1.暗黑破坏神3恶魔猎手选什么武器好

2.暗黑破坏神3恶魔猎手技能怎么搭配

3.暗黑破坏神3——恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望(一)

4.暗黑破坏神3恶魔猎手最强武器是什么 武器选择分析

5.《暗黑破坏神3》恶魔猎手武器装备介绍

6.暗黑破坏神3——恶魔猎手仇恨生成技能揭秘

7.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览

8.暗黑破坏神3——恶魔猎手炼狱风筝心得

暗黑3恶魔猎手技能搭配_暗黑3恶魔猎手

先说总结吧:

1:武器很重要必须选择加寒冰伤害加敏捷的,攻击速度快慢没关系的盗贼主要作用还是减速外加DPS(另外新手没金币的话寒冰伤害武器即可DPS无所谓,攻速也无所谓,攻速对DPS减速效果影响不大,如果对DPS有增加就加,不要盲目加攻速。)武器搜索寒冰+敏捷200+

2:盗贼的存活必须靠高敏捷带来的高闪避和目盲技能,别妄想让盗贼血抗增加顶好几下,这样性价比太低。保命技能还得目盲。

3:随从的属性增加是有加成的必须好好利用。任何装备必须加敏捷,带来2.6倍的收益,另外附加点其他的如体能攻速等,武器最好选择加敏捷200以上的我的是300敏捷+的,当然武器DPS也不能少一般800+是要的。

4:这里所说的每击扣血是3箭4000*3=12000不要误会喷我吹牛。

还有玩DH网速很重要,PING高就反复开房间,我是ping比低于100就不玩的,基本70-80左右,不要喷某些发教学的人是高富帅炫耀,人家那是高玩而已(向提供指导的如刷ACT3指导,菠萝无闪现打法,血抗流DH,硬抗大菠萝击杀等高玩致敬,本人全都是跟这些高玩学的),如果你的游戏时间超过200小时以上你也可以办到的,不然就不要喷炼狱难舔爷难菠萝难,如果游戏时间接近300小时还是不能随意虐任意章节任意我只能说你弱爆了。

就随便发个随从来玩玩。

建议DH都选择盗贼随从,本人3个随从装备花费千万打造感觉还是盗贼最有用。

2000敏捷的7000伤的支持下,一般情况基本不死了,只会在DH隐身的时候偶尔死掉。如果敏捷低的盗贼在猎人烟幕后必然成为怪物仇恨目标,堆再多的血额防还是很容易死(新手不要走这个歪路了),高闪避盗贼在2000+敏捷的支持下,一般RP好点还是很不容易死掉的,加上致盲,只要你不要经常烟幕把他丢到怪堆里基本不死。注意他的致盲CD(CD中尽量咱们不要烟幕,呵呵。另外不要选择消失了因为那个要被打才触发,基本被打也就死了没机会触发另外消失5秒感觉死了复活也只要10秒左右吧。)

7000+伤害本人现在刷阿兹莫丹他能提供可观的输出如图所示基本4000左右的减血,而且是3个箭合起来就有12000的减血了。。基本3个血族打击兵我故意不攻击让他打也很从容速度了。

关于武器的选择必须要寒冰伤害加成的。攻击速度加不加无所谓。基本不加攻速也可以把怪物连续减速的。

另外随从因为属性加倍的作用必须尽量多的堆敏捷。这个比给自己堆还有效很多。呵呵 ,文笔不好就先这样,高手希望就不要喷了。新手可以借鉴借鉴。

另外本人亚服,可以带大家过炼狱任何BOSS,一个人的话躺尸让我来打大菠萝也没什么关系。其他BOSS如阿紫魔蛋以及以下那就随意秒了呵呵。 有需要的来我YY:22790949(昵称是_哥威武呵呵。).本人上线必须会上YY的,有什么DH朋友可以来和我一起交流或者一起刷3章看看能否更效率。

暗黑破坏神3恶魔猎手选什么武器好

看过一些文章关于配装,但貌似很多文章都跳过了百步穿杨这个常用天赋,这多少显得不完整。

也有些文章分析百步穿杨的,但大量数据模拟方法和一些过于简化设,也显得不是特别准确。

所以,这里乱写下,给大家提供个参考——即百步穿杨相当于多少爆率。

在大菠萝中有这样一个科学问题:

1、暴击率:每个人有一定的基础暴击率(比如平民装的我暴击率只有5%,也就是我攻击100次,其中能有5次是比一般攻击要猛的,具体猛多少取决于下一个属性——暴击伤害)

2、暴击伤害:这个属性是我的攻击出现暴击时,能比一般攻击翻几倍伤害,用百分比来衡量,比如我的暴击伤害是220%,则普通攻击打1000的伤害,暴击就打2200的伤害(平均)。(关于这个,有人说是3200,这个我没去考量,但不影响后文分析)

3、攻击速度:字面意思,每秒钟打出多少次攻击。站着不动只一心攻击时(站桩),攻击次数和攻击速度相同;边跑边打时(风筝),攻击次数要低很多。

4、有一个天赋叫“百步穿杨”,每秒钟提高3%的暴击率,直到打出一次暴击1s后重置,也就是如果开了这个技能,我的暴击率在接下来的时间里会是动态的:5%,8%,11%,14%,17%(这时我打出了暴击,1s后重置),5%,8%,11%如此循环。

于是,问题产生了,即在百步穿杨天赋下,怎么选择装备才是最大化输出的。

因为所建立数学模型中,连积分号,希腊字母,甚至开立方符号都没有,最高级的我用了括号和指数符号撑了撑场面,实在不忍拿出来了。所以,上JB。

可以发现百步穿杨为我们提供了大约10%-25%的暴击率期望,当然这个值是随着自身暴击率和攻击速度变化的,总的趋势就是自身暴击率越低,攻速越慢,该技能提供加成越高(极限情况,每次等30s,暴击率叠加到100%后攻击一下,再等30s,再攻击,,这样每次暴击率都是100%但总伤害就太低了)。

来个侧面的

可以看到对于平民的人(暴击率不高)来说,百步穿杨可以提供高达25%的暴击期望,那些高富帅们(暴击率堆到50%的)可以选择放弃此技能了。但要特别注意,仅仅是最高25%,不要神话了。

再说下攻击速度,虽然攻击速度和百步穿杨的收益成反比,但因为实战中,这个角色是碰下怪就死的,所以要不停的跑啊跑,攻击速度根本高不了,就算有朋友一起,给你站桩输出环境,以为双手弩基本攻速是1.6(次/秒),所以也不高,可以很好的享受百步穿杨带来的收益。从这 点也可以看出,那些加攻速的武器都是浮云,在我们这些理性的人面前是不得人心的(更大的原因是买不起。。。)

暗黑破坏神3恶魔猎手技能怎么搭配

暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手武器选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手武器选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手武器选择的推荐

暗黑破坏神3恶魔猎手是玩家们喜爱的职业,而恶魔猎手独特的远程武器也是游戏中一道亮丽的风景线。那么恶魔猎手们常用的武器肯定也是有

一、弩枪

1、 灾虐

  很多朋友都想要娜枪+灾虐的组合,娜枪常有,而灾虐不常有。楼主500多巅峰,娜枪已经4把了,其中2把10ed,但还没见过灾虐。灾虐的特效想必大家都清楚,我用dh组队的时候只要能带标记都会带,用其他职业跟dh组队的时候,会希望这是一个带灾虐/标记的DH。

  稀有程度:★★★★★  实用程度:★★★★  配套装备:娜枪/塔手、掠夺套+轰击者  推荐用法:与娜枪搭配双持集束流/高档位灾虐箭塔流。

2、 娜塔亚的灭屠  2.05之前,10ed娜枪是多少dh梦寐以求的武器,论坛里经常出现晒娜枪白字的帖子。楼主2.05之前只出过一把6ed的,2.05之后短短几天连出2把10ed带戒律杀回的,只能说有点生不逢时。箭塔流兴起之后娜枪有逐渐被淡忘的趋势,但目前想玩纯集束流的话,娜枪仍然是非常不错的武器,高戒律、娜套奖励以及快速恢复能量是其优势。

  稀有程度:★★★  实用程度:★★★★  配套装备:娜塔亚套装另外一件(娜头娜鞋居多)+华戒、灾虐/箭筒。  推荐用法:集束流单持或配灾虐双持。很少看到大箭塔用娜枪。

3、 丹尼妲之復仇  丹尼妲之怨恶。在打出娜枪之前,楼主至少打出了10把丹枪,那时候看到绿弩枪就头疼。看大家签名,用丹套的朋友很少。楼主觉得2.05之前,这是t4以下难度的跑酷神器,2.05之后丹套被略微加强,看到有朋友用丹套打t6,也许在高难度也有它们的用武之地。

  稀有程度:★  实用程度:★★★  配套装备:丹尼妲一套。  推荐用法:低难度集束流跑酷,翻滚+有备而来+战略优势+伏击。包里常备一套,需要快速跑图时换上。

4、 猎狱者  这把弩枪很少见,a5箱子专属掉落。据不少用过的朋友说并不是很实用。虽然看似跟塔防很搭,但目前来说,大箭塔时代也许很难有它的立足之地。

  稀有程度:★★★★★  实用程度:★  配套装备:娜枪  推荐用法:好吧,属性好的话也许可以当娜枪的副手一用。

5、 凯马十击  楼主打到最多的弩枪就是这货跟小雨伞,看到都要吐了。特效很直白,只对跟扫射相关的build有影响。

  稀有程度:★  实用程度:★  配套装备:未知  推荐用法:也许低难度扫射跑酷流可以一用。

暗黑破坏神3——恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望(一)

暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手技能搭配,想了解一下更多有关暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手技能搭配最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手技能搭配的推荐

暗黑破坏神3恶魔猎手技能搭配,暗黑3恶魔猎手加点攻略。暗黑3恶魔猎手2.1.2宏伟秘境攻略,暗黑破坏神3恶魔猎手挑战宏伟秘境45层攻略。

  特别是不熟练恶魔猎手2.1.2玩法的朋友一定要看,内容讲解得很细致,从配装核心思路、玩法乃至走位。

  不要迷信团结、也不要惧怕魂斗罗,这套玩法稍微熟练一点的话,近战怪不可能摸到你,远程怪命中你的几率最多只有3成,为什么这么厉害请详细看的讲解

核心面板技能:

暗黑破坏神3恶魔猎手最强武器是什么 武器选择分析

上周通了炼狱后,经常在游戏里看到一些DH朋友求带比列,求带阿兹莫丹。

昨天在论坛就看到1个玩家找人带比列。但我当时不在游戏中,等晚上的时候,人家又不一定在。

在游戏里的空闲时候,还是很乐意去带下这些玩家,但把经验分享出来,让更多人自己就能过比列、阿兹莫丹、以及大菠萝不是更好么?

一、ACT1-4关底BOSS简单过关攻略:

1、屠夫:

这个早期是让无数玩家感到头疼的BOSS,但随着这2周中档次装备价格回落,以及网上很多教程,让这个BOSS不在变成拦路虎。相信目前70%以上的玩家都自己有能力过掉这个BOSS。

简单攻略:屠夫杀招主要是钩过来一个重锤,影遁流的自然没问题。翅膀流的,开翅膀能挨住一击,也基本就没问题了。

屠夫动作顺序一般是当你走远时候,用一次钩链砸1下,然后再勾过来,如果没勾到,会跺脚,然后冲撞。躲开方向即可[PS:ACT3攻城兽也是同样的技能]然后场面会出现火。

如果你DPS尚可的话,一般2轮冲锋BOSS也该挂了。

装备推荐:血量打到30000以上,DPS百步后面板有5W即可。

2、比列:

貌似卡了一部分人,最早一些玩家甚至喊出了20W求带比列。可见,这是一个令人抓狂的BOSS。

主要原因是他有3个阶段,单刷的话,3轮出错一次都要挂。进房间的话,3-4人房间小怪血量又过多,P1P2比较容易灭。

简单攻略:P1没什么值得说的,陷阱推荐2秒冻结的,多放几个,这样比较容易和怪保持距离。另外,20发的小鸟轰炸比较有用。

P2和比列保持好距离输出,尽量不中三法火焰弹即可。如果抗性高,站着吃也没关系。

主要是P3,其实P3非常套路话,主要是P3灭了要P1P2重来,这点才是卡住一些玩家的主要原因。

P3比列技能顺序是:先是←、→、中各来一击。等个5-10秒后,来个全屏扇形喷毒,只有扇形2端不会中。然后就在玩家脚底和屏幕大片地方按出绿色焰火,基本碰1-2下就会挂掉。

应对方法,知道是左中右了,这个重击就不会中了。然后是扇形喷毒,如果抗性比较低,躲在屏幕2侧最上端即可。抗性高,站着吃也没关系,最多掉一半血。

至于脚下绿色火焰,开翅膀减伤65%能让你在犯几次错误情况下也不会秒杀。注意快速走开即可。

小技巧:注意保持足够的空地,留有后路。设你准备往右边躲,可以先往左边走2步,引起他误判,在你左边刷出火焰,这样就可以从容往右边走了。

装备推荐:30000血,300抗,百步后8W DPS左右。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~

昨天试了下,由于触手箭削弱,本来2轮就可以结束的战斗直接变成4轮。

另外1个变化——之前贴近比列,开翅膀强行轰,他会跑开;现在则不会,如果你戒律够,可以玩P2直接轰到死。

3、阿兹莫丹:

很久前让大家很鄙视的BOSS,前面1.01的时候,连屠夫过不了的都可以过掉他。

但上周的某个补丁后,1下难度变强了很多,以前我带3个人,几乎站桩就轰掉了。现在带2个人,要被追的和打蜘蛛女一样被追的全场跑才能打掉。

主要是新补丁后,4个黑水+落刀+火球,形成天罗地网,比以前智能多了。

如果能侥幸活过这波,后面第二轮还有追杀光线,加上小怪,以及火球,总是让你感觉腾不出手来放开输出。

阿兹莫丹技能介绍:

《暗黑破坏神3》恶魔猎手武器装备介绍

暗黑破坏神3恶魔猎手最强武器推荐:

1、弩枪——灾虐

稀有程度:★★★★★

实用程度:★★★★

配套装备:娜枪/塔手、掠夺套+轰击者

推荐用法:与娜枪搭配双持集束流/高档位灾虐箭塔流。

2、弓——莱德强弓

稀有程度:★★★★★

实用程度:★★★☆

配套装备:掠夺者套+轰击者

推荐用法:曾经的冰箭+集束箭,大箭塔时代的尖啸骷髅等等。

3、双手弩——喀农强弩

稀有程度:★★★★★

实用程度:★★★★☆

配套装备:集束流装备/掠夺者套+轰击者

推荐用法:

1、“自带拉僧”的高爆发集束流。

2、更安全的大箭塔。大箭塔build通常只有一个技能格子可以变动,带标记/箭雨/左键居多,在碰到大量难打的怪物(比如幽灵)时是值得把这个格子让给陷阱的,效果非常显着。另外即便是一般情况,在箭塔阵型快速往前推进的过程中,带陷阱也可以很好地聚怪提高输出并且保护DH。

暗黑破坏神3——恶魔猎手仇恨生成技能揭秘

7月28号暴雪官方公布的资料片中,新增职业恶魔猎手备受关注。和魔兽争霸3中的恶魔猎手恰恰相反,暗黑3的恶魔猎手是以远程攻击为主,灵活运用陷阱等技能的职业。类似于《魔兽世界》里的猎人,或者暗黑2里亚马逊和刺客的复合体。

恶魔猎手的武器主要以弓、弩为主,第一次进入游戏后,会装备到专用武器的连弩,如下图:

游戏实际画面

在使用这种武器时,恶魔猎手不需要在副手位置装备。但实际使用攻击速度较慢,缺少速度感。随后我在交易装备的NPC处看到了出售中的弓(Bow)和箭袋(Quiver):

魔法短弓

注意看,图中这把弓的魔法属性会提升每次杀掉怪物后获得的经验值,1.4的攻击速度也比恶魔猎手武器速度要快。同时远程武器也具有耐久度的属性。更重要的是,恶魔猎手在使用这种武器时,是需要配备副手的箭袋:(注:野蛮人不能使用这种弓)

箭袋

与暗黑2相比,有了非常大的变化,这种装备变为了常规物品而不是消耗品。你不再需要带满全身的箭袋(令弓驽系亚马逊非常头疼),理论上装备一个就可以用到永远。

同时更重要的是它可以附加魔法属性,上图中的属性为提供武器攻击速度 2%,白色部分没有完整显示,是表示恶魔猎手专用。同时我们可以期待一下,既然有蓝色品质的,那么就可能会有更高品质甚至传说级别的箭袋出现!

此外,请注意修复它的耐久度。除此之外,和wow里的箭袋已经没有任何区别了。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览

本期的暗黑农业技术推广站的主题是恶魔猎手们的仇恨生成技能,具体来说就是要看看哪些技能可以在单目标,多目标(3-5目标)以及群体AOE是(6个以上目标)等三种情况下能够提供最大的输出能力。

一般来说,恶魔猎手们都会选择追噬箭作为自己的仇恨生成技能,但实际上,在大多数情况下,它的伤害输出是比较低的。 下面我们就来看看这些技能的实际数据:

剧透:你可能大大低估了回避射击 -- 掩护射击 这一强大的符文技能。

长话短说

通用型:回避射击 -- 掩护射击

单目标:追噬箭-- 吞噬箭

多目标(3-5目标):回避射击 -- 掩护射击

群体AOE(6个以上目标):手榴弹--火焰

编辑:更新了缠绕射击 -- 连环锁的数据

前言

本文的大部分篇幅将着重技能的伤害输出能力。很许多的技能都可以提供一些其他方面的收益(例如群体控制),这些是很难精确进行计算的东西,也是高度依赖于个人打法的。 在大多数(不是全部)的情况下,玩家们最希望能够最大化的伤害,并使用另外的恶魔猎手技能来进行控制和防御。

也请大家记住,打造一个比较强力的人物需要在某种程度上平衡仇恨的产生与消耗 - 如果你选择了一个非常强大的AOE仇恨产生技能,那么你可能要保证拥有一个强大的对单一目标进行伤害输出的仇恨消耗技能。

最后,请注意,本文并没有对所有的符文技能都提供了计算结果。 这仅仅是因为某些符文没有提供额外的伤害,或以在某种方式上从根本上就有缺陷的。因此如果你认为我们明显遗漏了某些技能请回复,我们将会去试试。

追噬箭

注意:箭矢有可能会偏出目标,造成实际效率要低于这表中所表明的数值。因此,在比较它与其他AOE“横扫”技能时,请记住AOE技能是没有发射箭矢而是简单无脑扔出命中敌人的。

1、穿刺箭(+15%刺穿几率)

2、分裂矢(穿刺后分裂为3支箭)

3、吞噬箭(刺穿增加伤害70%)

单目标:吞噬箭穿刺箭分裂矢

多目标:分裂矢吞噬箭穿刺箭

群体AOE:分裂矢吞噬箭穿刺箭

暗黑破坏神3——恶魔猎手炼狱风筝心得

1、)弩枪:5档35%攻速+额外套装收益(大概10-15%,例如火手的火焰加成、奥吉德的坚韧和精英伤等)之间;7档65%攻速的质变。

2、前言营地对DH的研究已经非常成熟,在特定技能下对特定目标的伤害计算可以准确到个位数。但对实战情况的分析还比较模糊,大家往往根据自己的感觉进行判断,这也是之争,冰火之争,集束与多重之争的根源。

3、速度/移动能力CDREHP恐惧巫医的优势在于完全锁定小怪和精英。唯一的弱点是超出范围外的远程攻击,有很多的恐惧巫医似乎过于重视堆加韧性,而忽略了恐惧巫医最重要的属性速度。

4、除了箭塔的摆放外,CDR在其他技能上的收益都是不递减的,比如狼吼、箭雨、惩罚6同61,减耗词缀也是不会收益递减的,所以请放心堆。并且在减耗一定程度时,每秒憎恨回复这个词缀收益率开始等同减耗。

5、还有许多,许多其他的东西,不局限于元素伤害的东西。物品举个例子说,我们拿到了一个很普通的物品并和目前所用的对比了一下,发现装备之后伤害会降低9%。

6、经常一群怪才掉两三个。收益效果:坚韧加成方面,对比我用的黑荆棘(10%减伤+250体能),在拾取了几千金币后的效果跟黑荆棘差不多。就是少了10%精英伤害加成。

首先说下个人属性和技能配置。属性是全部堆敏捷,血量保持到3.5W。面板伤害输出是3W。

技能配置。

吞噬箭 尖啸骷髅

复仇剑雨 影兽空袭

元素箭 冰霜箭

烟雾弹 烟雾弥漫

钉爪刺 锯齿尖刺

死亡标记 死神之刹

百步穿杨

沉着狙击

箭术专精

小弟是带骑士,全部堆的是血,技能掉嘲讽脸和加血冲锋。

说完配置,我们说下什么为什么要放,怎么个放法和注意的地方需要。

因为炼狱蓝金怪实在过于变态,基本上属于碰几下就死的类型,在烟雾弹被NERF后不得不从以前的烟雾弹流派转向风筝派。

说下技能的作用

吞噬箭,元素箭和钉爪刺是属于常规型减速技能基本上都是一直使用的状态。而复仇剑雨30秒的CD,但是作用非常的大,他是定点攻击,只要在那个点上,怪都会被晕持续到技能结束,这个期间你可以全力输出。所以这套技能也是围绕复仇剑雨而做的,而标记是确保你可以伤害提高,同时也不会因为被标记的怪在后面,而需要重新标记浪费戒律,戒律在风筝战里面是非常宝贵的,请善加利用。

在逃脱方面,主要是依靠烟雾弹跑掉怪的控制技能,比如**,漩涡,筑墙。在跑凹字墙的时候一定要注意使用烟雾弹的时机,因为现在烟雾弹时间只有几秒,所以能不用就不用,如果怪已经走进凹字墙了一定要等他快要动手的时候再按技能,如果怪不进来,你的骑士有时候会帮你抗住,但是不一定靠得住。

防风筝的几大要点。

减速,控制:

这个是任何职业风筝怪的核心,如果没有他,你不可能放好风筝,当然你有常规加速技能也可以。但是炼狱怪有一个抗性,眩晕抗性,能够减少你晕他的时间,所以大多数情况下还是使用常规减速,比如冰霜箭,尖啸骷髅,陷阱,暗影箭这些常规性技能。除非持续型可眩晕,这也是我选择复仇剑雨符文影兽空袭的原因,这个时候你可以全力输出。

地形。

如果是开阔的地形,那么恭喜你如果不碰到无敌,快速这些基本上你跪个一次两次就能搞死,如果碰到幻术师+炮轰也问题不大。

简单说下个人心得。一般是走比较大的圆圈,最好是围绕障碍物跑,比如大树,石头洞穴这些。在怪的必经之路上放下陷阱,边打边跑。需要有很好的耐心。

走廊是比较好的地形,因为地形狭窄,但是又有足够的距离让你进行风筝作业,所以这个只需要一直往后跑就是,千万别忘死胡同里跑,多看地图。

如果是小地图,一个圆圈的地图,那没办法找人搞个肉盾吧。

在风筝前请多看看怪的技能,不要一看到就跑,不然你不知道他的技能,你如何下手,一顿乱打还浪费自己的戒律报名。下面说说几种需要特别注意的技能。

无敌+快速+任意

这个我跪的最多的技能组合。一般这种都是黄金怪带三个小弟,你只能打黄金怪,白色的小怪是不吃任何技能的,所以经常被小怪打死,但是你又控制不到他,也打不死他。所以我通常的做法是找个肉盾,实在没肉盾就拖尸干掉金怪。一般我是吧第三个技能换成伺机待发,用烟雾弹无敌的几秒打黄金怪,如此拖尸几次。

炮轰+幻术+**/筑墙+任意

这种组合不要奢望你能够站在什么地方输出,炮轰+幻术之后技能上是全场覆盖。但是分身承受的伤害是翻倍的所以在怪出分身的时候马上出复仇剑雨,进行移动输出,不要指望复仇剑雨能够覆盖所有怪的打击面。站在一个地方最多放三箭不能再多,不然你必定中弹。这个也是一个耐心问题,切记不要浮躁。看好时间放剑雨,一定要移动打,不然你肯定被秒。中**一定要马上使用烟雾弹跑开,筑墙需要跑好位置,不是凹字墙,如果是凹自强一定要开烟雾弹跑开。因为炮轰是根据你上一个位置来放技能的。

瞬移+强命+复仇+任意。

这个组合我也跪了很多次,主要是瞬移过来,又是复仇基本上打你最多三下。

碰到这种剑雨的错用就比较小。我的做法是吧陷阱的符文换成定身2秒,等怪瞬移过来放剑雨。因为怪的技能也是需要CD的,这个时候你可以开烟雾弹什么的,灭掉一只你的压力会减少很多很多很多。

比较难对付的就这几种了。**/瞬移+熔火/瘟疫这些。被**或者怪瞬移过来马上开烟雾滚掉。筑墙这些其实蓝怪放的有时候还对你非常有帮助,前提是比较狭小的路口。

自身血量控制(重要)

血球和血瓶先说一下概念。雪球是地上红色的血球,走过去就直接喝掉了的那种。血瓶是有30秒CD的血瓶。血球如果能不吃就不吃,不知道什么时候能用到,事实上这个方法已经让我省力好多次了。主要跟记忆力有关,我总是能记得哪里有没吃的血球血泉这个也是,没必要就别去开,放那放着就行了,遇到精英怪时候直接往那个方向跑。

基本上就这么多了,以后有了补充,大家有好的想法也多多交流。