1.英雄联盟发条魔灵出装求解?

2.英雄联盟发条魔灵怎么玩?

3.英雄联盟发条魔灵玩法详细!

4.英雄联盟发条魔灵攻略

5.求lol发条魔灵玩法

发条魔灵出装2020_英雄联盟发条魔灵出装

发条魔灵这个英雄的对拼能力其实还是非常可以的,但是想造成对位击杀就有一定的难度了,反正后期强大,所以不要着急在线上就打出优势,对面均势你就是优势。

1、装备方案

发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。

2、加点方案参考:

Q→E→W→Q→Q→R→Q→W→Q→W→R→W→W→E→E,当前版本的发条的胜率还是可以的,发条还是传统的主Q副W的打法。

3、召唤师技能:

闪现加治愈或者闪现加屏障。发条因为没有位移能力无论是前期对线防止地方打野GANK还是后期团战中,保住性命是重中之重。

4、使用方法

发条的对拼能力是可以的,不过一位的对拼让前期的你蓝耗过大,没办法推线,小编推荐前期以推线和稍稍微的间隔耗血,到有蓝耗装备支撑的时候可以选择对拼,毕竟平A伤害高。

后期团战运球是关键,现在玩家对发条都比较了解QR接W的连招大部分玩家都能识破了,要打出出其不意的效果,藏球是一个不错的选择,预判敌方的站位,不要运球,冷不丁的一个R效果奇佳。

5、操作小技巧

(1)藏球:顾名思义,就是预先将球藏在阴暗的角落,乃至厚墙,乘敌不备突然杀出瞬间爆炸。藏球的位置要自然。如果你将球藏在墙里,要确保墙的厚度能遮住球。如果你将球藏在薄墙边 要确保对手没有那个位置的视野。

(2)R闪:这个套路一般只适用于1v1,不要轻易用于团战,不然很容易背锅,英雄在使用非指向型技能的时候会有短暂的僵直状态,我们可以抓住这个机会R然后闪现到他脸上完成一套技能。

(3)人球分离:发条和她的球是两个不同的单位,释放技能并不影响平A,要学会人球分离,这个就需要大家多练习了。如果大家的走A功底很好的话,会轻松很多,说白了就是在走A的过程中不断利用球去消耗、封走位。不要傻乎乎的站桩放技能。

(4)威慑对手走位:大小龙团战的时候,你将球留在对手的必经之路上,他们聚团过来,就要吃你的w和r,分批过来就要面临少打多的局面,这时务必要注意你的后方,不要被对手绕后了。

英雄联盟发条魔灵出装求解?

发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。

她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。

优点:

骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少作用、Gank能力出色。

缺点:

比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。

天赋:

符文:

这套符文也是标准法师符文。

红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释

**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间

蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要,精华固定AP。

推荐出装:

连招释放技巧:

发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。

团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。

英雄联盟发条魔灵怎么玩?

我玩中单很长时间了,楼上说出冰杖时光吸血书真心不好打。由于是射程不近的法师,一般对面不针对你就不出肉,最多后期来个中亚或者复活甲

一般对抗发条的主流中单分爆发类,耗线类。

发条由于版本改进的缘故定位为短cd,加成不高的偏后期团战流法师。qwe的加成平均不到0.6而且很缺蓝,所以出装为法鞋子 大圣杯 帽子 发穿杖 巫妖之怒(如遇到吸血鬼,狼人这种强吸血英雄可以换成鬼书)后面几个装备随局势变化变化可随意出,但大圣杯必先出。

估计后期加蓝buff你几乎有40%的减cd,1.8秒的q两个6秒的we,使你能快速把球移动,虽然爆发不高但持久力强。纯出ap装性价比太低,发条在选择整容上要求较高。不像冰凤在很多阵容都吃的开,要选择队伍种有较多强突进技能的半t,(最好不止一个)比如刀女,赵信,剑姬,武器,石头人,暮光,梦魇,放逐。

或者是队伍整体打法偏向风筝的,如队伍中双adc,需要你不断用qw二连减速,或队伍有搅屎棍龙龟,炼金需要你使用w帮队友快速切入加顿保护等。

发条前期对线以补刀为主,主q还是w看你打野是否能抓似对面,主w爆发高,q的cd短扰补刀。她的线上骚扰不强(q的距离和速度你懂的)一般是我们打野英雄来了,让他先手,然后你e到他头上,当你觉的他可以第一瞬间接近敌人就等他接近对面用w,如果不是就用w给她加速后再打,所以说队伍里一定要突进打野才考虑选发条,还有对面有卡特,卡萨丁,妖姬,火女,阿卡力一般不选发条,她特怕爆发法师,由于没有逃生技能有脆皮,射程前期太近。

打团就是看准时机,e到突进头上,如果突进吸引到较多人,直接rwq对面就差不多了,但高端局一般不会站在一起太近,你就需要e到突进,当他控制对面输出时对面一定会急火我方突进,走进一点q到人堆里rw,然后就是不断的风筝,你的cd超短,加盾给我方a人,wq输出减速。

望纳,我是发条控,加强了以后的发条很nb,

英雄联盟发条魔灵玩法详细!

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

发条定位是一个发育狂+团战中单法师,万金油型,特点是手长,消耗强,团队作用大。天赋2109普通的法师天赋就可以了。符文,个人是固定魔抗,固定物抗,红色法穿,大精华用法强。很普通的一套。出门,多兰+红,我一般发条出装,是圣杯+帽子,顺风先沙漏,逆风法穿棒,再个冰杖撑血,或者深渊撑法抗。发条线上就是利用QWE,无脑刷,特别是出了大圣杯之后,QW,就能收后排远程兵,再配合E,来回消耗,发条农兵排联盟前几。团战,发条非常吃队友,一般的带路就是E在突进的队友身上,比如熔岩,龙女,然后熔岩大过去,发条顺势开大,然后再W,一套伤害非常足,如果突进的队友能突到对面AP,

ADC身上,不死也残。但是如果队友没有突进技能,或者都是一群怂蛋,对不起,你还是别玩发条,没队友配合发条发挥不了作用。因此你在比赛经常看到发条无比牛逼,但是路人局,发条基本不见,我排位发条200多把,路人能跟我发条配合起来的,一只手都数的过来。?

装备方案发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。?

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

英雄联盟发条魔灵攻略

玩发条的话出装顺序:顺风局,出门多兰。二次回家,法穿鞋加多兰,这样保证你前期的蓝在不拿蓝BUFF的情况下够用。三次回家出:无用大棒,眼啊什么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之后发穿棒,巫妖等。

顺风技能的话:现Q, 后E,再W,接着主Q有大点大,Q满了住W,最后点E。

逆风局:看对方中路什么英雄,出门一鞋三红。之后三多兰。之后法穿鞋,再来帽子等等基本都一样了,唯一不同的是看对方是不是主杀你,要是团一开你很快就死的话,建议你出个中亚沙漏。还有救是,你永远不要冲在团战时候的前面,那样你会死的很惨。

逆风局技能的话:主E吧,前期能保命还有伤害加成,之后QW。

我一直再玩发条,这个英雄刚开始很不好控制,经过我不懈的努力,一直练练练,虽说不敢称为大神,但最终算小有成效了,一定要准确判断Q的施放位置,这样让你的大伤害达到最大化。注意走位和小地图。这个是我刚回答的别人,纯手打的。你可以作为参考。

求lol发条魔灵玩法

AP流: 成型稍慢,但攻击能力显著。发条女作为法师去出装是很不错的,虽然她的爆发比多数法师慢。  但她稳定,持续,有效。这里的出装就是基于她的这些特点,最大化她的击杀同时生存能力。  出装: AD/AP/AS混合流:这种出装主要是持续伤害,磨掉对手的血量。Q跟普攻结合加上AP是很好的磨血,强调普攻,慢慢耗死对手。出装:这种出装是为了给Q增效,总共15805。将会给你带来攻速和足够的伤害。加上你的被动,敌人会被慢慢融化。其他出装: 同上理如果出了攻速鞋的话就加上这个,这个就能弥补减CD的缺口,这个用来替代利刃。如果想更注重攻击,把巫妖换成三相之力另外的方案:这种玩法时时刻刻都在磨血,英雄会更强但玩起来比较单调,注重debuff和耗死敌人。  奥莉安娜的被动使得debuff玩法成为可行,虽然是依赖AP的,但和出装配合起来,伤害叠加也很可观。

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。