赛尔号金斯特完全体_赛尔号金斯特
1.赛尔号迷幻星云金斯特怎么打?蓝火3
2.你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?
3.赛尔号特兰西瞬杀怎么提升到3%
4.赛尔号索伦森和神域四天王怎么打
5.赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!
6.赛尔号斗神瑞尔斯真身怎么打?
嗯。。打不过。。。
首先斯蒂亚大招效果已被封 其次张飞反弹四倍微弱 而且没满级不能带 基本废了
再其次考虑到圣光灵王 神哈迪斯 幻影蝶并非pve的较好精灵(应为大部分boss是免控的)
建议还是用瞬杀比较妥当
赛尔号迷幻星云金斯特怎么打?蓝火3
打法:因为金斯特的特性,只有奇数回合属性技能才有效,只有偶数回合攻击技能才有效,所以开场尤比希斯放技能暗冥之光,如果金斯特开场放攻击技能请重新来过。开场暗冥之光,如果被金斯特降了命中请在第二回合用扭曲干扰,如果没有请用磁环战栗破,第3回合暗冥之光,然后无限循环,没pp补pp,记住只有奇数回合属性技能才有效,只有偶数回合攻击技能才有效。这样就可以过了。
你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?
金斯特很容易打。
带上蓝火BUFF,第一回合随便上一只替死被秒,第二回合上黄金史莱姆用必中技能,第三回合强化,第四回合使用必中,第五回合强化,交替使用,也就是说,在偶数回合用大招,在奇数回合强化和补PP。
赛尔号特兰西瞬杀怎么提升到3%
玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?
1:魔狮迪露
勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀
克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀
2:哈莫雷特
勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手
克制方法:四九圣尊一直先手攻击
3:瑞尔斯
勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵
克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击
4:谱尼
这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完
克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气
5:乱斗骑士
和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS
6:尤纳斯
其作为暗影系中的顶级精灵,当年无数小伙伴们在面对其时都被一招秒杀,让人头皮发麻!
7:谱尼
谱尼在八年前的赛尔号中可以说是?最强BOSS?之一了!当初作为种族值连续排名第一长达四年之久的谱尼战斗力可谓是?让人生畏?!
8:奥尔德
可以说奥尔德在八年前是最难打的一只小精灵了,因为必定先手的原因玩家们在面对其时首先要被挨上一击,并且这一击之下能否活命还不一定!并且在低血量还有秒杀的特性!
很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
赛尔号索伦森和神域四天王怎么打
要有金斯特和拉塞尔才可以,孵化出来。
金斯特可以用黄金史莱姆打。第一、三、五等奇数回合数金斯特伤害非常高,所以可以在第一回合上八戒或暗黑卡修斯超进化被动消强,然后第二回合上黄金史莱姆,带蓝火,大招打一次,奇数回合强化一次,偶数回合大招。如果没有八戒或暗卡超进化,第一回合上替死,第二回合上先消消强,第三回合被秒或上替死被秒,第四回合上黄金史莱姆大招。
赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!
用奥斯卡可以打两个分身和真身,只是时间很长。
四大天王可以用金斯特等精灵打。
如果想加快速度,第一分身可以先用迈尔斯消强化,再用塔克西姆打。第二分身可以用奥尔德打,塞维利亚也可以。第二分身打得剩少量血时上一只精灵被秒,然后奥斯卡免疫、锁伤、受伤害回血,这三个技能轮流用,最后一点血时,锁伤,受伤害回血,锁伤,必中技能打死。
真身用锁伤、受伤害回血,免疫,这三个技能交替使用。
赛尔号斗神瑞尔斯真身怎么打?
一、入手方式
还是老样子,对战获得。收集230个极速结晶就可以获得青帝+三件套。每天签到可获得一个,对战一次只能获得两个极速结晶,用焰魂·金斯特打败可获得四个,如果有能力入手金斯特超进化的话打起来会简单许多。没有只能坚持六天来获得全部。
注意:每天两次,12点到14点一次,17点到21点一次,每次最多挑战12轮。
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二、外貌简析
跟白帝一样“美若天仙”,多了几分妖气,比较像代表邪恶的精灵。白帝、黄帝、炎帝什么的看外表都是正派……刚开始出的时候是雄性吓了很多人一大跳,还好及时改正。
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三、种族值分析
体力:135 ?点评:中等,比较一般。大R几乎都是140往上了。
特功:125 ?点评:不错,很高的特功。配合双倍伤害玩起来666.也可以玩低攻,配合第五和固伤消耗。
双防:95 ? 点评:中等偏上,和体力组合起来也算不错。生存能力达标,至少比某鸟强很多。
攻击:70 ? 点评:不浪费的好孩子。在我印象中大R也就修罗非本功69,节约了净含量。
速度:115 ?点评:能超越一大堆114速度种族党,速度高也有相当大的优势,这个一会会谈到。
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四、技能分析
技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
撞击
普通物攻
35
35
--
--
念动力
属性攻击
--
30
--
必中,自身命中+1
原力光线
普通特攻
45
35
--
--
纯净之心
属性攻击
--
10
--
必中,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击
逆袭
战斗物攻
65
30
--
先出手的话威力为2倍
玉面幽魂
自然战斗特攻
80
5
--
先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零
防护屏障
属性攻击
--
10
--
必中,自身防御、特防+1
气功弹
战斗特攻
85
20
--
--
喋血罗刹
属性攻击
--
10
--
50%使对手全属性-1
冲击波
战斗特攻
90
15
--
连续使用每次威力增加20,最高威力130
血链冥魂
属性攻击
--
5
--
4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2
匿影封喉
自然战斗物攻
120
10
--
使对手速度-1、命中-1
蝶影晴天
自然战斗特攻
130
10
--
必中;反转自身能力下降
罗刹幽魂
属性攻击
--
5
--
全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合免疫能力下降
斩草除根
自然战斗物攻
140
5
--
随机附加100-200固定伤害;随机恢复100-200HP
戮天血雨斩
自然战斗特攻
150
5
--
令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手速度以及防御能力强化状态
万蝶嗜血祭
自然战斗特攻
160
5
--
必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力
玉面幽魂:先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零
分析:先制+3好评,威力80有点低。消强司空见惯,青帝就这一个消强,也比较重要。清PP是亮点,虽然说十分看RP。运气好你可以把对手攻击技能全清了,给自己留一回合来使用(都没攻击技能了对手当然要用PP药)。再有控场技能运气好也可以清除。这些的前提都是你脸好,脸不好清掉一个没用的而且有可能连续清除一个技能(相当于没用)。遇到自己以为肯定打不过的精灵不妨开局用先手,在团战中不知道对手要上什么精灵也可以先手先试探一下。
血链冥魂:4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2
分析:免疫必备,四回合刚刚好。吸血这里如果先出手则本回合恢复体力,后出手下回合后恢复体力,有时候遇到对手开了双倍伤害或暴击吸血可以保命,但是遇到消回合特效完全无效,如下图。
攻击威力翻倍,和第五相配合能有不错的效果。这里说明一下,这个特效类似于邪眼,固伤也可以翻倍,如下图。
遇到减伤精灵再来个大招只要打出伤害<300可以附加400固伤~
随机弱化,这个比较看运气,有时候一项有用项都没弱化。
蝶影晴天:必中;反转自身能力下降
分析:虽然有免疫能力下降,但这招必中反转还是不错。遇到封属精灵被弱化还有反驳之力。必中保证命中弱化-6也可以成功反转。也不要忘了配合魂印相当于附加一个消回合效果。选带。
罗煞幽魂:全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合
可以,每天秒就是了,只是几率低了点。
金斯特不难打,可以带蓝火BUFF,用黄金史莱姆打,八戒消强,黄金史莱姆在第二或第四回合上场,大招一次,强化一次,大招一次,强化一次。
拉塞尔就是有几条命,可以用飞超系精灵打,带有回血技能的。
其它打法也有,高防体的破天可以打中间那个。左右的还可以用惊天战魂等打。
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