1.炉石传说现在有哪些鱼人卡

2.炉石传说快攻鱼人骑卡组分享

3.炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐

4.炉石传说女巫森林鱼人骑怎么玩

5.不灭的圣光新赛季中速骑卡组传说心得

鱼人骑士_鱼人骑士游四海猜三个数字

今天小编为大家带来的是一套炉石传说鱼人海盗骑的卡组推荐,任务贼在经过任务的削弱之后,骑士稳稳的坐上了版本第一的宝座,这套鱼人海盗旗加入了少量海盗的构筑,在手顺的节奏上更加舒服,大家不妨来参考一下吧。

鱼人海盗骑

炉石传说鱼人海盗骑卡组

卡组详情:

银色侍从*2

鱼人招潮者*2

邪鳍审判者*2

海盗帕奇斯*1

水文学家*2

石塘猎人*2

鱼人领军*2

神恩术*1

集结之刃*2

石丘防御者*2

恐怖海盗*2

王者祝福*2

真银圣剑*2

温顺的巨壳龙*2

飞火流星芬杰*1

守日者塔林姆*1

剑龙骑术*2

卡组代码:

AAECAZ8FBJG8AqcF474CucECDdsDs8EC2a4CrwfuBojHAvUF06oCncICpwibwgLPBrHCAgA=

卡组玩法

玩法一:

其实职业卡邪鳍审判者和鱼人体系非常搭,无论是前期用来刷鱼人招潮者的攻击还是用来和温顺的巨龙形成COMBO都非常不错,邪鳍审判者的效果使得鱼人骑的场面上永远不会没有鱼人。

玩法二:

这套卡组加入了少量的海盗构筑,使得手顺的鱼人骑拥有更高的上限,但是对于本就缺牌的的构筑而言一单抓到帕奇斯就是非常亏的节奏了,而卡组里的海盗一共只有三张,所以先抓到帕奇斯的可能性是非常大的,这一点不是很好。

玩法三:

真银圣剑的4点攻击搭配上恐怖海盗,意味着玩家可以免费召唤恐怖海盗加上一只帕奇斯,所以如果起手可以找到这两张卡的话还是非常不错的,但是这个起手不是很平滑,而后手抓的话也比较困难。

玩法四:

石丘防御者作为骑士的强势中立卡,无论是找佛丁还是超管都非常好用,可以选择加入构筑,可以使得卡组的上限更高,后期能力更强。

玩法五:

芬杰和超管的构筑没什么好说的,芬杰是鱼人卡组的核心,超管也可以在铺场冲分的情况下打出一波爆发,温顺的巨壳龙可以配合鱼人打出一波爆发,也是必带的核心卡。

炉石传说现在有哪些鱼人卡

大家好,我是cups1996#5864,作为一个内测老玩家,因为学业一直没时间冲天梯,五级都没上过一直是一大遗憾。这个月初曾在Q群里起誓不传说送每人40包,终于在8.29日成功上传说,六级起历时约6小时共60盘。这是第一次发帖,希望各位大神多多指教。

卡组简介

混合了铺场海巨人体系和冲锋怪抢脸体系,加入一些优质新卡比较老旧比较杂的一套摸腿骑,主要思路是通过圣盾随从的场面压制和快速的铺场打脸,打伤害是这个卡组的关键词,在当前环境下强度非常高,对员和脸的要求都不大,推荐大家使用。

值得一提的单卡:

生而平等:现在的快攻骑士大多放弃了这张卡,但是这种对骑士自己没有副作用的优质法术,作为一个两费打X的单体直伤法术甚至aoe也是非常超模的。

小蜘蛛:铺场站场的神器,配合飞刀穿刺者海巨人食用更佳,但是因为攻击力较低,前期对场攻没有太大帮助所以只带了一张。

奥术傀儡:冲锋怪的意义除了直接打脸造成伤害,还能减少祝福的卡手率。曾经试过3费冲锋怪带满,这样站场太弱了。狼骑兵一血在猎人圣骑横行的环境太脆弱,321圣盾冲锋攻击力太低了打脸打不出伤害。算准对手关键牌的费用给对手加费可以让对手贪不到便宜。

战马训练师:作用和动物园的恐狼类似,以小换大,比恐狼站得更稳,费用稍微尴尬,但是属于不得不解的类型,可以骗到一些解牌。

穿刺者:这个4444444的家伙,出来之前被很多人所不看好,触发条件太苛刻,但我在TGT上线第一时间毅然决然用所有尘合了这张卡。当时我的理由是,至少下限不低,裸下不亏。实战过后我发现这简直是神卡,4个怪对于骑士来说分分钟,一般四费就能下,无论是解墙解怪还是补充伤害都特别好用,在这里极力推荐所有铺场卡组加入这张卡。

鱼人骑士:用了都说好。虽然和打脸向的骑士相性不合,但是由于其不俗的铺场能力可以加速海巨人或者穿刺者的登场,但最主要是万一招出来冲锋鱼人或者老瞎眼补充伤害很有用,还是带了一张。这四费曲线不低,可以把这张卡当做一个六费卡来使用。

火车王:卡组第一核心,圣骑士的斩杀缔造者,残局的强度保证,一般在对手默念“他总不能火车王双祝福把我秒了”时登场效果最佳。

海巨人:卡组第二核心,完美契合骑士猎人平分天下的当前环境,在四五费拍下去能让现在不带印记的猎人和不带城管的骑士绝望,因为有这张卡和穿刺者,所以在内战和打猎人我们要更多的选择更多的对抢脸而不是进行随从交换,在对阵控制卡组时要谨慎,如果场面很稳再下,不然被王牌之后比较的亏卡亏费亏节奏。

没有选择但是可以替换的好卡:

各色奥秘:最契合的是争强好胜,带一个也不错,第一可以骗对手你是奥秘骑,第二也很符合铺场的思路,第三作为一个空奥秘,降智商的效果往往可以赚到节奏。其他的奥秘用处不是特别大,没有科学家和佛祖的配合稍微亏卡,所以不予考虑。

持枪随从:本身212身材较差,但配合圣盾效果特别好,考虑到加攻击力的buff已经不少,没有在两费曲线再加入攻击力。

银色护卫者:贴膜boy在一年前是神恩骑一大核心,必然下满,然而由于稍微容易卡手(加给11并不是很赚)而且没有太需要保护的随从所以还是根据喜好。

白银之手教官:很适合的一张卡,但是因为卡组11已经足够多而且这张卡生效较慢,铺场速度过快而没有直接的伤害会有被放狗的危险。

其他冲锋怪:虽然是打伤害的核心,但是奥术傀儡比其他好的理由具体参见上方对奥术傀儡的解析。

其他过牌:有神恩术就不要带任何过牌了,虽然理论上问题不大但是让自己很不舒服,爆牌鱼身材太差了不予考虑。

穆克拉:对阵控制卡组才有爆炸的效果,不是太符合环境。卡组的速度已经不需要香蕉来帮助神恩。

阿古斯:作为攻击性较强的一,并不会像动物园一样前期通过自残铺场,血线压力不会很大,所以不需要嘲讽来护脸。而作为一个给圣盾随从的优秀buff,无论是四费曲线上的王者祝福还是一费的其他buff效果都已经很出色,不太需要添加阿古斯。

收割机:稍微偏慢了,一带一的确是优质站场却不是良好的铺场,我们需要更多的随从来配合大牌,对肛时,443身材也容易被忽略。

其他大牌:一句话,五费以上的我都不想带,带了就是起手摸到(海巨人可以看成一个四费甚至三费的随从),洛欧塞布防aoe效果不错但是由铺场能力的优秀和大量圣盾的保护,五费一般都要打一些combo没空下一个大怪。女王砰砰佛丁可以加强后期能力,但是却拖慢了前期节奏和神恩的能力,有信仰的带一个也无伤大雅。

对阵详解:

万佛朝宗骑:在当今环境主流卡组中,是这最大的劣势对局,打法很简单,抢脸。前期佛祖骑士优质随从较少,飞刀和奥秘守护者解掉其他的就看不见吧,前期尽量通过我们更多的一费随从和buff赚取场面优势,在六费前把对手血线压下去,前期奥秘注意防争强好胜不要让对手的随从比我们的大,见到佛祖不要害怕,一个报告兵甚至一把小补刀斧就能破三个奥秘,剩下的就看不见直接打脸,必要时用穿刺者或者配合王者祝福把佛祖解掉对手就打不出伤害了,但总体来说前期的奥秘让我们的确难受,还是要看是否手顺了。摸腿骑和中速骑已经很少见到了,内战的话摸到海巨人就稳了,中速骑前期苟不住的,老佛爷忽略亡语并不是很难解。

猎人:猎人见到我们开心了,哈哈抓到佛祖了,我的照明弹已经饥渴难耐了。然后各种一费随从把猎人打得不要不要的。就跟快园能打猎人恶魔园比较难一个道理,前期随从的强势让我们对阵猎人也能占到场面优势,爆炸陷阱不可怕,一般如果明显爆炸先解解场一般也就炸一两个报告兵炸一两个圣盾,如果没有奉献,五费飞刀放狗要着重防,尽量buff随从下稍大的随从而不是无脑铺场,打伤害注意对付熊大陷阱的排序,留着叫嚣真银什么的来解贴吧熊还是有必要的。中速猎解野兽,驯兽师是比较害怕的一个东西。狮子直接看不见,当对面六费空过直接打脸就是了。胜率图中的输了三次猎人主要是在玩佛祖骑士,这套摸腿骑打任何猎人82开毫不为过(你带328算你叼咯)。

龙牧龙战:差不多的东西,放在一起说。骑士还真不怕墙,各色buff能在小随从吃掉墙之后还保全自己,324嘲讽436嘲讽都是这样,带圣盾的嘲讽还报告兵的海洋中也微不足道。战士的233冲锋很烦但是用俩随从换起来场面也没亏多少。后期场面失控的时候及时用生而平等或者穿刺者返一波场。aoe方面,只稍微防当前回合的,五费防nova乱斗第二下大斧子,六费防(记得算上硬币)。为什么?第一如果不把场面铺起来即使没有aoe你也没有足够的场攻去尽快打死对面,反而进入对手的橙卡节奏,那样对手不需要aoe都能吊打你。一句话“不贪怎么赢”。第二即使被aoe了,我们的补牌和铺场能力依然出色,看似对手赚了一大波卡,实际上我们打完了第一轮伤害神恩之后准备开始第二波了。骑士比较害怕的诸如牧师的偷偷抢抢和战士死命叠护甲,在龙中都给龙和墙让位置去了,所以这两个职业现在摸腿骑并不怕了。恩泽牧环牧的话会很累,见到328就沉默了吧拉出来也不会是什么好东西。传统防战相对龙战打起来就比较吃力,不过圣盾随从战士解起来也比较麻烦,还是可以一战。

奴隶战:同样的劣势对局。会玩的奴隶战的前期就会下随从跟你刚正面,利用极强的过牌能力和非常克制骑士的解场法术让你完全铺不动。关键还是依靠圣盾,进行随从交换的时候注意防一手斩杀,不要随意给受伤的随从上祝福,沉默优先选择苦痛和食尸鬼而不是和_,如果对面奴隶战下了大帝开始憋牌叠甲那就要防一下一波带走了,但是还是要保证充足的场攻,在他摸到一套之前打死。奉献最好留给生平清一大波奴隶主返场。

术士:现在手牌术较少,但如果遇上的话就和猎人思路一样,抢血吧,但是没有猎人那么多的直伤,所以还是比较难。打动物园恶魔园前期有圣盾随从和齿轮光锤可以单挑他很多前期核心卡,比较害怕的是飞刀爆破,起手可以捏好奉献随时抢回场面,猫头鹰同样也是起手留下对付小蜘蛛蜘蛛蛋。打术士关键牌是作战动员,一地的小怪是不带aoe的术士最害怕的,输过一盘就是遇到了带地狱烈焰的术士,所以记得防一手。324在这个对局也很关键,配合对面看不见的小兵换取一些身材稍大的随从,二王必要的时候大胆用砍,残局可以火车王奉献站场,最后对拼伤害的时候计算好力代大哥也不能斩杀的血线进行适当解场,不要不注意被斩杀了说对面神抽。

机械法:吊打。跟机械法打不过动物园一个道理,前期随从不厉害。天胡跃迁吵吵发条铺一波其实也打不过一些小圣盾和一费随从,中期和奉献可以牢牢控制着场面。对抢他同样不是你的对手,你非要说你后手起手两跃迁你厉害咯。

小德:加入了前期新卡的咆哮德我们打起来难受了。横扫可以不刻意防但是不要摆出特别明显的横扫阵型或者做出3费4费连续作战动员之类的蠢事。中期有墙解不动直接生平过。小德破圣盾一般得用脸所以血很快就蹭掉了,抢的快知识古树奶也没有什么卵用,对手如果手牌多的时候海巨人谨慎一点小心王牌。

盗贼:看上去刀扇乱舞很克制骑士,但还是那句话,要用脸解圣盾的血线很快就抢下来了,buff不要太浪小心闷棍。而且现在较多的同样是打脸的T6贼,他们的随从质量并不太好,而伤害比骑士高,所以尽可能还是要解场。

萨满:TGT刚上线的新职业,绝望图腾魔像,绝望治疗波,绝望电疗,绝望大帝震击,非常令人绝望的一个职业,能用脚打爆我们,然而其实大多数还是跑去了休闲。

文章来源:旅法师营地

炉石传说快攻鱼人骑卡组分享

112鱼人招潮者(稀有(召唤鱼人+1攻)

121鱼人袭击者(基础(白板)

111暗鳞先知(基础(其他鱼人+1攻)

221蓝腮战士(基础(冲锋)

221鱼人猎潮者(基础(战吼召唤1/1鱼人战士)

333鱼人领军(史诗(其他鱼人+2/+1)

322寒光智者(稀有(战吼双方抽2张卡)

323寒光先知(稀有(战吼其他鱼人+2血)

424老瞎眼(传说(冲锋

每有一个其他鱼人便+1攻)

232淤泥践踏者(普通(白板)

425沙鳞灵魂行者萨满(史诗(每有一个右方鱼人死亡抽一张牌(过载1)

434鱼人骑士圣骑士(普通(激励使用英雄技能随机召唤一个鱼人)

老瞎眼只需要收集齐基础扩展包鱼人即可获得,即上面所述前八种鱼人

炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐

今天小编为大家带来了一套炉石传说快攻鱼人骑卡组分享,目前天梯最强的职业就是骑士了,真是翻身做主人啊,而骑士的快攻鱼人骑和中速鱼人骑都非常强,想玩骑士的玩家可以参考一下。

快攻鱼人骑卡组攻略

下午1级连赢5把上传说,分享一波卡组。卡组是快鱼骑。也就是快攻鱼人骑。我自己做了一点修改。目前的话带鱼人杀手蟹的少了很多,适合鱼人骑上分。

卡组如下:

炉石传说快攻鱼人骑

卡组介绍:

这卡组的改动不大。不带科多,真的是感觉没什么用。我把一个科多和蓝鳃换成314,为什么?因为314强无敌啊。找超管,找佛丁简直好用极了。一个超管一个佛丁对面就很头疼了,再多一些对面不得爆炸?

卡组思路:

关于快鱼骑的打法,相必大家都是知道的了。最近天梯奥秘法很火爆,这里我再说一下怎么打奥秘法。打奥秘法的诀窍就是,把自己的法术当没有,不存在的。奥秘法有两种,一种是带2个法反2个镜像,这种一般带哀绿,看到哀绿就可以判断出来,是前些日子登顶的那套奥秘法。一种就是比较复杂的,会带扰咒和冰箱,这套应该是中欧比赛里小七的卡组极其变种。这种就很难判断了,触发不了的法术到底是冰箱还是扰咒呢?

这里的判断,就要考验大家的大局观,以及对战的熟练度了,一般打多了,自然而然就能判断出来。有一个最简单的办法,就是:不要放法术,就跟我说的一样,把自己的法术当做是没有的,不存在的。在对局的时候,始终往最坏的方向考虑,除非即使是最坏的情况,自己仍然能占优势,否则就坚决不放法术,直接上怪平A。

鱼人骑的生物是优于奥秘法的,起手找一费,然后2费3费上上上,滚雪球打对面,很好打的。毕竟奥秘法都不带aoe,上怪直A就行。虽说发现aoe的概率也有,但你也有454啊,进化加生命或者圣盾,就很稳。

对比中速鱼人骑

从强度来说,我认为快鱼骑比中鱼骑强。快鱼骑1、2费更多,更能站住场。中速鱼人骑虽然也很强,但是现在的对战前期真的很重要。前期站住场,这局就赢了一半,反之就是劣势,想打赢实在是难。中速鱼人骑在前期摸到1、2费打出去的概率是比快攻鱼人骑要低的。换言之,就是前期难以站住场面。

在对抗任务贼,中速猎,海盗战,快攻德等卡组的时候,我觉得更快的快攻鱼人骑更加好用。不要想着防守,进攻是最好的防守。只要前期压住了场面,那么后面的平等螺丝就没有必要了。

而我这套卡组,也吸收了中速鱼人骑的优点,带来2个314,可以有效发现大哥,质量生物不虚的。

鱼人杀手蟹确实是个很大的问题。是的,这套前期被杀手蟹吃了鱼人,基本就是崩,可以开下一局。所以大家要看准时间,趁着杀手蟹不那么多的时候上分。现在很多卡组,比如任务贼都不带杀手蟹了。

而中速鱼人骑的话,我觉得,前期吃个杀手蟹,也是大劣势对局吧,这种情况下想要赢也是很难很难。所以在这点上,我觉得鱼人杀手蟹不必过多的考虑。

炉石传说女巫森林鱼人骑怎么玩

炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐,炉石传说中有很多的卡组,其中狂野鱼人骑是老牌铺场卡组,在狂野模式中很多玩家都在使用该卡组,下面小编来给大家介绍下狂野鱼人骑~

炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐

一、卡组构筑

1.卡组曲线&耗尘

来自山扶丨依尧尧的一套鱼人骑,他以25场68%的胜率打到了国服前200。

2.卡组内容

神秘代码:AAEBAaToAhLUBeAFiA7qD4UQ0ha8vQKXwQLfxALjywLW5QL8owOHrQONtgP7uAOVzQOT0AP53gMG/gPjBacI/PwCm6kDkeQDAA==

二、单卡解读

构筑上很有特点,不同于传统的死鱼骑,这套风格上更偏向快攻。正义守护者、吵吵机器人和自走炮能帮助我们抵挡快攻的攻势,而冰片、巴罗夫和尼鲁巴算是环境中的主流针对卡位。当然卡组核心思路还是靠赤鳞训龙师过时光巨龙,然后开鱼人为王,或者靠棱镜开鱼人为王。

因为卡组带的鱼人超过7张,所以存在不能直接斩杀的情况(之所以带7张以上鱼人是考虑到鱼人为王比棱镜先上手的情况所以带了一张赤鳞训龙师,考虑到打快攻解场满编了鱼人骑士),综合考虑了各种情况后带了一张亡者归来弥补伤害(防止斩杀不够无后续补伤害的卡),哪怕棱镜抽亡者归来在后期也能有一定的斩杀能力,卡组还带了一张姐夫,所以构造更偏向于宇宙化,在使用鱼人为王后,只要棱镜上手一张基本可以触发姐夫,主要是增加斩杀手段。

三、打法推荐

对局上打黑眼术、海盗战、海君贼之类的都是小优对局,打奥秘法、决斗法之类的小劣。另外构筑上仍有优化空间,比如南海船工是不是有上位替代品,带了很多圣盾随从要不要一张集结之刃等等。

不灭的圣光新赛季中速骑卡组传说心得

炉石传说女巫森林崛起了奇数骑,天梯上出现了一大批的奇数骑玩家,但是已经有很多卡组开始针对奇数骑,所以大家不妨换换口味尝试一下这套女巫森林鱼人骑卡组,带了梦魇融合怪意外的有不错的强度。

更多卡组请点击:炉石传说女巫森林卡组

鱼人骑

特兰克斯的最新鱼人骑卡组。

代码:

AAECAZ8FBsUD8gXR4QK5wQKvB4PHAgzbA+PLArEIs8ECncICpwjeggOxwgK4xwKnBfjSAtblAgA=

卡组思路:

对于圣骑士来说,在这个非奇即偶的时代有这样一套鱼人骑的出现也算是重温旧梦了,毕竟也是统治过版本的构筑。而且退环境的鱼人卡对构筑并没有伤筋动骨的影响,所以在快攻职业里理应还有鱼人骑的地盘。

构筑里虽然只有一张新卡梦魇融合怪(334,所有种族)但跟契合度还算不错,在1、2费被迫跟对手交换随从损失光场面的情况下,3费裸下一个334不输身材的梦魇融合怪总好过裸下鱼人领军和寒光先知的。

炉石传说女巫森林卡组汇总战士萨满潜行者圣骑士猎人德鲁伊术士法师牧师

此卡组是在对抗机械法、佛祖骑的环境下组成,最初卡组中有2张血骑士,后来猎人变多,减1张血骑士、加入哈里森琼斯后,打猎人胜率急剧上升,打战士胜率有所提升。最后骑士几乎消失,于是去掉血骑士,改为白银之手教官。

总体思路和中速骑一样,利用鱼人骑士的身材吸引大解寻求节奏优势,最后消耗对面致死,在对抗天梯主流中除了奴隶战之外的套路均有较高胜率,均胜大致有70%,主吃猎法德牧上分,当然萨满防战也欢迎。

海象人龟骑士身材为55,基于淤泥在对抗机械法中不给力(三攻被炎术士白吃),而且根本意义上,我们只有在打T7猎的时候需要加血,而在对抗T7猎时55比33具有明显的优势,所以选用2张提高上手率。实战中如果打机械法、中速猎等成功加一口血,很可能脱离斩杀线。

裁决者图哈特不选用的原因是环境比较快,几乎无慢速职业。而在少沉默的环境中娜斯提供的节奏优势很可能直接赢下这局。

王牌是为了应对生而平等无法应对的砰砰博士,以及一定量的手牌术。

可替换单卡

哈里森琼斯:抽到打奴隶战提高5%胜率,从5%变成10%吧。打防战抽到很难输,内战,打中速猎都有用。如果环境中少武器职业,可不带

白银之手教官:权当补充3费曲线,原则上可换其他任意3费卡,比如圣光勇士(沉默一个恶魔),血骑,大地环,130,蜘蛛坦克,黑白双子等。基本打20盘发动1次效果。

可选用单卡

裁决者图哈特:若环境中节奏型中速较少,可带

洛欧塞布:若环境中节奏型中速极多,带

淤泥喷射者:若机械法较少,可带

最好不选用单卡

上马:3费2攻真的弱

优劣对局

优势:

中速猎70%

节奏法70%

德鲁伊(没胡)70%,诈和100%,真胡0%

防战90%

牧师60%

萨满80%

均势:

T7 略高于50%

机械法 略高于50%

佛祖骑 50%

劣势:

动物园40%

手牌术40%

奴隶战10%

对各职业打法:

通用留僵尸,飞刀,动员,22圣盾

VS猎人:因为猎人有放狗,没奉献没赢面

优势对局之一,无论任意猎起手只留僵尸,飞刀,护盾机器人,猫头鹰,作战动员和奉献,手牌顺可考虑留圣剑,知道对面是T7猎留海象。注意一定要留奉献,无奉献无赢面,因为猎人的怪一个一个解是解不过来的。

打T7猎,前期如果对面1费先手21,手里无22或者僵尸直接跳币转兵,千万不要急着上飞刀送,飞刀动员可以返场。

关键在对面空场之后,保留1-2个报告兵解冲锋生物,其他5点左右场攻T脸,只要有海象人加一口血,赢面很大。注意圣剑砍脸回2血

打中速猎,注意对方如果挂奥秘,无3点空余场攻不要打脸,我们后期足够磨死中速猎,否则中熊陷阱大大拖延节奏甚至GG,如果怕毒蛇,所有怪集体打脸/挂机等奉献都可。4费剑砍掉3费伙伴是胜负手,适当防5费飞刀放狗。

等鱼人骑士出来,会发现解狮子场攻绰绰有余,还可能骗一个杀戮。或者上娜斯,高概率防住狮子,而猎人的冰冻一般对骑士不管用。手里握着王牌等砰砰博士,稳的一逼。最后中速猎斩杀很低,关键时候不解狮子打脸叫杀可奠定胜局(中速猎最高斩杀双杀戮10点)

VS法师:

留牌参考猎人。起手不顺不留奉献

打机械法:中速骑摸一打一打不过机械法的时代已经过去,如果在六费前拿到场面,对方无法抵挡鱼人骑士源源不断的消耗能力。问题是,先手对方跳跃迁必崩,后手对方2费跃迁无僵尸加作战动员崩(上飞刀,对面顶科学家崩)。只能希望对面无跃迁,这样才有一定胜率。实战注意解机械,最大化场攻两原则。有王牌不怕砰砰,强行五五开

打节奏法:小优,法师打衍生物系列的卡组都很难,由于鱼人骑士的加入,打节奏法胜率提升了,而且法师空场解鱼人只能交寒冰和火球,这样我们至少赚了一只鱼人。

打冰法,消耗法等:大劣,然而没见过

VS德鲁伊:留收割机

一定满费上怪,对方天湖基本挡不住。干TM的德鲁伊。

死因有:1,自己没牌之前杀不死对面,被对面磨死(很少出现,除非后期连续鬼抽)

2,被德鲁伊拿到场面,因为骑士返场,加血需要费,亏节奏到后面德鲁伊继续上怪,很难打,所以最好一边解一边站场。比如平等+飞刀或者动员这种方式。(一般德天胡就会这样)

VS战士:留圣剑平等收割机

打奴隶战:基本没戏,实话说建议跑。唯一的机会是对方消耗大量铺一波奴隶主,然后被平等奉献,然后立刻接一套作战+军需官,之后顶佛爷,这样才能赢。或者慢慢来等他失误

打防战:对面基本没戏,前10费全力争夺场面,控制住场面优先报告,骗乱斗,军需官一定要等对方乱斗之后再出。先手2费的报告要小心,如果被苦痛过三张可能反被吊打。生而平等只交给高费橙卡,沉默只沉默女王,最后留个城管王牌等防大表哥就稳的一笔

VS牧师:留圣剑平等

打恩泽牧:小劣,起手没平等被328基本再见,如果能解328,控住场面后多报告(但尽量满费),每回合都用最少的,防圣光,等对面2个圣光出完或者没手牌,马上作战+军需官一套带走。鱼人骑士34身材不吃任何AOE,注意不要让他掉血。老佛爷十费后慎下

打龙牧:比较好打,对面不是很脏,利用鱼人骑士的34身材,可能会单刷牧师。注意场面被压制了不要着急卖手里怪,牧师斩杀低,找机会平等奉献一波返场,牧师一般没亡语。女王是关键卡,龙牧无沉默。最后最好留个平等给伊瑟拉

VS萨满:

把自己当动物园,铺铺铺干干干,时刻清光场面,AOE我们再来一波又一波

VS骑士内战:留奉献

打中速骑:骑士内战,首先看谁有动员,大家都有动员,看谁有奉献,具体打法参照动物园内战,贪贪贪贪贪,女王能解就解,沉默佛爷为主。打有图蛤特的有小劣势

后手1费一定跳怪,不然对方飞刀接动员,基本可直接投。

打佛祖骑:同中速骑,反正只看那两张牌,全力解场,佛祖单下威力很小。奥秘处理注意不要飞刀被崇高牺牲吃了就好。

VS术士:留猫头鹰,一定留奉献,没奉献基本没法赢,起手还可以接受建议留王牌

打手牌术:难,打一盘手牌术消耗智商相当于打十把T7猎。开局对面空过,我们上怪,3费一定开动员,这样对面4费打地狱烈焰而不是上怪,如果没有地狱烈焰,可能T5

城管、平等只交给巨人,平等最好对面有2个威胁再交,或者最后斩杀交

对战总体思路就是每回合做到对方AOE不好清场的局面,慢慢扩大场面最后平等奉献一波带走,这就需要多转报告。利用鱼人骑士的4血(虽然没什么用,对面会死缠),鱼人骑士出4费三大鱼人是胜利关键。

千万不要以为自己场上有大怪手里有平等,就打到1,2,对面会融合暗影烈焰老司机,那就GG,逼他架墙然后平等奉献斩杀更稳。

打动物园:难,起手22圣盾,作战动员,奉献非常关键,无奉献无赢面。尽量削减动物园场上的怪,增加自己场上怪的数量。只要怪比动物园多,就有希望。在动物园看来高攻怪和低攻怪一样,就是57大哥也要解报告。不怕他斩杀,尽量做到奉献一波清场后对方怪比自己少。到后期如果僵持,除非摸一打一而且对面连续鬼抽,都是动物园优势。胜率不高,当然动物园很少,而且大多数很年轻(年老的动物园早已经放弃动物园了)。

VS VIP职业瓦利拉

刀油,蓝龙等贼:基本可投类型,留剑,解场比自己站场重要。由于无塞布,很难打。

其他贼:可以打。打出自己风格,等贼没牌就赢。

总评:个人从14年7月K神骑开始一直使用骑士,骑士也是我第一个金色头像。作为一个老骑士,表示骑士前期的无力感现在已经逐渐变少,但是过牌问题和斩杀仍然尚待解决。比赛中中速骑发挥不好正是因为这两个因素,然而在天梯中,依靠上限第二高的英雄技能,骑士仍然是稳定又强大的。