决战朝鲜攻略_决战朝鲜攻略加强版完整版
1.谁能多介绍几款对电脑配置要求低,又好玩的单机游戏,谢谢了
2.决战朝鲜的一关
3.决战朝鲜游戏
楼上说的是14关
第十三关:世末之战--打过三八线本关是有关体现政治意图的一战,上级指示打过三八线。这次志愿军和朝鲜人民军第一次协同作战。不过还是让朝鲜军队到一边玩去吧,以减少伤亡。派3个等级低的(装备头盔),在右上角修好四个掩体,其中含有一卫生员,布成丁四阵,专门吸引敌机轰炸用,参战就免了。其他主力兵分左右两路攻击,左路由装甲部队和炮兵攻击消灭左路敌人,然后转向右路,不要忘记取宝。开始的四个开城守敌,留疑兵等级低的,开练疑兵,特种兵和高等级步兵则沿公路边疑兵边前进,敌人留给左路的装甲部队最后灭,开城的敌人也最后灭。不要等到二十四回合后,敌人开始后撤才冲过对岸,,失去歼敌的良机。 全灭敌人不难,不过开始时开城内的那4个美军第2回合就跑了,无法灭到。
关键句:消灭开城守敌后,在临津江北岸与敌人对峙,用远程炮火轰击敌人。二十四回合后,敌人开始后撤,这是我们追击歼敌的好时机。
物品: 战术心得 重机枪 钢盔 空袭: 10 15 20 29
谁能多介绍几款对电脑配置要求低,又好玩的单机游戏,谢谢了
你好!!
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
决战朝鲜的一关
神圣纪事;神鬼寓言
三国11;圣战群英传
龙晶;幽域幻剑录
神圣纪事资料片;星战
燃烧飞车;幻想三国志;恶魔岛
秦殇
A;召唤者
哥特王朝2黄金版;三国志5;三国志6
魔法黎明;守日人;M&B;异教徒;古大陆物语5
妖精战士;银色幻想;阿月历险记;孤单抢手2;狂野大陆;三国志Ⅷ;Avernum4;Majesty;ufo;G4
Zanzarah;刀剑疯魔传—上古传说;机甲指挥官2;金庸群侠;逃离超新星;岳飞传;
天河传说中文硬盘版;英雄无敌4
天地劫;超时空英雄传记2;精灵幻境1
辐射2;不可思议机器;水浒天导108;炎龙2;炎龙外传
金庸;巫师之怒;地雷战;魔域传记;决战朝鲜;little fighter;王国兴之录;战国美少女;铁甲英豪;东京番外地;魔眼斜神;侠客游
VMJP
毛利元就;三国6;太阁5;Cs2d;魔幻将军;将星录;辛迪加战争;战神4
神之苏醒
超模法大战
科隆战记3;炎舞CD1
Ps(幻想传说、浪漫传说);Cosplay大战;Ro格斗;少女格斗
Ps(宿命、星之海洋b)
龙珠格斗;Ps(星之海洋a、妖精战士、妖精战士—斗技场)
汪尔达(Ps);北欧女神a
北欧女神b;撕裂重罪
勇者斗恶龙7(a);纹章传说
Vmj(a)
学生骑士团;Vmj(b)
Nox;祖马
龙枪英雄;泡泡龙;天晴传
铁血联盟;三国8;魔法师
秦殇;黑石;三国4;曹操传
银色幻想;命令与征服;七星魔法使;神奇传说2
DIABLO1
地狱火;天使帝国1、2;魔法军团;钢铁雄心
高报酬战将;烈焰钢狼传;圣章女神传说;
盟军2;魔兽教室
流星蝴蝶剑on-line
炎舞CD2;精灵幻境2
异度装甲A;晶莹之露;火纹外传
异度装甲B;风神演绎
神圣纪事;Ps龙战士;Ps利嘉亚
钢铁帝国;西游记(Ps);POPCAP
虚拟网球;三国8;轩辕伏魔录
帝国时代;三国群侠传
美国陆军;撕裂重罪
三国立志传;流星蝴蝶侠盗罗宾汉
鬼舞者
天使之谷;罪恶装备;龙机传承
星辰物语CD1
星辰物语CD2;赤血十字军
创世纪战3
三国群英5
血月(其它)
混乱军团CD1
混乱军团CD2
默示录;
月影西番刃
晨风;审判庭
魔鬼英豪CD1;神奇传说
魔鬼英豪CD2
天下创世
法老王
星际争霸
轩辕剑苍之涛CD1
轩辕剑苍之涛CD2
轩辕剑苍之涛CD3
轩辕剑苍之涛CD4
绝地捍将;岚世纪;宝贝火车;勇者泡泡龙
母巢之战
深入敌后
使命召唤
辐射战略版CD1
辐射战略版CD2
辐射战略版CD3
轩辕剑3CD1
轩辕剑3CD2
轩辕剑3CD3
轩辕剑3CD4
轩辕剑外传CD1;魔兽教室
轩辕剑外传CD2;玩具飞机
轩辕剑外传CD3
轩辕剑外传CD4
梦幻帝国2;幻世录2CD2
幻世录2CD1
幻想三国志part1
幻想三国志part2
幻想三国志part3
幻想三国志part4
幻想三国志part5;机甲战士3
全面战争part1
全面战争part2
全面战争part3
决战朝鲜
富甲天下1
富甲天下2
富甲天下3;格兰帝亚1
憎恶;少年佣兵
前途道标;绵羊历险
格兰帝亚2;黑暗史诗
孔明传
非洲雄狮VS沙漠之鼠;前线任务3(Ps);神机世界
寄生前夜(Ps);骑士团(Ps)
度德梅尔的海盗;轩辕剑
仙境格斗
魔法之战(黑暗印记)
地面控制2
岳飞传;水浒108
决战朝鲜游戏
本关所需的三个包分别放在中间、右边和下边的三处军需库内。从左上角穿过障碍(注意不要惊动旁边的敌军),取出中间的包,然后派腿脚快的特种兵黄继光去取右边的包,其余的人过河消灭守在下方的两个敌军,取得下边的包,把三个包都交给张魁印,其余的人去吸引桥头敌军的火力,张魁印乘机冲上武陵桥,轰隆一声,武陵桥被炸掉。
《决战朝鲜》攻略及密技
新游戏: 建议选择步兵或特种兵,步兵人员较多,升为高级别后能使用,冲锋枪和迫击炮,还有野战靴,综合能力较强。特种兵的行动力,策略较多,有反装甲能力,但兵力和较少,不适合大规模战役,遇到空袭更是十分危险。至于骑兵和机枪兵,因为有防御力弱和移动限制的问题,非骨灰级玩家慎用。
第一关:旗开得胜 本关的任务很容易完成,但要全歼敌人却十分不容易。首先等敌人的车队压上坦克雷, 由特种兵对付坦克,其他人对付运输队,注意别将敌人逼得不能动弹,当心狗急跳墙,造成无谓的伤亡。消灭敌车队后不要燥进,慢慢移动到温井北面的开阔地带后,挖好战壕,步步为营,争取全歼温井守军。 左下角有一本军事工程学,可学会一门战术。
第二关:温井之战 南韩金钟五率领的第一批敌军由左边向温井冲来,本关我军首次出现预备队,将预备队的兵力适时地分配到减员严重的部队是本游戏的必需技巧之一。挖好战壕,埋好步兵雷,静待敌人上钩。如果十回合内敌人没被全歼,李正一率领的第二批南韩部队会出现,同时我方曾占亭和方文同亦率兵加入战场,一场打援战又开始了。如果二十六回合前没消灭敌人,会遭到敌机轰炸。
第三关:三战三胜 相对来说,这关比较简单,只要步步为营,即可获胜。 此战胜利后,玩家将和真正的大敌----联合国军正面接触了。在下一关面临两个选择,打云山还是打宁远?
第四A关:云山大捷 我方分北,西北,西三个方向向云山进攻,第二回合,玩家率领的部队从东面出现。将东面和北面的部队会合, 西北和西面的部队会合,向云山猛攻。第八回合,盖依率领的美骑兵一师出现,向云山增援,同时云山守敌南撤。尽量歼敌吧。
第四B关:攻打宁远 我方的八支部队要突破敌人的重重防线进攻宁远,此役也是训练玩家合理使用预备队的能力。在消灭敌人部队后,注意调整兵力和,一举全歼宁远守敌。
第五关:军隅里 从本关起玩家可获得兵团的调度权。这一关最难的是开始过桥的战斗,各部队过河时要格外小心,逐步吸引敌人火力,预以各个歼灭。然后迅速攻击攻强防弱的飞虎山守敌。坚守住飞虎山,战斗即可胜利。如果玩家极其出色地攻占了军隅里,游戏将直接进入第七关。
第六关:血战飞虎山 敌人分兵两路向飞虎山杀来,击退来敌后,如有信心可尝试向军隅里攻击,否则还是老老实实第守住飞虎山。十五回合后,大批敌人援军出现,如果实在坚持不住,可将李再兴撤往院里即可过关。
第七关:诱敌深入 将我军集结在桥北,消灭敌人的追击部队。十五回合后麦克阿瑟来到,派一支经打的 部队吸引麦克阿瑟,把他引到桥北即可过关。(当然能消灭他更好)。
第八关:缺 口 这关同样比较简单,注意先把敌人的医疗队干掉。
第九关:急行军 顾名思义,本关需要快速急行军占领三所里,多带些人参之类恢复疲劳的补品。不要与敌人过多纠缠。
第十关:退 路 本关要注意同时守住三所里和龙源里,最好是利用敌人出现的时间差全力迎击,否则容易被各个击破。
第十一关:围 歼 终于到了收获的季节了!大批联合国和南韩败军从北往南漫山遍野地逃来,尽情消灭他们吧。注意下面出来的敌人援军。 这一关很爽。
第十二关:光复平壤 我军分左右两路向朝鲜首都平壤进发,敌军第一次派出了军舰助战,对付军舰要用特种兵,尽量先发制人,因为军舰的攻击力和杀伤范围实在太强了。
第十三关:世末之战 这是我志愿军和朝鲜人民军第一次协同作战。消灭开城守敌后,在临津江北岸与敌人对峙,用远程炮火轰击敌人。二十四回合后,敌人开始后撤,这是我们追击歼敌的好时机。
第十四关:解放汉城 乘敌人集结前和朝鲜人民军一起全力消灭议的守敌。不要轻易去惹三艘军舰。
第十五关:粮 食 朝鲜游击队的骚扰吸引了一部分敌人的兵力,我军直扑敌人的粮仓。 江边军需库有好东西,不过要冒敌军舰攻击的危险。
第十六关:清除障碍 这一关有一个窍门,带上工兵队,不停地行走在取消,即可探出所有地雷的位置。
第十七关:不粘的磁性战术 不要死守水原,迅速向光教山和修理山合拢,修好工事,用防守反击战术 。 此关的结果决定下一关的分支。
第十八A关:横城反击战 左路部队与矶平里敌军对峙,中路部队在消灭了横城守敌之后,迅速支援朝鲜人民军,然后一齐杀向矶平里,全歼敌军。
第十八B关:血红的汉江 全速向汉城集结,消灭偷袭的南韩游击队。布雷艇在入海口布下四颗水雷,(可事先买好水雷,交给布雷艇,则可炸沉全部军舰)。 坚守三十五回合后我军胜利。
第十九关:空间换取时间 本关不要与敌人缠斗,金化的我军北撤,第五回合金城方向有敌空降部队出现。 尽可能消耗敌人是本战役的主旨。
第二十关:第五次战役 本关的难度很大,主要是因为敌人躲在工事里,防御力大增,因此绝对不能用全面进攻的笨办法。集中兵力于左右两处,用远程炮将敌人的工事轰掉,再局部突破到防线后方,十回合后敌人就崩溃了,不得不后撤。
第二十一关:为了八千伤员 本关要将兵力分为两部分,一部分阻击来敌,另一部分护送伤员,并对其医疗恢复兵力。注意左上角十五回合会出现敌人的空降部队,攻击我伤员。下一关有两个选择,救援一八零师或参加阻击战。
第二十二A关:危机 第五回合一八零师残部(不受控制)出现,我方要提早赶到,以接应他们。最好带些步兵雷以阻滞追赶的敌军速度。注意第十五和二十回合有敌空降部队出现 。
第二十二B关:铁原狙击战 还是老一套,修好工事,埋好地雷,撑到二十四回合就大功告成。
第二十三关:夏季攻势 火速赶往桥边,趁朝鲜人民军与敌人战斗时,埋好地雷,挖好工事,将所有来敌歼灭在桥边!
第二十四关:秋季攻势 坚守沙汰里和文登里,在左路敌军过河时予以痛击。
第二十五关:空中绞杀 我方第一批运输队很难保全,关键是保护第二批运输队。不要吝惜,因为左路部队回合后会有大量补充。十五回合后会有第二批运输队和第二批敌空降兵出现。
第二十六关:海上的钉子 步步为营,逐步逐点消灭南韩部队,注意别轻易去惹美国军舰。
第二十七关:谈判的资本 和二十关类似,只不过敌人的工事又高了一级。注意敌人的榴弹炮对我步兵的杀伤很大。
第二十八关:上甘岭 先把上甘岭的部队撤下来,和增援部队会合后再逐个夺回高地,注意对敌人空袭的防护。这是朝鲜战争中最著名的战役,也是本游戏最难的战役之一。
第三十关:《8。52》作战 十回合敌人的空降兵出现在我方腹地。消灭他们后,接应已筋疲力尽的朝鲜人民军扫清下方敌军。注意敌人沿岸的军舰火力。本关胜利后,如果你的得分达到三千分,则电脑给你两个选择:谈判或继续战斗,如选前者则游戏到第三十二关以史实模式结束。如选后者则游戏进入虚拟模式,到第三十三关,准备解放全朝鲜。如果你的得分达不到三千分,对不起,你就老老实实地以史实模式结束吧。
第三十一关:第二次反击 本关的目的是消灭光南韩部队但不能消灭光联合国部队,当然想得高分的话最好把联合国部队打得只剩一支是再消灭光南韩部队。注意防线前的地雷。
第三十二关:为了和平 没啥说的,全力战斗吧,跟克拉克算一算总帐。
第三十三关:金城鏖战 这一关和第三十二关基本一样。
第三十四关:第六次战役 打!
第三十五关:敌后空降兵 使劲打!
第三十六关:营救战俘 这一关隐藏着许多绝世宝物喔,好好找一找。
第三十七关:釜山防御圈 一定要使劲打!
第三十八关:奇迹--决战朝鲜 尽可能在麦克阿瑟,李奇微和克拉克使用前全歼敌人,不然三颗一炸,我军恐怕所剩无几了。 英雄关一:勇士化金星 本关的任务是尽可能地坚守阵地,保护杨根思到二十回合以后。杨根思不受控制,你有一个医疗兵,一个特种兵,一个机枪兵,一支预备队来保护杨根思,并尽量消灭敌人。关键是要为杨根思修建工事。 英雄关二:智取武陵桥 本关所需的三个包分别放在中间,右边和下边的三处军需库内。从左上角穿过障碍(注意不要惊动旁边的敌军),取出中间的包,然后派腿脚快的特种兵黄继光去取右边的包,其余的人过河消灭守在下方的两个敌军,取得下边的包,把三个包都交给张魁印,其余的人去吸引桥头敌军的火力,张魁印乘机冲上武陵桥,轰隆一声,武陵桥搞掂。 英雄关三:英雄爆破组 我军即将发动总攻,可是敌人一个顶级机枪队封锁着前进的路线,贸然进攻会给我军造成重大伤亡。消灭机枪队的任务交给了黄继光。用爆破筒干掉几个机后,黄继光在战友的增援和医疗下冒着枪林弹雨向敌人的顶级机枪队冲去。当筋疲力尽的黄继光冲到碉堡前时,已没有足够的来消灭顶级机枪队,英勇的黄继光用自己的身体堵住敌人的枪眼,和敌人同归于尽。 总攻开始了,战友门摧枯拉朽地横扫残敌......
英雄四关:奇袭白虎团 本关我方几支特种兵化装成南韩士兵去偷袭白虎团部,关键是要选择一条合适的路线到达右下角的白虎团部,因为沿途的敌人都很强大,所以绝对不能与他们发生战斗。具体线路是向下到左下角,往右到下边中部,向上到中部,再到右上角,向下走20步,过桥就到白虎团部了。注意途中有些地区有地雷。 本关的特色是对话相当有趣,希望玩家仔细品味。 休闲关一:国际象棋 此关的布局和国际象棋相同。先集中兵力消灭来犯的敌军,然后集中火力消灭左边或右边的几个敌人,记住千万不要去惹麦克阿瑟或李奇微!把我方的小兵推到敌方的底线,小兵摇身一变,变成了坦克!有三四辆坦克之时,就是和美国佬算总帐的时候了。
休闲关二:中韩围棋对抗赛 此关很有意思,所有将领的名字和当今中韩著名围棋选手的名字相似,我方的等级较韩方为低,尤其韩方主将李昌镐特别强大,但我方都有医疗,补给等战术技能。一开始敌人除李昌镐外一齐气势汹汹地向我方扑来,我方得抓紧时间修筑工事,互相支持,积极防御,全歼来敌后,我方将领大都升了几级,用补给战术将集中在等级最高的几位将领身上后,扑将上去,几个打一个,拿下李昌镐。 只有团结一致,我们的围棋国手才能打败韩国,打败李昌镐。这是老夫我----一个有十几年棋龄的爱好者对中国围棋国手的忠告。 本关和围棋一样,当一个棋子(部队)没“气”时,它就被消灭了。
过关秘技: 和西山居以往的游戏不一样,本游戏提供了秘技。其实本人一向是不提倡使用秘技的,因为这样会失去游戏的乐趣,也枉费了游戏设定人员的一番苦心。不过在接到大量用户意见后,本人改变了想法,毕竟用户是上帝,生活节奏那么快,大家的闲暇时间越来越少,再不提供秘技显得有点不合情理了。
列位看官,请注意: 选中我方一支部队,按F9键,屏幕中央会出现一个输入框:(要用正版软件哟) KSWIN: 战斗胜利,直接过关。不战而屈人之兵,善之善者也。不过得分嘛......可就不怎么样喽。不过别急,请看KSSCORE。 KSLEVEL: 选中部队加五级。从科长升为副部长,待遇一下就提高了。 KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部队普调二级! KSBOMB: 中国人民向全世界宣告:中国从此拥有了!轰!......可怜的麦克! KSGOD: 选中部队羽化登仙,变成了----孙行者,有没有搞错? KSSKILL: 选中部队学有战术和技能,一代名将诞生了。 KSSCORE: 加一百分,可以打隐藏关和当元帅了。 KSMONEY: 鉴于志愿军独立一师战功卓著,兹奖励人民币一万元正。 KSNOSNOW: 天灵灵,地灵灵,鹅毛大雪快点停! 有了这些秘技,你还会用FPE,东方不败和......金山游侠吗?
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