了W技能,GANK下路就会变得非常轻松。你的减速,配合上辅助的控制,可以让你们轻松3V2,一旦下路打赢了,既可以立即拿龙。

游戏中后期

到了游戏中期,你可以尽情地去POKE,拿塔。打起来的时候,找寻机会,从侧翼杀出,或者用大招躲掉一些技能。打团千万不能第一个上,因为现在的卡兹克不够肉,开不了团,但是切后排的速度还是可以的。

当到了后期,站位就变得异常重要,你不能时刻冲在最前面,去清兵线什么的,而是应该从后方或者侧翼,配合你进化的E技能,而不能冲在前面,被对面各种集火。

阵容

卡兹克最喜欢一些上路肉一点的队友,还有一些后期强力的AD。大树非常适合做卡兹克的队友。璐璐也可以让卡兹克更肉,无论是大招还是护盾,出入更加自如。基兰的炸弹或者发条的球都可以和卡兹克配合。而AD可以选择那种超级Carry,比如金克斯,或者小炮,她们都可以从击杀中获益。

缺点

卡兹克惧怕任何控制技能。在野区,要小心NOC,他的盾可以抵挡你的Q,而他的恐惧还可以有效的控制住你。牛头也非常讨厌,可以把你推飞。凯尔的大招,会让你刷新不了E技能。而莫甘娜,娜美的控制也非常讨厌。

英雄联盟 虚空掠夺者

本身就是一个刺客,只能说40分钟以后,就有点不太行了。

但是一局超过40分钟的话,那玩的可真久。

中期团战很牛,W进化磨血很强力,出一个饮血+女神之泪,中期团战当法师玩。

虚空掠夺者-卡'兹克

不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要发挥空间,耗蓝有点高。

这个英雄需要一点操作,血量不是很多,不适合新手。

天赋:21 9 0或用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华

主Q副W,或者主W副Q

Q技能时间很短,伤害不错,当有敌方落单的时候(有一个光环标记),伤害就增加了,一般不用来进化。

W技能伤害高,是一个直线小范围的群体技能,离敌军很近的地方用W可以回血,进化变成扇形并减速。

E是突进技能,在不高的地方都能跳过去(这点要注意,避免从下面跳到上面或跳的地方很高),进化变成助攻或击杀能刷新技能。

R隐身一秒,可以使用2次,提升40%的移动速度,进化后能隐身3次。

被动基本配合R时候,当对方视野中看不见你的时候,你攻击他,附加伤害和减速。

每次大招加点,可以选择一个进化方向,增强选择的技能,个人觉得顺序是W,接着是Q和E或R。

操作跟的上,可以先Q,次W。

W攻击范围大,而且有减速,首选进化方向,很显然,面对瑞文、诺克等上单强势英雄,只能远程W补兵。

输出技能,先突进E,接着Q,W减速,贴过去Q就行了,一套技能伤害很高。

前期团战可以切后排,残血就跑,之后到一个地方回血,等最好的时机。

出装:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+饮血+轻语+重生,2个饮血总共攻击力达到240

或者:水银鞋+耀光+冰锤+饮血+阿塔玛+重生,半肉出装

推荐:忍者鞋+女神之泪+饮血+轻语+魔切+重生+狂徒或冰锤

没有必要出三项,这个英雄都是物理加成,顺风最好出饮血+重生。

英雄联盟虚空掠夺者好用吗怎么用有其它推荐的吗

我也玩了,感觉清野速度不快,而且抗击打能力不强,野区单挑能力还行,我估计后续更新会有加强。你的问题:

1、我建议主q,因为主w我试了,回复效果微乎其微,而且w的cd很平庸,不能作为一个打野技能。至于e,cd很长,前期升1级就好,作为一个可以跳墙的位移技使用。我建议你主q副w,有大升大。第一个进化用在q或w上都行,w进化后有减速,还有被动的伤害,还是提升不少的。

2、前期他的野区pk能力还不错,在保证自己发育的同时,可以去对面野区骚扰,减缓对面打野的速度,至于团战,我觉得他比较无力,看准机会在前中期的小团之后收割吧,不要作为团战先手和顶塔伤害的。

3、我无能为力,你试着蹲草丛多触发被动吧。

4、不要先手e,e留着对面交闪现后再用。把q设成智能施法,这样会快不少。

5、打野参考梦魇的出装,上单参考瑞文的出装。

6、开头我提到了,比较中庸的打野英雄,设定不错,有进化的卖点。但没有特别出色的地方。上单的话,清兵不够快,回复能力不强,突进能力一般。我反正是玩了5、6把后就放那了,有特色,没特点。进化的时候还要定在原地,刚玩时我6级时在线上进化,让人打掉一半的血。

玩家原创精品:虚空掠夺者卡兹克全面大型攻略

用的好的话,挺厉害的,输出比较高大招可以隐身,E技能后可以刷新,所以是个收割型英雄,S5虚空掠夺者虽然被削弱了,但是作为一个主流的打野英雄还算可以的,用来打野的话有一定的回复能力,打野玩法如下。

(1)符文:红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力

(2)加点:主Q副E,有R升级R技。

(3)出装:巡林者的利器附魔战士——五速鞋——轻语——幽梦——玛莫提乌斯之噬——春哥。

(4)打法:在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。

一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

《英雄联盟》英雄资料之虚空掠夺者卡兹克

引言

上次戴安娜攻略里,我提到了4个必练的中单英雄,那就把这4个英雄的攻略做完吧。

中路英雄我个人分成了几类。

一是AOE类,如二是刺客,如三是法坦,如

绝大多数的中单英雄都能归入这3类里,但随着英雄的不断完善,开发,第四种类型渐渐多了起来。

它就是收割型。如以及我们今天要讲到的

这是影子回报社会第六期,希望大家看后能学习到如何使用卡兹克。

简介

其实卡兹克刚面世的时候,受到的评价并不是特别的高,但借着S3的春风,一跃成为了Banlist上的常客。收割型英雄都有一个明显的特点,超强的滚雪球能力。所以卡兹克也是目前上分的最佳英雄之一。

优点:

超强的清兵能力

超强的收割能力

较强的爆发能力

对线较为强势

POKE能力很强

较强的逃生能力

缺点:

本身较为脆弱

极其害怕控制技能

6级前作战能力较差

没有控制技能

比较吃己方阵容

天赋

天赋的选择,取决于你对于螳螂的熟悉程度以及阵容。

如果你有一定的卡兹克使用经验,并且己方拥有较强的先手英雄,那么21/0/9是不错的选择。

如果你没玩过,或者己方其他英雄都是脆皮炮台,那么21/9/0可以让你稍微硬一点。

另外,之所以护甲和魔抗各点2点,是因为大部分中单都是远程,前期会无限的平A你蹭血。

PS:补刀不太过关的同学,可以考虑把攻击速度上的2点点在屠夫上,方便补刀。

符文

精华:固定攻击

红色:固定攻击

**:固定护甲

蓝色:固定魔抗

常规AD符文即可,螳螂并不是非常的缺蓝,所以不用回蓝符文。

召唤师技能

必选:

闪现就不多赘述了,必选的技能。

备选:

螳螂在线上很容易获得击杀,带点燃能让你更加具有进攻性。

备选:

当对方的中单是卡牌,或是皎月这种刺客英雄时,可以考虑带传送。

备选:

当对方有大量控制技能时,净化是个不错的选择,否则你撑不到收割的时刻。

技能详解

被动:无形威胁

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。

简评:卡兹克的核心技能之一,能够让卡兹克的普攻和W得到极大的提高,所以卡兹克在消耗或击杀时尽可能的卡一下视野,刷新被动再上。

Q:恐惧盛宴

卡兹克对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5AD) 的物理伤害,而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.0AD) 的物理伤害。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。

--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和品尝恐惧都将获得更大的攻击范围。

冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5秒

施法消耗:25/25/25/25/25法力值

距离:0

简评:不错的单体伤害技能,特别是当对方处于孤立的情况下,配合其他技能能打出相当高的伤害。

W:虚空尖刺

卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。

--进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。如果卡`兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.5法术强度)的生命值。

冷却时间:8/8/8/8/8

施法消耗:60/70/80/90/100法力值

距离:1000

简评:卡兹克最核心的技能,也是为什么拳头三番五次砍螳螂的原因,螳螂的定位是刺客,但却拥有虚空针刺这种完美的POKE技能。注意W技能也是享受被动加成的,所以在POKE时也尽量卡一下视野。

E:跳跃

卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。

--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新跃击的冷却时间。

冷却时间:22/20/18/16/14秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

距离:600

简评:E技能是LOL里最为完美的逃生/突进技能,特别是当你进化了E技能之后,飞行距离简直令人发指。另外,E技能有不错的伤害和AD加成,在小规模团战里可以作为伤害型技能使用。

R:虚空突袭

被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。

主动:潜行1/1/1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40/40/40%的移动速度。虚空来袭能在10/10/10秒内施放第二次。

--进化:虚空来袭可以被施放三次。卡’兹克在潜行时所受的伤害会减少40/40/40%。

冷却时间:100/90/80秒

施法消耗:100/100/100法力值

距离:0

简评:R技能给予了螳螂不错的逃生能力,在团战时螳螂可以通过这个技能来反复输出。

技能加点

主W副Q一级E,有大点大。

W是螳螂最为核心的输出技能,有不错的AOE伤害,应当主升。Q技能为螳螂提供了不错的单体爆发能力,应当副升。至于E技能,前期升一级提供逃生或突进即可。

技能升级

技能进化是LOL里较为独特的系统,螳螂在6/11/16级时可以进化一次技能,使该技能得到一定增强。

在大部分情况下,你都应该在6级时升级W技能,W技能升级之后会拥有不错的AOE能力,能极大的提高螳螂的清兵以及POKE能力。在11级时,你应当升级E技能,升级后的E技能才能让螳螂拥有收割能力,并且会极大增强螳螂的机动性。

至于Q和R,视局势而定,如果己方没有足够硬的前排,或是对方突进过多,可以选择在16级时升级R技能,升级后40%的减伤能让螳螂的生存能力大大加强。如果己方有较硬的前排,或是对方突进不是很多,可以考虑升级Q技能,这样会提高螳螂的单体输出能力。

装备选择

出门装大红药在这个版本涨价了,所以已经不能作为出门装了。螳螂在6级前面对大部分AP时并不是很强势,所以尽量以补兵发育为主,仙女护符用来合成螳螂的第一个装备。很多人觉得螳螂并不缺蓝,为什么一定要出女神之泪,其实道理很简单,螳螂不是需要女神的蓝量,而是它的终极合成物,魔切可以让螳螂的输出得到质的飞跃。中期装或第一次回家时尽量补出,以便尽早的堆叠眼泪。然后就可以往的方向发展。至于,仅仅是你中路遇到这种拥有超高爆发的AP时才出。很多人有个习惯,只要对面是AP,就早早的做出饮魔刀。但只有当对面的AP能够威胁到你时,饮魔刀才有用场。至于鞋子的选择,大部分情况下,螳螂都可以选择,这样配合和就能有接近40%的CDR。但如果对面控制很多,是不错的选择。

后期装:

顺风build:逆风build:对面纯AD:

对线细节

螳螂6级前并不强势,所以前期尽量以补刀为主。

如果你对方中路是卡牌死歌这种弱鸡,可以考虑1级学Q,2级学E,2级时缩塔卡一个被动,然后E+Q+平砍+点燃,这一套伤害非常足。

螳螂的W在升级之前并不是很厉害,但仍然是一个AOE技能。

如果对方的Jungler是J4,宝石这种有控制的英雄,先R再E,避免被直接留住。

尽可能的多刷F4,螳螂收兵很快。

无论上下路打成什么样了,也不要在6级时升级E技能,否则你会发现11级之前的团战你只能抠脚。

在拥有女神之泪时,尽量多用Q技能补刀,Q技能蓝耗很少,CD也很短。

杰斯是你爸爸。

对线详解:

以下英雄,螳螂需要一辈子怂着:

:玛尔扎哈的大招单挑无解,就不多解释了。:瑞兹可以完美克制你,记得带够恢复品。:记住,他是你爸爸。:你没有任何打断技能,而且你在R潜行期间,他仍然能用W抽你。

以下英雄,和螳螂55开:

:发条前期的平A能力很强,而且聪明的发条会在2级就学E技能,让你不能速2秒掉她,打发条就和平补刀,她和你的团战能力都很强。:劫的清兵能力并不亚于你,而且他的游走能力在前期比你强很多。记得不要站在劫的影子附近,多用W来POKE他,小心劫6级的大招秒人,他大上来瞬间就用E技能飞开,避免吃到全额伤害。:螳螂没有打断技能,不能很好的对付卡特的大招。另外,卡特的耗血能力也很强,如果她主动E上来,那么就QW糊她一脸。:在6级之前尽可能的多欺负她,6级之后千万不要和她硬刚,多POKE耗血。

以下英雄,螳螂可以完爆:

:6级之后,让他一辈子在塔下补兵吧。。:卡住他抽牌的CD,打一轮爆发,第二次补上点燃直接带走。:2级直接杀掉。。。铁男在这个版本完全是弱鸡。。。。

核心技能讲解

卡兹克的平砍和W技能都会享受被动的加成 ,所以在对线期,你想用技能耗血时,尽量的卡一下被动,这样会大大提高你的伤害。在塔前POKE的时候,也尽量的多卡被动。

另外,在追击敌人的时候,尽量的多钻草丛,触发被动之后卡兹克的平砍和W能附带减速效果。

W技能让卡兹克从一个纯正的刺客变为了POKE英雄,W技能在升级之后范围和距离都得到了很大的提升,所以在守塔或是逼团时,有相当不错的效果,特别是当你搭配时,往往能在开团前就把对方轰成半血。

另外,W技能造成的虽然是AD伤害,但是其回复的血量是魔法加成,所以回复量可以说是固定的,这在前期会有一定的作用,但在后期,这一点回复量已经聊胜于无了。

团战思路

这里先解释一下,什么叫收割型英雄。

简单来说,就是拥有可刷新技能的英雄,前面提到的,都拥有这种技能,他们滚雪球的能力都非常的强炮娘:呵呵。尽管说出来有一些不合适,但最适合他们的战术真的就是卖队友,让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。

螳螂也不例外,只是螳螂比他们多了一个POKE的能力,在开团前,就可以通过W技能来不断的消耗对方。在团战爆发之后,你需要先找到一个安全的敌方,通过Q技能和W技能输出你能摸到的敌人,当对方有血量较低的英雄时,E过去进行收割。在这期间,需要注意对方的控制技能是否处于冷却,螳螂自身非常脆弱,所以需要特别留意控制技能。另外,你的大招会提供被动的效果,合理的运用大招进行收割逃跑,能迅速的解决掉敌人。

结束语

螳螂尽管动了刀子,但依然很强,而且近期PBE上没有要砍螳螂的消息,所以大家可以练一练它,熟练了之后上分非常的容易。另外,近期我会试着录制一些自己的第一视角,以后就不只是纯文字这样枯燥了。以前从未解说过视频,希望到时候大家轻喷。回报社会系列我会继续做下去,后面不出意外应该是瑞兹和劫。那么,米娜桑,下期见!

一头来自虚空、名为卡'兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。

一、打野

(一)、打野加点

1、前期加点:虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];跃击[E];品尝恐惧[Q];品尝恐惧[Q];虚空来袭[R]。

2、中期加点:品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];虚空来袭[R];虚空突刺[W]。

3、后期加点:虚空突刺[W];跃击[E];跃击[E];虚空来袭[R];跃击[E];跃击[E]。

(二)、打野出装

1、前期出装

出门装:靴子加三个小红瓶,有速度追杀和逃生。支援速度也不错。大招进化优先W和E。最后才是Q。这样的进化能增加GANK的成功率。

备选出门装:前期出布甲+5血瓶出门打野最稳定。有多种路线不怕被抓。

2、中期出装

中期出装:多利用卡兹克的被动配合灯笼打野速度非常快的。这样就能多上线去帮队友GANK了。

备选物品:残暴之力在顺风局值得考虑购买。

3、后期出装

后期神装:瑞格之灯、冰霜之锤。饮血剑。都是适合半肉AD的装备。后期对抗强力的ADC可出兰顿之兆和守护天使。

备选物品:对抗AP队可先出玛莫提乌斯之噬。后期输出不够的话可以最后的轻语。

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二、上单

(一)、上单加点。

1、前期加点:跃击[E];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];品尝恐惧[Q];虚空来袭[R]。

2、中期加点:品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];虚空来袭[R];虚空突刺[W]。

3、后期加点:虚空突刺[W];跃击[E];跃击[E];虚空来袭[R];跃击[E];跃击[E]。

(二)、上单出装

1、前期出装

出门装:布甲加上五小红瓶。能持续打钱到两把多兰和鞋子的钱再回去。

备选出门装:靴子加三个小红瓶,有速度追杀和逃生。

2、中期出装

中期出装:鞋子可以用水银之靴或忍者鞋。上单英雄最爱多兰。可出两把平滑过渡或者出一把残暴之力都适合。

备选物品:海克斯饮魔者,它的特效中期非常有用。

3、后期出装

后期神装:上单要担起半肉的责任。尽量别出太多攻击装备。多和队友打小龙团战。冰霜之锤、军团圣盾和玛莫提乌斯之噬。都是适合的装备。后期对抗强力的ADC可出兰顿之兆和守护天使。

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备选物品:三相各项属性都不错。就是性价比略低

三、召唤师技能分析

四、符文推荐

1、打野符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级能量雕文,分别对应下图。

2、上单坦克符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级专注雕文,分别对应下图。

五、天赋推荐

1、上单天赋:攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。可以选择加强净化技能。

2、打野天赋:21点防御和9点通用并强化BUFF时间和反弹小兵伤害。

六、卡兹克的优缺点

1、优点:身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为被孤立无援。品尝恐惧会显著提升对这些目标的伤害。无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。

2、缺点:品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。

七、最佳搭档/最佳损友/最难缠的对手

八、虚空团战注意要点

1.不要第一个进入战场,等主T承受一定技能再说。

2.把握住对友军威胁最大的C,将其击杀

3.一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃。

4.最好是牵制住火力。

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