1.赛尔号千裳能打圣谱吗

2.赛尔号双属性机械系怎么样?

3.陨星议会都杀了谁

赛尔号扫荡之锋怎么打精灵_赛尔号扫荡之锋怎么打

赛尔号千裳获得方法如下:

1、击败几个炮灰精灵。

2、从下往上翻牌子打BOSS,打到最上面一层,击败BOSS就有50%概率问到千裳下落并过关。

3、鲁迪诺加斯,8000血,攻击+2先制+3,不封属,每回合双防+2,每回合随机三项属性+1,可以直接消强艾欧击杀即可。

4、伊诺美丽,8000血,攻击+2先制+3,每回合偷强,附带少量固伤,消强后克制系击杀即可。

5、扫荡魔锋,8000血,攻击+2先制+3,不封属,大招附带200固伤,攻击必定暴击,每回合随机三项属性+1,BOSS攻击不高,依然克制系强攻即可。

6、千裳,8000血,攻击+2先制+6,每回合让我方全属性减1,吕布潘多拉等克制系击杀即可,十五个碎片可以兑换一个道具,总计需要五个道具,然后继续走到终点即可。

千裳

千裳,通用特性为,攻击+2先制+6,非必中必定MISS,8000血BOSS无其他特性,10000血BOSS,封属,每回合附带250吸血,无视抗性,12000血BOSS,封属,每回合附带350吸血,无视抗性,可以使用鬼神吕布带绿火一直第五。

赛尔号千裳能打圣谱吗

机械超能系:4倍克制战斗系,在巅峰之战的作用主要是是对付凯普特,劳伦斯,奥尔德,魔化萨瑞卡和白虎泰戈尔等精灵;但机械超能系被光系含光系克制,主要代表精灵有圣天使英普瑞斯,天马,盖尔特。被次元系4倍克制,代表精灵有:星灵王。被暗影系含暗影系克制,代表精灵有自爆蝶斯特尔,暗黑之神哈迪斯,蝙蝠战警布鲁斯。被火系克制,代表精灵有:炎皇布雷兹,火象迪诺恩,里奥杰斯。被地面系克制,代表精灵有格鲁斯特格林超进化,金角大魔王。此外,机械超能系精灵对付玄武巴斯特,朱雀菲尼克斯,白虎泰戈尔,先锋队长凯普特,团战之王魔化萨瑞卡等自身也有一定的危险,对付勇气号很难。关于4399属性克制图,可以在4399赛尔号下面找到一个“双属性克制表”的连接,点击即可找到机械超能系对各系的伤害数值。以下为参考自4399赛尔号

赛尔号双属性机械系怎么样?

可以

拓展

第一关:从四个γ里找出千裳

Boss1:伽玛.千花

特性:220固伤,技能大概率使我方感染

打法:送草王,艾欧开免控,大招戳

Boss2:伽玛.悍刀

特性:两命,220固伤

打法:界皇引爆,切替死,毁灭打一炮;切走,界皇再次引爆,切草王(大草最佳),毁灭再打一炮。毁灭挂了可以用艾欧或者界皇打,但是BOSS有月亮,所以能越快解决越好。

Boss3:伽玛.鬼雀

特性:高概率使我方烧伤(减弱我方一半输出);150(本攻)使我方全属性减一,我方烧伤时额外使自己全属性加一;220固伤

PS:当时只打了三个就过了,唯独没打鬼雀,所以我去网上找了几个打法

打法1:明翼强化开第五先三强攻

打法2 :开局送大草(强化留着,避免对面开150),蓝露双生机,强化几次第五强攻,挂了换别的强攻补刀

打法3:圣谱 免控加四倍克制让大葱成了最好的人选,强化一手直接第五轰

注意:Boss有吃月亮技能,要尽快结束战斗

Boss4:伽玛.夜煞

特性:220固伤

打法:界皇引爆送草王,艾欧大招戳

这里还是要注意一下月亮的问题

第二关:还是找千裳

PS:只要第一个BOSS说的是真话,别的都有概率是的

Boss1:鲁迪诺加斯

特性:每回合随机三项属性加一

打法:界皇引爆送替死接艾欧强攻

Boss2:月照雪芙

特性:概率冰封我方,每回合随机弱化我方三项属性

打法:开局送草王,王哈开龙威,强化三次再开龙威,先三引爆接第五砸。

有条件圣谱单撸即可

Boss3:月照星魂

特性:每回合随机加三项强化,每回合使我方失明

打法:界皇引爆,切替死,艾欧先三大招戳,没打死可以伊芙莉(莎)打

注意BOSS有月亮

Boss4:伊诺美丽

特性:220固伤,每回合我方全属性,且每回合随机强化三项

打法:界皇引爆切替死,换王哈第五砸(多带几个替死)

有条件圣谱单撸即可

Boss5:魂王.无烬梦

特性:每回合弱化我方三项属性。220固伤,高概率烧伤,必定暴击

打法:开局界皇引爆,切草王,上王哈,开龙威以后强化三次,然后直接第五砸

Boss6:鲜血女王

特性:只吃必中技能,本攻每回合让我方全属性减一,每回合随机强化自身三项

打法:开龙威强化,算好回合,强化满,第五拼暴击(王哈第五暴击无视防御,想象一下前面一下就500+后面一巴掌8000+的快感)

个人当时打的时候是靠拉防差,双生灵,对性格无要求,免得开龙威

Boss7:扫荡魔锋

特性:每回合随机加三项属性,必定暴击,150暴击必定害怕

开局界皇消强,切草王,切回来开无境之主,数好回合,一直先三轰就行

Boss8:千裳

特性:封属,每回合我方全属性减一,先六(当成必先就行)

打法1:威叔有第五直接轰过去,两下就行,威叔三件套也不难打,吃月亮概率没那么夸张

打法2:当时我用的邪灵主宰,界皇引爆切替死切鸭子直接150,然后再来一遍就行。

打法3:这种类型的玩意,一只圣谱无脑第五轰过去完事

第三关:集齐五个夜之裳走到终点打千裳真身,击败千裳即可过关

在这之前要走格子,Boss都是伽玛.夜煞,有三种特性

特性1:不封属,高概率MISS,220固伤

这个最好打

零氪打法:界皇引爆(一直MISS也算了),送草王艾欧戳;或者王哈强化满,先三拍然后直接第五

进阶打法:引爆接混索,背弃先三或者背弃第五,没打死再接个去世击完事(基本一下秒,开月亮也能秒)

特性2:封属,高概率MISS,每回合吸取250血(没法用抗性顶)

打法:界皇引爆,切草王,换艾欧直接大招,也可以上混索打去世击,但是没背弃的加成很难秒(不过至少有概率免疫攻击,靠魂印回血能顶一点吸血)

特性3:封属,只吃必中技能,每回合吸350血(还是没法用抗性顶)

这个最难了,我遇到几乎没杀过,毕竟当时没泰坦这种无条件消强的(打不过直接退出来,BOSS随机更换难度,也可能不换)

少有的几次过,是帮人家代打,开局送索比斯,鸭子两下150(有可能就打一下)然后上混索补刀,或者艾欧拼第一下五倍(打不出第二下就挂了;吃减伤和药另说,但很亏)

保护费Boss:索格瑞亚

特性:封属,概率翻倍,高概率害怕,概率十倍(比暴逼大很多)

打法1:减伤珠圣谱轰过去

打法2:界皇引爆,切草王,主宰(草王免控会被穿,而且顶不住十倍伤害)两下150

打法2要求55害怕抗(你觉得自己脸好也可以不用)

真打不过送点保护费吧,不过送了会让进度慢很多,我宁可翻车重来也不给

千裳真身

特性:1.2W血量,受到暴击自动满血,血量低于1500自动满血

打法:幻境界皇用极影破魔咒磨掉半管血,切替死,上威叔(爆攻),然后先三消强,接150秒杀(如果是送草王可以考虑给威叔压体,防止BOSS开属回血)

素材没了,打一下三件套做示范

三件套都有概率瞬,我打的是中等难度,因为听说困难必秒。

陨星议会都杀了谁

机械系双属性精灵总结

机械系算是赛尔号的元老属性了,在赛尔号上线之初就有机械系精灵了,而到了赛尔号的双属性时代,策划也没有忘记这个元老属性,在双属性上线之初就安排了一个地面机械系,和草超能一样是最初更新的几个双属性。

不过可能是感觉机械系不太好,一直以来机械系的双属性就不太多,早期仅上线了机械地面,机械龙,机械超能三个双属性而且还都是稀有属性,后期随着双属性的增多也仅仅在原有基础上加入了机械次元。

机械邪灵以及机械战斗,不过机械双属性的优势就在于其中一些属性含有相当优异的瘫痪效果。

机械.地面

最早期的双属性之一,最早期属于玄武的专属属性,不过没有该属性并没有像其他神兽属性烂大街,直至今日,地面机械的成员也大多是玄武一族的成员,仅有永恒圣拳和炼狱刃龙兽和玄武没太多关系,这里以玄武为代表介绍下该属性。

玄武历经2次进阶,最终进阶为现在的完全体,可惜最终在秩序之战中自爆而死,玄武的特点也很明显,就是肉,凭借140的双盾至今稳坐防御第一的宝座,然而这种分配的方式导致玄武没红伤没机动;

魂印还是蛮不错的,尤其是双防不处于强化状态下免控让玄武的站场能力高了不少,可惜玄武输出极低,没红没粉,唯一的输出全靠魂印附加的防御值的粉伤,可惜了这一身肉度,在四神兽中的实力也是垃圾的了。

机械.超能

早期比较稀有的一个属性,最开始是一个稀有精灵的属性,但是随着后期双属性的增多,逐渐变成一个比较平民的属性,其最具有代表性的精灵不用多说,自然是幻境界皇,每个新人必须优先入手的精灵,被誉为PVE三巨头之一。

然而一个680精灵之所以有如此高的评价就是评价其优异的PVE机制,魂印包含了减伤与回血的机制让幻境在PVE的站场能力非常高,而技能组拥有引爆的机制让幻境的功能性极高,幻境引爆加主力输出是平民最常见的公式。

而即使不算这个工具人的效果,幻境在单精灵方面也有不俗的作用,凭借150不断加特攻,在利用魂印的减伤回血来不断续航,在PVE消耗中非常强力,再通过配合减伤珠子等道具可以攻克很多关卡。

机械.龙

早年只是出现在剧情中的一个剧情专属精灵——机械塔克林,后期随着双属性逐渐上线,策划直接把该精灵做成了真正的一个属性,不过该系也只是当年一时火热,现在几乎都被众人遗忘的属性,不过其中也是出现过一些不错的精灵。

比如当年的老顽童几米,这只精灵可以说是所有回归老玩家的初期开荒神器,当初我也是靠一只几米打下的天下。几米这只精灵主要还是在三巨头没全的时候用来开荒的,主要是每回合魂印加防御让几米的站场能力不错,而强化绑定了一个狮盔让几米打一些非封属的关卡非常好用,尤其是用来肝三巨头。

不过,机械龙也并非不能PVP,其中也诞生了诸如钢翼巨龙这种新生血液,可惜强度不算太好,不过我认为钢翼的第五断回合瘫痪还是不错的,可以作为冷门来玩玩看。

机械.次元

著名瘫痪双核属性之一,其中诞生了大量的瘫痪界大佬,包括最著名的兰斯洛特,达赫迪,拖雷戴尔等瘫痪精灵,当然还有著名土豪代言人无限自由,这里就说说最著名的兰斯洛特。

兰斯洛特一经诞生就引起了很大的波动,他带来了瘫痪这个赛尔号史上最强控制,对手除了吃药干不了别的事,连切精灵都做不到,而兰斯洛特进化到现在也是非常强力的一只精灵,可惜现在经常出现在池子里,持有率很低。

兰斯洛特的核心机制就是依靠魂印的被消强的瘫痪效果,这个效果与其技能机制联动性非常高,基本上除了大招,兰斯洛特所有技能都绑定了强化效果,只要对手消强就立刻瘫痪让其干扰能力极强,对手轻易不敢消强就为他带来了不错的输出,配合墨影与腐蚀联防更加吃香。

机械.邪灵

瘫痪双核之一,同样诞生了不少瘫痪大佬,其中最著名的要数猎魔了,入手难度低,机制还不错的PVP精灵可以说是很少了,不过有一说一,机械邪灵系的大佬确实很多,基本上大部分的机械邪灵精灵机制都不错。

首先就是X博士,博士凭借其高到爆炸的输出被称作零度双核,究竟哪里强呢,主要是博士的老技能无限重生强化绑定必爆必先让该技能很是变态,尤其是博士的魂印绑定了增伤的效果,开出强化秒天秒地不是说的,可惜的是佛系巅峰的盛行导致这种纯粹的暴力美学反而不太吃香;

而其次说一说瘫痪大佬,猎魔为何之前一度被不少大佬青睐?就是猎魔拥有中切控场的效果,未击败对手概率害怕补偿概率瘫痪,一旦对手没有免控就可以直接尝试中切猎魔,对于欧皇而言,一切一个瘫痪,非常恶心,可惜的是魂印这个控场过于看脸以及对预判的要求也要高,因此很冷门,当然这个系还有一些诸如巴斯蒂安这种不错的冷门瘫痪精灵。

机械.战斗

最初由陨星议会的扫荡之锋所开创,属于机械双属性中年轻的一个了,因此成员比较少,而且其中包括了野怪级的精灵,巅峰姬以及兑钻,强度参差不齐,这里介绍下扫荡之锋。

这里为什么不说魔锋而说之锋呢?主要原因还是魔锋属于典型的进化废了的精灵,不说魂印进阶后没太多变化,技能组把先手断回合封属删除,将原有的弹控强化二合一技能给拆开就让魔锋彻底进阶废掉了,完全失去了原有的优势。

而扫荡之锋的可玩性就是在于其先手断回合封属让其可玩性很高,而且其第五击败对手可以回满PP让其可以直接跳掉帝佛,非常不错,而且大招的概率翻倍也加强了其输出能力。总体上是个还不错的精灵,个人认为元神的出现改善了其环境,断回合封属的技能让其可以用来针对元神来打。

陨星议会杀了帕诺星系各大星球上的野生精灵,包括蘑菇怪,钢牙鲨等。

在支线剧情《淬雪之莲》,我们得知葬生之莲过去。他原是裂空星系怀特星炫彩山脉冰莲一族,在冰莲一族被神秘军团灭族后带圣物玉莲逃出。反派角色冥渊(冥渊身份未知,仅在赛尔号少数支线剧情出现,有可能成赛尔号后续主线剧情重要人物)在遇到他后意图夺取玉莲,就设计诱骗葬生之莲交玉莲,后封印他记忆,将他黑化。

在帕诺星系被扫荡之锋和遨天之煞带领混沌教派大军占领不久,二人率领混沌教派大军在帕诺星系各大星球上野生精灵们,无数精灵们惨遭他们毒手。其中包括蘑菇怪,钢牙鲨等老一代精灵们战死。

陨星议会

陨星议会,为网络游戏《赛尔号》中的邪恶组织,实力强悍。该组织曾经被封印多年(原因不明),后秩序之战被索伦森派手下唤醒过来,成索伦森手下。在圣灵联军牵制千魂要塞时率领混沌教派大军对失去守护兽星系。

在秩序之战决战前,遨天之煞感混沌教派大势已去,带领其他三人背叛混沌教派逃走,利用虚空之力成宇宙第三股势力。截止2020年,该组织仍处归隐状态,等势力强大后卷土重来。