1.LOL武器大师有什么新套路玩法

2.LOL献给新人的武器大师(JAX)入门攻略

3.英雄联盟lol武器大师怎么玩

lol武器大师玩法_lol武器大师攻略

武器的连招是先A2下,之后Q过去,W

或者先QE,之后A2下,接W

每3次攻击触发一次攻击加成,而W技能可以重置,所以当第三次攻击触发加成效果的时候,接W就可以了。

武器

天赋 21 9 0

符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)

自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑

前5集2级Q,2级E,之后主Q。

Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。

W是单体输出,加到满级CD短。

E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。

这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。

技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2。

三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。

三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。

无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,

团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。

出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽

或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技+狂徒

或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强

上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。

三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。

分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。

那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。

纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。

进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项

进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑

武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等

打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可

LOL武器大师有什么新套路玩法

速成武器大师:

出门多兰顿,两红/多兰剑,一红/长剑,两红一蓝(根据你自己的喜好出装,另外买个饰品,跳Q用)。技能第一下点E拿一血有用,前期开E别人的普攻就没用了,还可以打晕,后主W辅Q(捉人用),也可以主W辅E,我个人喜欢QE平衡点(也不知道对不对,反正我打得顺手,呵呵~),Q可以跳小兵,也可以跳眼,W后期输出不是那种很变态的,但是很疼,而且三秒一个,所以我有时喜欢先出吸血枪。有大点大,大招是加防御,在和别人拼是可以开,或被人点燃到开,这个你自己根据局势判断。召唤师技能带虚弱和点燃,或者你自己决定(推荐虚弱一定带吧,一般走野对方离塔远一点你套个虚弱对方不交闪现一般跑不掉),个人推荐虚弱,点燃,传送(偷塔用的,我不太喜欢),闪现,屏障,另外的我个人不是推荐

三项是武器的核心装备(简直是为武器量身定做的),尽量第一件出三项(我习惯在三项出之前先出点防御装,不过不推荐给你),逆风出兰顿(要跑的时候可以开,别人就追不上你),顺风出破败(这些记得激活,建议设为智能施法),破败跟别人砍的时候激活,兰顿有时可以救你一命,出完可以出吸血枪(也可以激活),这样你的W输出就很大了,也可以先出,如果钱多可以先出草鞋,后合成忍者足具(一般是这样出),或者根据战场局势出另外的,另外几件你照盒子出,肉装我认为兰顿就足够了。另外,你记住三项应该小木槌先出,后再出耀光和狂热,毕竟武器不是很缺蓝,而且也不是靠暴击输出

前期你的连招是EQW,就可以打出很大伤害,一般消耗几轮(我有时不开E,因为武器前期普攻不太疼,而且费蓝,E最好不要随便开吧,或许可以帮助你收人头或者救你一命。我有时会直接QW,当然,根据对方的英雄,你可以考虑开不开E,前期血薄小兵太多时可以开),然后差不多了就一套带走(看你操作了,记住你有点燃和虚弱,你有带的话,所以我推荐点燃和虚弱就是这个原因,比较有把握),武器就是那种给你一个人头,别人就拼不过你的英雄,所以你前期尽量找人头比你少的英雄,拿人头发展,后期基本没人打得过你,多走野收人头,后期武器就强势,由于大招第三下普攻伤害很大,所以你可以A两下小兵然后开E跳过去一通爆发。

一般你练四五局就可以掌握武器了。纯手打,望纳,谢谢~

LOL献给新人的武器大师(JAX)入门攻略

 目前国服7.12版本,武器在经过两次加强后俨然已经成为当前版本的上路一哥,那么贾克斯应该怎么玩呢?

英雄解析

 英雄优势:武器大师是一个持续输出双修的上单, E技能闪避一切平A使他在前期线上对拼中取得天然优势(前期所有英雄都要靠平A输出,因技能伤害不高),Q技能的跳跃使得武器大师在后期的团战中有着刺客的游戏体验。

天赋符文

 技能加点:主W副Q

 天赋:走A好的同学可以选择带热诚。走A不好的同学建议带雷霆。

 1、选择的是18-12-0的天赋,点出热诚因为很好配合贾克斯的被动,点出先天资质是由于武器的技能都是AP和AD双加成的。点探云手是为武器大师增加经济

 2、选择的是12-18-0,点雷霆因为可以一套打出爆发伤害装备成型后,几乎可以秒杀敌方C位(由于精密的削弱带雷霆不是百分之百可以秒人了),带雷霆团战就要像一个刺客一样去玩了,尽量突敌方C位。

 符文:

 这里有两套符文对线不同类型的英雄,

 精华:高级护甲精华x2,高级攻击速度精华x1

 印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6

 符印:高级护甲 x9

 雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9

 精华:高级魔法抗性精华x2,高级攻击速度精华x1

 印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6

 符印:高级护甲 x9

 雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9

装备选择

 对线装备

 核心装:

 可选择装备:

 推荐这样出装,最后一件建议出抗性的装备,或者生命值+输出的装备 敌方的硬控多,建议出水银鞋,实在不行可以出水银弯刀。敌方AP输出过高尽量出一件魔法抗性+生命值的装备。

 前期对线分析:出门装选择腐败药水配合贾克斯的普攻和w的重置普攻可以打出很可观的伤害。

 第一个小件选择九头蛇的小件,可以增加血量,因为发育、对线中如果血量太少很容易死,所以这样相对于来说比较稳健。敌方上单是AD输出,打野是AD输出,就可以这样出装(反之若是AP就出影魔刀+魔抗装),让敌方无机可乘。

 巨型九头蛇和三项是武器大师的核心输出装所以要围绕这两件装备来出装。

 可选装备:

 水银鞋:减少控制时间,针对控制多的阵容。布甲鞋:减少敌方英雄平A的伤害。

 血手:针对敌方爆发输出高的情况下出。

 蓝盾:敌方暴击多的情况下出。复活甲:可以免死一次,。装备选择的顺序也不是固定的,要看你对线的英雄来选择顺序

 打能A到的英雄+脆皮类型英雄:先出巨型九头蛇的爆发可以秒掉。

 难打的英雄:远程英雄,近战如潘森、炼金,可以先出三项。

 总结:追的上的英雄就出巨型九头蛇,追不上的出三项之力。打什么英雄就要去了解什么英雄,如技能CD等。

对线的细节

 连招:

 武器的细节最主要是走A、AW、QAW ,消耗对手可以使用。

 我们前期通过符文和天赋增加的攻速是30%,快是一把绿叉的攻击速度加成了,在我们出到三项的`时候,等级的成长攻速也起来了,这个时候我们通过天赋和符文增加的攻速才是真正发挥作用的时候,因为攻速快的原因,我们在出完三项后能很快的打出R的第三下被动,在开启E到E结束如果能眩晕到对面,这样的攻速可以很轻松的打出两套AWR的连招,配合三项耀光的效果,这两套连招就算打肉一点的上单也会是非常痛的。

 秒人连招:先开E ,然后Q,注意在快跳到敌方英雄的同时在手动按E技能就能完成空中晕眩,落地的时候敌方英雄就站在原地A+W+巨型九头蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟练才能掌握。

 大招被动伤害,每A人的第三下就可以触发额外伤害,比如A一下然后在A+W可以打出大招被动伤害,大招被动的计算归零是由被动的掉层数的第一瞬间重新计算大招被动的时间,大招被动的细节就是加减法:1+1+1打出大招被动伤害,可以细节一点A一下或两下其他物体,然后在上去打敌方英雄,尽力多打出W输出,比如打近战 先A+W,W的CD快,可以在5级以后一套打出两个W,可以造成击杀。前期兵线场也能做到,武器的E可以挡所有耀光触发的平A伤害技能,比如船长Q、EZ的Q、鳄鱼W、人马E、艾克E等等 ,只要耀光触发伤害的技能都可以挡。

英雄联盟lol武器大师怎么玩

贾克斯—武器大师

玩了许多英雄,因为我玩什么游戏都喜欢玩近战的战士之类的,我觉得这游戏里只有Jax算是战士,很牛B的战士,前段时间看论坛炒master yi很凶,其实,呵呵,那就是废B英雄,前期没蓝,后期没血。

我为什么说Jax厉害呢?1,Jax个子低,我喜欢。2,前期不废,灵活。后期强力,变态。

Jax出门我一般带闪现和点燃。为了拿一血。

我的加点:QEWQQREQEQR然后就是升满E再来W(这只是我个人的习惯,当然有些朋友可能会在中期W和E均匀,我主E的原因的,E的cd短了,而且几率大了,Jax本来就血厚,对于逃跑有好处,和别人对操的时候的好处我就更不用多说了,大家懂的我想)

一出门我是带多兰之盾,撑血,前期撑的久一点,前期蓝可能不是很够,所以Jax前期用蓝一定要注意,要混的久不死,就要留够一定的蓝来释放E技能,也就是晕人。到6就牛B,这个从小就牛B没啥区别。

现在版本的Jax虽然有所削弱,但是还是很强力,以前算变态,现在算强悍吧。以前版本可以法伤流和物理流双修的,但现在还是好好的走物理输出路线吧。

然后回来出闪避鞋+奎因叟的狂暴+小冰锤(升级三项),

 然后憋饮血或者出双红。好多人都建议出阿塔玛的穿刺,但是我不喜欢出,个人爱好吧。Jax反正就是厉害。还有,在看老帖的时候,论坛有一个叫chabking的(我能翻译为插B王吗?我绝对没有侮辱的意思,只是觉得楼主名字幽默,为人也一定很风趣吧)说Jax要一直,这个行为我很赞同,不HIGH不到极致。

Jax走位一定要萎缩,一般对面有老鼠,冰弓,猛男这类的Jax在团战的时候一定等这些出现了,啥都别管,上去就操他们。血厚你别怕,操完绝对够你操第二个第三个。。。。人了。Jax一般是等被动触发了,然后开W ,2-3秒跳上去,手一定要快(建议大家在家SY的时候频率快点,这样就有在游戏中有所提高),按完Q紧接着就是一个E晕住,然后各种敲,然后就是挂B,哈哈哈。无脑打法的Jax。

Jax要说的很多,今天第一次发帖,希望能和论坛的各位交朋友,我大号ID废了,因为自己比较菜,所以昨天决定重新练个号,新号还没Jax我也没冲点卷呢。慢慢练习吧,我也虚心向大家学习,以上有什么不对的地方或者大家还有什么给我建议的地方,请大家告诉我。

1、武器大师半肉半输出加点:

 这样加点照顾到了对拼时候的伤害和抗压,无论是前期对拼还是后期输出抗压都是很好的`点法。

 2、符文搭配:

 护甲魔抗是上单必备的,毕竟无论开团还是对拼,你都是最前面的一个,攻击力也必不可少,不然对线压力太大还不好补兵。

 3、出装:

 这样出装前中期可以打出大量伤害压制对面上单,中后期出肉照顾到输出的同时,在后期团战也有良好的抗压能力。

 4、技能加点:主Q副W,一级点E

 召唤师技能:闪现+引燃或者闪现+传送

 5、英雄技巧:

 贾克斯的跳跃可以对友军目标,甚至是侦查守卫释放,合理利用逃生。

 6级后利用被动消耗对面,先A两下兵,然后Q对面英雄,Q的同时按W,W会触发大招的被动,这样伤害非常高。

 后期团战时可以先保留一下Q技能,如果对面法师或者ADC过来,你就能Q上去打输出。